infocompte

    • Script / Add on

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    • Bonjours a tous :)

      je reprend la suite d'infocompte pendant l'absence de vulca

      lien de la page : openuserjs.org/scripts/benneb/InfoCompte3

      Infocompte ne fonctionne plus ?

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      I ) Présentation du script InfoCompte


      Le script a été réalisé dans le but de nous montrer depuis la vue général, la composition de notre compte ogame, en affichant le nombre de point dans les mines, les autres bâtiments, la flotte, la def et les techno (voir ci dessous :P)



      A partir de cette vue, vous avez la possibilité d'avoir un ordre de construction de vos mines/technos ( plasma ou astro ) suivant une étude de rentabilisation production/coût
      en suivant ce conseil : Le temps de rentabilisation correspond au temps que met le surplus de production du niveau supplémentaire à rembourser son prix. Il est recommandé de développer les faibles temps de rentabilisation d'abord.



      Il y a 2 exports BBcode, il suffit de cliquer sur les flèches vertes en haut du tableau sur la vue général,
      puis vous copier le contenu de la cellule qui s'ouvre ;)

      Voila ce que ça donne pour le BBcode non detaillé :

      Display Spoiler
      Détail de l'investissement des points

      Points Total : 3.628
      Points Mines : 734 soit 20.2 %
      Points Autres Bâtiments : 1.220 soit 33.6 %
      Points Technologies : 241 soit 6.6 %
      Points Flotte : 61 soit 1.6 %
      Points Défense : 1.372 soit 37.8 %

      Votre compte possède donc 2.195 soit 60.5 % de points indestructibles
      Progression moyenne : 65 Points par jour
      Uni : 50


      et pour le détaillé :

      Display Spoiler
      Rapport du compte de vulca uni 42.org
      Généré le Sep 05 by InfoCompte v3.0.5a




      - Points mines : 11.501 ( 33.8 % )
      - Points autres bâtiments : 12.843 ( 37.7 % )
      - Points defense : 2.364 ( 6.9 % )
      - Points technologie : 7.214 ( 21.2 %)
      - Points flotte : 95 ( 0.2 %)
      Points total : 34.019 ( dont 76.2% points indestructible)



      • Métal : 1.304
      • Cristal : 544
      • Deutérium : 128




      Planètaire

      Mines
      |_23_|_24_|_23_|_20_|_17_|_11_| Mine de métal => Total = 118
      |_19_|_19_|_20_|_19_|_15_|__8_| Mine de cristal => Total = 100
      |_14_|_15_|_13_|_12_|__6_|__2_| Synthétiseur de deutérium => Total = 62

      Stockage
      |__8_|__8_|__7_|__5_|__4_|__4_| Hangar de métal => Total = 36
      |__6_|__7_|__6_|__5_|__2_|__2_| Hangar de cristal => Total = 28
      |__5_|__4_|__4_|__4_|__0_|__0_| Réservoir de deutérium => Total = 17

      Energie
      |__3_|__2_|__3_|__0_|__1_|__0_| Centrale électrique de fusion => Total = 9
      |_23_|_24_|_23_|_22_|_15_|_12_| Centrale électrique solaire => Total = 119

      Construction
      |__6_|__6_|__5_|__5_|__4_|__2_| Usine de robots => Total = 28
      |__0_|__0_|__0_|__0_|__0_|__0_| Usine de nanites => Total = 0
      |__0_|__0_|__0_|__0_|__0_|__0_| Terraformeur => Total = 0

      Militaire
      |__8_|__8_|__8_|__8_|__4_|__2_| Chantier spatial => Total = 38
      |__1_|__0_|__0_|__0_|__0_|__0_| Dépôt de ravitaillement => Total = 1
      |__1_|__0_|__0_|__0_|__0_|__0_| Silo de missiles => Total = 1

      Scientifique
      |__7_|__5_|__4_|__0_|__1_|__0_| Laboratoire de recherche => Total = 17

