Il existe un grand principe dans l’univers, une loi physique inébranlable a laquelle toute particule se soumet, le principe d’action et de réaction. Ainsi, toute force exercée par un corps A sur un corps B entraînera inévitablement une force contraire du corps B sur le corps A. Ainsi, une fourmi qui marche sur le sol entraine une poussée du sol sur les pattes de la fourmi, ce qui explique que la fourmi puisse marcher sans que le sol ne s’enfonce. Et il en va de même pour un éléphant, seule la valeur de la force d’action et de réaction change, mais le principe reste le même.
Et quelque part, c’est un peu le soucis qu’a eu Borg en voulant asservir l’univers. Il n’a pas assez anticipé la puissance de la réaction qu’il allait déclencher. Toute action entraînant une réaction, il a fini par s’en prendre plein la face, lui et sa troupe de pirates à la “mords-moi-le-NoD”.
Un autre bel exemple, c’est Rotter Devil!
Mais si, souvenez-vous, c’était il n’y a pas si longtemps que ça en plus: TheNoob-one [R-N] & Athanor [R-N] vs rotted devil [SYN] CDR: 760M
Bon et bien visiblement, les lois de la physique se plantent parfois un peu. Dans la plupart des cas, une action donnée déclenche une réaction de même ampleur. Et bien cette fois-ci, la réaction a été quelque peu disproportionnée, dans le sens où l’attaque foirée sur Wills lui aura valu non seulement une interception et un passage de NOSRIP et Athanor, mais elle aura également déclenchée la fureur des [R-N].
Bien entendu, Athanor n’est pas Borg! Tout est finement calculé lorsque le grand chez de guerre [R-N] pose son dévolu sur une cible, de façon à ce que toute action entreprise par son armada redoutable ne puisse pas déclencher de réaction … un peu à la manière d’un trou noir, seul corps céleste sur lequel ne semble pas s’appliquer la 3ème loi de Newton. Ainsi, la sanction finale rendue à Rotted Devil fut rendue sans espoir de représailles!
Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 15-09-2020 12:05:51
Attaquant Athanor [R-N]
Armes 180% - Bouclier 160% - Coque 180%
________________________________________________
Étoile de la mort 294
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Défenseur rotted devil [SYN]
Armes 160% - Bouclier 150% - Coque 160%
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Petit transporteur 6.261
Grand transporteur 8.389
Chasseur léger 61.929
Chasseur lourd 6.104
Croiseur 10.046
Vaisseau de bataille 4.367
Vaisseau de colonisation 4
Recycleur 5.030
Sonde d'espionnage 22.594
Bombardier 212
Satellite solaire 270
Destructeur 478
Étoile de la mort 6
Traqueur 812
Reaper 179
Pathfinder 1.907
Lanceur de missiles 2.841
Artillerie laser légère 700
Canon de Gauss 31
Lanceur de plasma 10
Petit bouclier 1
Grand bouclier 1
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Après la bataille...
Attaquant Athanor [R-N]
Armes 180% - Bouclier 160% - Coque 180%
________________________________________________
Étoile de la mort 293 ( -1 )
_________________________________________
Défenseur rotted devil [SYN]
Armes 160% - Bouclier 150% - Coque 160%
________________________________________________
Petit transporteur 10 ( -6.251 )
Grand transporteur 13 ( -8.376 )
Chasseur léger 90 ( -61.839 )
Chasseur lourd 10 ( -6.094 )
Croiseur 12 ( -10.034 )
Vaisseau de bataille 9 ( -4.358 )
Vaisseau de colonisation 0 ( -4 )
Recycleur 5 ( -5.025 )
Sonde d'espionnage 30 ( -22.564 )
Bombardier 0 ( -212 )
Satellite solaire 0 ( -270 )
Destructeur 0 ( -478 )
Étoile de la mort 1 ( -5 )
Traqueur 1 ( -811 )
Reaper 0 ( -179 )
Pathfinder 3 ( -1.904 )
Lanceur de missiles 4 ( -2.837 )
Artillerie laser légère 1 ( -699 )
Canon de Gauss 0 ( -31 )
Lanceur de plasma 0 ( -10 )
Petit bouclier 0 ( -1 )
Grand bouclier 0 ( -1 )
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La bataille se termine en match nul.
