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[Logiciel] Simulateur OGame

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-MiLkA-

Elève

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1

Friday, December 31st 2010, 1:44pm

Simulateur OGame

Bonjour, je viens de terminer de créer mon propre simulateur de gestion de mines, de centrales, de hangars, de recherches, coûts, coûts cumulés, temps de construction, de chantier spatial, de défense, de destruction de lune, de graviton...
Je vous laisse le voir par vous-même en screenshoot.

Vitesse de l'univers :


Page d'acceuil :


Niveaux des bâtiments à retenir :


Simulation des mines et centrales :

Si vous bénéficiez du commandant "Géologue" ou "Ingénieur", cochez la case correspondante.

La production est calculée avec un facteur de production de 100%.
Pour la mine de métal, la production par heure est augmentée de 20 par heure, avec les revenus de base.
Pour la mine de cristal, elle est augmentée de 10 par heure.

Simulation des hangars :


Simulation des installations :


Simulation du chantier spatial :


Simulation de la défense :


Simulation des coûts cumulés :

Les coûts cumulés des bâtiments et recherches peuvent être simulés.

Simulation des recherches :

En premier, vous devez renseigner le niveau de votre réseau de recherche intergalactique et appuyer sur "Actualiser" afin de déverrouiller le nombre adéquat de case pour renseigner le niveau de vos meilleurs laboratoires.
Si vous bénéficiez du commandant "Technocrate", cochez la case.
La zone de texte "Informations et effets" vous informe des effets apportés par la technologie choisie ainsi que de son niveau minimal "d'inutilité" (si elle en a un).
(Rajout de la fonction technocrate)

Simulation de destruction de lune :


Simulation de graviton :

La production d'énergie par un satellite est bridée à 51°.
(Les images insérées ici étant de mauvaise qualité, sont beaucoup
plus nettes sur le logiciel)

Je vous laisse le tester, voici les liens de téléchargement ci-dessous (garanti sans virus par dl.free.fr et son antivirus NOD32 ainsi que tout ceux qui l'ont déjà testé).
Version avec design
Version sans design

Si vous trouvez des bugs ou si vous avez des idées d'amélioration, merci de me les faire parvenir :)

Merci de mettre une bonne note au topic si vous aimez ce simulateur :)

---------- MODIFICATIONS ----------
16/01/11 : Ajout des images en arrière plan
19/01/11 : Correction d'un bouton + Ajout des commandants géologue et ingénieur dans la partie mines/centrales + Ajout de messages d'erreurs
20/01/11 : Le programme contient désormais les images + Ajout de limites de caractères dans les cases à remplir
21/01/11 : Ajout de la fonction de la mémorisation du niveau des bâtiments d'accélération du temps de construction + Nouveaux screens dans le post
22/01/11 : Réparation du nombre de seconde affichées (qui étaient toujours égales à 0)
29/01/11 : La vitesse de l'univers est désormais retenue + Correction de l'affichage du temps de construction
17/02/11 : Remise en ligne de la version sans design
Ecstazy Top 190 U46 Top 910 U30 [✘]
Ecstazy Top 100 Léo [✘]
Ecstazy Top 70 U36 [✘]
Ecstazy Top 25 U20 [✘]
Ecstazy Top 430 Fornax [✘]

Ecstazy Top 390 U60 [✘]
Ecstazy Top 280 Quantum [✘]

Ecstazy Top 25 Gemini [✔]
Ecstazy Top 970 U68 [✔]

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moa_uni14

Amiral de la Flotte

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2

Friday, December 31st 2010, 2:09pm

ce n'est pas la bonne section ici
logiciel et tableur est la section ou vous auriez du poster votre message
un moderateur pourrait-il deplacer ce post dans cette section ?

la vérité ne triomphe jamais mais ses adversaires finisent par mourir :va crever

Ashe

Père vert

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3

Friday, December 31st 2010, 2:17pm

Déplacé



I race the sun home in the morning, and the moon up at night.
Anything can happen, and anything does.
There's just today, and then there's tonight. And tonight is wonderful.

weliokX

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4

Friday, December 31st 2010, 3:36pm

Le calcul pour astrophysique et RRI ne marche pas
:hail: Membre soumis du collectif Glados :hail:


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Elève

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5

Friday, December 31st 2010, 4:22pm

Le calcul pour astrophysique et RRI ne marche pas
En effet, pour l'astrophysique j'ai eu un problème pour les coûts de base, mais pour le réseau de recherche intergalactique, qu'est ce qui ne va pas ?
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weliokX

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6

Friday, December 31st 2010, 5:27pm

C'est juste que je mettais RRI 1 donc si astro ne marche pas RRi non plus ..
Donc tout va bien
:hail: Membre soumis du collectif Glados :hail:


DarkFire67

Dieu de l'Univers

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7

Friday, December 31st 2010, 6:48pm

Salut, j'suis le modérateur de cette section et tout et tout.

