Annonce [Tutoriel] Comment poster un RC

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  • [Tutoriel] Comment poster un RC

    [Tutoriel] Comment poster un HoF.





    Récupérer l'API du Rapport de Combat.

    Afin de récupérer un code API d'un rapport de combat il vous faut aller sur le combat puis cliquer sur le bouton :
    Un code devrait apparaitre, il ressemble à ça :



    Il vous faut le copier (raccourci ctrl+C) pour l'utiliser sur l'étape suivante.


    Convertir le Rapport de combat.

    Rendez-vous sur votre convertisseur de combat.
    Pour notre exemple, nous allons prendre Top Raider que vous prouvez retrouver à l'adresse suivante : topraider.eu/index.php?page=converter

    Sur la gauche (en rouge) il est demandé le code API du RC. Il vous suffit de coller (raccourci ctrl+v) à cet endroit le code que vous avez du combat.
    Si vous avez fait des pillages ou des recyclages, il vous faudra mettre les API de chacun des combats ou recyclage pour qu'ils soient pris en compte.
    Appuyez sur le ok situé à gauche au dessus des codes API.
    Le site va mettre en forme le combat et vous faire un aperçu de celui-ci. Il est possible de changer plusieurs paramètre, à vous de voir.

    Pour que le combat soit conforme sur notre forum, vous devez enlever les coordonnées, faire apparaitre la date et l'heure ainsi que les technologies de l'attaquant et du défenseur.
    Au dessus de l'aperçu, vous avez un code nommé BBCode. C'est celui-ci qui nous intéresse. Il va donc falloir le copier (raccourci ctrl+c) pour l'utiliser à la prochaine étape.
    Pour information, ça ressemble à ça :

    Code source

    1. [align=center][img]http://www.heberger-image.fr/data/images/24772_PnDa_Header.png[/img]
    2. Les flottes suivantes se sont affrontées le : 2017-01-05 13:58:08
    3. Attaquant [b][color=#ff9900][size=14]Elijah[/size] [size=8][PRB][/size][/color][/b]
    4. [size=8]190% | 190% | 210%[/size]
    5. [color=#ff9900]P.transp. 314[/color]
    6. VS
    7. Défenseur [b][color=#00ff00][size=14]eZrah[/size] [size=8][][/size][/color][/b]
    8. [size=8]130% | 100% | 120%[/size]
    9. [img]http://www.heberger-image.fr/data/images/67238_PnDa_boom.png[/img]
    10. Attaquant [size=14][b][color=#ff9900]Elijah[/color][/b][/size]
    11. [color=#ff9900]P.transp. 314 (-0)[/color]
    12. VS
    13. Défenseur [size=14][b][color=#00ff00]eZrah[/color][/b][/size]
    14. [size=14][b][color=red]Détruit[/color][/b][/size]
    15. [img]http://www.heberger-image.fr/data/images/41023_PnDa_result_copie.psd.png[/img]
    16. L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
    17. [color=#ff9900][size=14][b]795.000[/b][/size][/color] unités de métal, [color=#ff9900][size=14][b]551.791[/b][/size][/color] unités de cristal et [color=#ff9900][size=14][b]191.778[/b][/size][/color] unités de deutérium
    18. L`attaquant a perdu au total [color=#ff9900][size=14][b]0[/b][/size][/color] unités.
    19. Le défenseur a perdu au total [color=#ff9900][size=14][b]0[/b][/size][/color] unités.
    20. Un champ de débris contenant [color=#ff9900][size=14][b]0[/b][/size][/color] de métal et [color=#ff9900][size=14][b]0[/b][/size][/color] de cristal se forme dans l'orbite de la planète.
    21. [img]http://www.heberger-image.fr/data/images/86646_PnDa_Renta.png[/img]
    22. Bénéfice de l'attaquant : [color=#ff9900][size=14][b]1.533.836[/b][/size][/color]
    23. Métal : 795.000 | Cristal : 551.791 | Deut : 187.045
    24. Bénéfice du defenseur : [color=#ff9900][size=14][b]-1.538.569[/b][/size][/color]
    25. Métal : -795.000 | Cristal : -551.791 | Deut : -191.778
    26. Consommation estimée : [color=#ff9900][size=14][b]4.734 [/b][/size][/color] deut
    27. [size=8]Skin : Bloody-Panda by GoB[/size]
    28. [size=8][url=http://topraider.eu?page=converter]Converted by TopRaider.eu[/url][/size][/align]
    29. [size=15][b][name=3][color=#ff6600][u]Poster le combat sur le forum.[/u][/color][/b][/size][/name]
    Show All

    Rendez-vous sur le forum dans la section appropriée.
    Vous aurez tout d'abord un titre à mettre. Veuillez suivre les règles de la section pour le faire correctement.
    Ensuite, vous aurez un tag à choisir en fonction de la taille du combat et de son Champs de Débris.
    Une fois devant la fenêtre pour taper votre texte, vous devez passer en mode bbcode bien avant d'avoir écrit la moindre chose.
    Pour ce faire il faut cliquer sur le petit carré présent en haut à gauche de la fenêtre pour passer en mode bbcode :



    Une fois ici, vous pouvez coller (raccourci ctrl+v) le code copier précédemment.
    Il ne vous reste plus qu'à faire soumettre et votre combat sera posté.
    Afin de rendre le combat plus attrayant, il est évidemment possible de mettre un RP (Rôle Play) avant le combat.


    Faire face au problème de rédaction.

    Il est possible que vous rencontriez plusieurs problème juste avant que le message soit posté sur le forum :



    Il s'agit en fait d'un problème d'image. Les images utilisés par le convertisseur de combat ou que vous avez mis dans le RP ne sont pas en https.
    Le forum ne tolère pas une image en http donc vous serez dans l'obligation de supprimer les images ou bien de les ré-héberger.

    Si vous êtes pressé de poster et que les images ne vous intéressent pas, il est possible de retrouver les http dans votre texte très rapidement afin de les supprimer.
    En restant sur la page, faite le raccourci (ctrl+f). Une boite de dialogue va s'ouvrir et vous pourrez y taper "img]http".
    En faisant rechercher, tous les endroits où sera affiché "img]http" apparaitront. Vous pouvez les supprimer afin de ne plus afficher d'images et qu'il n'y ait plus de message d'erreur.

    Si vous voulez faire bien, il faudra remplacer les liens en ré-hébergeant les images. Pour les récupérer, vous avez la possibilité de faire un aperçu avec le forum.
    Celui-ci ne fera pas de message d'erreur et vous permettra de récupérer les images, de les enregistrer et de les héberger.

    Uni Galatea [Plalum] : Elijah Top 11 [ON]
    Uni Wasat (ex 50) [FR] : Anubys Top 200 (ex-Top 10) [ON/OFF]

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