OGLight v4.2.6 (03/08/2023)
OGLight est un script facile à prendre en main, le but est d'ajouter énormément de fonctionnalités au jeu sans avoir à se prendre la tête à configurer quoi que ce soit pendant des heures.
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Installation & utilisation :
Installation : Il est nécessaire d'installer l'extension Tampermonkey sur votre navigateur.
Installation Android : Veillez à utiliser le navigateur Kiwi puis installez Tampermonkey.
Installation OGLight : Cliquez ici puis sur le bouton "install".
Historique des mises à jour :
4.2.6
[bugfix] Correction d'un bug pouvant rendre les tooltips incliquables sur safari
[bugfix] Le récapitulatif des ressources devrait se charger correctement lors d'un transpo d'une flotte amie
[bugfix] Correction de la récupération du fret des vaisseaux (v10+)
[bugfix] Le nombre de points du top 1 est correctement récupéré dans l'API
4.2.5
[bugfix] Correction d'un bug avec l'apparition du deutérium dans les CDR d'expédition
4.2.4
[bugfix] Correction d'un bug avec l'apparition du deutérium dans les CDR
4.2.3
[feature] La prise en charge du décalage horaire est maintenant désactivable dans les options
[bugfix] Correction d'un bug lié au décalage horaire qui pouvait entrainer un léger décalage du temps affiché
[bugfix] Le tooltip de l'AM s'affiche correctement sous firefox
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait empêcher la sauvegarde de nouvelles données
[polishing] Ajout d'un bouton PTRE dans le menu de gauche
[polishing] Les événements de réduction de temps de recherches sont correctement pris en compte
[polishing] Le technocrate est correctement pris en compte dans le temps des recherches
[polishing] Les liens trashsim fonctionnent correctement pour les serveurs argentins (.ar)
[polishing] Ajout d'une option permettant d'ignorer les vaisseaux récupérés en expé dans les stats
4.2.2
[bugfix] Les timers de PDS s'appuient correctement sur la vitesse des flottes hostiles
[bugfix] Cliquer sur le bouton "2-9" (flotte) fonctionne à nouveau et son comportement a été changé.
[bugfix] La page classement s'affiche correctement
[bugfix] Correction d'un bug lors du rapatriement, lorsque les pages s'enchaînent "trop vite"
[bugfix] Correction du temps de construction des PDS
[polishing] La nourriture des rapports de combats est prise en compte dans les stats
[polishing] Redesign des mouvements de flotte
[polishing] Les bâtiments/techs de la v9 sont automatiquement retirés de la liste des constructions verrouillées
[polishing] Ajout d'un indicateur lors du push d'une activité via les contre-espionnages
[polishing] Amélioration du comportement de l'indicateur de nouvelle version
4.2.1
[feature] Ajout d'un indicateur pour l'import/export dans le menu de gauche
[bugfix] Trier le tableau d'espios ne le fait plus disparaître
[bugfix] Les temps de construction sur lune sont affichés correctement
[bugfix] Le cumul des gains/pertes sur les raids ignorés est correctement calculé
[bugfix] Les tooltips des ressources fonctionnent correctement avec Firefox
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait freeze le navigateur lorsqu'une cible épinglée avait disparue de l'univers
[polishing] Ajout d'une option pour choisir le délai d'affichage des tooltips
[polishing] Le système de screenshot n'impacte plus les performances générales du script
[polishing] La production/consommation d'énergie est correctement indiquée lors de l'affichage de niveaux supérieurs/inférieurs de bâtiments
[polishing] Les rapports de combats issus des contre-espionnages sont automatiquement ignorés
4.2.0
[feature] Les indicateurs de flotte du menu de droite affichent les types de missions
[feature] "Shift + click" et "Shift + a" permettent d'ignorer la quantité de ressources à garder (fleet2)
[feature] Ajout d'un système de logs pour les événements PTRE (vue galaxie)
[feature] Ajout d'un système de logs pour les bugs d'OGL
[feature] Support de la nourriture
[feature] Ajout d'un bouton dans le menu de gauche permettant d'indiquer lorsqu'une nouvelle version d'OGL est disponible
[feature] Possibilité de générer des images pour les les stats et la production
[bugfix] Correction d'un bug pouvant bloquer l'utilisation du script lorsqu'il n'y avait aucune donnée enregistrée
[bugfix] Les timiers affichés ignorent correctement le lag serveur
[bugfix] Correction d'un bug empêchant la récupération des stats de certaines expéditions sur les serveurs Croates (.hr)
[bugfix] Correction de l'affichage des timers de construction liées aux formes de vie
[bugfix] Il est à nouveau possible d'ignorer des joueurs via la galaxie
[bugfix] Correction d'un bug lié à la v9 qui pouvait empêcher le rapatriement
[polishing] Réajustement des couleurs des missions pour pouvoir les distinguer plus facilement
[polishing] Optimisation des performances lors de la récupération des données via les pages "empire" et "mouvements de flotte"
[polishing] Modifications mineures du design
[polishing] Ajout d'un délai sur les tooltips
4.1.1
