Miyamoto Musachi ce sera corrigé dans la prochaine MAJ
OGLight v5.0.2
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- Add On
- Magikarp
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Bonjour !
J'ai tenté d'exporter des données d'un PC vers un autre en copiant ce qui est contenu dans l'endroit dédié, mais ça ne fonctionne pas.
Suis-je simplement bête et je fais mal la manip ? j'efface les données puis coller les nouvelles, mais import ne fonctionne pas.
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Quand il y a une construction sur la lune, elle est invisible. Est-ce qu'on pourrait la voir?
Probablement la même root cause ou quasi identique, quand quelqu'un sonde/attaque une lune -> pas d'icône "warning"
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C'est dû à la V7 ça par contre je crois
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oui le fait qu'il n'y ait pas d'icône "warning" sur la lune ne vient pas du script :(
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La liste des planètes apparues dans "flotte2" a disparu, l'avez-vous supprimée exprès?
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ah nice ça aidera pas mal de monde
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Pour moi, je suis mineur, le script est presque parfait.
La seule chose qui me manque, ce sont les ressources sur le chemin de la planète sélectionnée, et un autre verrou pour sélectionner uniquement les ressources manquantes pour une mine ou une recherche, pas seulement le total.
Quelque chose comme ça
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Hello
Petit problème de doublon pour les coordonnées... c'est sur un uni US
J'ai pas caché les coo car voilà quoi. Au pire je te renvoi ça en pv
Et pas de message particulier dans la console
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mise à jour 2.0.4
[feature] remplacement de la barre de selection des vitesses de flotte (juste histoire d'avoir quelquechose qui fonctionne, merci V7)
[feature] appuyer sur la touche "ENTREE" dans la vue flotte (1) lorsqu'aucun vaisseau n'est choisit permet de selectionner le nombre de PT/GT necessaires
[feature] appuyer sur la touche "A" dans la vue flotte (1) permet de selectionner tous les vaisseaux disponibles
[feature] appuyer sur la touche "A" dans la vue flotte (3) permet de selectionner toutes les ressources disponibles
[feature] affichage de l'énergie restante après la construction d'une mine
[feature] affichage des ressources en direction d'une planète dans la page de mouvements des flottes
[feature] les cibles sont triées dans des onglets
[feature] si aucune planète cible n'est choisie, le script selectionne par défaut la lune associée à la planète actuelle (et vice versa)
[feature] si aucune mission n'est choisie, le script selectionne par défaut la mission "transporter"
[feature] Mise à jour du système de marquage de cibles et ajout de 2 nouvelles couleurs
[polishing] refonte totale du sytème de tooltips
[polishing] le tooltip affichant les planètes d'un joueur indique aussi la date de mise à jour de l'API
[polishing] possibilité de sonder les lunes à partir des tooltips de la vue galaxie ou de la fenêtre épinglée
[polishing] ajout d'un indicateur pour les planètes/lunes espionnées depuis les tooltips de la vue galaxie, de la fenêtre épinglée ou de la liste de cibles
[polishing] les transports "verrouillés" utilisent maintenant la mission prédéfinie par l'utilisateur
[polishing] cliquer sur les coordonnées à partir des tooltips de la vue galaxie ou de la fenêtre épinglée ne recharge la page que si nécessaire
[polishing] améliorations mineures de l'interface
[bugfix] le vérrouillage d'un bâtiment/techno prend correctement en compte les ressources déjà à quai
[bugfix] le script fait correctement la distinction entre les bâtiments verrouillés sur planète et sur lune
[bugfix] les "gros" cdr sur les cibles ignorées sont surlignés correctement
[bugfix] correction de l'icone "flèche" du tableau d'espionnage en vue normale
[bugfix] correction de nombreux bugs mineurs liés aux nouveaux tooltips
[bugfix] amélioration des performances des nouveaux tooltips
[bugfix] les joueurs en liste d'ami ne bloquent plus l'affichage des nouveaux tooltips
[bugfix] les icones de construction et d'alerte du menu de droite s'affichent aussi correctement que possible (merci V7)
Voilà une mise à jour assez lourde en terme de code qui devrait corriger pas mal de bugs et de petits détails pour rendre le jeu plus agréable.
pix0te le bouton pour verrouiller prend maintenant correctement en compte les ressources disponibles sur la planète. Et les ressources en vol vers une planète sont dispo via un bouton dans la vue des mouvements de flotte
Valmone à priori les changements effectués sur les tooltips devraient régler le soucis, merci de dire si c'est bien le cas ou non
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Valmone à priori les changements effectués sur les tooltips devraient régler le soucis, merci de dire si c'est bien le cas ou non
Il se trouve que le bug est temporaire, il a disparu sans que je fasse la maj
De plus la partie qui s'occupe des re se trompe avec les Millions et les Milliards. Le rapport d'espionnage m'indique 6.9M, 3.4M et 1.5M respectivement de métal cristal et deut, et le tableau les convertis en Md... avec plusieurs centaines de milliers de pt nécessaire du coup ^^'
EDIT: putain c'est beau ce que tu nous fait
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Franchement, merci pour ce script, il est vraiment super, grâce à toi pas besoin de maj AGR, ce dernier ne sert plus à rien. Tu nous as mis plein de fonctionnalités sans en faire une usine à gaz, c'est tellement appréciable !
Pour qu'il soit parfait, il ne manque (pour moi), que les timer pds, et surtout, le nb de vaisseau correct en expé, et les 2 sont dans les projets à venir, donc tip top, j'attendrais ces ajouts avec impatience !
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Stop les flatteries il aime pas merci
Commercial OGLight
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On m'en a pas mal parlé alors j'ai testé, et pas mal comme script merci
j'ai 2 questions:
- j'ai vu qu'il y avait une option pour mettre en default une mission transpo ou statio, mais pas moyen d'avoir statio directement quand je lance une flotte. j'ai desactivé les autres script et pas réussi, une idée?
- Dans le menu galaxie, je n'arrive pas à me passer de la fonction "espace" pour faire defiler au lieu de cliquer en haut. est-ce que c'est envisagé de l'intégrer?
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utilise les fleches de ton clavier
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Super la maj ! Par contre pour le rappat sur la lune associée contrairement au rappat sur une seule lune les ressources ne se chargent pas automatiquement, c'est volontaire ?
En vrai perso il n'y a plus qu'un détail qui me manque pour que j'abandonne complètement AGR, c'est la possibilité de savoir combien de ressources sont sur le compte, après je ne sais pas si c'est dans l'esprit de ton script et si ce n'est pas le cas j'irais peut-être plutôt poser la question sur infocompte, en tout cas il est bien fluide et clair ton script
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Valmone tu peux m'envoyer un screen d'un RE qui pose problème ?
Dr_Jackal le choix de mission n'est utilisé que pour les envoies générés par le script à savoir : envoie d'une flotte a partir du "verrou", à partir des icones de planètes/lunes du menu de droite, à partir de l'option de rapatriement (je pense n'avoir rien oublié)
Mr Rabbit non ce n'est pas volontaire, je vais jeter un oeil. Pour la page qui affiche un récap des ressources, etc, je ne suis pas contre l'idée, mais ça ne sera pas tout de suite
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Ce script devient chaque jour qui passe un Must Have, encore merci ^^
Sur la dernière MAJ le "multi-fenêtrage" a disparu comme on peux pas anoter les lunes, j'aavaos annoté les planètes et j'ouvrais tous les coords en envoyant sur CTRL pour sonder, pourrais tu le remettre s'il te plait ? :p