Les caractéristiques de votre univers parfait - Discussions

    • Discussion

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Merkur ^^

      éco x1
      vitesse flotte x2
      conso x1
      le reste osef un peu..
      mais surtout, pas de règles donc, pas de tricheurs, donc, pas de différence entre un joueur "honnête" et un tricheur.
      les bots, osef, on sais comment dégommer les gars qui s'en servent grâce à eux, en plus ça nous motivent et au final, ça fera un plus gros boum ;)
    • Le Serenissime wrote:

      Merkur ^^

      éco x1
      vitesse flotte x2
      conso x1
      le reste osef un peu..
      mais surtout, pas de règles donc, pas de tricheurs, donc, pas de différence entre un joueur "honnête" et un tricheur.
      les bots, osef, on sais comment dégommer les gars qui s'en servent grâce à eux, en plus ça nous motivent et au final, ça fera un plus gros boum ;)

      Néné wrote:

      Ce sujet ne déterminera pas forcément le prochain univers, ni le suivant. Il est là pour prendre vos avis et voir ce qu'il est possible de faire afin d'éventuellement proposer un univers atypique dans un futur plus ou moins proche.

      @Le Serenissime Le sujet c'est de proposer un uni différent... Là on vient d'en sortir 2 x1x2... on à notre dose :D

      #Top1 de l'Arnaque, bientôt ds ton uni

      舐めるのが好き
    • Vitesse économique: 6
      Vitesse flotte: 4
      Nombre de galaxie: 7
      Nombre de système solaire dans les galaxies: 399
      Univers circulaire/linéaire: Oui
      Attaque/Défense groupée: Oui
      Flotte dans le champs de débris: 60%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme): 0.5
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20): +30
      Défense dans le champs de débris: 40%
      Fret des sondes: Oui
      Abolition de certaines règles: Non
      Protection débutant (par défaut 500.000 points): 1 M
      Thorin Univers Betelgeuse Top 3 Alliance MI6
    • Vitesse économique: 1
      Vitesse flotte: 2
      Nombre de galaxie: 10
      Nombre de système solaire dans les galaxies: 399
      Univers circulaire
      AG/DG
      Flotte dans le champs de débris: 30%
      Consommation de deutérium : 1
      Bonus de cases : +0
      Défense dans le champs de débris: 0%
      Fret des sondes: OUI
      Abolition de certaines règles: OUI
      Protection débutant : 5.000pts
      ;)
    • C'est le seul univers différent où personne ne veut jouer et préfèrent donc, se plaindre des mêmes soucis sur des univers "basiques".
      M'enfin, stop au flood ^^

      Vitesse économique: 1
      Vitesse flotte: 2
      Nombre de galaxie: 10
      Nombre de système solaire dans les galaxies: 499
      Univers circulaire
      AG/DG
      Flotte dans le champs de débris: 30%
      Consommation de deutérium : 1
      Bonus de cases : +0
      Défense dans le champs de débris: 0%
      Fret des sondes: OUI
      Abolition de certaines règles: OUI
      Protection débutant : 5.000pts
    • Vitesse économique : 5 à 7 max
      Vitesse flotte : 3
      Nombre de galaxie : 6
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 499
      Univers circulaire/linéaire : non
      Attaque/Défense groupée : AG/DG
      Flotte dans le champs de débris : 70%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) : 0,75
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) : +30
      Défense dans le champs de débris : Non
      Fret des sondes : Oui
      Abolition de certaines règles : Whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat ?! No no no no no
      Protection débutant (par défaut 500.000 points) : Yep baby

      [Noob Spotted] => Univers 12 - top 300 [MGOR] , 19 - top noob [CJedi], 8 - top 80 [DK], 50 - top noob [Orcs] , Yakini [Burnes] Top ::what:: , Eridannus - top 300 [], , Uriel [Frozen] - top 40, Quaoar - top 100 [Kahrak], Cosmos top 100 [3Sup]
    • Vitesse économique : *6
      Vitesse flotte : *4
      Nombre de galaxie : 10
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 250
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : Oui
      Flotte dans le champs de débris : 50%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) : 0,5
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) : +30
      Défense dans le champs de débris : Non
      Fret des sondes : Oui
      Abolition de certaines règles : Push autorisé :D


