Commerce & Mercenariat : Règlement

  • Commerce : Règlement


    Présentation de la section


    La section commerce est destinée à accueillir les échanges de ressources et offres de mercenariat. Le but est uniquement le commerce et les offres ; les discussions, polémiques, critiques, dénonciations et autre ne sont pas tolérées. Les commentaires sur les annonces sont également à éviter.
    Les sujets de demandes de ressources sont interdits à l'instar d'autres sujets ne visant pas à commercer avec les joueurs.
    Les négociations avec l'auteur sont autorisées mais les offres concurrentielles doivent être effectuées dans un sujet différent.


    Bien entendu, l'ensemble du Règlement du forum est à appliquer également.


    Contenu de votre sujet


    Veillez à donner le plus de détails possible dans votre sujet, sa clarté est un point essentiel si vous souhaitez mener à bien votre offre commerciale. Voici les choses qui doivent figurer dans votre annonce :

    • Utilisez les tags proposés par la section pour déterminer vos offres (Commerce | Mercenariat)
    • Détaillez la quantité de ressource que vous souhaitez échanger et contre quoi.
    • Précisez votre pseudo en jeu si vous souhaitez être contacté là bas.
    • Mentionnez si votre offre est régulière, exceptionnelle, journalière, permanente, etc.
    • Vous pouvez donner la galaxie dans laquelle vous souhaitez commercer (ne mettez pas les coordonnées complètes, elles n'ont pas à figurer).
    • En cas d'annonce d'alliance, le nom de votre alliance doit figurer dans le titre.


    Les remontés de sujet ou « up »


    Vous pouvez rafraîchir votre sujet toutes les 24 heures. Pour cela, publiez simplement un nouveau message dans votre sujet.


    Offre terminée


    Une fois votre offre terminée, n’hésitez pas à mettre [Terminé] ou [Vendu] dans votre titre, vous pouvez également écrire « Vente terminée » ; ceci afin de faciliter le travail des modérateurs.


    Règles commerciales


    Pour plus de détail sur le commerce : Commerce


    Les transactions commerciales doivent être effectuées dans un délai maximum de 72 heures. Passé ce délai, vous risquez un blocage pour push. Pour éviter des problèmes, il faut contacter l'opérateur avant la fin du délai des 72 heures.


    Les arnaques font partie du jeu, du moment que la transaction n'enfreint pas les règles commerciales, l'équipe Jeu & Forum ne pourra rien y faire. Soyez donc prudents dans vos échanges. Il est conseillé que le joueur le plus faible envoie sa livraison le premier. Pour plus amples informations, n'hésitez pas à consulter le Règlement du jeu

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  • Mercenariat : Règlement


    Présentation de la section


    La section commerce est destinée à accueillir les échanges de ressources et offres de mercenariat. Le but est uniquement le commerce et les offres ; les discussions, polémiques, critiques, dénonciations et autre ne sont pas tolérées. Les commentaires sur les annonces sont également à éviter.
    Les sujets de demandes de ressources sont interdits à l'instar d'autres sujets ne visant pas à commercer avec les joueurs.


    Bien entendu, l'ensemble du Règlement du forum est à appliquer également.


    Règle du Mercenariat

    • Un contrat ne peut s'établir qu'avec les propriétaires des comptes. Tout contrat passé avec un compte sitté sera considéré comme illégal. Les contrats doivent faire l'objet d'une validation explicite par l'opérateur avant transaction.
    • La prime doit être en lien avec le service rendu et validée en amont par l'opérateur de l'univers.
    • Tout service d'un joueur faible pour le compte d'un joueur fort engendrera le remboursement complet dudit service (lunage, mippage, moonbreak), que le mercenariat soit déclaré ou non.
    • La restitution d'un CDR suite à un prêt de recycleur, doit faire l'objet d'un ticket au support jeu.
    • Pour les prêts de recycleurs, vous pouvez aussi les poster dans cette section, tout en respectant les règles.

