Announcement Les Règles & Sanctions du Jeu.

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    • Les Règles & Sanctions du Jeu.

      Les Règles du jeu.

      Mise à jour le 25 Janvier 2019.



      Comptes.

      • Le propriétaire d'un compte est toujours le propriétaire de l'adresse mail associée au compte lobby lié au compte jeu.
      • Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 15 jours minimum.
      • Un compte ne peut jamais être joué par plus d'une personne, la seule exception étant le "sitting" de compte.
      • Si vous utilisez un proxy, il est nécessaire d'en justifier l'utilisation auprès de votre opérateur via le Support.
      • Le don ou l'échange de compte doit faire obligatoirement l'objet d'un ticket au Support.


      Sanctions pour partage de compte :

      InfractionSanction
      1ère infraction7 jours avec MV
      2eme infraction14 jours avec MV
      3eme infractionBlocage définitif avec MV


      Sanction pour non respect des règles du don et échanges de compte.

      InfractionSanction
      Infraction7 jours avec MV



      Multi-comptes.

      • Chaque joueur n'a le droit de posséder qu'un seul compte par univers.
      • Si deux comptes ou plus sont joués de manière régulière, occasionnelle ou permanente depuis le même accès internet (par exemple dans des écoles, universités ou cyber-cafés), il est conseillé de prévenir les opérateurs de jeu de cette situation par le biais du ticket Support.
      • Toutes les interactions entre comptes sous même IP sont autorisées exceptées celles qui mènent à un combat opposant les comptes : lunage, mippage, moonbreak, attaque.
      • Vous pouvez être dans la même alliance et commercer (compte tenu de la règle du push).
      • Suite à la fusion, le multi-compte est autorisé dans de rare cas pour certain compte. Aucune interaction ne doit avoir lieu entre eux ni même par le biais d'un compte tiers.

      Actions autorisées sous même IP


      A et B sous même IP, C personne extérieure.

      • A et B font un groupé ensemble pour attaquer C.

      • A et B attaquent C.
      • A attaque C et C attaque A ou B.

      • A et B mippent C.
      • A mippe C et C mippe A ou B.

      • A et B font une tenta de lune à C.
      • A fait une tenta de lune à C et C fait une tenta de lune à A ou B.

      • A et B moonbreak C.
      • A moonbreak C et C moonbreak A ou B.

      • A et B se crashent sur C.
      • A groupe avec B et se crashent sur C.

      • A et B engagent C en tant que mercenaire.

      • A stationne chez B.

      • A et B stationnent chez C


      Actions interdites sous même IP
      A et B sous même IP, C personne extérieure.

      • A et C font un groupé ensemble pour attaquer B.

      • A attaque B.

      • A mippe B.

      • A fait une tenta de lune à B.

      • A moonbreak B.

      • A groupe avec C se crashent sur B.
      • A se crashe sur B.

      • A engage B en tant que mercenaire.
      • A engage C en tant que mercenaire contre B.

      • A attaque C et B stationne chez C.


      Ces listes ne sont pas exhaustives, si vous avez le moindre doute contactez votre opérateur.

      Sanctions pour infraction sous même IP :

      InfractionSanction
      1ère infractionAvertissement + Remboursement
      2eme infraction7 jours avec MV + Remboursement
      3eme infraction14 jours avec MV + Remboursement
      4eme infractionBlocage définitif avec MV

      Sanctions pour multi comptes :

      InfractionSanction
      1ère infraction7 jours avec MV (Pour le compte choisi)
      2eme infraction14 jours avec MV + Remboursement (Pour le compte choisi)
      3eme infractionBlocage définitif avec MV


      InfractionSanction
      Compte multiBlocage définitif avec MV



      Surveillance de compte (sitting).

      Le "sitting de compte" permet à un joueur de surveiller temporairement votre compte. Pour qu'il soit légal quelques règles simples sont à respecter :

      • Il est strictement interdit de communiquer vos identifiants de connexion à un tiers, pour organiser un sitting passez obligatoirement via l'outil du Lobby.
      • Un compte peut être surveillé au maximum pendant 48 heures, le code de sitting expirera automatiquement passé le délais choisi lors de sa création (24h ou 48h).
      • Le sitting est considéré comme terminé à partir du moment où le propriétaire du compte se connecte.
      • Un compte ne peut être surveillé que si il ne l'a pas été au cours des 7 derniers jours et si son propriétaire s'est connecté depuis le dernier "sitting".

      Il ne doit pas y avoir d'attaque en cours (mode aller) , lancée à l'initiative du sitté, à la connexion du sitteur.
      Durant le sitting, toutes les actions sont possibles exceptées celles menant à une infraction aux règles ou à un combat : attaques classiques, AG, DG, Mip, Destruction de lune, etc...

