Les Anciennes² Règles du Jeu.

  • Les règles du jeu

    Mise à jour le 21/04/20



    Préambule


    Les règles sont communes à toutes les communautés et disponibles en jeu, en cliquant sur Sans%20titre-bc3d9a.png.

    Toutefois, même si harmonisées, chaque communauté possède des exceptions propres, celles d'OGame.fr seront détaillées dans ce sujet.


    Sommaire


    1. Comptes & Multicomptes
    2. Surveillance de compte, dons & échanges
    3. Push, Mercenariat & Pull
    4. Bash
    5. Insulte, publicité & spam
    6. Infraction CGUs
    7. Cas particuliers

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  • Comptes & Multi comptes




    Comptes


    • Le propriétaire d'un compte est toujours le propriétaire de l'adresse mail associée au compte lobby lié au compte jeu.
    • Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 15 jours minimum.
    • Un compte ne peut jamais être joué par plus d'une personne, la seule exception étant le « sitting » de compte, voir paragraphe s'y référant.
    • Si vous utilisez un proxy ou un VPN, il est nécessaire d'en justifier l'utilisation auprès de votre opérateur via le Support OGame.fr.
    • Il est formellement interdit de partager son compte lobby avec une autre personne.



    Multi-comptes


    • Chaque joueur n'a le droit de posséder qu'un seul compte par univers.
    • Si deux comptes ou plus sont joués de manière régulière, occasionnelle ou permanente depuis le même accès internet (par exemple dans des écoles, universités ou cyber-cafés), il est obligatoire de prévenir les opérateurs de jeu de cette situation au Support OGame.fr.
    • Toutes les interactions entre comptes sous même IP sont autorisées exceptées celles qui mènent à un combat opposant les comptes : lunage, mippage, destruction de lune et attaque.
    • Vous pouvez être dans la même alliance et commercer en tenant compte de la règle du push, voir paragraphe s'y référant.
    • Le marché entre comptes est totalement interdit.


    Précisions


    Voici la liste non exhaustive des actions possibles & interdites entre multicompte :

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  • Surveillance de compte (sitting), échanges & dons




    Surveillance de compte


    La surveillance de compte, communément appelée « sitting » permet à un joueur de surveiller temporairement le compte d'un autre.

    Pour qu'il soit légal quelques règles simples sont à respecter :


    • Il est strictement interdit de communiquer vos identifiants de connexion à un tiers, pour organiser un sitting passez obligatoirement via l'outil du Lobby.
    • Un compte peut être surveillé au maximum pendant 48 heures, le code de sitting expirera automatiquement passé le délai choisi lors de sa création (24h ou 48h).
    • Le sitting est considéré comme terminé à partir du moment où le propriétaire du compte se reconnecte.
    • Un compte ne peut être surveillé que si il ne l'a pas été au cours des 7 derniers jours et si son propriétaire s'est connecté depuis le dernier sitting.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Durant le sitting, toutes les actions sont interdites exceptées les missions expédition, transporter, stationner vers ses planètes ou bien recycler et coloniser pour ghoster sauf si cela mène à un combat. De plus, toute action permettant de faire du bénéfice est interdite (hormis l'expédition).

    Les interceptions de Moon-Breaks et de mippages sont autorisés. Cependant, il ne devra pas y avoir de recyclage suite à l'interception des Moon-breaks.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Durant le sitting, il est possible de terminer un commerce (hors marché) déjà commencé avant la connexion du sitteur. En initier un est interdit.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Il ne doit pas y avoir d'attaque en cours (mode aller) , lancée à l'initiative du sitté, à la connexion du sitteur.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif L'utilisation du marché n'est pas autorisée durant un sitting.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif La sortie de mode vacances n'est pas autorisée durant un sitting mais vous pouvez l'activer.


    En cas d'infraction volontaire du sitteur, celui-ci sera également sanctionné.


    Échanges & Dons


    Il est autorisé d'échanger ou de donner son compte OGame. Pour cela, quelques règles simples :


    • L'échange peut se faire sans passer par le support mais l'équipe OGame.fr n'interviendra pour aucun différend concernant un don ou échange de compte qui ne serait pas passé par le support.
    • Pour plus de sécurité, l'échange ou le don est toujours possible en passant par le Support OGame.fr.
    • L'échange ou le don doit se faire en utilisant le système interne du Lobby. (Comment créer un code de don).
    • L'échange ne se fait qu'avec un autre compte OGame au sein de la même communauté.
    • Toute vente ou tentative de vente est interdite.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Pour un don ou un échange de compte via le support, il faut obligatoirement que le propriétaire du compte fasse le ticket.