    Important


    Après avoir aidé un joueur à collecter un champ de débris, vous êtes autorisé à transférer ces ressources au joueur attaquant mieux classé, cet envoi devant être obligatoirement accompagné d'un ticket à votre opérateur d'univers via le support : support.ogame.fr.

    • Il est interdit de créer des sujets pour vendre des rapports d'espionnages.
    • Tout comme sur les autres sections, le don ou échange de compte est interdit. Un sujet comportant un don de compte (luneur par exemple) sera donc immédiatement fermé et édité. Il en va de même avec une demande de compte (luneur ou non).
    • Il est interdit de faire de la publicité dans le topic d'un autre.


    Déroulement du contrat

    Important Une fois les modalités d'un contrat négociées, il faut impérativement en informer l'opérateur de l'univers et attendre sa validation avant tout paiement de la prime.


    Informations obligatoires à mettre dans le ticket (support.ogame.fr) adressé à l'opérateur :

    • L'univers concerné
    • Le nom du Client
    • Le nom du mercenaire
    • La date de l'attaque (ou une approximation)
    • Le détail du paiement du mercenaire.
    • Le lien vers le sujet correspondant sur le forum mercenariat
    • Les rapports d'espionnage en cas de missilages
    • Toutes les autres informations utiles


    Un contrat est donc rémunéré en deux parties. Le paiement des pertes du mercenaire (flotte, dépense de deutérium pour le voyage) et la prime par elle-même. Bien entendu, le mercenaire ne reçoit son paiement qu'une fois le contrat effectué et non pas avant.


    La prime du mercenaire

    • Le mercenaire est moins bien classé que le demandeur ; aucun souci, la prime validée par l'opérateur pourra être versée en dehors des limites du pull.
    • Le mercenaire est mieux classé que le demandeur. La prime validée par l'opérateur pourra être versée en dehors des limites du pull. Les ressources pouvant être du métal, du cristal, du deutérium, de la nourriture ou un mélange.


    Pendant la négociation il faut notamment être attentif à :

    • Définir précisément le travail du mercenaire (le mercenaire doit-il juste recycler la flotte, ou doit-il encore détruire la défense ?)
    • Préciser un délai précis au cours duquel le mercenaire aura à accomplir sa mission.
    • Définir la rémunération précise.


    Fin du contrat


    Lorsque le mercenaire a rempli son contrat, le client a 72 heures pour payer le mercenaire si la validation par ticket a déjà été obtenue ou 72 heures après validation si elle était en attente lors de l’exécution du contrat.


    De plus, si le client avait publié sa demande sur le forum, le mercenaire peut y publier le combat afin de montrer sa force de frappe.

    Le pseudo du client ne doit pas non plus être divulgué, et le pseudo de la cible doit également être tu.

    Un ticket devra être effectué pour prévenir l'opérateur de l’exécution et du paiement du contrat.


    A tout moment, une offre ou un contrat qui n'est pas encore terminé peut être annulé. Dans ce cas, il faut immédiatement avertir l'autre partie (en privé, et sur le forum dans le topic modèle 1 correspondant) ainsi que l'opérateur concerné (par ticket au support.ogame.fr ).


    Exemple de contrat


    Contrat de base


    But : simple attaque (recyclage de flotte).
    Rémunération : le paiement des pertes du mercenaire (flotte, dépense de deutérium pour le voyage) et la prime. (en respectant le maximum de prime).
    Particularité : ce contrat de base sert aussi pour le cassage de graviton, pensez y quand vous désirez publier un contrat à ce sujet.


    Attaque intensive d'une cible


    But : destruction de la défense avec des missiles suivi de 6 attaques.
    Méthode : en plus du ticket au support.ogame.fr, vous devrez envoyer un exemplaire du rapport d'espionnage avant et après missilage afin que l'opérateur se rende compte si le contrat est bien effectué.
    Rémunération : paiement du prix des missiles et du coût en deutérium du voyage, ainsi que la compensation des pertes éventuelles du mercenaire, sans oublier une éventuelle prime.


