Épinglé Les caractéristiques de votre univers parfait - Discussions

    • Opinion

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our use of cookies. More details

    • Jonn a écrit:

      Vitesse économique : x10 à x12 (je pense qu'il faudrait un vrai choc au niveau de la vitesse éco, actuellement en France on est à x6 max, mais on monte tout doucement la vitesse d'éco, faudrait un bon gros choc pour attirer le max de joueur, que ce soit un uni incontournable, un peu comme Fornax et Sirius l'ont été à leurs sorties, pour d'autres raisons)
      Vitesse flotte : x2 à x3 (il faut selon moi garder un minimum de cohérence au niveau de la vitesse flotte, un mélange entre rapidité et garder un rythme de vie sain :D )
      Nombre de galaxie : 9
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 499
      Univers circulaire/linéaire : Circulaire
      Attaque/Défense groupée : Oui
      Flotte dans le champs de débris : 40 à 50%
      Consommation de deutérium : 0.7
      Bonus de cases [i] : +30 (sur ce coup-ci je pense qu'à ma gueule pour un futur compte full pos 15 :D )
      Défense dans le champs de débris : Non
      Fret des sondes : Oui (C'était le cas à l'origine du jeu, donc ce serait cool)
      Abolition de certaines règles : Non

      C'est exactement ça, une grosse exclusivité, qui soit rare
      4 1100100 4
    • Vitesse économique : x3
      Vitesse flotte : x3
      Nombre de galaxie : 5
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 15
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : oui
      Flotte dans le champs de débris : 40%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) : 0,7
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) : +25
      Défense dans le champs de débris : 20%
      Fret des sondes : 0
      Abolition de certaines règles : légalisation du bug using
      Wall Street, LA Banque à qui parler.

      RP-iste disponible pour dix ions de l'heure.
    • Vitesse économique x5 à x7
      Vitesse flotte x4 à x5
      Nombre de galaxie 7 à 9
      Nombre de système solaire dans les galaxies classique, 499
      Univers circulaire/linéaire circulaire bien sûr
      Attaque/Défense groupée avec AG/DG
      Flotte dans le champs de débris 30%, classique
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) entre 1 et 0.5, selon la vitesse flotte: x4 > 0.5, x5>1
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) peu importe, +25 c'est déjà bien. Peut-être +30 si x7 éco.
      Défense dans le champs de débris sûrement pas, invivable
      Fret des sondes non
      Abolition de certaines règles non


      Raijin
    • Néné a écrit:

      Tomlora a écrit:

      Néné a écrit:

      Tomlora a écrit:

      @Néné : Augmenter la protection débutante n'est pas une caractéristique possible ?
      Je viens de regarder le serverdata, et, il semblerait que si, ce soit une caractéristique paramétrable.
      Ca peut être intéressant de le rajouter dans les choix.
      La liste n'était pas exhaustive en fait. J'ai fait ça pour donner une idée des choix, je ne m'attendais pas à ce que les gens en fasse un formulaire ::tongue2::

      Maintenant ce paramètre est réglable, mais, j'ai de fort doute sur l'acceptation d'une hausse ou d'une baisse là dessus. En tout cas, je n'en ai jamais vu.
      Je me doute bien. Sauf que les joueurs vont plutôt se baser sur les critères que tu as écrit, sans chercher plus loin.
      Ce qui pourrait amener des joueurs, c'est peut-être aussi savoir si on peut aller un petit peu dans l'originalité.
      Les attaques aux sondes en étant un par exemple... Tout comme le paramètre que j'évoquais.

      Quand je vois le nombre de joueurs pas contents qui arrêtent dès le début, car ils se font attaquer par des joueurs qui ont énormément plus qu'eux... Peut-être qu'avec ce paramètre, ils pourront se dire "tiens, j'ai plus de chances" . Evidemment, ce critère ne sera pas cool pour les joueurs déjà hauts classés.
      Mais c'est exactement la même situation que créer un univers x1 pour des joueurs qui ne veulent que du rapide, et inversement :)
      Etc....
    • Tous les styles d'uni sont déjà existant quasiment sauf des trucs vraiment fou genre Event en perma ça serait marrant :

      Economie : x7
      Flotte : x5
      CDR : 60%
      AG/DG : Oui
      Def cdr : peu importe c'est pas la priorité
      Nombre de galaxies : 5G ou 6G (SS =499)
      Bonus de case : +25
      Circulaire : Oui
      Conso de deut : x0.75
      Fret des sondes : Peu importe

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Lp84” ().