      Lunaire

      Stockage
      |__0_|__0_| Hangar de métal => Total = 0
      |__0_|__0_| Hangar de cristal => Total = 0
      |__0_|__0_| Réservoir de deutérium => Total = 0

      Construction
      |__1_|__1_| Usine de robots => Total = 2
      |__1_|__1_| Base lunaire => Total = 2

      Militaire
      |__0_|__0_| Chantier spatial => Total = 0
      |__1_|__0_| Phalange de capteur => Total = 1
      |__0_|__0_| Porte de saut spatial => Total = 0




      Technologies de combat
      Technologie Armes: 8
      Technologie Bouclier: 7
      Technologie Protection des vaisseaux spatiaux: 9
      Technologie Espionnage: 8

      Technologies de vaisseaux
      Technologie Ordinateur: 8
      Réacteur à combustion: 6
      Réacteur à impulsion: 4
      Propulsion hyperespace: 4

      Technologies annexes
      Technologie Energie: 8
      Technologie Hyperespace: 5
      Technologie Ions: 6
      Technologie Laser: 10
      Technologie Plasma: 7
      Réseau de recherche intergalactique: 0
      Technologie Graviton: 0


      Flotte

      |__0_|__0_Chasseur léger: 1
      |__0_|__0_Chasseur lourd: 0
      |__0_|__0_Croiseur: 0
      |__0_|__0_Vaisseau de bataille: 0
      |__0_|__0_Traqueur: 0
      |__0_|__0_Bombardier: 0
      |__0_|__0_Destructeur: 0
      |__0_|__0_Étoile de la mort: 0
      |__0_|__0_Petit transporteur: 0
      |__0_|__0_Grand transporteur: 3
      |__0_|__0_Vaisseau de colonisation: 1
      |__0_|__0_Recycleur: 6
      |__0_|__0_Sonde d`espionnage: 0
      |__0_|__0_Satellite solaire: 0




      Planètaire


      |____144_|_____34_|_____68_|_____26_|______0_|______0_| Lanceur de missiles => Total = 272
      |_____33_|_____20_|_____26_|______0_|______0_|______0_| Artillerie laser légère => Total = 79
      |______4_|______7_|______7_|______0_|______0_|______0_| Artillerie laser lourde => Total = 18
      |______0_|______0_|______0_|______0_|______0_|______0_| Artillerie à ions => Total = 0
      |_____11_|_____10_|______6_|______7_|______0_|______0_| Canon de Gauss => Total = 34
      |______1_|______1_|______0_|______0_|______0_|______0_| Technologie Plasma => Total = 2
      |______0_|______0_|______0_|______0_|______0_|______0_| Petit bouclier => Total = 0
      |______0_|______0_|______0_|______0_|______0_|______0_| Grand bouclier => Total = 0
      |______0_|______0_|______0_|______0_|______0_|______0_| Missile d`interception => Total = 0
      |______0_|______0_|______0_|______0_|______0_|______0_| Missile Interplanétaire => Total = 0

      Lunaire

      |______0_|______0_| Lanceur de missiles => Total = 0
      |______0_|______0_| Artillerie laser légère => Total = 0
      |______0_|______0_| Artillerie laser lourde => Total = 0
      |______0_|______0_| Artillerie à ions => Total = 0
      |______0_|______0_| Canon de Gauss => Total = 0
      |______0_|______0_| Technologie Plasma => Total = 0
      |______0_|______0_| Petit bouclier => Total = 0
      |______0_|______0_| Grand bouclier => Total = 0
      |______0_|______0_| Missile d`interception => Total = 0
      |______0_|______0_| Missile Interplanétaire => Total = 0



      Vous avez aussi la possibilité de créer des signatures comme celle ci dessous, pour cela cliquez sur "creer une signature"^^



      Le script enregistre également, quand vous regardez vos RC, les vaisseaux que vous détruisez, ainsi vous pouvez vous le total des vaisseaux/défense détruit depuis l'installation de cette version du script
      Voila ce que ça donne :



      Ogame Tech
      Origin Admin
      GO uk

      The post was edited 19 times, last by benneb ().

