Progression démentielle, est-ce réellement de l'exploitation à outrance des LB ou cela ne serait-il pas plutôt du bug using ?

  • Bonjour,


    Comment expliquer des progressions démentielles si ce n'est l'exploitation d'un bug ?


    Depuis l'apparition des LB, beaucoup se disent qu'elles sont responsables de telle évolutions et ne se posent pas plus de questions.


    Prenons un exemple avec ce joueur (Je précise que le compte n'est pas banni) :


    https://www.mmorpg-stat.eu/bas…rs=_167&pays=9&statview=1 (en prenant son évolution de son compte depuis la création).


    Comment un joueur en utilisant n'importe quel mécanisme du jeu en payant ou non et ce, de manière légale peut-il passer de 3,7 milliard à 32 milliard de point en 24H ? L'argent qu'il faudrait en lootbox pour faire une telle progression serait proche de la centaine de milliers d'euros ce qui est impossible d'autant plus avec les plafonds de paiements en 24H.


    whvb.png


    jqej.png


    Je ne sais pas si cette période coincide avec les expéditions militaires mais avoir cette progression en 24h relève aussi de l'impossible. J'insiste bien sur la très courte durée de 24H. Les expéditions militaires ont pu générer de très très grosses progressions mais pas en aussi peu de temps.


    Ce qui est également étrange c'est que ces mêmes joueurs finissent en MV quelques temps après, s'ils avaient investi autant d'argent, je ne pense pas qu'ils auraient fait tout ça pour passer le MV juste derrière.


    Je veux bien que les LB peuvent être la justification de progression très rapide et importante mais cela ne peut pas tout justifier surtout de telles progressions.


    J'ai l'impression que ceux qui ont de très très fortes progressions "se couvrent" derrière les lootbox pour faire croire qu'ils dépensent énormément sur le jeu mais en réalité je pense qu'il peut y avoir de l'exploitation de bugs. (Duplication de ressources, de flottes, cela a existé et cela existe peut être encore).


    Nov 17th 2019 [Correction] Duplication des ressources

    Liste des bugs connus en v7 -


    Dec 12th 2019 [Correction] La duplication de ressource via le dock a été fixé

    La v7 arrive !


    May 19th 2022 [Correction] Correction de deux bugs de duplication de ressources

    https://board.fr.ogame.gameforge.com/index.php?thread/745471-les-majs-de-la-v9/


    J'ai cette conviction depuis pas mal de temps mais j'ai l'impression que personne ne se soucie vraiment de ce problème de bug using car la moindre suspicion est directement effacée par une réponse type du genre c'est normal le mec il met 10k euros par mois en LB.


    Je trouve dommage que de tels bugs peuvent se produire sur Ogame et encore plus que de telles aberrations ne soit pas plus contrôlées / vérifiées / sanctionnées car rien ne justifie de telles progressions dans le respect des règles.

  • c'est l'éternel problème de l'omerta décidé par la Gameforge.


    Si les choses étaient claires ou clarifiées cela serait nettement plus facile de comprendre les progressions démentielles.


    Un bug existe, hop une communication IG à tous les joueurs indiquant que l'utilisation de ce bug à la suite de la communication IG entrainera le blocage du compte.


    Non on t'annonce qu'une mise à jour va avoir lieu pour combler la faille dont tu ignores tout.


  • La fameuse omerta Gameforgienne. C'est vrai qu'a l'exception d'OGame, je suis spam en continu de notification sur les bugs connus des applications que j'ai d'installé. Pareil, pour mes jeux PC/console, tout ces mails que je reçois pour me prévenir des bugs.


    Harley Queen


    Les prix semblent délirant mais ne sont ni incohérent si impressionnant quand tu les remet dans le contexte des jeux mobiles (dont OGame fait parti).


    Au premier trimestre 2022, les joueurs dépensaient 1.6 milliard par semaine.


    https://www.phonandroid.com/le…e-sur-consoles-et-pc.html


    Ce n'est que des bugs tu penses ? Le dernier exemple en date, Diablo Immortal ; gratuit mais avec un cash shop à environ 110.000€. Une part non négligeable des joueurs sont prêt a payer cher, très cher, souvent même au dessus de leurs moyens, comme pour des jeux d'argent.


