Sans relancer le débat, c'est exactement ça le problème, ça ne devrait pas être normal...
C'est comme si sur un MMORPG ceux qui ne prennent pas la classe druide seront toujours loin a la ramasse : A la fin t'as un serveur ou les niveaux maximums sont tous des druides, ça n'a aucun sens dans un jeu vidéo. Tu ne développes pas 10 classes pour que 9 d'entre elles soient useless...
C'est justement ce que je te dis, à la fin les gens changent. Ta comparaison est non pertinente car dans les MMO tu ne peux pas changer de classe.
Le bonus explo est le plus fort en début d'univ, ensuite ça s'équilibre en fonction des style de jeu de chacun.
Est-ce que c'est le mieux ce type de fonctionnement je ne sais pas mais c'est comme ça.