    OGame.fr met à disposition un espace de Dons & Échanges (Règles Dons & Échanges) sur le forum OGame.fr mais celui-ci n'empêche en rien l'obligation de respecter les règles citées.

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  • Push, Mercenariat & Pull


    Push


    Aucun compte n'est autorisé à faire des profits injustes au détriment de joueurs ayant moins de points. Le terme « profit injuste » décrit (entre autres mais pas que) :

    • La livraison de ressources d'un joueur ayant moins de points à un joueur ayant plus de points, sans contrepartie concrète respectant les taux réglementaires.
    • La manipulation des taux entre deux joueurs ne doit aucunement permettre au joueur ayant plus de points de faire un profit. Avec ou sans prise en compte du marchand dans les transactions.
    • Un combat arrangé entre deux comptes où le joueur ayant plus de points fait un profit.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les commerces mixtes (Marché + flottes) sont interdit . Chaque commerce doit respecter les taux en vigueur.


    Cette liste n'est pas exhaustive. Toute transaction doit être conclue dans un intervalle de 72h.


    Taux de commerce autorisés


    Marché


    Tous les échanges sur le marché sont légaux sans restriction quand celui-ci fonctionne normalement. Si une offre peut être publiée, c'est qu'elle respecte les taux, y compris la vente de vaisseau.


    Commerce sans marché

    Par souci d'harmonisation, les taux communautaire deviennent les taux du Marché.

    Les univers pré v7 ont un marché fixe, cela signifie :

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les taux ne sont pas commutatifs, c'est à dire que le taux Métal vs Deutérium n'est pas équivalent à Deuterium vs Métal, par exemple. Lors de vos transactions entre joueur sans marché, vous devez impérativement prendre le taux correspondant à la ressource ayant la valeur la plus haute dans l'échange selon la formule suivante : Métal < Cristal < Deutérium. Il s'agit des taux mis en orange dans les ratios ci-dessus.


    Exemple : si la transaction comprend M vs C alors il faut prendre le taux : 1 cristal vs 1.32 à 1.99 métal


    Le crash de flotte est autorisé sous certaines conditions

    • Il doit obligatoirement faire l'objet d'un ticket au Support OGame.fr.
    • Le crash de flotte doit se faire dans le respect des règles et notamment celles du Push et du Pull : le(s) joueur(s) plus fort(s) pourra(ont) se rembourser de ses(leurs) pertes mais aucun profit/bénéfice ne pourra être accepté.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif La répartition d'un butin (CDR + pillage au cours de l'AG + pillage suite à l'AG) doit faire obligatoirement l'objet d'un ticket au Support OGame.fr

    Les participants d'une AG décident de la répartition. On considère participant toute personne ayant contribué de manière significative à l'AG.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Si vous recevez des ressources d'un joueur moins bien classé et ce, sans que vous en soyez demandeur, vous devez les renvoyer au joueur ou à l'opérateur dans un délai de 72h. Contactez votre opérateur afin qu'il puisse régler la situation.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les transactions avec les autres joueurs sont interdites lorsque vous avez converti (peu importe la manière) votre flotte et/ou défense en ressources et que celles-ci n'ont pas été dépensées entièrement.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Tout service d'un joueur faible pour le compte d'un joueur fort engendrera le remboursement complet du dit service (Lunage, Mippage, Moon Break), que le mercenariat soit déclaré ou non.


    Exemple : Une tentative de lune à sens unique devra dorénavant être remboursée intégralement au joueur faible, le cdr seul ne suffit pas.



    Mercenariat


    Prime lors d'un mercenariat « classique »

    • Un contrat de mercenariat se fait par ticket, obligatoirement avant son exécution. Il doit respecter les règles du jeu.
    • Le mercenaire peut prétendre jusqu'à maximum 10x les points militaires de la cible (avant mercenariat).
    • Il faudra compter un minimum de 10% de points militaires de perdus pour la cible afin de valider le mercenariat.
    • En cas de mippage, les mips devront être entièrement remboursés.