[bugfix] Le décalage horaire devrait s'afficher correctement
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait bloquer l'exécution du script sous Safari
[bugfix] Correction de quelques bugs mineurs liés à la v9 d'OGame
4.1.0
[feature] Les positions sont synchronisées pour les utilisateurs partageant une même clé PTRE
[feature] Ajout du montant total de lock (4eme volet du récap des ressources)
[feature] Affichage des prises/pertes de points dans le classement général
[feature] Indicateur de décalage des AG
[feature] Possibilité d'ignorer les joueurs en MV dans la liste de cibles
[bugfix] Modifier la composition des flottes (constructions verrouillés) ne reset plus les ressources
[bugfix] Correction de l'affichage des timers 15mn dans le tableau d'espio
[bugfix] L'heure indiquée pour les AG/DG est maintenant correcte
[bugfix] Correction des spy via la liste de cibles
[bugfix] Le nettoyage des messages fonctionne correctement
[polishing] Cliquer sur le bouton de rapatriement alors que le script est déjà en mode rapatriement permet de l'annuler
[polishing] Les parenthèses disparaissent bien lorsque la mine est terminée (vue production)
[polishing] Les raccourcis des expéditions vident correctement les ressources présélectionnées
[polishing] Amélioration du comportement des tooltips
[polishing] Optimisation de la vitesse d'affichage du classement
[polishing] Optimisation de la vitesse de récupération des données d'OGL
[polishing] Optimisation des performances lors de la récupération des RC
[polishing] Désactivation de l'ancienne galaxie
[polishing] Lors du pillage avec le raccourci "T", le script ne boucle plus sur la dernière cible lorsqu'il est arrivé au bout de la liste
[polishing] Optimisation de la vue galaxie
4.0.4
[bugfix] Correction d'un bug d'envoi des activités PTRE
[bugfix] Les pseudos trop longs apparaissent correctement dans le classement même si il n'y a pas de données dans l'API OGame
[polishing] (Encore) Modification de l'interface des stats
[polishing] Ajustements mineurs liés aux fusions
4.0.3
[bugfix] Correction d'un bug qui empêchait de tirer sur la dernière cible (raccourci "T")
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'import de données
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait empêcher le décollage de flottes
[bugfix] Correction de certains rapports d'expédition qui n'étaient pas correctement détectés sur les univers anglais
4.0.2
[bugfix] Correction d'un bug pouvant affecter le pré-chargement de ressources dans les vaisseaux
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait modifier la vitesse de la flotte lorsque le curseur de la souris était mal placé au moment de l'envoi
[bugfix] Correction d'un bug pouvant bloquer la création du tableau de RE
[bugfix] Les recyclages p16 s'ajoutent maintenant au total des expéditions (stats)
[bugfix] Correction d'un bug qui pouvait bloquer l'exécution du script lors des envois de flotte
[polishing] maintenir "shift" sur la page fleet1 permet à nouveau de sélectionner la prochaine cible (similaire à la touche "T")
[polishing] Amélioration de la compatibilité de l'ancienne galaxie
[polishing] Le format de la teamkey PTRE est maintenant vérifié lors de la sauvegarde de la configuration
[polishing] Amélioration du design des stats
[polishing] Redesign du menu de droite
[polishing] Amélioration du comportement des cadenas (menu de droite)
4.0.1
[feature] Possibilité d'activer/désactiver l'utilisation de l'ancienne galaxie (meilleure perfs que la nouvelle ...)
[feature] Retour des raccourcis "ZSQD" pour naviguer dans la galaxie
[feature] Ajout de la capacité/vitesse des vaisseaux (flotte et chantier spatial)
[feature] Possibilité de reset uniquement les stats
[feature] Possibilité de reset uniquement les cibles
[bugfix] Correction concernant les cibles de la v3 qui pouvaient parfois s'effacer
[bugfix] Les sats/foreuses indiquent correctement leur conso d'énergie en fonction du nombre sélectionné
[bugfix] Les mines "en cours" sont à nouveau affichées dans la vue production
[bugfix] Correction du comportement du chargement des ressources prédéfinies
[bugfix] Gestion du bouton "max" du commandant pour les détails (flotte & def)
[bugfix] Les raccourcis "o et i" tournent correctement entre les lunes même si des planètes ne sont pas lunées
[bugfix] Lors d'un rapatriement, la planète/lune de destination est correctement ignorée
[bugfix] Correction des requêtes ajax qui pouvaient timeout trop rapidement
[bugfix] Le chargement différé d'une page est à nouveau prioritaire sur la redirection
[polishing] Optimisation de la vitesse de chargement de la (nouvelle) galaxie
[polishing] Les pseudos apparaissent maintenant entièrement dans le classement
[polishing] Le comportement du bouton "continuer" en fleet1 est maintenant le même que celui de la touche entrée
[polishing] Modification des plages d'activité PTRE afin de gérer le décalage horaire
4.0.0
[feature] Synchronisation automatique des positions en naviguant dans la galaxie (planètes détruites, volantes, etc...)
