Salut la communauté française d'ogame !
Après plus de 3 mois de réflexion, préparation, recherches d'informations et de création de la liste et du système qui sera utilisé, nous sommes finalement enfin prêt à dévoiler le topic des "Records du monde d'Ogame" 2.0.
Comme vous le savez, la section des records de la communauté française a subi un rework complet dans le milieu d'année 2017 grâce notamment aux modérateurs @Néné, @1984, @Dr_Jackal et @chopper62. Ceux-ci ont vite été rejoins par d'autres membres de la communauté. Les records FR 2.0 ont vite vu le jour, et dès ce moment-là, la question d'un rework des records du monde a été abordée. Néanmoins, l'importance du projet en à rebuter plus d'un et il fallut attendre octobre pour que je m'attaque, seul et sans en parler, au projet.
Après 2-3 semaines, j'ai posté un premier jet de mon travail. @Jonn accepta de me rejoindre et nous avons ensuite travaillés conjointement sur le projet. L'idée derrière celui-ci n'était pas de juste créer une liste de record, mais bien de développer des moyens afin de facilement pouvoir la mettre à jour et qu'elle soit la plus correcte possible. Étant donné la possible portée international du projet, des choix ont dû être faits, voici une explication pour les principaux d'entre eux.
1 : La classification :
La communauté française a décidé de créer un système spécifique pour gérer les records et la classification des serveurs. Ce système, suffisant pour les serveurs français, comporte des soucis quand on passe à l'international. Le problème principal étant qu'avec la multiplication du nombre de serveurs, le nombre de caractéristiques différentes à lui aussi été multiplié.
Du coup, après le classement, c'était au total 15 groupes de serveur bien distinct qu'il aurait fallu tenter de regrouper pour diminuer le nombre de groupe à gérer, le personnel n'étant pas assez nombreux pour gérer autant de groupes différents. Rassembler des groupes commença à poser un autre souci, les caractéristiques des serveurs devenant beaucoup trop différentes pour que les serveurs puissent encore être un minimum égaux dans leurs chances d'avoir un record.
C'est pourquoi, le choix a été fait de revenir au premier système de record du monde en classant les serveurs par leurs caractéristiques économiques. Ceci, afin de garder au moins une caractéristique identique pour chaque serveur d'un même groupe, et diminuer le nombre de groupe à gérer tout en essayant de rendre les groupes plus égalitaires pour chaque serveur (dans la mesure du possible).
2 : La gestion des recordmans et co-recordman :
Comme pour les records français, la décision a été prise de ne prendre en compte que le premier joueur ayant obtenu le record, des joueurs ont déjà demandé plusieurs fois que les co-recordmans Français soient inscrits dans la liste des joueurs détenant le record, mais cela augmenterait le temps de mise à jour des topics, ce qui est difficilement faisable avec le temps disponible de chacun.
3 : La collecte des informations et la mise à jour des records
Un système spécifique sera mis en place pour les communautés internationales. En ce qui concerne la communauté française, les systèmes d'officialisation d'un record ne changent pas. Cela se fera toujours par screenshot, qu'il soit posté sur ce sujet ou envoyé en MP a @Jonn ou @fabien jinn .
Nous invitons également tous les joueurs détenteurs de record (ou ayant l'ambition d'en avoir un) à installer l'addon "Topraider". Celui-ci, de par sa collecte automatique des informations, permet de gagner un temps incroyable pour la mise à jour des records et n'oblige plus le joueur à venir poster un screenshot sur le board, c'est donc du win/win pour tout le monde.
Toutefois, si vous avez Topraider, vous pouvez quand même venir le poster sur le topic discussion des records du monde. C’est quand même cool de pouvoir s’en vanter devant les autres ![]()
4 : L'aspect communautaire du projet
L'idée derrière ce projet étant de donner des outils aux communautés internationales de s'échanger plus facilement les records du monde, une conversation skype et un serveur discord ont été créés à cette fin spécifiques.
La discussion skype, de par les limitations du soft, est une conversation strictement en anglais, le serveur discord est lui multilingue grâce aux différents channels qui ont pu être créés.
Les screenschots des records pourront donc être posé sur ces 2 systèmes de communications et des discutions en rapport avec ogame et les records (ou pas d'ailleurs) pourront donc facilement voir le jour. Nous invitons donc encore une fois les joueurs français intéressés par les records du monde à rejoindre une des deux solutions de discussion.
Nous ne faisons que mettre en place des moyens d'interactions, mais c'est aux différentes communautés de les faire vivre.
Lien de la conversation skype :
https://join.skype.com/cJ1l7h7lk5Aw
Lien d'invitation du serveur discord :
https://discord.gg/gFAxJhX
Conclusion :
Voilà, tout a été dit, nous espérons que les records du monde d'ogame vont maintenant pouvoir connaitre un renouveau avec cette nouvelle mise en place et que cette initiative vous plaira. Si des personnes étaient intéressées pour aider l'équipe des records français et mondiaux, n'hésitez pas à vous faire connaître, nous ne serons jamais trop. ![]()
