Annonce Les Règles d'OGame.fr

    • Aide Jeu

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our use of cookies. More details

    • Les Règles d'OGame.fr

      Les Règles d'OGame.fr


      Ces règles du jeu sont valables pour tous les univers OGame.fr.

      Elles ont été créées pour proposer un jeu équitable à tous les joueurs et pour garantir le plaisir de jouer dans les différents univers.
      Notez que pour protéger les données des utilisateurs, les demandes relatives à un compte ne peuvent être discutées qu'avec le propriétaire du compte.

      En cas de questions sur les règles du jeu, n'hésitez pas à contacter votre opérateur de jeu via le support ou la section support & questions.

      Message modifié 2 fois, dernière modification faite par “Néné” ().

    • Compte, Multi compte, Partage & Sitting



      Généralités
      • Le propriétaire d'un compte est toujours le propriétaire de l'adresse courriel associée au compte (lobby).
      • Un compte ne peut jamais être joué par plus d'une personne, la seule exception étant le « sitting » de compte.
      • Si vous utilisez un proxy, il est nécessaire de prévenir votre opérateur via le support ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr
      Si vous avez des soucis d'accès à votre compte, pensez à effectuer un renvoi de mot de passe.En cas de soucis persistant, contactez le Support : ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr


      Multicompte

      • Chaque joueur n'a le droit de posséder qu'un seul compte par univers.
      • Si deux comptes ou plus sont joués de manière régulière, occasionnelle ou permanente depuis le même accès internet (par exemple dans des écoles, universités ou cyber-cafés), il est conseillé de prévenir les opérateurs de jeu de cette situation par le biais du Support : ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr
      • Toutes les interactions entre comptes sous même IP sont autorisées exceptées celles qui mènent à un combat opposant les comptes ; lunage, mippage, moonbreak, attaque.
      • Vous pouvez être dans la même alliance et commercer (en tenant compte de la règle du push).


      Action autorisées sous même IP
      A et B sous même IP, C personne extérieure.

      ○ A et B font un groupé ensemble pour attaquer C --> AUTORISE
      ○ A et C font un groupé ensemble pour attaquer B --> INTERDIT

      ○ A et B attaquent C --> AUTORISE
      ○ A attaque C et C attaque A ou B --> AUTORISE
      ○ A attaque B --> INTERDIT

      ○ A et B mippent C --> AUTORISE
      ○ A mippe C et C mippe A ou B --> AUTORISE
      ○ A mippe B --> INTERDIT

      ○ A et B font une tenta de lune à C --> AUTORISE
      ○ A fait une tenta de lune à C et C fait une tenta de lune à A ou B --> AUTORISE
      ○ A fait une tenta de lune à B -->INTERDIT

      ○ A et B moonbreak C --> AUTORISE
      ○ A moonbreak C et C moonbreak A ou B --> AUTORISE
      ○ A moonbreak B --> INTERDIT

      ○ A et B se crashent sur C --> AUTORISE
      ○ A groupe avec B et se crashent sur C --> AUTORISE
      ○ A groupe avec C se crashent sur B --> INTERDIT
      ○ A se crashe sur B --> INTERDIT

      ○ A engage B en tant que mercenaire --> INTERDIT
      ○ A engage C en tant que mercenaire contre B --> INTERDIT
      ○ A et B engagent C en tant que mercenaire --> AUTORISE

      ○ A stationne chez B --> AUTORISE - pour le cas particulier du sitting, se référer au chapitre 3 Surveillance de compte (sitting)
      ○ A attaque C et B stationne chez C --> INTERDIT
      ○ A et B stationnent chez C --> AUTORISE


      Cette liste n'est pas exhaustive, en cas de doute, contactez votre Opérateur

      Partage de compte & Sitting

      Le partage de compte est le fait de jouer à plusieurs sur le même compte. Cela est strictement interdit et ne possède aucune exception.