J'avais juste une requete en passant.. Te serait-t-il possible de mettre quelques screenshots dans ton post de présentation.
Et puis peut-être une liste plus détaillée des options possibles, voire même quelques instructions d'utilisation.

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Elève

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Friday, December 31st 2010, 7:34pm

C'est fait :)
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9

Friday, December 31st 2010, 9:06pm

Intéressant, un simulateur qu'on peut même mettre sur l'Iphone...
+ 5 GG :Alt+D:


L'étoile qui éclaire la profondeur du désespoir :Alt+Q:

10

Saturday, January 1st 2011, 1:09am

fonctionne-t-il pour les unis *2 et *4 ?

si non bon boulo que je testerai une fois ma question repondu :D

[off] uni 1 ktadonf [RaiDeur] top 200 raideur [9 hof] :gamer:
[on] uni 10 John Rock [LSH] top 500 full mine :love:
[off] uni 20 Silas [...]
[off] uni 60 Silas [FFFF] top 200 mineur/chercheur
[off] uni io GrosCalin [TRY] :cookie:
HONNEUR, PATRIE, FIDELITE


ACAB

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11

Saturday, January 1st 2011, 8:22am


.....
Simulation des hangars :

La capacité des hangars sont calculés en fonction de la formule de l'ancienne version.
Si vous connaissez la nouvelle formule, merci de me la faire parvenir :).

....

Voici un tableau des coûts et de la capacité des hangars pour chaque niveau (avant / après le Redesign): Information sur la future nouvelle version


Capacités des hangars de stockage

* capacité de base : 10k (c'est le niveau 0, lorsqu'il n'y a pas de hangar)
* niveaux suivants : (2.5 * e ^ (20 * NIVEAU / 33)) * 5000

Source : [FAQ] Les formules ogamiennes
Dernière mise à jour par Ashe le 25 oct 2010 à 22h 48

...pour l'astrophysique j'ai eu un problème pour les coûts de base...

Si ça n'a pas été résolu....

This post has been edited 3 times, last edit by "Le vraicubitus" (Jan 1st 2011, 9:08am)


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Elève

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12

Saturday, January 1st 2011, 10:49am

@silas, maintenant, oui il fonctionne pour les univers x2 et x4 :)

@Levraicubitus, merci beaucoup de ton aide !
J'ai réglé tout ces problèmes.
J'actualise le lien de téléchargement vers la nouvelle version.
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13

Saturday, January 1st 2011, 11:31am

Autre chose qui a changé avec la "nouvelle" version :

Production de deutérium :

Avant : ARRONDI.INF(10 * NIV * 1,1^NIV*(-0,002*temp_max + 1,28 ))
Redesign : Arrondi.inf(10 * NIV * (1,1 ^ NIV )* (1,44 - 0,004 * temp.max)

Tableau comparatif (production des satellites et deutérium) :

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Elève

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Saturday, January 1st 2011, 11:38am

Je l'ai modifié aussi tout à l'heure, cette formule, mais merci quand même de l'avoir signalé :)
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Saturday, January 15th 2011, 2:07pm

Ca m'a l'air trés sympa tout ca :)

Ca faisait un moment que je cherchai un simulateur à jour et qui tienne la route.

Trés beau boulot!

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Elève

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Saturday, January 22nd 2011, 11:33am

EDIT
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iZuaLx4

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17

Wednesday, February 16th 2011, 8:48pm

Je le préférais sans le design , il était plus lisible que maintenant .
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Elève

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Thursday, February 17th 2011, 9:42am

J'ai remis la version sans design en ligne ;)
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Thursday, February 17th 2011, 3:31pm

Super , merci ;)
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_Thingol_

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Sunday, June 5th 2011, 8:37pm

Les productions de base ont changé !
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