    Prime lors d'un mercenariat dit « de destruction de lune »

    • Un contrat de mercenariat de destruction de lune doit faire l'objet d'un ticket en cas de prime seulement. Il doit respecter les règles du jeu.
    • Ce contrat fixe au mercenaire un nombre de lune à détruire.
    • La prime sera égale à 10 x nombre de points militaires de la cible x nombre de lunes détruites / nombre de lunes à détruire initialement prévu dans le contrat.
    • Le mercenaire doit être remboursé à 100% des étoiles de la mort perdues.
    • Le Total (Prime + Remboursement des étoiles de la mort) ne peut dépasser le coût du nombre suffisant d'étoiles de la mort pour que la chance de destruction de la lune atteigne 100%.


    Les créations de lune

    • Le mercenaire doit être remboursé à 100% des vaisseaux perdus. Les pertes doivent également être remboursées sur les tentatives inversées (attaques de vaisseaux à quai).

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les tentatives de lune ne nécessitent pas de ticket.



    Pull


    Le pull est l'inverse du push, c'est à dire la livraison d'un joueur plus fort vers un joueur plus faible.

    Il n'y a aucune interdiction dans ce sens, seule une règle simple doit être respectée :

    • Les ressources livrées par le plus fort au plus faible ne doivent pas permettre au plus faible de dépasser le plus fort. Dans le cas contraire, la règle du push s'appliquera.

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  • Bash


    Il est interdit d'attaquer la lune ou la planète d'un joueur actif plus de 6 fois en 24 heures.

    Cette règle est aussi valable pour les missions de destruction de lune et matchs nuls.


    Exceptions à la règle du bash :

    • La flotte attaquante est entièrement détruite dans le combat.
    • Les attaques sondes d'espionnage ne comptent pas sauf sur les serveurs où la sonde possède une capacité de fret ; auquel cas l'attaque comptera comme une attaque classique.
    • Les attaques de missiles interplanétaires ne sont pas concernées par cette règle.
    • Le bashing d'un joueur est toléré dans le cadre de guerres entre alliances selon les procédures décrites dans la section appropriée du forum : (Guerre : Règlement).



    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Le bash est levé 12h après la déclaration de guerre officielle.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Le bashing est également toléré sur les tentatives de lunes indirectes (c'est-à-dire des flottes à quai vouées à être détruites par des attaques). Aucun pillage ne devra avoir lieu. Si c'est le cas, l'intégralité des ressources devra être rendue aux défenseurs.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Dans certains univers spéciaux renseignés sur le forum, cette règle a été modifiée ou abolie.

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  • Insulte, publicité, spam



    Toutes les formes d'insultes, de spam ou de publicités sont formellement interdites.

    Les menaces en dehors du cadre du jeu pourront faire l'objet de sanctions sur l'ensemble des comptes du joueur ainsi que d’éventuelles poursuites judiciaires.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les insultes ne se limitent pas uniquement aux propos tenus en jeu ; un pseudonyme ou un nom de planète, par exemple, peut être considéré comme insultant et sanctionné comme tel.

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  • Infractions CGUs


    Les règles sont une extension des CGUs (https://agbserver.gameforge.com/frFR-Terms-2014-OGame.html) qui doivent être également respectées.


    Voici une liste, non exhaustive, des infractions CGUs existantes :

    • Propos racistes, homophobes ou extrémistes
    • Vente de compte
    • Partage d'identifiants de connexion à un tiers
    • Utilisation d'outils interdits
    • Exploitation de faille
    • Violation de données personnelles
    • Script Using (Utilisation d'un script non autorisé).
    • Bot Using (Utilisation d'un script permettant d'automatiser des actions).
    • Utiliser ou tenter d'utiliser un bug ou une erreur de programmation de façon intentionnelle afin d'en tirer un profit personnel, ou ne pas signaler un bug est strictement interdit.

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Bug Using : nous déconseillons fortement aux joueurs d'espionner dans les 5s avant une attaque. Selon le contexte l'équipe OGame.fr sanctionnera pour Bug Using tout espionnage qu'elle considèrera comme non légitime.


    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Brouillage de phalange de capteurs : brouiller une phalange avec plus de 100 slots simultanément sera sanctionné pour Bug Using. Laisser impacter des slots de brouillage sera considéré comme une tentative de surcharger le serveur de requêtes inutiles et également sanctionné pour Bug Using.

    • Utiliser ou tenter d'utiliser un programme comme interface entre le joueur et son compte est prohibé.
    • Toutes sortes de menaces IRL (Dans la vie réelle) envers un joueur, un membre de l'équipe ou un représentant de la GameForge, sont interdites.