    • Et sinon, tu pourrais pas trouver un moyen que lors que l'export de l'évolution sur forum la flotte soit bonne.

      Je m'explique à chaque fois il faut aller dans flotte sur toutes ses planètes et lunes pour avoir le bon compte dans l'export après.

      Il y aurait-il pas un moyen qu'il scan pas la flotte quand c'est la même et que du coup on se retrouve pas avec le double, triple.

      En plus les points vaisseaux de changent pas alors que la flotte est triplée. Donc il devrait y avoir un moyen en fonction des points flottes.

      Uni Galatea [Plalum] : Elijah Top 10 [ON]
      Uni Wasat (ex 50) [FR] : Anubys Top 200 (ex-Top 10) [ON/OFF]

      Pour me contacter, cliquez ici :
      Team Manager
    • Me semble pas que ce soit possible.
      C'est d'ailleurs pour ça que infocompte compte les points flottes en disant que c'est tout ce qui reste sur le compte une fois qu'il a compté tous les batiments et défenses.
      De mémoire, Ogspy aussi a du mal avec les vaisseaux :/
    • Oui OGS a bien du mal aussi.

      Mais il doit bien y avoir une solution :X

      Rien est impossible avec les scripts ^^ Faut juste trouver l'idée :D

      Je pense justement que de ce fait, avec les points restant du compte il est normalement pas possible que la flotte double, donc faudrait faire en fonction des points qui reste.
      Une formule qui regarde le nombre de vaisseaux, le nombre de point et qui en déduit la flotte...

      Uni Galatea [Plalum] : Elijah Top 10 [ON]
      Uni Wasat (ex 50) [FR] : Anubys Top 200 (ex-Top 10) [ON/OFF]

      Pour me contacter, cliquez ici :
      Team Manager
    • - Anubys - wrote:


      Je pense justement que de ce fait, avec les points restant du compte il est normalement pas possible que la flotte double, donc faudrait faire en fonction des points qui reste.
      Une formule qui regarde le nombre de vaisseaux, le nombre de point et qui en déduit la flotte...


      tu ne peux pas déduire, le nombre vaisseaux de chaque type
      et le but d'import forum, c'est que ce soit précis

      Choubakawa wrote:




      Comment est-ce que ça marche pour oprojekt ?


      tu te crées un compte oprojekt avec le même pseudo et univers, et ca complète automatiquement le profil
      Ogame Tech
      Origin Admin
      GO uk
    • si cette version suis les même objectif que la précédente et est toujours lier a projet-alternative.fr je vais éditer le lien sur vulca.projet-alternative.fr

      bon courage au développeur qui a repris ce script :)!
    • Tout d'abord, merci à toi, benneb, de t'être penché sur ce script pour le faire continuer de vivre en l'absence de Vulca.

      Juste pour te dire qu'il reste une correction à faire pour l'accès à DATA par les scripteurs, comme le dit mon post sur le forum de Vulca :
      vulca.projet-alternative.fr/fo…pic.php?f=16&t=1098#p3374

      Dans ta version, c'est la ligne 2747 au lieu de la ligne 2771, c'est tout.
      En effet, le fait de redéclarer le tableau "DATA" hors contexte global annule la portée globale de la variable qui est établi ligne 58. Et comme Opera est plus rigoureux là-dessus que Firefox, du coup, ça plante sur Opera, et mon script ne peut pas accéder aux données collectées par infoCompte. ;)

      Sinon, je ne sais pas si c'est normal, mais le script indique en continu qu'il y a une nouvelle version disponible alors que j'ai déjà mis la dernière (3.6.1, sauf erreur de ma part)

      Bref, encore merci pour ton boulot, et merci d'avance pour la petite modif demandée. ;)

      Larelagan
    • Bonjour,
      merci de reprendre infocompte mais j'ai un problème: les points en constructions sont totalement faux :
      Il me met 166k points en construction alors que je n'ai plus rien en construction :s :s
      je voulais savoir si c'est un bug que d'autres ont ou si c'est une mauvaise configuration sur mon ordinateur: j'utilise ffx