      Le « sitting de compte » est le fait de permettre à un joueur déterminé de surveiller votre propre compte.
      • Avant que le sitting ne commence, un opérateur du jeu doit être prévenu par le support : ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr
      • Un compte peut être surveillé au maximum pendant 48 heures.
      • Le sitting est considéré comme terminé à partir du moment où le propriétaire du compte se connecte.
      • Un compte ne peut être surveillé que si il ne l'a pas été au cours des 7 derniers jours et si son propriétaire s'est connecté depuis le dernier « sitting ».
      • Seul le lobby permet de faire un sitting sécurisé, pour plus de détail, voir sa FaQ
      Il ne doit pas y avoir d'attaque en cours (mode aller) , lancée à l'initiative du sitté, à la connexion du sitteur.
      Durant le sitting, toutes les actions sont possibles exceptées celles menant à un combat: attaques classiques, AG, DG, Mip, Destruction de lune, etc...
      • Avant que le compte puisse être resitté, il doit y avoir login du propriétaire du compte.
      • Le sitting suivant ne peut avoir lieu que 7 jours après le login du propriétaire du compte.
      • Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 15 jours (sans aucune exception possible !).
      • Le sitting ne doit pas être utilisé pour se procurer un avantage (par ex. utiliser une phalange ou la flotte).
      • Il est interdit de se faire sitter par plusieurs joueurs pendant la période de 48 heures.

      Message modifié 1 fois, dernière modification faite par “Néné” ().

    • Bash


      • Il est interdit d'attaquer la lune ou la planète d'un joueur actif plus de 6 fois en 24 heures.
      • Cette règle est aussi valable pour les missions de destruction de lune.
      • Les attaques avec des sondes d'espionnage (sur les univers où le fret des sondes n'est pas activé) et des missiles interplanétaires ne sont pas concernées par cette règle ainsi que les flottes entièrement détruites lors d'un combat.
      • Le bashing d'un joueur n'est autorisé que dans le cadre de guerre entre alliances.
      • La guerre doit avoir été déclarée publiquement dans la section appropriée du forum selon les règles en vigueur.
      • Sur les univers avec le fret des sondes activées, les pillages à la sonde comptent dans le bash


      Le bash est levé 12h après la déclaration de guerre officielle.

      Les crash de sonde, missiles et inactifs ne sont pas pris en compte dans la règle du bash.
      Lors d'une destruction de lune, un combat est effectué avant le tir de graviton, ce combat est pris en compte.

      Message modifié 2 fois, dernière modification faite par “Néné” ().

    • Push



      Définition

      On parle de push quand un joueur livre ou doit livrer des ressources à un joueur ayant plus de points, sans contrepartie visible ou s'il crash volontairement ses vaisseaux sur la défense d'un joueur ayant plus de points pour que celui-ci profite du champ de ruine ainsi créé. Le pull est son contraire ; le don ou l'obtention de ressources d'un plus faible sur un plus fort, ceci est autorisé du moment que le plus faible ne dépasse pas le plus fort.

      Règles

      • Il est interdit à tout compte de profiter de manière injuste d'un joueur ayant moins de points, au niveau des ressources.
      • Toute transaction commerciale doit être conclue dans un intervalle de 72h.
      • Pour les cas particuliers (primes...) un opérateur de jeu doit être prévenu par le biais du système de support : ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr


      La répartition d'un butin (CDR + pillage au cours de l'AG) doit faire obligatoirement l'objet d'un ticket sur le support ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr.
      Les participants d'une AG décident de la répartition. On considère participant toute personne ayant participé de manière significative à l'AG.

      Le crash de flotte est autorisé sous certaines conditions :
      • Il doit obligatoirement faire l'objet d'un ticket sur le support : ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr
      • Le crash de flotte doit se faire dans le respect de la règle du Push et du Pull : le(s) joueur(s) plus fort(s) pourra(ont) se rembourser de ses (leurs) pertes mais aucun profit/bénéfice ne pourra être accepté.