[feature] Le récap des activités d'un joueur (PTRE) est directement visible ingame
[feature] Refonte du classement (+ affichage des mv)
[feature] Raccourci vers la planète précédente (i)
[feature] Bouton pour refresh la liste des événements de flotte
[feature] Possibilité de cacher les tooltips du menu de droite
[feature] Indicateur de la latence serveur
[bugfix] Compatibilité avec les changements de la page galaxie
[bugfix] Correction de la plupart des "erreurs serveurs" lors de l'envoi de flottes
[bugfix] Correction des "erreurs inconnues" lors des espionnages (via la liste de cibles / joueur épinglé)
[polishing] Amélioration du système de suppression / restauration des messages
[polishing] Indicateurs de hangars pleins (menu de droite)
[polishing] Réorganisation globale des données du script
[polishing] Refonte de l'affichage des stats
[polishing] Indicateur de doublettes pour les cibles épinglées
[polishing] Indicateur de doublettes dans le listing des planètes d'un joueur
[polishing] Correction du nombre de vaisseaux envoyés en expé (pour les début d'uni)
[polishing] Les indicateurs de mouvements de flottes sont affichés même s'il n'y à pas de ressources en soute
[polishing] Les indicateurs de mouvements de flotte indiquent le détail de la composition (au survol)
3.3.3
[bugfix] correction du bug de suppression des messages
3.3.2
[bugfix] correction de l'affichage des cdr d'AM p17
3.3.1
[feature] shift + click sur le bouton de marquage d'une cible permet de lui affecter directement la dernière couleur utilisée
[feature] ajout d'un bouton pour exporte les stats pour discord (syntaxe Markdown) (Merci à silas pour le template)
[bugfix] correction du bug de sélection des ressources pour les constructions verrouillées
[bugfix] correction du bug de suppression des cibles lors du spy
[polishing] modification du comportement des espios via la liste des cibles
3.3.0
[feature] historique des 10 derniers joueurs épinglés
[feature] cliquer sur un pseudo dans la liste de cibles permet de l'épingler temporairement (pas d'ajout à l'historique)
[feature] les positions épinglées se mettent à jour en fonction de la vue galaxie (planète supprimée / déplacée / ...)
[bugfix] correction d'un problème de compatibilité avec la version 8.2.0 d'OGame
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher l'affichage des graphiques (pc)
[bugfix] le calcul du nombre vaisseaux nécessaires ignore correctement les ressources à laisser à quai
[bugfix] correction de la détection des résultats d'expéditions pour les univers portugais
[polishing] redesign global pour une meilleure intégration à l'interface de base du jeu
[polishing] ajout du pseudo dans la liste des cibles
[polishing] les planètes marquées qui n'existent plus sont retirées de la liste des cibles lorsqu'on essaye de les sonder
[polishing] amélioration du comportement des tooltips
3.2.2
[bugfix] correction d'un bug qui faisait boucler le script lorsqu'il n'y avait pas de données
[bugfix] correction d'un bug qui laissait grisé le bouton d'envoi de flotte quand le deut réservé était trop élevé
[polishing] ajustement de la taille des boutons d'espio/phalange du système dans la vue galaxie
[polishing] Lorsque tout le deut est sélectionné et que le joueur change la vitesse, ajuste la quantité de deut
[polishing] L'envoi des activités vers PTRE s'affiche maintenant avec un symbole (plutôt qu'une fadebox)
3.2.1
[bugfix] correction sur les envois de ressources des constructions verrouillées
[bugfix] correction de la redirection lors du pillage via le tableau d'espio
[bugfix] correction sur les ressources gardées à quai
[bugfix] correction sur la présélection des vaisseaux
[bugfix] correction sur le chargement des ressources via le raccourci "A"
[bugfix] correction d'un bug qui faisait planter le script lorsqu'il n'y avait pas de vaisseaux sur la page flotte
[bugfix] correction sur les préselection planète/lune quand aucune destination n'est choisie sur fleet2
3.2.0
[feature] compatibilité avec la v8.1 d'OGame
[bugfix] correction de certaines expés qui n'étaient pas récupérées correctement sur des unis non FR
3.1.2
[bugfix] correction (vraiment cette fois) d'un problème pour sélectionner les api de RE
3.1.1
[bugfix] correction d'un bug sur le décompte des ressources des constructions "verrouillées"
[bugfix] correction lors de l'envoi de ressources pour constructions verrouillées qui été parfois reset à 0
[bugfix] le tableau des RE s'affiche à nouveau
[bugfix] le spam "entrée" sur les tableau des RE ignore correctement les rapports avec flotte/def
[bugfix] correction du tooltip de sélection des API sur les RE
[polishing] ajustement du design du tableau des RE
[polishing] cliquer sur le pseudo d'un joueur en vue galaxie permet de l'épingler directement