      Sanctions :

      InfractionSanction
      1ère infraction7 jours avec MV + Remboursement
      2eme infraction14 jours avec MV + Remboursement
      3eme infractionBlocage définitif avec MV


      En cas d'infraction volontaire du sitteur, il sera également sanctionné.


      Push.

      On parle de push quand un joueur livre ou doit livrer des ressources à un joueur ayant plus de points, sans contrepartie ou s'il crashe volontairement ses vaisseaux sur la défense d'un joueur ayant plus de points pour que celui-ci profite du champ de ruine ainsi créé.

      • Les échanges de ressources en faveur d'un joueur plus fort doivent respecter les taux de commerce (1.5/1/1 minimum) pour ne pas être assimilés à du push.
      • Toute transaction doit être conclue dans un intervalle de 72h.

      Taux de commerce autorisés.
      Métal/Cristal : min 1.5/1 => max 3/1
      Métal/Deut : min 1.5/1 => max 3/1
      Cristal/Deut : min 1/1 => max 3/1

      Si vous recevez des ressources d'un joueur moins bien classé et ce, sans que vous en soyez demandeur, vous devez les renvoyer au joueur ou à l'opérateur dans un délai de 72h. Contactez votre opérateur afin qu'il puisse régler la situation.

      • Il est interdit à tout compte de profiter de manière injuste d'un joueur ayant moins de points, au niveau des ressources.
      • Pour les cas particuliers (primes lors d'un mercenariat, etc...) un opérateur de jeu doit être prévenu via le Support.
      • Il est interdit d'échanger, donner (ou puller) avec d'autres joueurs tant que l'on n'a pas dépensé intégralement les ressources obtenues lors de la destruction volontaire de sa flotte ou de sa défense (crash ou ferraillage). La pratique, communément appelée ferrapush est dorénavant interdite tout comme son équivalent passant par un crash de flotte volontaire.

      La répartition d'un butin (CDR + pillage au cours de l'AG + pillage suite à l'AG) doit faire obligatoirement l'objet d'un ticket sur le Support. Les participants d'une AG décident de la répartition. On considère participant toute personne ayant participé de manière significative à l'AG.

      Le crash de flotte est autorisé sous certaines conditions :
      • Il doit obligatoirement faire l'objet d'un ticket sur le Support.
      • Le crash de flotte doit se faire dans le respect de la règle du Push et du Pull : le(s) joueur(s) plus fort(s) pourra(ont) se rembourser de ses(leurs) pertes mais aucun profit/bénéfice ne pourra être accepté.

      Sanctions pour push :

      InfractionSanction
      1ère infraction7 jours avec MV + Remboursement x2
      2eme infraction14 jours avec MV + Remboursement x2
      3eme infractionBlocage définitif avec MV



      Bash.

      • Il est interdit d'attaquer la lune ou la planète d'un joueur actif plus de 6 fois en 24 heures.
      • Cette règle est aussi valable pour les missions de destruction de lune.

      Exception à la règle du bash :

      • La flotte attaquante est entièrement détruite dans le combat.
      • Les attaques sondes d'espionnage ne comptent pas sauf sur les serveurs où la sonde possède une capacité de fret; auquel cas l'attaque comptera comme une attaque classique.
      • Les attaques de missiles interplanétaires ne sont pas concernées par cette règle ainsi que les flottes entièrement détruites lors d'un combat.
      • Le bashing d'un joueur est toléré dans le cadre de guerre entre alliances selon les procédures décrites dans la section appropriée du forum : (Guerre : Règlement).
      Le bash est levé 12h après la déclaration de guerre officielle.

      • Le bashing est également toléré sur les tentatives de lunes indirectes (c'est-à-dire des flottes à quai vouées à être détruites par des attaques).
      Aucun pillage ne devra avoir lieu. Si c'est le cas, l'intégralité des ressources devront être rendu aux défenseurs.

      Dans certains univers spéciaux renseignés sur le forum , cette règle a été modifiée ou abolie.

      Sanctions pour bash :

      InfractionSanction
      1ère infraction3 jours avec MV + Remboursement
      2eme infraction7 jours avec MV + Remboursement
      3eme infraction14 jours avec MV + Remboursement
      4eme infraction21 jours avec MV + Remboursement
      5eme infractionBlocage définitif avec MV


      En cas de bash sur mb, la sanction passe au palier supérieur de l'infraction. Pour les univers de moins de 14 jours, la sanction pour première infraction est de 1 jour.


      Insulte.

      Toutes les formes d'insultes sont interdites.

      Sanctions :

      InfractionSanction
      1ère série d'insultesAvertissement
      2eme série d'insultes1 jour avec MV
      3eme série d'insultes3 jours avec MV
      4eme série d'insultes7 jours avec MV
      5eme infractionBlocage définitif avec MV



      Bot using, script using et bug using.

