Changelog v7.1 - RC 14 (13/12/19)

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  • Certaines valeurs, ajouts ou formules ont été revu au fur et à mesure du développement, pour avoir le détail la dernière version, avec les bonnes formules, rendez vous ici : Tutoriel : version 7



    Le Collecteur

    • La taxe sur le marché sera réduite pour cette classe. Elle dépendra notamment :
      • des paramètres de l'univers (elle sera réduite de moitié par rapport aux autres joueurs).
      • de l'activité du marché.

    Vaisseau de la classe - La foreuse

    • Une nouvelle formule va être utilisée afin de limiter le bonus de production de ce vaisseau sur chaque planète :
      • Bonus maximal = (Niveau de la mine de métal + Niveau de la mine de cristal + Niveau du synthétiseur de deutérium ) * y * 0.02 * x avec :
        • x = variable selon votre classe. 1.5 pour la classe "Collecteur". Ainsi vous aurez une production 50% plus élevée par rapport à la base. 1 pour les autres classes.
        • y = déterminé par les paramètres de l'univers . Exemple y = 8.
      • Les foreuses auront toujours besoin d’énergie pour fonctionner. Même une fois la limite atteinte.


    L'Explorateur

    • Les gains des expéditions seront directement liés à la vitesse économique de l'univers :
      • xx% * Vitesse économique * butin de base
        • Le butin de base est celui qui s'applique aujourd'hui
        • xx% sera un paramètre univers. Exemple : xx = 50
    • Les tailles de CDR créés lors d'expéditions passeront d'une limite en valeur brute à un pourcentage :
      • 20% des vaisseaux détruits pour la classe Explorateur
      • 10% des vaisseaux détruits pour les autres classes

    Vaisseau de la classe - L'éclaireur

    • Le butin remporté = butin de base * 2
      • Ce butin remporté sera encore plus important pour les Explorateurs utilisant l'Eclaireur.


    Le Général

    • La consommation en deutérium sera réduit de 25 % pour TOUS les vaisseaux et plus uniquement les vaisseaux offensifs.
    • + 2 slots de flotte
    • Le dock spatial sera entièrement fonctionnel pour tout combat offensif incluant le faucheur (voir plus bas)
      • Le champs d'épave de l'attaquant sera collecté par des vaisseaux civils neutre (comme dans le market) qui ramèneront les débris dans le dock spatial de l'attaquant

    Vaisseau de la classe - Le faucheur

    • Utilise les mécaniques de dock spatial pour le défenseur & l'attaquant si le faucheur est dans le combat :
      • 100% de la valeur du dock pour la classe Général
      • 50% de la valeur du dock pour les autres classes


    Le marchand

    • Les valeurs de base du marchand (3/2/1) disparaissent et vont s'accorder à celles du marché (2,5/1,5/1) selon un facteur :
      • 3/2/1 devient x * (2,5/1,5/1)
      • x dépendra de l'activité sur le marché et sera donc actualisé tout le temps.
    • Cela permet d'adapter le marchand aux valeurs du marché, sans pour autant réduire son intérêt.


    Le marché

    • Ajout d'un minimum pour les ressources/vaisseau
      • Cela empêche les joueurs d'échanger 1 unité pour contourner la taxe



    Changelog complet de la 7.1


  • Et c'est parti pour la beta 5 :)


    Version 7.1.0-Beta5


    [Correction]

    • Les codes amis ont été retirés
    • Le raccourci de recyclage sur les RCs envoient désormais le bon nombre de recycleurs
    • L'ordre des vaisseaux est désormais correct
    • Le dock offensif est ajouté sur le RC
    • Vous avez désormais un message concernant le champs d'épave attaquant après le combat
    • La tolérance du marché a été corrigé pour être uniquement sur les offres automatiques
    • La duplication de ressource via le dock a été fixé
    • Les RCs ne devraient plus disparaître comme par magie
    • L'affichage de la phalange en cas d'AG est corrigée
    • Vous ne voyez plus les ressources transportées sur la phalange
    • La formule de la foreuse a été ajusté à 0.0002. Il s'agit d'une correction pour les valeurs par défaut du serveur, cela n'affecte pas le bonus de la foreuse, il reste inchangé.
    • Le signal d'attaque en vue événement devrait s'afficher correctement
    • Correction de l'affichage dans le marché
    • Vous n'aurez plus les épaves sur les lunes
    • Vous pouvez laisser le champs d'épave abandonné désormais
    • Vous pouvez regrouper sur une AG que vous avez quitté
    • Correction sur le champs d'épave en AG
    • Le texte concernant l’énergie de la foreuse a été ajusté
    • Correction sur l'envoi de recycleur


    Pour l'univers Origin & Bermuda :


    Le lien entre le ratio du Marché et du Marchand a été retiré, le Marchand reprend son taux d'origine en 3:2:1

  • [correction] Temps de retour d'une flotte après déménagement
    [correction] Il n'y aura plus la ligne des vaisseaux non possédés par les Aliens / Pirates sur le RC
    [correction] Les statistiques du Marché seront plus lisibles

    [correction] Calcul du contre espionnage

    [correction] Les vaisseaux n'étant pas destiné a être dans le champs d'épave n'y seront plus (sondes)

    [Nouveauté] Ajout d'un message dans le menu paramètrage des ressources pour indiquer si votre production de deuterium n'est pas suffisante pour la centrale de fusion

    [Nouveauté] Le dock offensif est désormais uniquement relié à la classe Général



    Ces changements sont déjà uploadé :)

  • Version 7.1.0-RC 11


    • [correction] Changement de page sur le marché
    • [correction] Problème lorsqu'on cliquait sur une offre dans le marché
    • [correction] Défense dans le dock
    • [équilibrage] Retrait du bonus de l'explorateur sur l'antimatière -> Concerne uniquement le bonus de classe. Le x2 de l'éclaireur reste actif.
    • [correction] Problème d'envoi de flotte si l’énergie était négative.
    • [correction] Problème de production avec les objets (booster, officiers ...) si l’énergie était négative.
    • [correction] Problème qui pouvait laisser une production en mode vacances
    • [correction] Problème avec le contre espionnage
    • [correction] Plusieurs problèmes sous IE 11
    • [ajustement] La production sera ajustée avec l’énergie des fusions s'il n'y a pas assez de deuterium


    Sera mis à jour sous peu sur tous les univers v7 :)

  • RC 14


    [Correction] Un champs d'épave vide apparaissait

    [Correction] Problème avec la phalange

    [Correction] Vous ne receviez pas de message lorsqu'une EDLM détruisait une lune

    [Correction] L'objet MOONS ne fonctionnait pas

    [Correction] Correction sur le Deutérium (il n'embarquait pas dans le fret / la production était mal calculée)