V7- PDS: Utilisation de celles de vos alliées / transfert de ressources

    • Discussion

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    • que les ressources puissent être transporter via la pds sans même avoir la flotte nécessaire pour la transporter (en fret)
      Certains se sont fait du mal en essayant de prononcer mon pseudo... d'autres ont rusé et l'ont déformé (Anquietas et son "yoda" notamment)

      Ce pseudo à l'origine peu connue, je vous invite à le prononcer "ydelt".
    • xxernn wrote:

      Le push 5.0

      Ceci n'est pas trop un aspect technique mais ok ::smile::

      Zérozérosix wrote:

      Une absence de seuil max et donc l'augmentation ridicule de la difficulté de surveiller un mineur qui trimballerait un gros astro ::biggrin::

      Hm. En quoi est-ce vraiment différent d'aujourd'hui là-dessus? Si tu es mal calé, un mineur évacuera, qu'il y ai un transport possible via la PDS ou non n'y change rien, si?

      ydlt wrote:

      que les ressources puissent être transporter via la pds sans même avoir la flotte nécessaire pour la transporter (en fret)

      Bah, la suggestion c'est le transport des ressources, pas celui du fret attaché.

      D'autres avis?
    • rajouter un délai de recharge de la PDS serai pas déconnant (genre 24H par PDS allié)
      se serai évidemment un délai qui ne concernerait QUE le joueur allié pas le proprio de la PDS

      [21:08:13] Naystar: pacifiste sur un jeu de guerre ?
      [21:08:30] Naystar: c'est comme oui oui dans un porno, c'est pas possible


      Chorizo :

      Nop xd
      T es un génie ouai
    • Néné, ce que je voulais dire c'est que j'aime pas l'idée de pouvoir transporter les ressources seules...

      je voyais plus un truc du genre : si on veut transporte 100M ressources, il faut transporter une flotte qui ai assez de fret (4000 GT par exemple)
      donc intégré le déplacement de ressources via la pds au déplacement de la flotte. mais pas le rendre indépendant.
      Certains se sont fait du mal en essayant de prononcer mon pseudo... d'autres ont rusé et l'ont déformé (Anquietas et son "yoda" notamment)

      Ce pseudo à l'origine peu connue, je vous invite à le prononcer "ydelt".
    • DoXa wrote:

      Néné wrote:

      Quelle serait votre plus grande crainte avec le transport de ressource via la PDS?
      Que lors d'un rush, le def fasse sauter pour éviter de le piller :O

      Quid d'ajouter un pré-requis : avoir le fret nécessaire sur la lune sur laquelle on veut faire sauter les rere ?

      Dans tous les cas si tu rush, le def peut toujours bouger sa flotte.

      ydlt wrote:

      Néné, ce que je voulais dire c'est que j'aime pas l'idée de pouvoir transporter les ressources seules...

      je voyais plus un truc du genre : si on veut transporte 100M ressources, il faut transporter une flotte qui ai assez de fret (4000 GT par exemple)
      donc intégré le déplacement de ressources via la pds au déplacement de la flotte. mais pas le rendre indépendant.

      ça c'est logique, il y a aucune raison que GF mette en place du transport de ressources gratuit sans contrainte, sinon ça sera trop cheaté^^Ils sont peut-être un peu débile la haut mais pas a ce point, enfin j’espère
    • Déjà il faudrait savoir ce qu'il sera possible ou non de faire. (ex : est ce que les ressources envoyées sur une lune alliée seront utilisable sur le compte en question)

      Car forcément vu les pratiques actuelles on peut se dire que celà favorisera le push / ferrapush.




      ==> à la retraite <==
    • Néné wrote:

      Quelle serait votre plus grande crainte avec le transport de ressource via la PDS?


      Que ce ne soit qu'une facilité de plus dans le gameplay pour garder les joueurs "peu impliqué", qui resteront par simplicité.

      Il faut pour moi :
      - un délai de rechargement spécifique et plus long
      - bien évidemment il faut sauté une flotte ayant le fret nécessaire

      Voila les 2 choses sans quoi je n'imagine pas le système de saut de ressources.

      Quant à ceux qui parlent de push, l'utilisation de la pds allié ne sera pas là pour allé dire bonjour a son pote chez lui juste comme ca, mais uniquement un raccourcis, un passage. Ni la flotte ni les ressources ne seront visible ou présente sur la lune allié, a aucun moment. On passe par chez lui sans s'y arrêter.
    • Jensen- wrote:

      Justement on est pas sûr de ça !