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  • Cas particuliers


    • L'équipe OGame.fr se réserve le droit d'ajouter ou de modifier une règle existante à tout moment.
    • Toutes les ressources provenant d'une action consécutive à une infraction (même d'un joueur tiers) devront être restituées vers un compte opérateur (sitting, hack, bash, etc...)
    • Aucun joueur ne peut profiter d'une décision ou d'une action d'un opérateur. Le non respect d'une consigne opérateur entraînera le bannissement du compte.
    • L'éditeur du jeu se réserve le droit d'exclure un joueur qui ne parle pas la langue officielle de la communauté (sont concernés : Le jeu, le forum, et les salons Discord officiels.) L'anglais est toléré sur le jeu et avec le support.
    • Dans certains cas spécifiques (par exemple, lors d'événements), les règles du jeu peuvent être changées ou suspendues, les joueurs seront alors informés lorsque ce sera le cas.
    • L'univers Merkur est dispensé des règles de bash, multi-compte, sitting et push.

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  • Petit résumé des changements de règles :


    Quote

    Changement des règles du 16/12/2018 :

    • Compte : Blocage définitif des comptes subissant un changement de propriétaire au lieu de 7j.
    • Sitting : Fin du ticket obligatoire lors d'un sitting.
    • Sitting : Obligation d'utiliser le système de sitting du lobby.
    • Sitting : Ajout interdiction d'enfreindre les règles pour le sitteur.
    • Multi : multi autorisé dans le cadre de la fusion dans certains cas.


    Quote

    Changement des règles du 15/01/2019 à partir de 10h00 :

    • Push : Interdiction du ferrapush.
    • Push : Interdiction d'échanger, donner (ou puller) après avoir ferraillé ou crashé volontairement sa flotte.
    • Push : les pillages qui suivent une AG sont comptabilisés dans le partage.
    • Bash : tolérance sur les tentatives de lunes indirectes.
    • Bash : sanction plus élevée dans le cas d'un bash mb.
    • Compte : prise en compte du retour des dons & échanges de comptes au niveau règlement avec sanctions.

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    Metaknight: Game Admin à la retraite



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  • Quote

    Résumé des changements de règles du 01/05/2019:


    • Les règles internationales d'Ogame ont changé le 12 Mars, il était temps de se conformer à ces nouvelles règles. Cela implique des changements sur le push, sitting, bash, mais seul le push a eu un vrai besoin de changement dans nos règles.
    • Ce léger retard est dû à nos débats en interne.
    • Lobby : Interdiction de partager son lobby avec un autre joueur, sous peine de blocage définitif du compte lobby et de tout les comptes Ogame associé (Règlement international)
    • Multi : Fin du droit de posséder plusieurs comptes en multi sur des unis cible de la fusion (Règlement international)
    • Push : Traduction de la nouvelle règle internationale du push et adaptation sur Ogame.fr
    • Ferrapush, commerce après ferraillage : la première écriture n'a pas semblé très claire pour la communauté, nous l'avons refaite.
    • Mercenariat : refonte totale du système de mercenariat. En espérant qu'il soit plus clair pour vous.
    • Mercenariat mb : création de ce mercenariat avec une récompense à la clé.
    • Sitting : interdiction pour le sitteur d'utiliser les recycleurs et la phalange du compte sitté.
    • Bugusing : la tentative d'utiliser intentionnellement un bug sera sanctionnée, qu'il y ait ou non le bug.

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    Metaknight: Game Admin à la retraite



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  • Résumé des changements de règles du 01/09/2019:


    • Changement au niveau des sanctions:
      • Un blocage pour botusing entrainera le blocage de tout vos autres comptes sur Ogame.fr.
      • Il existe un système de pardon lorsque vous n'effectuez plus d'infractions sur le jeu. Celui-ci a été repensé.
      • En cas de nuisances répétées, l'équipe Administratrice peut envisager un bannissement du ou de vos comptes Jeu pour une sanction forum et inversement.
    • Mis à part ça, aucun autre changement que ce soit niveau règlement ou sanction

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    Metaknight: Game Admin à la retraite



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  • Résumé des changements de règles du 21/04/2020:



    1er mise à jour des règles tenant compte de la V7. Prenez conscience qu'il n'est pas destiné à durer :


    • Multi-compte: Ticket pour les comptes joués sous même IP obligatoire, l'utilisation du marché est interdit
    • Sitting: Tout devient interdit mise à part les missions de ghosts, d'interceptions de mb/mip.
    • Echange & don : passage par l'opérateur facultatif
    • Push: Les taux de commerce classique (via des transporteurs) deviennent ceux du marché. Tout ce qui est manipulation de taux entre même joueurs reste interdit.

    A titre indicatif pour les univers avant Octans, compte-tenu que les taux du marché qui n'évoluent pas, les taux deviennent donc:


    Metal

    • 1 metal vs 0.48 à 0.72 cristal
    • 1 metal vs 0.32 à 0.48 deut

    Cristal

    • 1 cristal vs 1.32 à 1.99 métal
    • 1 cristal vs 0.52 à 0.79 deut

    Deut

    • 1 deut vs 2 à 3 métal
    • 1 deut vs 1.2 à 1.8 cristal

    • Mercenariat: remboursement complet des services (mb, tl)
    • Bugusing :
      • Précision sur l'utilisation de la sonde peu de temps avant impact
      • Précision sur le brouillage de phalange
    • Sanctions : Prise en compte des différents changements. Bug-using : ajouts de possibilités de sanctionner moins longtemps.

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  • Durant le sitting, toutes les actions sont interdites exceptées les missions expédition, transporter, stationner vers ses planètes ou bien recycler et coloniser pour ghoster sauf si cela mène à un combat. De plus, toute action permettant de faire du bénéfice est interdite (hormis l'expédition).

    Bonjour,


    Les expéditions sont dorénavant autorisées lors d'un sitting (les recyclages en position 16 non).


    L'équipe Jeu OGame.fr.

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  • Bonjour,


    Modification du 29/01/21. Il est important de relire la paragraphe entièrement.

    Pull


    Le pull est l'inverse du push, c'est à dire la livraison d'un joueur plus fort vers un joueur plus faible.

    Quelques règles simples doivent être respectées :

    Les ressources livrées par le plus fort au plus faible ne doivent pas permettre au plus faible de dépasser le plus fort. Dans le cas contraire, la règle du push s'appliquera.
    Le joueur le plus fort ne peut pas donner plus de 5 fois ses points en ressources (exemple : J'ai 1.000.000 de points, je peux donner au maximum 5.000.000 de ressources). Le compteur est remis à 0 chaque lundi à 0h. Cela s'applique à tous les joueurs confondus. (Toujours dans le même exemple, vous pouvez donner 2.500.000 à un joueur et 2.500.000 à un autre). Pour donner plus, il faudra attendre le lundi d'après.

    Cette nouvelle partie sera appliquée dès demain 12h. (Samedi 12h).


    Un message IG va suivre dans les prochaines heures pour tous vous prévenir sur vos comptes jeu.


    Bon jeu à tous.

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  • Bonjour,


    A partir de demain, la règle du pull change un petit peu, notamment pour les nouveaux univers.


    Ainsi, sur le prochain univers qui va ouvrir et les autres, le pull sera totalement interdit entre l'ouverture de l'univers et le 3eme lundi de vie de l'univers.

    Petit exemple sur le prochain univers ouvrant le 16 Juillet : Cetus.


    Celui-ci ouvrant le vendredi 16 Juillet, il sera possible de réaliser un pull une fois que l'univers aura atteint son troisième lundi, soit le lundi 2 Août, dès minuit.

    Petit précision pour l'heure. Il n'est pas autorisé de puller quelqu'un le dimanche 1 Août à 23h59 et 59s. Il est autorisé de le faire le 2 Août à 0h00 et 1s.


    Une fois les pulls autorisés, la règle actuelle reste en vigueur, à savoir :

    Quote

    Le pull est l'inverse du push, c'est à dire la livraison d'un joueur plus fort vers un joueur plus faible.

    Quelques règles simples doivent être respectées :

    • Les ressources livrées par le plus fort au plus faible ne doivent pas permettre au plus faible de dépasser le plus fort. Dans le cas contraire, la règle du push s'appliquera.
    • Le joueur le plus fort ne peut pas donner plus de 5 fois ses points en ressources (exemple : J'ai 1.000.000 de points, je peux donner au maximum 5.000.000 de ressources). Le compteur est remis à 0 chaque lundi à 0h***. Cela s'applique à tous les joueurs confondus. (Toujours dans le même exemple, vous pouvez donner 2.500.000 à un joueur et 2.500.000 à un autre). Pour donner plus, il faudra attendre le lundi d'après.


    Merci à tous.


    Bon jeu.


    Votre équipe Jeu Ogame.fr.

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