Ceci est un topic de type taverne.

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    • Le serveur n'a jamais été super vivant non plus. J'avais joué (un peu) à Ogame il y a super longtemps et suis revenu par nostalgie et pour voir comment évoluait le jeu, c'est pas super grisant. Je ne suis pas un joueur assidu et ne sais donc pas comment ça se passe sur les discords etc, mais in-game, chacun fait sa popote de son côté, on subit 4-5 espionnages par jour du top5 et voilà...
    • Rickpie wrote:

      C'est justement ce comportement qui contribue à la mort d'un uni.

      Imagine 90% des joueurs fassent comme toi. Bah ils y a que 10% des joueurs qui doivent animer le truc. Donc ça ne fonctionne pas.
      Mais je suis complétement d'accord avec toi l'ami. J'ai d'ailleurs intégré une alliance et constituer une flotte correcte pour tenter de remédier un peu à cela. Mais au final, mon constat est que de nombreux joueurs se "bunkerisent" et minent tranquillement, ce qui les rend non-rentables et donc inattaquables. La volatilité des ressources a diminué, c'est tout
    • Nono wrote:

      Rickpie wrote:

      C'est justement ce comportement qui contribue à la mort d'un uni.

      Imagine 90% des joueurs fassent comme toi. Bah ils y a que 10% des joueurs qui doivent animer le truc. Donc ça ne fonctionne pas.
      Mais je suis complétement d'accord avec toi l'ami. J'ai d'ailleurs intégré une alliance et constituer une flotte correcte pour tenter de remédier un peu à cela. Mais au final, mon constat est que de nombreux joueurs se "bunkerisent" et minent tranquillement, ce qui les rend non-rentables et donc inattaquables. La volatilité des ressources a diminué, c'est tout

      Tu peux certainement retrouver des posts de moi même qui fait exactement le même constat.... les premières semaine d'uni

      D'entrée de jeu les gens ont préférés ruiner leurs compte a mettre xxxx temps de prod dans de la défense plutôt que de monter en flèche en gérant un tantinet plus leurs comptes

      Quand des le premier mois d'uni tu tombe sur des compte a 100K point dont 80k en def... super fun hein :D

      Reste plus qu'a prendre une vovo des rips et leurs défoncer le boule

      Apres leurs comptes sont morts, tu verra c'est rigolo de voir un mec comme ça pleurer
    • Staakii wrote:

      Apres c'est normal que les gens se bunkerise aussi.(perso je suis contre :) )
      Quand on vient te peter pour que dal de ressource.
      ou dans le meme cas deux top20 fond un groupe sur un top 600 ....
      Très franchement, toutes mes planètes sont defendues par 600LL et 15 plasma, j'ai jamais eu de soucis... Suffit juste de pas laisser plus de 1 ou 2j de prod sans rien quoi.
      Et on en revient au même point. Personne ne prend le temps de sonder, à part le top 5 qui cherche plus ma flotte, je dois être sondé par max 3 autres joueurs dans la semaine..

      Rickpie wrote:

      Reste plus qu'a prendre une vovo des rips et leurs défoncer le boule

      Apres leurs comptes sont morts, tu verra c'est rigolo de voir un mec comme ça pleurer
      J'avoue que j'ai toujours eu du mal à comprendre le principe d'avoir des RIPs mais du coup tu m'éclaires, merci ;)
    • Nono wrote:

      J'avoue que j'ai toujours eu du mal à comprendre le principe d'avoir des RIPs mais du coup tu m'éclaires, merci ;)
      Un peu plus parlant, quand y a 300/500/700M renta derriere des bunkers, réduit les a zéro, c'est free renta apres ;)

      Display Spoiler


      Les flottes suivantes se sont affrontées le : 2019-02-28 13:51:53
      Attaquant
      JigSaw
      [Eclipse]



      200% | 190% | 200%


      Sonde 1
      Rip 1.098


      VS

      Défenseur
      Woot
      []



      200% | 190% | 200%


      Sat.sol. 25.161

      Missile 1.100.000
      L.léger. 300.000
      L.lourd 120.000
      Can.Gauss 41.384
      Art.ions 80.000
      Lanc.plasma 11.000
      P.bouclier 1
      G.bouclier 1

      Display Spoiler

      Attaquant
      JigSaw


      200% | 190% | 200%


      Rip : 549

      Attaquant
      JigSaw


      200% | 190% | 200%


      Rip : 549

      Attaquant
      JigSaw


      200% | 190% | 200%


      Sonde : 1

      Défenseur
      Woot


      200% | 190% | 200%


      Sat.sol. 25.161
      Missile 1.100.000
      L.léger. 300.000
      L.lourd 120.000
      Can.Gauss 41.384
      Art.ions 80.000
      Lanc.plasma 11.000
      P.bouclier 1
      G.bouclier 1



      Attaquant
      JigSaw


      Rip 1.098 (-0)


      VS

      Défenseur
      Woot


      Sat.sol. 17.295 (-7.866)

      Missile 763.725 (-336.275)
      L.léger. 208.441 (-91.559)
      L.lourd 83.286 (-36.714)
      Can.Gauss 28.653 (-12.731)
      Art.ions 55.631 (-24.369)
      Lanc.plasma 7.627 (-3.373)


      La bataille se termine par un match nul !

      L`attaquant a perdu au total
      1.000
      unités.

      Le défenseur a perdu au total
      2.273.654.000
      unités.

      Un champ de débris contenant
      0
      de métal et
      7.866.500
      de cristal se forme dans l'orbite de la planète.


      La probabilité de création d'une lune est de
      20
      %


      Une lune a été créée





      Bénéfice de l'attaquant :
      7.865.500


      Métal : 0 | Cristal : 7.865.500 | Deut : 0

      Bénéfice du defenseur :
      -695.861.700


      Métal : -450.672.150 | Cristal : -203.260.950 | Deut : -41.928.600


      Consommation estimée :
      450
      deut



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