    Missilage d'une ou plusieurs planètes


    But : destruction d'une partie ou de la totalité des défenses d'une ou plusieurs planètes d'un joueur par l'intermédiaire de missiles inter-planétaires.
    Méthode : en plus du ticket au support.ogame.fr, vous devrez envoyer un exemplaire du rapport d'espionnage avant et après le missilage afin que l'opérateur se rende compte si le contrat est bien effectué.
    Rémunération : paiement des missiles plus une éventuelle prime. Le paiement pour une éventuelle colonie volante avec construction des silos de missiles ne pourra pas être prise en compte.


    Attention Utiliser ce type de contrat à son profit pour se faire payer ses missiles est passible d'une sanction pour push.


    Destruction de lunes


    But : Attaque d'une lune en mode destruction.
    Rémunération : Remboursement du coût en deutérium de l'attaque et des pertes du mercenaire, majoré de la prime. La prime ne sera versée qu'après destruction effective de la lune.

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  • Modification du règlement " Mercenariat" - 26/01/2025.


    Voici un avant/après sur les différentes modification du règlement.


    Retrait:

    Pour les créations de lune les sujets sont à faire dans cette section, et n'oubliez pas qu'aucun bénéfice ne peut être fait par le joueur ayant le plus de points.


    Retrait:

    Pour les créations de lune les sujets sont à faire dans cette section, et n'oubliez pas qu'aucun bénéfice ne peut être fait par le joueur ayant le plus de points.


    Ajouts:

    Un contrat ne peut s'établir qu'avec les propriétaires des comptes. Tout contrat passé avec un compte sitté sera considéré comme illégal. Les contrats doivent faire l'objet d'une validation explicite par l'opérateur avant transaction.

    La prime doit être en lien avec le service rendu et validée en amont par l'opérateur de l'univers.

    Tout service d'un joueur faible pour le compte d'un joueur fort engendrera le remboursement complet dudit service (lunage, mippage, moonbreak), que le mercenariat soit déclaré ou non.

    La restitution d'un CDR suite à un prêt de recycleur, doit faire l'objet d'un ticket au support jeu.


    Retraits:

    Après que les deux parties ont négocié les termes du contrat de mercenariat, il leur faut, pour tous les contrats, informer par ticket au support.ogame.fr, en incluant les informations du contrat, les opérateurs de l'univers.


    Important Le ticket est à caractère informatif, tant que vous respectez les règles édictées ici, vous n'avez pas à attendre l'autorisation de l'opérateur pour effectuer la mission. Cependant si le montant de la prime ne convenait pas, l'opérateur vous contactera pour effectuer une rectification.


    Ajout:

    Important Une fois les modalités d'un contrat négociées, il faut impérativement en informer l'opérateur de l'univers et attendre sa validation avant tout paiement de la prime.


    Nouvelle formulation:

    La prime du mercenaire

    Le mercenaire est moins bien classé que le demandeur ; aucun souci, la prime est en fait du pull et est donc autorisée. validée par l'opérateur pourra être versée en dehors des limites du pull.
    Le mercenaire est mieux classé que le demandeur. La prime ne pourra pas excéder 10 fois les points du mercenaire en ressources. validée par l'opérateur pourra être versée sans tenir compte de la règle du push. Les ressources pouvant être du métal, du cristal, du deutérium, de la nourriture ou un mélange.


    Ajout:

    Fin du contrat


    Lorsque le mercenaire a rempli son contrat, le client a 72 heures pour payer le mercenaire si la validation par ticket a déjà été obtenue ou 72h après validation si elle était encore en attente lors de l’exécution du contrat.


    Retrait et ajout:

    De plus, si le client avait publié sa demande sur le forum, le mercenaire peut y publier le combat afin de montrer sa force de frappe. Toutefois, il ne faudra en aucun cas mentionner de coordonnées sur le forum. Le pseudo du client ne doit pas non plus être divulgué, et le pseudo de la cible doit également être tu.

    Un ticket devra être effectué pour prévenir l'opérateur de l'exécution et du paiement du contrat.

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    Super Opérateur:

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