3.1.0
[feature] lorsque le joueur passe sur une planète appartenant à la cible épinglée, ses activités sont envoyées automatiquement sur PTRE
[feature] refonte du tableau d'espio pour le rendre plus lisible
[feature] les ressources dans les messages d'espionnages et de transports sont maintenant colorées
[feature] possibilité de sélectionner la vitesse de la flotte en page 2 avec les raccourcis 2-9
[bugfix] La consommation n'est plus prise en compte dans le total des expéditions
[bugfix] L'icone d'espionnage de la liste des cibles ne passe en rouge que si la planète/lune a correctement été sondée
[bugfix] correction des liens trashsim pour les univers .us
[polishing] amélioration de la réactivité des tooltips "cliqués"
[polishing] correction des tooltips "cliqués" qui laissaient apparaitre du html au survol
3.0.8
[feature] ajout d'un bouton permettant de récupérer le "meilleur rapport PTRE" de la cible épinglée
[bugfix] correction de la vue galaxie pour les explos
[polishing] changement du comportement de la sidebar de droite pour la rendre plus accessible sur les (très) petits écrans
3.0.7
[feature] mise en place d'un système permettant de limiter (supprimer ?) le message d'erreur serveur apparu avec la v8 du jeu lors de l'envoi de flotte
[bugfix] amélioration de la prise en charge des serveurs US (au niveau de l'affichage des ressources)
[bugfix] correction d'un bug d'affichage dans la vue galaxie survenue avec la mise en place du dernier hotfix du jeu
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher l'affichage de la liste de cibles (vraiment cette fois)
3.0.6
[bugfix] les boutons PTRE s'affichent uniquement si une teamkey est ajoutée (options)
[bugfix] correction d'un bug de présélection des missions avec la v8 d'OGame
[bugfix] correction d'un bug qui empêchait l'affichage du tableau de RE
[bugfix] correction de l'heure des RE en cas de décalage horaire
[polishing] ajout d'un indicateur montrant la vitesse de l'uni (éco et flotte)
3.0.5
[feature] ajout d'un bouton permettant d'importer les RE sur PTRE
[bugfix] correction d'un bug qui dupliquait le bouton de simulation des RE
[bugfix] correction d'un bug sur la sélection manuelle des coordonnées
[bugfix] correction d'un bug qui supprimait le verrouillage des constructions
[bugfix] correction d'un bug qui permettait de marquer les position 16 espionnées
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher l'affichage de la liste de cibles
3.0.4
[bugfix] correction d'un problème avec les redirections du script sur Firefox
3.0.3
[bugfix] correction d'un problème de compatibilité des tooltips avec firefox qui impactait (plus ou moins) tout
[bugfix] correction d'un bug qui empêchait l'affichage des vaisseaux / defs verrouillées
3.0.2
[feature] il n'est plus nécessaire de verrouiller un à un chaque niveau d'une construction
[feature] possibilité de déduire les ressources disponibles sur la planète lors des envois pour les constructions verrouillées
[feature] le script est à nouveau traduit en grec (merci à Gagarin (board EN))
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait provoquer un mauvais décompte des ressources des constructions verrouillées
[bugfix] correction d'un bug sur l'heure de fin de construction des boucliers
[bugfix] correction d'un bug sur le verrouillage des boucliers
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait supprimer des cibles marquées
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher la récupération des ressources lorsque le compte ne possédait qu'une seule planète
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher l'envoi de flotte lorsque les coordonnées étaient entrées manuellement
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher l'utilisation des AG
[bugfix] correction d'un bug sur la vue "messages" qui pouvait causer une grosse consommation du CPU
[bugfix] correction du tableau des RE qui pouvait apparaître "flashy"
[bugfix] correction d'un bug qui empêchait la récupération de certains rapports d'expédition
[bugfix] correction de l'affichage des icones de constructions et d'attaque du menu de droite
[polishing] modification du comportement des "inputs" pour les rendre plus naturels
[polishing] optimisation du système de verrouillage des constructions
[polishing] optimisation des tooltips et correction de bugs mineurs
[polishing] optimisation générale de la vitesse de chargement du script
[polishing] optimisation générale de la consommation en CPU
3.0.1
[feature] possibilité de sélectionner toutes les ressources (bouton "ressources à envoyer")
[feature] possibilité d'afficher les noms de planètes à la place des coords (fleet2)
[feature] retour de la liste déroulantes du jeu lors du choix de la destination (fleet2)