    Maintenant pourquoi ouvrir ce sujet ? Tu sais très bien que tu n'auras aucune réponse officielle, tu cherches a te rassurer ? Tu doutes de ton intime conviction ? Des bugs de création de ressource j'en ai traité en pagaille en 10 ans et à chaque fois ils ont été banni et pas par nous mais par le Lead Product directement. Si vous le voyez, Gameforge aussi, et elle ne laisse pas en place un joueur qui met en péril son système économique. C'est ridicule au point qu'elle banni même le spawn de ressource sur les univers test. Tu ralais suffisamment là dessus d'ailleurs Icho , comme quoi, ça dépend un peu du vent.

  • Je rajouterais aussi que le Volans anglais a subi plusieurs ban le mois dernier pour de même bond en points (voir même pire)

    15Wc6ik.gif


    Rira bien qui rira le dernier


    Opérateur Tucana, Wasat & ErisIFpCtgI.pngJoueur Wurren & Ymir

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  • En meme temps , si ces joueurs préfèrent mettre leurs argent dans Ogame , au lieu de les mettre ailleurs ces leurs problèmes ...

    je pense pas que sa soit des bugs , mais bon tant mieux pour eux .

    Ogame est critiqué depuis des années , depuis cette fameuse mise a jour des LBs et les gens continuent a jouer.

    un éternel débat .

    beaucoup de joueurs dépensent des milliers euros dans les Casinos partout en france , ( la roulette , machine a sous , blackjack ...) et on n'en fait pas tout un débat .

    l'industrie du jeu marche très bien , que tu mettent 2€ ou 2 millions , le tout c'est que tu te fasse plaisir .;)

    images?q=tbn:ANd9GcRtRT3F6XCIsio9Rs5gwQ-Ckii76502SFdKEEf3Be6Rqwq4J_awqQ
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  • Sauf que pour les casinos ou lotos, tu joues pour espérer gagner des sous... Ogame... Bah juste pour te taper une pignol devant ton score... Cela fait chère.... Peut-etre plus qu'une femme, je taquine 😅.


    Ogame avait un intérêt stratégique, une famille (alliance)... Maintenant ce n'est qu'une machine à sous sans gain...


    Bon jeu à vous.

  • Vous partez tous du principe que ces joueurs dépenses tous des euros mais parmi eux doivent se cacher quelques bug users.


    Comment expliquez vous l'exemple que j'ai montré ? Impossible avec l'argent. Partir de 3G de points pour multiplier par 10 ces points en 24H. Pourquoi le compte n'est pas banni ? J'aimerais qu'on me démontre comment on peut arriver à ce résultat en restant dans les règles.


    Je pense que si le joueur n'est pas bête et qu'il utilise un bug avec parcimonie, il peut faire croire aux autres qu'il dépense bcp d'euros dans le jeu alors que ce n'est pas forcément le cas.


    Je n'accuse pas le staff car cela doit être très dur de le détecter mais ce que je veux dire il ne faut pas non plus se faire berner par certains tricheur qui se font passer pour des gros payeurs

  • Sauf que pour les casinos ou lotos, tu joues pour espérer gagner des sous... Ogame... Bah juste pour te taper une pignol devant ton score... Cela fait chère.... Peut-etre plus qu'une femme, je taquine 😅.


    Ogame avait un intérêt stratégique, une famille (alliance)... Maintenant ce n'est qu'une machine à sous sans gain...


    Bon jeu à vous.


    L'argent n'est qu'un pretexte pour beaucoup de parieur, la véritable cause est l'adrénaline procurer par le pari/jeu. C'est bien pour cela qu'on parle d'une addiction. Et que ce soit le loto ou OGame le mécanisme est strictement identique puisque justement, pour créer les lootbox et autre cashshop, les entreprises de JV ont étudié la psychologie et l'addiction derrière les jeux d'argent.

  • Néné désolé.. mais après quelques bières consommées.. j'ai du mal à ta réflexion 😂


    Bises à la communauté Ogamienne.. sauf le staff 😝

    A la réflexion plutôt :thirsty:

    Mais en soit ce n'est pas mon opinion, c'est un fait. Par exemple, suite à une enquête parlementaire, EA Game a avoué faire appel a des psychologues afin de créer des options payantes qui auront le plus d'impact possible sur le jeune public. D'après toi, pourquoi tu as un timer en gros et autant d'évènement antimatière ? Depuis longtemps, on sait que les promotions, même fictives, poussent à l'achat.



    Comment expliquez vous l'exemple que j'ai montré ? Impossible avec l'argent. Partir de 3G de points pour multiplier par 10 ces points en 24H. Pourquoi le compte n'est pas banni ? J'aimerais qu'on me démontre comment on peut arriver à ce résultat en restant dans les règles.