L'attaquant remporte :
0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium
62.922.729 unités de métal, 62.922.730 unités de cristal et 22.458.941 unités de deutérium
23.973.356 unités de métal, 35.855.452 unités de cristal et 5.614.735 unités de deutérium
5.993.339 unités de métal, 8.963.863 unités de cristal et 1.403.684 unités de deutérium
1.498.349 unités de métal, 2.240.966 unités de cristal et 350.926 unités de deutérium
374.601 unités de métal, 560.247 unités de cristal et 87.736 unités de deutérium
L'attaquant a perdu un total de 10.000.000 unités.
Dégâts totaux d'attaquant incluant les pillages: 16.428.000 unités.
Le défenseur a perdu un total de 1.395.195.000 unités.
Dégâts totaux du défenseur incluant les pillages: 1.433.774.000 unités.
Un champ de débris contenant 342.390.400 unités de métal et 184.784.000 unités de cristal se forme.
Débris supplémentaires dus aux pillages : 2.900.700 unités de métal et 2.137.200 unités de cristal.
L'attaquant remporte un total de 235.221.654 unités.
Les chances de création d'une lune était de 20%.
Les énormes quantités de métal et cristal s'attirent.
Une lune de 8.944 km de diamètre se forme en orbite de la planète.
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L'attaquant a recyclé :
919.700 unités de métal et 665.200 unités de cristal
345.269.500 unités de métal et 186.909.200 unités de cristal
L'attaquant a recyclé au total :
346.189.200 unités de métal et 187.574.400 unités de cristal
Résumé des bénéfices/pertes :
Résumé des attaquants
Métal: 432.577.574
Cristal: 291.703.658
Deutérium: 28.276.022
L'attaquant fait un bénéfice de 752.557.254 unités.
L'attaquant gagne un total de 145.904 points honorifiques.
Résumé des défenseurs
Métal: -981.475.874
Cristal: -578.606.758
Deutérium: -108.913.022
Le défenseur a perdu un total de 1.668.995.654 unités.
Le défenseur gagne un total de 3.087 points honorifiques.
Et c’est ainsi que la flotte quasi complète de Rotted Devil disparu dans le trou noir et béant des soutes des recycleurs d’Athanor, ce qui conclut notre petit cours de physique.
Explications
Volante posée il y a 2 jours. Hier après avoir bien observé les actis de rotted je décide de tenter sous acti. je sonde juste avant de lancer pour avoir un repère sur le timer puis balance la flotte. Le timer pop correctement, il reste 7mins je me dis ça va passer, il a laissé des timers de plus de 30mins a chaque fois... Mais non, il reco

Je me pose pour observer comment il va ghoster, et malgré quelques actis sur d'autres lunes il semble être resté en g7. Etant à coté je tente le MB. 1ere vague, 2e vague, 3e vague, 4e vague (putain ça va fail encore ! ) 5e vague... ça casse ! je cherche a phalanger la cible mais... je ne peux pas.. pourtant j'ai monté la phalange au bon niveau... Ah... non c'est la base lunaire que j'ai up a la place de la phalange (#RN !) je balance en vitesse qq éclaireurs pour approvisionner la lune et moins d'heure plus tard je peux ENFIN phalanger la cible. La flotte est effectivement en vol et en retour de coloniser. Retour prévu juste après midi. J'ai le temps de caler les RIPs, c'est parfait ! Je cale le reste ensuite.
Dédicaces
- Aux RN
- A Zeru pour la lune, l'aide a l'observation et au crash de qq sondes qui devait servir a up la phalange...
- A pingu1 pour le(s) RP(s)
- A mes deutiers
- A ceux qui font vivre l'uni
- BR/BRIRL à Rotted dont je n'ai pas eu de nouvelles.