[bugfix] la renta des vagues de pillage suivantes est calculée correctement (tableau de RE)
[bugfix] les gros cdr sont à nouveau colorés
[bugfix] corrections des types de missions présélectionnées
[bugfix] les liens trashsim prennent correctement en compte la classe du joueur
[bugfix] il est a nouveaux possible de rapatrier vers les planetes associées
[bugfix] corrections de l'arrondi de certaines valeurs
[bugfix] corrections de la gestion du décalage horaire
[bugfix] le nombre de vaisseaux nécessaire pour bouger les ressources prend en compte les ressources à laisser à qua
[polishing] agrandissement de certains éléments pour faciliter l'utilisation sur mobile
[polishing] modification du tableau de RE
[polishing] modification de la liste de cible
[polishing] modification de la cible épinglée
[polishing] amélioration de la réactivité des tooltips
[polishing] ajout de la production journalière en bas à droite
[polishing] amélioration de l'affichage des mouvements de flotte
[polishing] modifications mineures du design
3.0.0
[feature] refonte totale du script
2.3.2
[bugfix] correction d'un bug rare qui pouvait empêcher l’exécution du script
2.3.1
[feature] retour des raccourcis "S" et "L" pour les expéditions
[feature] possibilité d'utiliser les touches "k" et "m" lors de la sélection de vaisseaux
[feature] possibilité de définir un "point de départ" dans la liste de cibles
[feature] ajout d'un raccourci "T" pour piller la prochaine cible
[feature] ajout d'un raccourci "G" "Ghost rapide" sur CDR
[feature] possibilité de "verrouiller" des vaisseaux/défenses
[feature] possibilité de déplacer la fenêtre épinglée
[feature] possibilité d'afficher les ressources/prod directement via le menu de droite
[bugfix] correction de la sélection des vaisseaux des expés militaires
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher l'affichage du récapitulatif des ressources
[polishing] optimisation de l'affichage des icônes
[polishing] redesign du menu de droite
[polishing] modification de l'affichage des événements de flotte
[polishing] corrections mineures et optimisation du tableau d'espio
[polishing] possibilité de replier les lignes déplier du tableau d'espio
[polishing] amélioration de la précision du timer des retours de flotte pour éviter les décalages trop importants
2.3.0
[feature] refonte du système d’expéditions et ajout des expéditions militaires
[feature] possibilité de choisir une quantité de ressources (encadré "frêt" de la vue flotte 1)
[feature] préremplissage automatique des liens Trashsim
[feature] possibilité de "spam" la touche "entrée" pour piller via le tableau d'espio
[feature] navigation du menu galaxie avec les touches Z,S,Q,D du clavier
[feature] les rapports partagés se comportent comme les rapports classiques (tableau, liens trashsim, ...)
[feature] indicateur du nombre de PT/GT/PF nécessaires lorsqu'il n'y a pas de flotte sur la planète
[bugfix] correction d'un bug empêchant les ressources cumulées de s'afficher
[bugfix] correction des popups des joueurs "hors la loi"
[bugfix] correction du bug 99999 avec le bouton "max" du commandant
[bugfix] correction du deut laissé a quai
[bugfix] correction de l'indicateur des coûts de destruction de bâtiments
[bugfix] correction des montants à piller pour les "vagues suivantes" du tableau d'espio
[polishing] optimisation du tableau d'espio
[polishing] prise en charge des icônes "colonisation impossible"
[polishing] optimisation du tableau des ressources disponibles/en vol
2.2.1
[feature] tous les raccourcis sont maintenant cliquables
[feature] mise à jour de l'affichage des ressources en vol (ajout des ressources à quai) (page mouvements de flotte)
[feature] ajout d'un raccourci permettant de passer à la planète/lune suivante (page flotte)
[feature] indicateur du prix total des vaisseaux/defs
[feature] les boutons de simulation de combats préchargent les technologies de l'attaquant
[bugfix] correction des boutons d'inversion de flotte de la PDS
[bugfix] résolution d'un problème de timer avec la PDS
[bugfix] correction des tris par flotte/défense du tableau de spy
[bugfix] les planètes / lunes détruites apparaissent correctement dans le tableau d'espio
[bugfix] les icônes de déménagement s'affichent correctement
[polishing] optimisation des raccourcis clavier
[polishing] il n'est plus nécessaire de recharger la page pour trier le tableau d'espio
[polishing] les heures de fin de constructions indiqués pour les vaisseaux/def prennent en compte la file de production
2.2.0
[feature] ajout des timers des PDS (merci à Pioupiou pour la formule)
[feature] ajout des boutons "d'inversion de sélection" dans l'interface des PDS
[feature] possibilité de simuler depuis le tableau d'espio
[feature] possibilité de simuler depuis le détail d'un rapport d'espio