      Si vous recevez des ressources d'un joueur moins bien classé et ce, sans que vous en soyez demandeur, vous devez les renvoyer au joueur ou à l'opérateur dans un délai de 72h. Contactez votre opérateur afin qu'il puisse régler la situation.
    • Bugusing et scriptusing


      Définition

      Le bug using est le fait d'utiliser un bug à son avantage.
      Le script using est le fait d'utiliser un outil ou un programme tiers non autorisé

      Ces deux pratiques sont strictement interdites

      Règles
      • Utiliser un bug ou une erreur de programmation de façon intentionnelle afin d'en tirer un profit personnel, ou ne pas signaler un bug est strictement interdit.
      • Utiliser un programme comme interface entre le joueur et son compte est prohibé.
      • Toute autre forme d'informations générées automatiquement dans le but d'avantager un groupe de joueurs est également interdit.


      • Utiliser un bug à son avantage est strictement interdit
      • Un joueur qui trouve un bug est prié de le signaler immédiatement au staff OGame.fr (par ex. via le forum, l'IRC ou le support)
      • Toute méthode de jeu visant à rendre le compte d'un adversaire lent ou injouable est absolument interdite.


      La liste des logiciels & scripts autorisés est ici : Liste des Scripts OGame V6

      Toues les autres sont sanctionnables
    • Langage & Vocabulaire


      Généralités

      Nous sommes avant tout et surtout sur un jeu. Les insultes & autres n'ont rien à faire ici.
      Chacun est responsable de son contenu et de son comportement.

      Règles
      • La Langue officielle pour le jeu, le forum & IRC est le Français. L'Anglais est toléré également. Toutes les autres
        langues et dialectes seront passible de bannissement.
      • Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle, ceci étant valable pour le jeu, le forum & IRC.
      • Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, pornographique, antisémite ou raciste.
    • Infractions aux règles, CGUs & Exceptions


      • Les infractions aux règles sus-mentionnées seront punies selon la sévérité de la faute par un arsenal punitif allant de l'avertissement jusqu'à l'exclusion complète et définitive du joueur.
      • Les membres de l'équipe Jeu décident dans tous les cas de la durée et de la sévérité de la peine infligée à un joueur. Elles sont aussi responsables en cas de blocage de compte.
      • Une infraction aux règles du jeu est passible d'un ban allant d'un jour au blocage définitif du compte. Les peines sont disponibles dans le forum officiel : Les sanctions (à compter du 26 Octobre 2012)
      • Aucune raison de bannissement n'est mentionnée.
      • En cas de bannissement, le premier contact doit s'effectuer auprès de l'opérateur via le support : ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=fr


      CGUs

      Les règles sont une extension des CGU et doivent donc être respectées. (CGU)
      Les CGUs précisent notamment que votre compte peut être supprimé après 35J d'inactivité :

      Gameforge est autorisé à supprimer le compte utilisateur en présence de motifs légitimes (par exemple en cas de longues périodes d'inactivité d'un compte d'utilisateur non adhérent). Les motifs respectifs et conditions préalables justifiant la suppression d'un compte utilisateur sont, le cas échéant, définis dans les règles du jeu de chaque jeu en ligne. Par ailleurs, Gameforge est librement autorisé à supprimer un compte utilisateur à expiration du contrat.

      Elle précise également que la vente de compte est interdite :

      L'utilisateur ne doit en aucun cas faire usage des objets virtuels des services de Gameforge en les achetant à des tiers moyennant de l'argent réel, en les vendant ou bien en les échangeant, ou essayer d'agir de la sorte sauf si cela est autorisé dans des cas exceptionnels.

      Exception

      Le Community Manager du jeu se réserve le droit de rajouter des exceptions à ces règles.
      Dans certains cas spécifiques (par exemple, lors d'événements), les règles du jeu peuvent être changées ou suspendues. Les joueurs seront alors informés lorsque ce sera le cas.