      **
      - Top 25 [ON] - Gala [Fornax]


      **
      *Fondateur Saviors.
    • salut à tous

      Vitesse économique : X8 ou même X10
      Vitesse flotte : X6
      Nombre de galaxie : 7G
      Nombre de système solaire dans les galaxies : peut importe
      Univers circulaire/linéaire : OSEF
      Attaque/Défense groupée : OUI
      Flotte dans le champs de débris : 70 %
      Consommation de deutérium[i] (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) : 0.5 serait pas mal

      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) : + 30
      Défense dans le champs de débris : NON et NON
      Fret des sondes : pourquoi pas
      Abolition de certaines règles : On laisse comme sa
      Protection débutant (par défaut 500.000 points) : à baisser a 250.000 points[/i]


      Bon jeux à vous
    • Vitesse économique : *5
      Vitesse flotte : *3
      Nombre de galaxie : 5
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 400
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : oui
      Flotte dans le champs de débris : 50%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) : 0.8
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) : +25
      Défense dans le champs de débris : non
      Fret des sondes : oui
      Abolition de certaines règles : oui
      Protection débutant (par défaut 500.000 points) : oui


      Une règle en plus : 2000 joueurs maximum (cela fait 15 planètes possibles par joueur)

      Abolition des règles de cases : tailles des planètes comprises entre 150 et 250 quelque soit la position

      The post was edited 1 time, last by Icho ().

    • Vitesse économique : *5 ou 6
      Vitesse flotte : *4 ( un bon compromis)
      Nombre de galaxie : 5 bien suffisant vu le nombres de joueurs actuel
      Nombre de système solaire dans les galaxies : 400
      Univers circulaire/linéaire : circulaire
      Attaque/Défense groupée : oui
      Flotte dans le champs de débris : 50%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) : 0.6
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) : +30
      Défense dans le champs de débris : non
      Fret des sondes : oui
      Abolition de certaines règles : non
      Protection débutant (par défaut 500.000 points) : oui


      Abolition des règles de cases : tailles des planètes comprises entre 150 et 250 quelque soit la position

      quelques plus pour etre parfais

      am , officier et fast click et c est tous

      colonisation : 9 planetes au depart puis a un certain niveau déblocage de l astro

      pas de moon break ( beaucoup trop facile sur un * 4 )
      unis 26 ( 71mimi71) 2007 a fusion top 60
      unis 21 ( 71 mimi 71) 2008 a fusion top 60
      andromeda ( petitbonum ) du début a 2 / 2013 top 20
      sirius ( patitbonum) du début a 2 / 2013 top 95

      2013 a 2016 retraite forcé pour cause de santé

      2 / 2016 reprise sur sirius ( petitbonum) actuel top 14
      6 / 4 / 2017 uriel '(petitbonum ) actuel top 10 mais c est dur de gagner une place !!
    • Vous êtes beaucoup a proposer des %CDR très haut, je suis raideur et perso je comprend pas ça je trouve que c'est complêtement broken.

      Certes on veut un uni original, mais avec des caracs comme ça un malade mental comme moi tu lui donnes de la flotte il va se crasher partout et les petits joueurs vont fuir encore plus vite (déjà que sur un 30% dès que je peux me crash je le fais). Au dessus de 50% de cdr y'a même plus de notion de rentabilité, tu peux perdre plus que l'adversaire et être renta.

      Après c'est que mon avis, mais je pense que les très hauts % de CDR c'est pas très bon.


      71mimi711 wrote:

      pas de moon break ( beaucoup trop facile sur un * 4 )

      Drattak wrote:

      moon break désactivé peut êtres pas mal en effet
      Ben oui, puis désactivons aussi les attaques sur les actifs aussi non ? C'est trop facile en x4 franchement. Faut arrêter de croire au monde des bisounours 5min, forcément si vous pouvez piller les inas en vitesse x4, vous pouvez vous faire MB en vitesse x4.

      Et puis, sans MB, tu sais ghoster tu es juste intouchable, ça aussi c'est trop facile. Ben tiens on va interdire le ghost alors non ?

      Putain on marche sur la tête parfois
      #ONENAGROS

      160 Crashs : 141 Solos - 19 AG
    • cela évite aussi de voire fleurir les bunkers qui ne servent a rien , et au moins les raider peuvent s amuser ( et même les mineurs peuvent s essayer a jouer avec une micro flotte , ça mets du fun )
      unis 26 ( 71mimi71) 2007 a fusion top 60
      unis 21 ( 71 mimi 71) 2008 a fusion top 60
      andromeda ( petitbonum ) du début a 2 / 2013 top 20
      sirius ( patitbonum) du début a 2 / 2013 top 95

      2013 a 2016 retraite forcé pour cause de santé

      2 / 2016 reprise sur sirius ( petitbonum) actuel top 14
      6 / 4 / 2017 uriel '(petitbonum ) actuel top 10 mais c est dur de gagner une place !!
    • Faut interdire Ogame c'tout.