      • Utiliser un bug ou une erreur de programmation de façon intentionnelle afin d'en tirer un profit personnel, ou ne pas signaler un bug est strictement interdit.
      • Utiliser un programme comme interface entre le joueur et son compte est prohibé.
      • Toute autre forme d'informations générées automatiquement dans le but d'avantager un groupe de joueurs est également interdit.

      Sanctions :

      InfractionSanction
      1ère infraction de bug using ou script using14 jours avec MV
      2eme infraction de bug using ou script usingBlocage définitif avec MV

      InfractionSanction
      1ère infraction de bot usingBlocage définitif avec MV



      Spams.

      Toutes les formes spam (messages, espionnage, vue d'ensemble) sont interdites.

      Sanctions :

      InfractionSanction
      1ère infractionAvertissement
      2eme infraction1 jour avec MV
      3eme infraction3 jours avec MV
      4eme infraction7 jours avec MV
      5eme infractionBlocage définitif avec MV



      Menace hors jeu.

      Toutes sortes de menaces IRL (Dans la vie réelle) envers un joueur, un membre de l'équipe, un représentant de la GameForge, sont interdites.

      Sanctions :

      InfractionSanction
      Menace IRLBlocage définitif avec MV



      Langue.

      L'éditeur du jeu se réserve le droit d'exclure un joueur qui ne parle pas la langue officielle de la communauté (sont concernés : Le jeu, le forum, et les salons IRC officiels.) La liste des langues autorisées en plus de la langue officielle sera publiée dans le forum du jeu. L'anglais est désormais toléré sur le jeu et avec le support.

      Sanctions pour langue étrangère :

      InfractionSanction
      1ère infractionAvertissement
      2eme infraction1 jour avec MV
      3eme infraction3 jours avec MV
      4eme infraction7 jours avec MV
      5eme infractionBlocage définitif avec MV



      Non respect des règles.

      Les infractions aux règles mentionnées seront punies selon la sévérité de la faute par un arsenal punitif allant de l'avertissement jusqu'à l'exclusion complète et définitive du joueur. Les responsables membres du staff sur le jeu décident dans tous les cas de la durée et de la sévérité de la peine infligée à un joueur. Ils sont aussi responsables en cas de blocage de compte.

      Sanctions :

      InfractionSanction
      Tentative de tirer profit d'une décision de l'opérateurBlocage définitif avec MV



      CGU.

      Les règles sont une extension des CGU et doivent donc être respectées. (agbserver.gameforge.com/frFR-Terms-2014-OGame.html)

      Sanctions :

      InfractionSanction
      Vente de compteBlocage définitif avec MV
      Tentative de vol, vol, hack de compteBlocage définitif avec MV + Extension
      Nazisme, Xénophobie, Pornographie, Racisme, etc...Blocage définitif avec MV + Extension



      Exceptions.

      Le Community Manager du jeu se réserve le droit de rajouter des exceptions à ces règles. Toutes les ressources provenant d'une action consécutive (même d'un joueur tiers) à une infraction devront être restituées vers un compte opérateur.
      Dans certains cas spécifiques (par exemple, lors d'événements), les règles du jeu peuvent être changées ou suspendues. Les joueurs seront alors informés lorsque ce sera le cas.

      Merkur est dispensé des règles de bash, multi-compte, sitting et push.

      Uni Galatea [Plalum] : Elijah Top 10 [ON]
      Uni Wasat (ex 50) [FR] : Anubys Top 200 (ex-Top 10) [ON/OFF]

      Pour me contacter, cliquez ici :
      Team Manager
    • Petit résumé des changements de règles :


      Changement des règles du 16/12/2018 :
      • Compte : Blocage définitif des comptes subissant un changement de propriétaire au lieu de 7j.
      • Sitting : Fin du ticket obligatoire lors d'un sitting.
      • Sitting : Obligation d'utiliser le système de sitting du lobby.
      • Sitting : Ajout interdiction d'enfreindre les règles pour le sitteur.
      • Multi : multi autorisé dans le cadre de la fusion dans certains cas.



      Changement des règles du 15/01/2019 à partir de 10h00 :
      • Push : Interdiction du ferrapush.
      • Push : Interdiction d'échanger, donner (ou puller) après avoir ferraillé ou crashé volontairement sa flotte.
      • Push : les pillages qui suivent une AG sont comptabilisés dans le partage.
      • Bash : tolérance sur les tentatives de lunes indirectes.
      • Bash : sanction plus élevée dans le cas d'un bash mb.
      • Compte : prise en compte du retour des dons & échanges de comptes au niveau règlement avec sanctions.

      Metaknight: Galatea- top 40
      Metaknight: Game Admin



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