[feature] les points en vaisseaux et en défenses sont maintenant séparés
[feature] ajout de plusieurs raccourcis au menu flotte
[bugfix] correction de l'affichage des lunes des autres joueurs
[bugfix] correction de l'affichage du tableau d'espio pour les lignes "dépliées"
[polishing] optimisation de l'espace du tableau d'espio
[polishing] améliorations mineures de l'interface
2.1.1
[feature] affichage du total dans le tableau d'espionnage
[feature] support de la langue grecque - un grand merci à Gagarin (board EN) pour ses traductions
[feature] ajout d'un bouton permettant de simuler sur trashsim les rapports d'espionnages
[feature] indicateur d'heure de fin de construction
[feature] possibilité de rapatrier les lunes vers leur planètes associées (lancer ce mode à partir d'une lune)
[feature] possibilité de supprimer tous les rapports d'espionnage subi (au dessus du tableau d'espio)
[bugfix] correction de certains tooltips qui restaient affichés "un peu trop"
[bugfix] correction de certaines icones
[bugfix] correction de certains rapports d'epsionnages qui pouvaient bloquer la création du tableau
[polishing] amélioration de l'affichage du temps restant pour les hangars (survoler les images des ressources)
[polishing] la pagination des rapports d'espionnage se trouve maintenant avant le tableau
[polishing] ajustement de la taille de certains éléments du tableau d'espionnage
2.1.0
[feature] possibilité de rapatrier les planètes vers leur lunes associées
[feature] ajout d'un bouton permettant de sélectionner la différence du nombre de vaisseaux (ex: je sélectionne 500 GT, je clique sur ce bouton, le script sélectionnera tous les GT disponibles sauf 500)
[feature] affichage de l'heure de retour lors du rappel d'une flotte
[feature] possibilité de trier les colonnes du tableau d'espio dans les deux sens
[feature] l’éclaireur peut être sélectionné comme vaisseau par défaut
[feature] coloration des ressources en haut de la page
[feature] indicateur du temps restant avant que les hangars soient pleins
[feature] les boutons qui s'affichent sous le menu de gauche sont utilisables via la touche "o" du clavier
[bugfix] correction de plusieurs bugs liés à la version anglaise d'OGame
[bugfix] correction des tooltips indiquant les ressources nécessaires à la destruction d'un bâtiment
[bugfix] correction des liens de redirection vers les coordonnées d'un joueur
[bugfix] correction de la consommation indiquée pour les expéditions
[bugfix] correction des anciens tooltip qui apparaissaient parfois en doublon avec les nouveaux
[bugfix] correction de bugs mineurs sur les raccourcis clavier du script
[polishing] le bouton d'affichage des ressources en vol s'affiche maintenant sous le menu de gauche
[polishing] le bouton permettant d'ignorer une planète lors du rapatriement s'affiche maintenant sous le menu de gauche
[polishing] amélioration de la compatibilité avec la v7.2 d'OGame
[polishing] amélioration générale de l'interface et de la lisibilité
[polishing] changement de l'interface de sélection du vaisseau par défaut
2.0.9
[feature] survoler le nom d'un joueur indique ses différents classements via l'API
[polishing] indicateur montrant si le joueur a déjà attaqué une cible (reset au bout de 6h)
[polishing] optimisation de la liste de cibles
[polishing] amélioration de la façon dont le script gère la langue du serveur
2.0.8
[bugfix] correction des interactions entre les notes/chats/flottes standards et les raccourcis claviers du menu flotte
[polishing] retrait de la possibilité d'espionner à partir de la liste de cibles
[polishing] retrait de la possibilité d'espionner à partir de la liste des planètes d'un joueur
2.0.7
[bugfix] correction des tooltips des planètes de la vue galaxie
[bugfix] correction des transports "verrouillés"
[polishing] affichage d'un indicateur pour les lunes dans le tableau d'espio
[polishing] affichage du statut du joueur dans le tableau d'espio
2.0.6
[feature] affichage de la quantité de ressources dans les CDR en position 16 (explorateur)
[bugfix] correction sur les missions présélectionnées
[bugfix] correction du calcul du nombre de transporteurs nécessaires lorsque les ressources à conserver sont importantes
[bugfix] correction mineures des tooltips
[bugfix] correction de la sélection des vaisseaux sur les serveurs non français
[bugfix] correction du nombre de vaisseaux à envoyer en expédition pour les univers lents
2.0.5
[feature] la liste de cibles a été déplacée en haut du menu de droite
[feature] possibilité de lancer des raids directement depuis la liste de cibles (basée sur la RVal)
[feature] la liste de cibles est triée par paliers de 50 systèmes
[feature] mise à jour des compositions d'expédition
[feature] affichage des informations des vaisseaux dans le menu d'envoi de flotte
