AMultiplications des raids ..

    • Remonté
    • Jeu PC
    • 364 jours par an !! c est long les vacances a la gf
      unis 26 ( 71mimi71) 2007 a fusion top 60
      unis 21 ( 71 mimi 71) 2008 a fusion top 60
      andromeda ( petitbonum ) du début a 2 / 2013 top 20
      sirius ( patitbonum) du début a 2 / 2013 top 95

      2013 a 2016 retraite forcé pour cause de santé

      2 / 2016 reprise sur sirius ( petitbonum) actuel top 14
      6 / 4 / 2017 uriel '(petitbonum ) actuel top 10 mais c est dur de gagner une place !!
    • Bonjour,

      J'ai également subi ce "bug".

      Il s'agissait d'un mode colonisation ou le lancement de la flotte était identique et multiplié par 2.

      Je n'avais pas Ago avant d'avoir le bug et jamais installé.
      J'utilise Firefox.

      Bon jeu !
      Jeu Full P15 Wasat :love:

      1ère - Planète - 179 Cases, -127°
      2ème - Planète - 184 Cases, -126°
      3ème - Planète - 184 Cases, -126°
    • Coucou j'ai eu moi même ce soucis ya peu de temps sur nusakan je posais ma colo et je vois paf deux même mission heu OK et le plus drôle et c'est la seconde est revenue avec le vaisseau de colo alors que de base j'avais envoyé qu'un vaisseau de colo et non deux :D bon au bout de quelque heure le vaisseaux revenu a disparu va savoir pk j'ai pas chercher a comprendre :D

      -"It's not a question of can or can't. There's some things in life you just do."
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      1 HOS a mon actif

    • et deux mois plus tard toujours rien !! merci la gf il serait peut etre temps que les teutons ce sortent les doigts du trou la non !!
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    • Bonjour,

      J'ai enquêté pour ma part sur ce bug.
      Sur mon compte le bug survient dans 99% des cas lorsqu'il y a un rafraichissement durant la sélection d'une flotte et de sa destination.
      En effet, il suffit qu'un retour de sonde, la fin d'une construction, un spy sur vous, le retour d'une flotte quelconque, le pop d'un message etc... pour doubler vos envois.

      Si je lance un raid pendant le retour d'une flotte, mon envoi est alors systématiquement doublé.

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    • ça change rien au bug , la gf sans tape
      elle pourrait au moins nous faire dire quelle se penche dessus
      alors que la comme dab silence radio absolu
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    • Loki a écrit:

      Bonjour,

      J'ai enquêté pour ma part sur ce bug.
      Sur mon compte le bug survient dans 99% des cas lorsqu'il y a un rafraichissement durant la sélection d'une flotte et de sa destination.
      En effet, il suffit qu'un retour de sonde, la fin d'une construction, un spy sur vous, le retour d'une flotte quelconque, le pop d'un message etc... pour doubler vos envois.

      Si je lance un raid pendant le retour d'une flotte, mon envoi est alors systématiquement doublé.

      Bon jeu

      Euh perso non sur cette idee... Cela me le fait regulierement en mode colonisé sans vraiment d'explication...


      U10 Top 700 - BraKC

      NUSAKAN Top 150 - TITANS

      WASAT Top 80 - III
    • Le serveur ne veut pas que tu ghost en coloniser Zangief ::biggrin::

      Sinon @Loki c'est plutôt intéressant ce que tu nous dis là, j'en ai qui pop de temps à autre et c'est sur des retour d'espionner par exemple, même en y allant zen sans mitrailler "Entrée" dans les menus flotte ::biggrin::


      UF1 : Kratos
      Nusakan : Jack
      Old Schoold : Jack Daniels (fermé ::confused:: ::confused:: )


      Recordman Nusakan RRI 11 Graviton 4 labos 18 <3
    • avec ou sans ago le bug et toujours présent et a lieu aussi quand il n y a aucune flotte en vol
      les actis flotte ne font que le rendre un peut plus courant
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    • Kratos U1 a écrit:

      Le serveur ne veut pas que tu ghost en coloniser Zangief ::biggrin::

      Sinon @Loki c'est plutôt intéressant ce que tu nous dis là, j'en ai qui pop de temps à autre et c'est sur des retour d'espionner par exemple, même en y allant zen sans mitrailler "Entrée" dans les menus flotte ::biggrin::
      Salut,

      En effet, j'ai fais le constat en observant les requêtes liées aux multiples rafraichissements via le serveur.
      Chaque fois qu'un dédoublement se produit c'est parce qu'une requête est lancée simultanément sur le domaine gf1/2/3.geo.gfsrv.net

      En découle plusieurs Scripts codés en JS (Java-Script) pour gérer le lancement de flotte. (socket.io.js // socket.io/1/?1=keygen) Type : scriptJS et xhr/plain.
      L'action est placée dans le cache avec son propre Keygen (identification de session), mais si elle est court-circuitée et qu'une latence via une autre action vient se produire en même temps, alors elle est rafraichie par le serveur, créant un clone et donc un dédoublement de lancement.
      La première session est produite/enregistrée dans votre cache, l'autre vient se coller par dessus, mais les deux vont se lancer en chaine lorsque vous allez lancer votre flotte !

      A mon avis, voici où se situe le problème, après je n'ai pas étudié le script cela ne peut ne pas venir du tout de là.
      Cela m'arrive toujours lorsque je lance mes petites transporteurs pour le pillage et que des espionnages sont entrain de revenir, ou lorsque je lance des colonisations pendant le retour des flottes.
      Récemment, j'ai eu un dédoublement de 2 flottes colonisations lancées en plus de la mienne, lorsqu'un joueur m'a espionné planète et lune en même temps.

      @71mimi711 : Toutes les requêtes créent/favorisent le dédoublement, effectivement celles liées aux flottes sont les plus courantes. D'autres sont présentes et largement moins visibles comme celles qui permettent le rafraichissement d'une session.

      Bon jeu !
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