    Ce n'est pas a celui qui défend l'inexistence d'une action de la prouver. Si je te demande de me prouver que les licornes n'existent pas, tu fais comment ?


    Si tu veux prouver que ces progressions sont la conséquence d'un bug, c'est à toi d'avancer des preuves.

    Tu dis que c'est impossible avec l'argent. Soit, mais, pourquoi ?


    Je pense que si le joueur n'est pas bête et qu'il utilise un bug avec parcimonie, il peut faire croire aux autres qu'il dépense bcp d'euros dans le jeu alors que ce n'est pas forcément le cas.


    Je n'accuse pas le staff car cela doit être très dur de le détecter mais ce que je veux dire il ne faut pas non plus se faire berner par certains tricheur qui se font passer pour des gros payeurs


    Ce qui est complexe dans le contrôle c'est quand tu dois interpréter les données que tu as. Sauf qu'ici on parle d'achat/option activée, il n'y a aucune interprétation possible, ça te prend littéralement 30 secondes a voir si quelqu'un a acheter des ressources et combien.

  • Faudrait peut-être sortir d'ogame avant de sortir des théories du complot...


    Pour jouer à des jeux mobiles, notamment des gatcha coréen. Il est pas rare de voir des joueurs lambda investir jusqu'à 5-10k euros sur 4-5ans, c'est même très très courant. Et il n'est pas non plus rare de voir des joueurs investir 10-20k d'un seul coup aussi(enfin si ça reste marginale mais ça existe plus qu'on le pense). Je me souviens que sur Summoner Wars une stat était sortie d'une grosse whale qui avait dépensé environ 400k dans le jeu et qui disait qu'il fallait environ 18k en moyenne pour chopper un mob dark and light(evenement le plus rare du jeu).


    Donc quand je vois que sur ogame l'une des plus grosse whale qu'on ait eu c'est Jules et qu'il a +- dépensé 15k sur 1an pour avoir son compte (on avait calculé à peu près ça sur le discord atlas) je me dis que c'est un tout petit poisson par rapport à d'autres jeux.


    Je pense surtout que votre problème c'est que vous sous estimez beaucoup l'impact des LB. J'ai vu des gens fantasmer sur le top 1 de kerberos en évoquant des sommes faramineuses(+10k) alors que le gars est max à 2k dedans. ça semble beaucoup pour pas mal de gens mais c'est une toute petite somme pour d'autres.

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  • enfin faire un tel bond puis se mettre en MV depuis 8 mois, je ne vois pas trop l'intérêt.


    L'intérêt est subjectif.


    Moi par exemple, je ne vois pas l'intérêt de jouer à OGame depuis 2011. Encore moins quand on se fait passer dessus régulièrement. Pourtant tu es encore là, c'est donc que toi, tu y trouve un plaisir.

  • Mes comptes ont en moyenne 93% de points indestructibles.

    Lorsque je me fais recycler au pire je perd 2% de mon compte et une semaine de production, même si il est arrivé que je perde jusqu'à 10%.

    Cela ne remet pas en cause mon style de jeu. Et je continue de jouer comme j'en ai envie.

  • Bah tu réponds à ta question du coup "comme j'en ai envie".

    Pourquoi des gens ayant une situation très confortable financièrement n'auraient pas envie d'être à 50m de points ? On a tous voulu avoir un coup de baguette magique et sortir des m60 et astro 35 pour le fun je pense. Bah la c'est à peu près pareil, c'est des gens qui ont le pouvoir financièrement de se taper se type de délire.

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  • Quote

    Comment expliquez vous l'exemple que j'ai montré ? Impossible avec l'argent

    tout est possible avec de l'argent , et va savoir si ce n'est pas avec le bitcoin ou autre ... tu sais il y a des gens qui sont devenu très riche avec ses monnaies virtuelle , ils ont leurs boulots leur vies tranquille et à côté il s'en foutent ils dépensent comme il veulent leurs bitcoins...

    Mais comme je l'ai dit plus haut , si on joue ces que chaque un trouve son plaisir.

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  • Mes comptes ont en moyenne 93% de points indestructibles.

    Lorsque je me fais recycler au pire je perd 2% de mon compte et une semaine de production, même si il est arrivé que je perde jusqu'à 10%.

    Cela ne remet pas en cause mon style de jeu. Et je continue de jouer comme j'en ai envie.


    Ca ne change rien a ce que j'ai dit. Ce n'était pas une attaque mais un constat. Elssar l'a bien compris.

  • Je pensais que les opérateurs n'avait pas de vision sur les achats effectués.