[feature] ajout d'un indicateur de fret sur la page de flotte #1
[bugfix] correction des rapports d'espionnages pour les serveurs non français
[bugfix] le tooltip des phalanges s'affiche correctement
[bugfix] correction de différents bugs mineurs pour les transports "verrouillés"
[bugfix] correction du tooltip "clignotant" de l'icone de verrou du menu de droite
[bugfix] le détail des flottes est à nouveau visible dans la vue "mouvements de flotte" et sur les phalanges
[bugfix] les tooltips des ressources et officiers s'affichent correctement vers le bas
[bugfix] les tooltips de code API s'affichent correctement
[bugfix] amélioration de la compatibilité générale des tooltips avec les autres scripts
[bugfix] correction sur les missions sélectionnées par défaut
[polishing] lifting de certaines icônes
[polishing] la RVal a été déplacée dans le menu de gestion des données (anciennement import/export)
[polishing] modification des couleurs des mouvements de flotte
[polishing] les tooltips des planètes sont placés à droite
[polishing] agrandissement des icônes planète et lune du menu de droite
[polishing] amélioration de la lisibilité de la vitesse choisie lors de l'envoi de flotte
2.0.4
[feature] remplacement de la barre de sélection des vitesses de flotte (juste histoire d'avoir quelque chose qui fonctionne, merci V7)
[feature] appuyer sur la touche "ENTREE" dans la vue flotte (1) lorsqu'aucun vaisseau n'est choisit permet de sélectionner le nombre de PT/GT nécessaires
[feature] appuyer sur la touche "A" dans la vue flotte (1) permet de sélectionner tous les vaisseaux disponibles
[feature] appuyer sur la touche "A" dans la vue flotte (3) permet de sélectionner toutes les ressources disponibles
[feature] affichage de l'énergie restante après la construction d'une mine
[feature] affichage des ressources en direction d'une planète dans la page de mouvements des flottes
[feature] les cibles sont triées dans des onglets
[feature] si aucune planète cible n'est choisie, le script sélectionne par défaut la lune associée à la planète actuelle (et vice versa)
[feature] si aucune mission n'est choisie, le script sélectionne par défaut la mission "transporter"
[feature] Mise à jour du système de marquage de cibles et ajout de 2 nouvelles couleurs
[bugfix] le verrouillage d'un bâtiment/techno prend correctement en compte les ressources déjà à quai
[bugfix] le script fait correctement la distinction entre les bâtiments verrouillés sur planète et sur lune
[bugfix] les "gros" cdr sur les cibles ignorées sont surlignés correctement
[bugfix] correction de l'icone "flèche" du tableau d'espionnage en vue normale
[bugfix] correction de nombreux bugs mineurs liés aux nouveaux tooltips
[bugfix] amélioration des performances des nouveaux tooltips
[bugfix] les joueurs en liste d'ami ne bloquent plus l'affichage des nouveaux tooltips
[bugfix] les icones de construction et d'alerte du menu de droite s'affichent aussi correctement que possible (merci V7)
[polishing] refonte totale du sytème de tooltips
[polishing] le tooltip affichant les planètes d'un joueur indique aussi la date de mise à jour de l'API
[polishing] possibilité de sonder les lunes à partir des tooltips de la vue galaxie ou de la fenêtre épinglée
[polishing] ajout d'un indicateur pour les planètes/lunes espionnées depuis les tooltips de la vue galaxie, de la fenêtre épinglée ou de la liste de cibles
[polishing] les transports "verrouillés" utilisent maintenant la mission prédéfinie par l'utilisateur
[polishing] cliquer sur les coordonnées à partir des tooltips de la vue galaxie ou de la fenêtre épinglée ne recharge la page que si nécessaire
[polishing] améliorations mineures de l'interface
2.0.3
[feature] possibilité d'importer/exporter les données du script
[feature] possibilité de sonder à partir de la liste de cibles
[feature] possibilité d'afficher/masquer les cibles en fonction de leur couleur
[feature] possibilité d'épingler les coordonnées d'un joueur via le menu galaxie
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait parfois rendre floue la liste de cibles
[bugfix] correction du nombre de ressources à laisser à quai lorsque la valeur indiquée est supérieure à la quantité disponible
[polishing] optimisation des tooltips affichant les planètes d'un joueur
[polishing] optimisation des popups
2.0.2
[feature] surlignage des CDR > 1M ressources
[feature] les tooltips d'information sont moins invasives
[feature] possibilité de laisser des ressources à quai lors des transports
[feature] ajout des éclaireurs au tableau d'espionnage
[feature] le joueur peut choisir d'afficher le tableau d'espionnage en vue normale ou compacte
[bugfix] correction de l'affichage des cibles
[bugfix] les bandits sont correctement affichés dans le tableau d'espionnage