    • Vitesse économique : x6 jusqu'à l'infini :D
      Vitesse flotte : x1
      Nombre de galaxie : 10
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 300
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : Non
      Flotte dans le champs de débris : 60%
      Consommation de deutérium : 0,5
      Bonus de cases : +50 :bave:
      Défense dans le champs de débris : Non
      Fret des sondes : Non
      Abolition de certaines règles : Taux de commerce interdit en dessous de 2/1,5/1 d:

      Le paradis du minier selon moi, avec une compensation pour les raideurs avec le cdr et la consommation (ok ok c'est un peu light... :D )
      Autre : EDLM bannie? :love:
      [jeudi 24 octobre 2013 19:35] Xisco: vous etes mes meilleurs amis virtuels :(
      :love:

    • Vitesse économique : x10
      Vitesse flotte : x4
      Nombre de galaxie : 5
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 300
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : oui
      Flotte dans le champs de débris : 80%
      Consommation de deutérium : 0,5
      Bonus de cases : +30
      Défense dans le champs de débris : Non
      Fret des sondes : oui
      Abolition de certaines règles : non

      Et sinon pourrait-on imaginer un univers évolutif sur les vitesses ?? Genre x1 la 1ère année puis on multiplie par 2 tout les ans ou tout les 6 mois.
    • Vitesse économique : x6 à x7
      Vitesse flotte : x3 à x6
      Nombre de galaxie : 5 à 7
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 499
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : oui
      Flotte dans le champs de débris : 80%
      Consommation de deutérium : 0,5
      Bonus de cases : +30
      Défense dans le champs de débris : Non
      Fret des sondes : oui
      Abolition de certaines règles : non ou abolition du bash.

      Sinon, plus raisonnablement, je suis très jalouse du Yildun allemand:
      Yildun, x3x7 70% CDR, fret sondes, 6 G + 30 cases...

      #Top1 de l'Arnaque, bientôt ds ton uni

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Garce” ().

    • Vitesse économique > x7 à X10

      Vitesse flotte > x4 minimum je pense que sa reste un très bon compromis . et sa

      Nombre de galaxie> 6 maxi ( sur le long terme ) les nouveaux uni sont dépeupler . les galaxies sont vides ! autant serrer les rang , pour que les raideur est plus de cible , et les mineurs regroupe leur ressource rapidement aussi . sa peux être bien pour les deux parties .

      Nombre de système solaire dans les galaxies > 499

      Univers circulaire/linéaire > circulaire

      Attaque/Défense groupée > AG

      Flotte dans le champs de débris > 40/50 %

      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) > 0.5

      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) > +30/35

      Défense dans le champs de débris > NON

      Fret des sondes oui à ajuster en fonction de la vitesse économique aussi ( piller 5 sur un x6 par exemple ) même à grand nombre sa reste pourri

      Abolition de certaines règles > NON

      Protection débutant (par défaut 500.000 points) 500 c'est bien



      autre ? > nous créons des univers en moyenne avec 7 galaxies sur 499 systeme sois 3500 Ss de colonisable .
      Pourquoi pas crée un univers spécial avec UNE SEULE GALAXIE avec 2500 SS ( toujours dans le but pour que les systèmes sois pas vide )

      - augmenter les cases des planètes en positions 3 ( permettrais à gameforge de faire un peu plus de rentabilité avec les Déménagement en pos 15 par exemple )

      voila
      Sirius : ex top 25 [OFF] Reprise 12/17 top 2500
      Deimos : top 20 [OFF]
      Xanthus: Top 10 [ON]

    • Vitesse économique x6
      Vitesse flotte x4
      Nombre de galaxie 6
      Nombre de système solaire dans les galaxies 399
      Univers circulaire/linéaire circulaire
      Attaque/Défense groupée AG/DG
      Flotte dans le champs de débris 50%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) 0.5
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) +35
      Défense dans le champs de débris Non
      Fret des sondes Non
      Abolition de certaines règles Non
      Protection débutant (par défaut 500.000 points)
      Autre ...
      Des nouveaux vaisseaux ?
      Nouvelles matière (gratuite) ?
      .............



      Deimos Top 2 / Betelgueuse Fusion Top 1
      [VieuX]
    • Vitesse économique x5x6
      Vitesse flotte x3
      Nombre de galaxie 15
      Nombre de système solaire dans les galaxies 499
      Univers circulaire/linéaire circulaire
      Attaque/Défense groupée AG/DG
      Flotte dans le champs de débris 50% voir plus.
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) celle de @Yoh
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) +35
      Défense dans le champs de débris Non
      Fret des sondes Non
      Abolition de certaines règles Oui juste FC recherche pas le reste.
      Protection débutant : 0 pas de protection et pas de fuites de flottes.
      VÉGA - ANTARÈS - JUPITÈRE A - IZAR



      WASAT - ERIDANUS - GANIMED - KALLISTO





      me contacter par MP ou IRC
    • Tout d'abord merci à l'équipe de prendre le temps de nous soumettre ce sondage et de nous lire!

      Vitesse économique: x8 à x10 au delà je penses que cela serait trop, et en dessous, cela a déjà été fait :)
      Vitesse flotte: x3
      Nombre de galaxie: 5 comme mentionné à plusieurs reprises, les joueurs sont moins nombreux!
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 399
      Univers circulaire/linéaire : Circulaire
      Attaque/Défense groupée : Avec Un des côté important d'ogame est pour ma part, les alliances etc, et rien de tel que monter une attaque groupée, pour tisser des liens :)
      Flotte dans le champs de débris : 50%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme): 1
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20): +30
      Défense dans le champs de débris: Non
      Fret des sondes: Oui
      Abolition de certaines règles: Non
      Protection débutant (par défaut 500.000 points)

      Je ne sais pas si cela entre dans les possibilités, mais pourquoi pas, comme j'ai pu le lire, des nouveautés concernant les vaisseaux, ou les ressources !
      Univers Zibal
      Minier / deutier Top 350
      No Am