Bonjour à tous,
Il est venu le temps, des rires et des chants, du nouveau tour du changement de caractéristiques. En cette période particulière, nous avons tout le temps de nous étriper, d'échanger gentiment sur le forum, profitez en !
Toutefois, cette année, les changements auront quelques nouvelles contraintes. Contrairement à l'année dernière où nous avions posé pour cadre uniquement les caractéristiques en elles même, cette fois, nous avons décidé d'imposer quelques principes que je détaillerais plus bas. Pourquoi ? Et bien pour vous embêter. Je m'amuse déjà à modifier les taux de spawn des trous noirs toutes les semaines parait il, alors, pourquoi pas ? Plus sérieusement, l'année passée, plusieurs discussions ont eu beaucoup de mal a se faire dans de bonnes conditions puisque des camps pro-ci ou anti-ça n'arrivaient pas à se mettre d'accord bloquant l'ensemble. D'autres univers ont voté le maximum possible dans une seule catégorie, déséquilibrant l'ensemble, ce qui se ressent bien avec la v7. Afin de limiter cet aspect, nous avons décidé d'imposer quelques règles. Ces règles ne sont pas parfaites, le but n'étant pas de bloquer les modifications, elles ne pouvaient pas être trop restrictives et nous ne voulions pas faire de cas spécifique. Je le précise dès à présent, ces règles sont applicables partout et il n'y aura aucune discussion ni aucune dérogation. C'est comme ça et pis c'est tout.
Pour information également, il s'agit du dernier tour des modifications. Il n'y en aura plus d'autre. C'est la dernière chance d'attraper la queue du Mickey.
Qu'est-ce que le changement de caractéristique ?
Nous vous donnons la possibilité de modifier une ou plusieurs caractéristiques de votre univers. Pour cela, une discussion devra avoir lieu entre vous, joueurs du dit univers, puis, un vote de confirmation aura lieu InGame. Ce vote, s'il est approuvé à 70% conduira à la modification souhaitée.
Pour discuter des potentiels changements vous pouvez ouvrir un sujet en Taverne ou encore sur le Discord.
Comment fait on ?
Comme dit juste au dessus, vous débattez entre vous durant un laps de temps (le planning est donné plus bas) sur les points modifiables en fonction des consignes (voir plus bas également) et nous nous chargerons du reste. Nous ne soumettrons au vote InGame que la proposition majoritaire faisant consensus. Si rien de concret ne ressort des débats, nous considérerons que vous ne souhaitez pas de modification, ce qui est votre droit ; il n'y a aucune obligation de modifier votre univers.
Quoi modifier & comment ?
Pour commencer, voici les contraintes établies
- Un univers ne peut proposer plus de deux fois ses valeurs actuelles. (Si vous êtes x1 économie, cela fera du x2 obligatoire, 30% CDR du 60% etc.)
- Pour augmenter la vitesse économique d'un univers il faudra impérativement proposer en contrepartie une augmentation du CDR ou une baisse de la consommation de deuterium dans un ratio cohérent (1 vitesse éco / 10% CDR / 0.3 consommation)
- Une rehausse de l'économie et de la recherche n'est pas une combinaison compatible. Soit vous augmentez l'un, soit l'autre
- La vitesse recherche doit être égale à deux fois la vitesse économique (si vous êtes x5 économie, vous pouvez proposer un x10 recherche). Le maximum que nous autorisons est x12 en recherche, soit une économie x6. Si vous êtes un univers en économie x7, il vous faudra voter une baisse de l'économie pour proposer une augmentation de la vitesse recherche
- Pas de vote concernant le marchand, fret de sonde, bonus des classes, hyperespace, plasma, protection des débutants, astrophysique etc.
Liste des caractéristiques proposable
- Galaxie & Systèmes solaires : ils ne peuvent pas être revus à la baisse, seulement augmentés dans les limites de 9 Galaxies, 499 systèmes solaires
- Vitesse économique : maximum x7
- Vitesse recherche : maximum x12
- Vitesse flotte : maximum x6
- Champs de débris : maximum 80%
- Cases : maximum +30, un univers ayant déjà un bonus ira donc maximum jusqu'à +30
- Défense dans champs de ruine : ajout ou retrait possible. Si ajout, il faut déterminer un % entre 30 et 80% pour les défenses dans le CDR.
- Consommation de deutérium : 0.5 à 1 (1 étant la valeur par défaut)
- Attaque/Defense Groupée : ajout ou retrait possible
Planning
Univers | Date |
---|---|
Univers Wasat à Nusakan | 20/04/2020 |
Univers Obéron à Zibal | 18/05/2020 |
Univers Aquarius à Himalia | 15/06/2020 |
Univers Indus à Norma | 13/07/2020 |
Chaque mois, à la date indiquée* je recueillerais la proposition ayant fait consensus sur le forum et nous lancerons le vote InGame. Celui-ci durera deux semaines et si 70% des votants sont favorable, alors, les modifications seront effectuées quelques jours plus tard. Voter non revient donc à s'opposer à la modification et laisser l'univers dans son état actuel.
*Les dates sont théoriques, nous pourrions être amené a les modifier avec les vacances.