[bugfix] correction du nombre de ressources lors d'une modification de la composition de flotte pour les transports "verrouillés"
[polishing] amélioration de la réactivité de certaines fonctionnalités
[polishing] les icônes d'OGL affiche un tooltip lors de leur survol
[polishing] affichage de l'activité dans le tableau d'espio
[polishing] correction des couleurs des mouvements de flotte
[polishing] l'affichage des menus alternatifs n'est plus impacté par OGL
2.0.1
[feature] alternative au menu déroulant pour sélectionner une planète cible
[feature] possibilité de masquer "la grosse image centrale" dans les menus ressources, installations, chantier spatial, défense et recherche
[feature] il est possible d'afficher les cibles ignorées
[feature] coloration des événements de flotte
[bugfix] il est possible d'utiliser le rapatriement sur firefox
[bugfix] il est à nouveau possible de verrouiller des installations
[bugfix] correction du nombre de vaisseaux/ressources présélectionnés par le cadenas
[bugfix] correction du calcul des PT/GT nécessaires pour les transports/rapatriements
[polishing] amélioration de la vitesse des redirections
[polishing] l'éclaireur ne remplace plus le destructeur/bb/traq ou vb lors de l'envoi d'expéditions
[polishing] lifting du menu "galaxie"
[polishing] déplacement des boutons d'expédition pour éviter le scroll sur les écrans plus petits
[polishing] possibilité de désactiver le tableau d'espionnage
2.0.0
[polishing] refonte générale du code et optimisation
[polishing] compatible à 100% avec la v7 d'OGame
1.2.5
[bugfix] les boutons d'expéditions sont à nouveau opérationnels
[bugfix] correction d'un problème lors de l'affichage du tableau des rapports d'espionnage
[polishing] optimisation de la préselection des vaisseaux
[polishing] amélioration de la lisibilité des inputs permettant de choisir le nombre de vaisseaux
1.2.4
[bugfix] compatibilité des fonctionnalités principales avec la v7 d'OGame.
1.2.3
[feature] timer sur les planetes / lunes (dernier refresh manuel)
[feature] il est possible de préselectionner le mode que l'on souhaite utiliser pour rapatrier (transporter ou stationner)
[feature] il est possible de choisir le ratio utilisé pour calculer la "RVal" des rapports d'espionnage en survolant le lien correspondant dans l'entête du tableau
[polishing] modification de la précision des arrondis
[polishing] améliorations mineures de l'interface
1.2.2
[bugfix] correction d'un bug qui empêchait parfois les ressources d'être chargées sur firefox
[polishing] amélioration de la vitesse de chargement des ressources lors des transports
1.2.1
[feature] ajout d'un indicateur de lune dans la liste des planètes d'un joueur
[bugfix] correction de l'affichage des ressources d'un cdr supérieur à 1G
[bugfix] correction de l'affichage de certains liens dans la vue galaxie
[polishing] améliorations mineures de l'interface
1.2.0
[feature] le cadenas disparaît correctement lorsque le bâtiment est lancé
[polishing] optimisation du code
[polishing] mise a jour important de l'interface
1.1.2
[feature] ajustement du nombre de PT/GT dans les rapports d'espionnage (+10%)
[feature] réajustement des compositions de flotte des boutons d'expéditions en fonction du nombre de point du top 1 de l'uni
[bugfix] la colonne RVal du tableau d'espionnage prend correctement en considération le statut bandit
[polishing] amélioration de l'interface de la fenêtre montrant toutes les colonies d'un joueur
[polishing] optimisation du code
1.1.1
[feature] affichage de la quantité de ressources des CDR dans la vue galaxie
[bugfix] les liens des PT/GT du tableau contenant les rapports d'espionnage étaient cassés
[polishing] améliorations mineures de l'interface
1.1.0
[feature] ajout d'un bouton permettant d'afficher toutes les planètes d'un joueur dans le menu galaxie
[feature] ajout du classement du joueur a côté de son nom dans le menu galaxie
[feature] ajout de la date dans le tableau des rapports d'espionnage
[feature] l'utilsateur peut choisir d'afficher ou non le niveau de ses mines
[feature] l'utilisateur peut choisir d'afficher ou non le tableau avec les rapports d'espionnage
[feature] l'utilisateur peut trier les rapports d'espionnage en cliquant sur les titres du tableau (coords, date, RVal, fleet, def)
[polishing] optimisation du code
[polishing] améliorations mineures de l'interface
Remerciements :
- Kaori (beta testeur)
- th0r (beta testeur)
- Saignor (beta testeur)
- Dougie Jones (beta testeur)
- Elmamich (beta testeur)
- GeGe_GM (beta testeur + dev PTRE)
- Ehwo (beta testeur)
- sammix (beta testeur)
- Galoup (beta testeur)
- Miaouh (pour le tuto qui aurait dû sortir en v2 mais dont je me suis très largement inspiré pour celui de la v3)
- Pioupiou (pour la formule du timer de PDS)