Commerce & Marché

  • Le Marché





    Depuis la v7, cette nouvelle option permet d'échanger avec un autre joueur via un système directement intégré en jeu, disponible dans la barre de gauche : Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202020-04-17%20%C3%A0%2016.19.14-28dc78.png.


    Le marché se compose de trois interfaces : offres, demande et aperçu.


    Offres


    Il s'agit de l'endroit où toutes les offres sont affichées, c'est à dire toutes les ventes proposées par des joueurs.


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    Vous avez de gauche à droite :

    • Le vendeur et la ressource vendue
    • Le temps de livraison
    • La somme demandée avec l'acceptation de la tolérance ou pas
    • La possibilité d'acheter

    Demandes


    Il s'agit de l'endroit où toutes les demandes sont affichées, c'est à dire les recherches proposées par les joueurs.


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    Vous avez de gauche à droite :

    • Le demandeur et la ressource souhaitée
    • Le temps de livraison
    • La somme en échange avec l'acceptation de la tolérance ou pas
    • La possibilité de vendre


    Aperçu


    Il s'agit de l'endroit où faire vos offres / demandes.


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    Appuyez sur « nouvelle offre » ensuite vous aurez

    1. Si vous souhaitez vendre (offre) ou acheter (demande)
    2. La ressource ou le vaisseau
    3. Ce que vous souhaitez en échange, la taxe et la tolérance


    Précisions & Limites

    • Les transactions conclues sur le marché sont livrées par un PNJ, une fois arrivée à destination, vous recevrez un message pour récupérer votre échange. Ce message se trouve dans votre boite « Marché » et reste disponible pendant 7 jours. Si au bout de 7 jours vous ne l'avez pas validé, la transaction se déposera automatiquement (à 03h00 du matin) sur la planète/lune de l'échange.
    • Les demandes et offres correspondantes sont automatiquement conclus
    • La tolérance signifie que vous acceptez les offres inférieurs/supérieurs à x% de votre demande
    • Il est impossible d'interagir avec le marché dans les dix dernières minutes d'une attaque
    • Chaque transaction effectuée est taxée, cette taxe dépend de votre classe et de vos options. Elle est de 15% par défaut, 7% si vous avez la classe collecteur ou l'amiral, 5% si vous êtes collecteur ET avez l'amiral.
    • Les offres et demandes expirent au bout de 72h si elles n'ont pas trouvées preneur, celles-ci sont restituées sous forme d'un message avec une taxe fixe de 15%. Vous êtes informé de cela par un message dans la boite « Marché » avec un delai de 24h pour récupérer votre bien. Dans le cas contraire, celui-ci sera automatiquement remis (à 03h00 du matin) sur le planète/lune de l'échange.
  • Commerce sans Marché


    Il est évidement encore possible de commercer classiquement, c'est à dire en échangeant directement via message InGame, Discord, Forum ... et en fixant vos taux vous même, dans les limites autorisées.



    Univers Wasat à Norma


    Le taux sur ces univers est fixe. Il correspond au taux de base du marché : 2.5/1.5/1 avec une +/- 20% pour les valeurs minimales et maximale.

    Concrètement cela donne :


    Metal

    • 1 métal vs 1 métal
    • 1 metal vs 0.48 à 0.72 cristal
    • 1 metal vs 0.32 à 0.48 deut

    Cristal

    • 1 cristal vs 1.32 à 1.99 métal
    • 1 cristal vs 1 cristal
    • 1 cristal vs 0.52 à 0.79 deut

    Deutérium

    • 1 deut vs 2 à 3 métal
    • 1 deut vs 1.2 à 1.8 cristal
    • 1 deut vs 1 deut

    b4c8503dd1f37dc9924909d28f3b26.gif Les taux ne sont pas commutatifs, c'est à dire que le taux Métal vs Deutérium n'est pas équivalent à Deutérium vs Métal, par exemple. Lors de vos transactions entre joueur sans marché, vous devez impérativement prendre le taux correspondant à la ressource ayant la valeur la plus haute dans l'échange selon la formule suivante : Métal < Cristal < Deutérium. Il s'agit des taux mis en orange dans les ratios ci-dessus.


    Univers Octans et suivant


    Le système est identique à au dessus, toutefois, le taux du marché n'étant pas fixe, il n'est pas pertinent d'afficher des taux qui pourraient être dépassés.


    Formule

    • Prendre les valeurs par défaut : 2.5/1.5/1
    • Diviser la valeur vendu par la valeur acheté
    • Appliquer une tolérance de 20% pour les univers Wasat - Norma, et une tolérance de -30% et +100% pour Octans et après

    Exemple : je veux connaitre le taux Métal vs Deutérium

    Deutérium (1) / Métal (2.5) = 0.4.

    20% de 0.4 : 0.08. 0.4 - 0.08 = 0.32 à 0.40


    Dans tous les cas, comme indiqué, le taux du marché est exact, ce qui implique que pour vos transactions, il vous suffit de regarder l'intervalle de votre ressource vs celle que vous souhaitez pour connaitre en quelques secondes le taux minimum / maximum.


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    * taux sur un univers Wasat - Norma