      Non mais vraiment je quoi pas en quoi ne plus pouvoir MB tu vas plus voir de bunk, tu dis que ça sert à rien @71mimi711 mais tu es quand même là en train d'en parler, donc ça prouve que ça sert à casser les bonbons de certains et c'est sa le fun! :gamer:


      Néné wrote:

      Aucun besoin de vous etriper là dessus, il n'y aura pas d'univers avec un vaisseau/mission en plus ou bloqué.
      moi qui voulait voir un Uni ou on pouvait transformer 1k lm en edlm c'est raté :(
    • Vitesse économique 7
      Vitesse flotte 5
      Nombre de galaxie 7
      Nombre de système solaire dans les galaxies 300
      Univers circulaire/linéaire Circulaire
      Attaque/Défense groupée Oui
      Flotte dans le champs de débris 40%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) 0,9
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) +25
      Défense dans le champs de débris 10%
      Fret des sondes Non

      RayZo wrote:

      j'avoue que Phat a raison là :D

      azok wrote:

      Je vais reprendre la parole de RayZo "J'avoue que Phat a raison là" :)

      __Darkmath__ wrote:

      J'avoue que Phat a raison là ::tongue:: ::tongue::

      // Galatea ●● Top 100 ●● 53 Hofs \\

    • Le Big Boss est prêt à revenir pour son propre serveur

      Le nom serra URSS.

      Vitesse économique = X7
      Vitesse flotte = X4
      Nombre de galaxie = 5
      Nombre de système solaire dans les galaxies = 200
      Univers circulaire/linéaire circulaire
      Attaque/Défense groupée Avec
      Flotte dans le champs de débris 100%
      Consommation de deutérium = 1
      Bonus de cases = +30
      Défense dans le champs de débris = 10%
      Fret des sondes OSEF
      Abolition de certaines règles Toutes les régles classiques.
      Protection débutant 250'000 points



      Si vous avez seulement une idée du carnage que ça donnerai go copier coller.

      The post was edited 1 time, last by Ruskov23 ().

    • Ph@t wrote:

      Vitesse économique 7
      Vitesse flotte 5
      Nombre de galaxie 7
      Nombre de système solaire dans les galaxies 300
      Univers circulaire/linéaire Circulaire
      Attaque/Défense groupée Oui
      Flotte dans le champs de débris 40%
      Consommation de deutérium (par défaut 1, plus on va vers le 0, moins ça consomme) 0,9
      Bonus de cases (en général nous sommes à 25, mais un +30 peut se faire, comme un +20) +25
      Défense dans le champs de débris 10%
      Fret des sondes Non

      Je prends ton exemple comme je pourrais en prendre un autre @Ph@t, rien de personnel ;)

      Mais je ne comprends pas, je vois plein d'unis de ce type là, en quoi ils changent d'un uni comme Sirius, certes y a le x7 éco mais la différence se verra qu'au bout de plusieurs années, donc ça n'empêchera pas l'uni de mourir comme l'a fait Spica.

      Je dis pas ce que j'ai proposé est parfait ni qu'il rassemble, mais selon moi il faut un univers qui choque, que quand tu vois ses caractéristiques tu te dises : "j'suis obligé de m'inscrire dessus"

      Monter la vitesse d'éco petit à petit sortie après sortie est selon moi contre productif. Mais même sans parler de vitesse d'éco qui n'est qu'un des paramètres, il faut que l'uni soit incontournable, comme l'ont été Sirius et Nax à leurs sorties.

      Faudrait vraiment pousser un gros coup en avant, avec des paramètres qui donnent envie malgré leurs mauvais côtés.
      Si je prends Sirius par exemple, la vitesse de flotte rend vite parano, mais les inas et la vitesse déco compensent et me donnent envie de jouer dessus.
      Bref, c'est pas en montant petit à petit qu'on arrivera à faire revenir les joueurs, faut faire un grand pas.

      Je n'ai plus les statistiques de l'univers Event, combien il a rassemblé d'inscrits en 15 jours ? @Yoh je sais que tu y as joué peut-être que tu pourras m'en dire plus.