      Imagines tu lances un raid, le joueur se co 3 minutes alors qu'il est calé sur retour de cdr par exemple, demande à un pote d'envoyer sa flotte chez lui pour que ça DG, ça freinerait beaucoup de raideurs
      ouais si on peut DG en PDS c'est la mort du raid plus besoin de s'emmerder à caler tu fais sauté 5s avant impact

      [21:08:13] Naystar: pacifiste sur un jeu de guerre ?
      [21:08:30] Naystar: c'est comme oui oui dans un porno, c'est pas possible


      Chorizo :

      Nop xd
      T es un génie ouai
    • Dwee wrote:

      Dans tous les cas si tu rush, le def peut toujours bouger sa flotte.

      la première vague tape le fret, reste que rip et les ressources qui doivent etre pillées via vagues 2 à 6

      / Def reco /

      il sait toujours bouger sa flotte selon toi ? :)

      heureux de t'apprendre quelque chose que tu semblais pas maitriser :)

      Hâte de savoir également les limites & les possibilités du système :)

      by @HellStar
      #teamZeroTwo

    • Néné wrote:

      Hm. En quoi est-ce vraiment différent d'aujourd'hui là-dessus? Si tu es mal calé, un mineur évacuera, qu'il y ai un transport possible via la PDS ou non n'y change rien, si?
      Aujourd'hui sur un retour de statio, la flotte attaquante doit être calée à +1, une seule seconde de retard sur la phalange fait caler l'attaque à +3.
      En 3 secondes, il est possible de sauter sa flotte et donc ses ressources.
      Aujourd'hui, le défenseur ne pourra pas évacuer ses ressources et devra essayer de sauver sa flotte en sautant seulement le fret, mais dans le cas d'un retour statio de mineur, c'est souvent ce qui est transporté qui est intéressant.

      Il faut ajouter un délai entre le moment où les ressources se sont posées et où le saut est possible. Et bien entendu, il faut le fret pour.


      Sirius : Carpect
    • Il faudrait juste pourvoir pds ses ressources entre alliés ça ok mais pas sur soi même dans tous les cas ça serai beaucoup trop op
      même avec des seuils, les taux d'esquives de flotte + fret seront bien plus facile sur un rush comme sur un calage.
      Et il y a aussi la volante qui deviendrait broken, ce n'est pas une super bonne idée.


      Par contre la pds uniquement entre alliés avec des lvls d'utilisation et zone de saut (même principe que la phalange disponible ou en attente, même galaxie à 10 ss d'un pote je peux pds des ressources intervalles de 24h)
      là c'est ok, ça permet de dépanner rapidement tout en gardant une certaine limite.
      Winter is here.



    • Néné wrote:

      moi mais pour aucune raison ça prétend quote qq wrote:

      Une absence de seuil max et donc l'augmentation ridicule de la difficulté de surveiller un mineur qui trimballerait un gros astro ::biggrin::
      Hm. En quoi est-ce vraiment différent d'aujourd'hui là-dessus? Si tu es mal calé, un mineur évacuera, qu'il y ai un transport possible via la PDS ou non n'y change rien, si?

      C'est pas une question de calage et d'évacuation, c'est une question que certains mineurs restent parfois très longtemps sur la même lune / même doublette par flemme de dépenser du deut à balancer 50k gt à 3g, même en slow. Du coup si y a pas de seuil max, ça permet d'être à la fois fainéant et imprévisible sans aucun coût, une combinaison peu souhaitable je trouve.

      Autre exemple, ça casse un peu le charme des hofs où tu te retrouves avec 5g ressources à quai intransportables à court terme. Alors oui, c'est sans doute très chouette de faciliter l'envoi de ressources partout (ou vers une triplette blindée), mais pour moi dans le cas mineur comme dans le cas raideur, ça risque d'entraver encore un peu plus le gameplay ;]

      J'aime bien l'idée de ydlt qui lie le transport au fret sauté... mais à mon avis ça devrait plutôt être un pourcentage (faible) du fret sauté. Ou alors des quantités vraiment faibles de ressources sautables (genre viser plutôt une optique de faire sauter des banques avec des intervalles très longs, plutôt que de pouvoir faire sauter plusieurs milliards fréquemment) Ce serait bien aussi qu'il y ait une restriction à utiliser ça lorsque des raids sont en cours, pour éviter de se faire vider une vague de pillages sans fret sous le nez par exemple. Se faire counter des vagues par des gt cliqués c'est déjà pénible, alors si en plus on peut se faire counter en 2secondes chrono.. d:
      Achète deut pour me crash , Mp IG Zerozerosix ou board
      Quaoar top noob [ON]
      BRO NO HOMO jtm :love: