Archive MàJ OGame

  • Passage à la version 5.2 ce mardi en journée


    Quelques modifications ont été apportées par rapport à l'annonce des changelog.



    Comme d'habitude, pensez à vider vos caches et cookies.


    Bon jeu à tous.


    Votre équipe OGame

  • suite à quelques soucis , notamment problème avec l'évent 10ème anniversaire qui ne fonctionne pas correctement et des problèmes de performance importants ( lag serveur) , une nouvelle version 5.2.1 devrait être mise en place ce jour, pour palier à ces désagréments.


    Votre équipe OGame

  • La version 5.2.1 sera mise en place dans la journée.



    Comme d'habitude, pensez à vider vos caches et cookies.


    Bon jeu à tous.


    L'équipe Ogame.fr

  • Mise à jour prévue demain dans la journée.


    Elle devrait régler les problèmes liés à l'activation email et au mode vacances.


    Le changelog complet :

    L'équipe Ogame.fr

  • La version 5.3 a été mise en place sur le serveur de test international aujourd'hui.
    Pour le moment il n'y a pas de date pour la mise en place sur les serveurs français, nous vous tiendrons au courant.


    Le changelog est le suivant :

  • Probablement mise en place ce jour, la V 5.3.2 concerne uniquement des changelog internes: aucun changelog pour les joueurs


    Comme d'habitude, pensez à videz vos caches et cookies.


    Bon jeu.


    votre équipe OGame

  • Bonjour


    la version 5.3.3 sera mise en place cette semaine normalement. Nous vous informerons dès que nous aurons la date exacte.


    Le changelog :



    Bon jeu.

  • Elle est actuellement implantée sur le serveur de test international. Nous vous tiendrons informé lorsqu'elle arrivera sur notre communauté.


    Vous trouverez le changelog ci-dessous.


    board.fr.ogame.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/853/
    board.fr.ogame.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/854/
    board.fr.ogame.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/855/

  • Comme vous avez du vous en rendre compte, passage ce jour à la version 5.4.2


    Uniquement des changements internes



    Pensez comme d'habitude à vider vos caches et cookies en cas de soucis.


    Bon jeu


    Votre équipe OGame

  • Aujourd'hui, mise à jour en v5.5.3


    Avec cette version, les joueurs qui utilisent iOS 7 ne sera pas en mesure d'exécuter app pour iPad OGame. Ils recevront un message d'erreur en anglais.
    Les joueurs pourront toujours utiliser l'application avec iOS 6 (ou en dessous). Il a été limité seulement à iOS 7.


    Les pays ayant v5.5.1 (tel que ogame.fr jusqu'à ce jour) recevront également la version 5.5.2


    Changelog:


    Changelog: 5.5.2
    [Correction] OGame API: universe.xml est mis à jour tous les jours au lieu de chaque semaine
    [Correction] IE8: Problème avec les mouvements de la flotte



    Changelog 5.5.3
    [Modifier] application iPad: non fonctionnement sur des appareils utilisant iOS 7 (uniquement iOS 6 ou ci-dessous)



    votre équipe OGame.fr

  • Bonsoir,


    Mise à jour d'aujourd'hui:



    [Modification] la fuite de flotte ne se fera plus avec les items moons, même si elle est activée par le joueur


    Votre équipe OGame.fr

  • Bonjour,


    l'univers de test va être mis à jour avec la version 5.6.2 dans la journée.
    Vous trouverez ci-après le détail des changements.


    Nous n'avons pas encore de date pour la mise en place sur notre communauté. Nous vous tiendrons au courant.


    [Nouveauté] Porte de saut - Rechargement automatique de la page après la fin du compte à rebours
    [Nouveauté] Lune par défaut dans la porte de saut (pour le compte commandant)
    [Nouveauté] Ajout d'informations détaillées dans l'affichage des bâtiments / recherches
    [Nouveauté] Mise à jour de la porte de saut *
    [Affichage] Ergonomie : indice d’astrophysique dans la vue galaxie
    [Correction] Amélioration des performances pour les mouvements de flottes (ipad)
    [Correction] Problème de blocage de flottes vers les champs de débris après un déménagement
    [Correction] Problème en cas d'activation de plusieurs items MOONS au niveau de l'affichage des infos et du temps
    [Correction] Problème avec l’auto remplissage des champs dans les paramètres
    [Correction] La production de nuit était absente chez certains joueurs
    [Correction] Problème d'affichage sur l'arbre tech
    [Correction] Booster de ressources : fin de l’événement incorrect
    [Correction] Amélioration du compte à rebours pour les happy hour
    [Correction] Erreur dans le texte de la phalange pour la portée
    [Correction] Correction pour iOS7



    * Pour chaque niveau de porte de saut, la durée d'attente avant un nouveau saut sera réduite.


    Vous pouvez voir le temps d'attente sur le tableau suivant en fonction du niveau de la porte de saut (les minutes sont arrondies)
    Le niveau maximum utile est de 15 pour la porte de saut, au delà il n'y aura pas de différence sur le temps d'attente.




    Votre équipe Ogame.FR

  • Bonjour,


    cette version sera mise en place demain dans la journée.


    Le changelog

    Quote

    [Nouveauté] Vue empire du compte commandant : remplacement de l’énergie par le diamètre pour la vue des lunes
    [Modification] Modification des URL dans le jeu
    [Correction] Informations dans le patchnote ig
    [Correction] Informations sur l’événement de l'apparition de planètes
    [Correction] Messages d’événements de l'apparition de planètes absent dans le flux rss


    Concernant les URLs dans le jeu, elles respecteront le nouveau schéma de la gameforge :
    uniX.ogame.fr deviendra sX-fr.ogame.gameforge.com
    Cela sera transparent pour vous.


    Bon jeu,
    Votre équipe Ogame.Fr


  • Bonjour,


    Une nouvelle fonctionnalité va être mise en place avec cette version, elle permettra aux joueurs de remplir leurs hangars (avec des restrictions) ou d'obtenir les ressources manquantes pour lancer une construction/recherche/vaisseaux (avec aussi des restrictions) en utilisant de l’antimatière.


    Quelques informations concernant cette version :


    Le remplissage des hangars


    Dans le Marché aux ressources un nouvel onglet va faire son apparition "Acheter des ressources".
    Pour chaque ressource vous aurez alors 3 possibilités de remplissage : 10%, 50%, 100%.
    La valeur de base pour 10.000 ressources : métal = 45K AM / cristal = 90K AM / deut = 135K AM.
    Ceci est le prix de base, il changera en fonction de la quantité de ressources achetée. Plus vous achetez une grosse quantité de ressources plus le prix sera réduit.



    Quelques restrictions tout de même


    * Le quantité de remplissage maximum que vous pouvez acheter en une seule fois est de 10.000.000 unités.
    * Le hangar ne peut pas être remplit au delà de sa capacité de stockage.
    * Une limite peut être instaurée (surtout pour les débuts d'univers) permettant uniquement l'achat de piles de 10.000 ressources (mais autant de fois que l'on veut).



    Informations complementaires sur cette fonctionnalité :


    * Il doit y avoir assez d’antimatière et de capacité de stockage pour que le remplissage fonctionne.
    * Si il y a moins de 50% ou 10% de la capacité de stockage disponible, seul la fonctionnalité 100% sera proposée.
    * Si le joueur veut remplir son hangar par n'importe quel pourcentage de quantité de ressources et que cette quantité est supérieur à 10M, le bouton deviendra "Acheter 10.000.000" au lieu de "Remplir ..."




    L'achat de ressources

    complémentaires


    Lorsque vous construisez un bâtiment, des vaisseaux, des défenses ou que vous lancez une recherche vous aurez la possibilité d'obtenir directement des ressources si vous ne disposez pas de la quantité nécessaire.



    Restrictions :


    * Vous pouvez construire avec cette option uniquement un bâtiment/recherche/vaisseau/défense qui ne dépasse pas la quantité de stockage de la planète.
    Dans le cas où la quantité nécessaire est supérieur à la capacité de stockage une fenêtre d'erreur sera affichée.



    Informations complémentaires sur cette fonctionnalité :


    * Si le joueur veut construire des vaisseaux ou des bâtiments et que la quantité de ressources nécessaires est supérieure à 10M le bouton "Construisez avec de l'AM" ne sera pas disponible et le joueur devra acheter des paquets de 10M pour remplir son hangar.
    * La liste de construction du commandant reste inchangée (Cette option n'est pas prise en compte lors de l'insertion d’éléments dans la liste / pas de déduction d'AM automatique)
    * Au niveau des bâtiments/vaisseaux/défenses le bouton de construction est affiché en vert (dans le cas où la liste de construction n'est pas pleine)
    * Si vous n'avez pas assez de ressources et pas de bâtiment en cours de construction, une fenêtre sera affichée montrant la quantité que vous devez payer pour lancer le bâtiment.
    * Si le joueur lance un bâtiment sur la dernière case disponible la fenêtre indiquant que c'est la dernière case aura la priorité. Si le joueur clique OK la fenêtre d'achat sera affichée.
    * Lors de la destruction d'un bâtiment, il y aura aussi une icone AM avec le bouton si il n'y a pas assez de ressources (même comportement que la construction)
    * Si vous annulez la construction/recherche, les ressources achetées via cette option seront correctement créditées sur la planète.
    * La valeur de l'AM correspond exactement à la valeur qui aurait été utilisée si les ressources avaient été achetées normalement.
    * Si vous n'avez pas assez d'AM et validez la fenêtre vous serez dirigé vers la fenêtre standard d'achat d'AM.



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    Nous n'avons pas encore de date pour la mise à jour de notre communauté, nous vous tiendrons informé.
    Si vous souhaitez réagir par rapport à cette version, nous vous invitons à vous rendre sur le topic dédié : ici

  • Bonjour,


    en complément d'information, voici les prix qui sont annoncés :




    EDIT: Concernant les limites d'achats pour les nouveaux univers :

    • Pendant la première semaine : 10.000 en une seule fois

    • Pendant la deuxième semaine : 100.000 en une seule fois

    • Pendant la troisième semaine : 1.000.000 en une seule fois

    • A partir de la quatrième semaine : 10.000.000 en une seule fois

    Attention, ces limites pourront éventuellement évoluer.