Ce sera le cas, c'est indiqué dans la FAQ sur le board anglais. Les inactifs seront balancé à la fin de fusion au pif sur les cibles
On va bien rigoler quand ils vont rajouter des G sur les unis cibles
Ce sera le cas, c'est indiqué dans la FAQ sur le board anglais. Les inactifs seront balancé à la fin de fusion au pif sur les cibles
On va bien rigoler quand ils vont rajouter des G sur les unis cibles
Galatea bis avec des G entière de gris
pitié non
Il faudrait surtout nettoyer les Univers cibles juste avant là fusion. Et envoyer au cimetière les inactifs +35j et ensuite pour les inactifs des exodes, je ne comprends pas pourquoi ça ne part pas au cimetière (en M(v) forcé limite). Ça reste clean et les comptes sauvegardés...
parce que ça reste une source d'activité pour ceux qui pillent les inactifs.
et si on les supprime, les pilleurs vont s'ennuyer et passer en MV.
et on va perdre dans le jeu 50 % au moins des joueurs.
Si ca se passe comme la dernière fois, les inas/MV seront bourrés sur les univers cibles en fin de fusion.
pas très malin ça m'enfin visiblement on a pas le choix
Ils vont nous refaire une Zag / Galatea Des nouvelles G remplis d'ina
12g sur galatéa
parce que ça reste une source d'activité pour ceux qui pillent les inactifs.
et si on les supprime, les pilleurs vont s'ennuyer et passer en MV.
et on va perdre dans le jeu 50 % au moins des joueurs.
Je sais que certaines personnes sont attachés aux inactifs, mais on pourrait pas mettre une limite de temps ou un classement minimum ?
En gros on enlève les inactifs qui ont un rang inférieure à 1/3 du nombres de joueurs sur le serveur.
Exemple, sur un serveur à 2 400 joueurs, tous les comptes inactifs en dessous du classement 800 sont virés dans le cimetière.
Parce que voir des univers remplis de joueurs top 1400 avec 0 pts, ça n'a aucun sens.
Encore moins sur un univers en X8 ou X10 en économie (univers cibles des fusions) ou ont produits énormément.
La je suis sur Ariès,
243 actifs (dont les MV ?) ;
2 755 inactifs ..
A partir de la page 14 du classement, les joueurs ont 0 points .. ça fait donc à minima 1400 joueurs à 0 pts
Même en prenant une petite moyenne à 3 planètes par inactifs, ça fait 4 200 emplacements de planètes bloqués par des inactifs qui ont 0 points.
Et je suis généreux, car je prend pas en compte les inactifs top 800 à 1 400 qui ont .. moins d'un million de points, sur un serveur ou le top 80 à 1 G de pts.
Bref, 4 200 emplacements ça fait 280 SS remplis d'INA qui n'apporte rien (0 ressources).
Et ça ne pourra qu'empirer.
Autant avoir des serveurs avec moins de galaxy mais moins de joueurs gris à 0 pts ..
Display MoreJe sais que certaines personnes sont attachés aux inactifs, mais on pourrait pas mettre une limite de temps ou un classement minimum ?
En gros on enlève les inactifs qui ont un rang inférieure à 1/3 du nombres de joueurs sur le serveur.
Exemple, sur un serveur à 2 400 joueurs, tous les comptes inactifs en dessous du classement 800 sont virés dans le cimetière.
Parce que voir des univers remplis de joueurs top 1400 avec 0 pts, ça n'a aucun sens.
Encore moins sur un univers en X8 ou X10 en économie (univers cibles des fusions) ou ont produits énormément.
La je suis sur Ariès,
243 actifs (dont les MV ?) ;
2 755 inactifs ..
A partir de la page 14 du classement, les joueurs ont 0 points .. ça fait donc à minima 1400 joueurs à 0 pts
Même en prenant une petite moyenne à 3 planètes par inactifs, ça fait 4 200 emplacements de planètes bloqués par des inactifs qui ont 0 points.
Et je suis généreux, car je prend pas en compte les inactifs top 800 à 1 400 qui ont .. moins d'un million de points, sur un serveur ou le top 80 à 1 G de pts.
Bref, 4 200 emplacements ça fait 280 SS remplis d'INA qui n'apporte rien (0 ressources).
Et ça ne pourra qu'empirer.
Autant avoir des serveurs avec moins de galaxy mais moins de joueurs gris à 0 pts ..
Les comptes inactifs fusionnés sont indiqués comme ayant 0 point tant que le joueur ne se reconnecte pas. Pour la même raison, tous ces comptes sont classés derniers de l'univers a égalité.
Cependant, cette information est fausse, et les comptes en question n'ont pas 0 point, leur mines continuent de produire normalement, et ils peuvent être de très bons inactifs pour les pilleurs.
C'est facile à vérifier, prend un inactif à 0 point avec un vrai pseudo sur ton univers. Sonde le et regarde le nombre de planètes.
Déjà, les inactifs de + 36 jours disparaissent d'office, sauf ceux qui ont de l'am acheté.
De mémoire, le GF ne peut pas les virer.
Mais elle pourrait effectivement, les mettre quelque part.
Après faire une distinction de traitement entre ceux qui rapportent bien et les autres, je sais pas.
Mais encore une fois, les enlever du jeu nuira à ceux qui leur rendent visite et aussi à ceux qui rendent visite aux visiteurs par la force des choses.
Même avec moins de galaxie que par le passé, les univers sont encore plein de vide.
à une époque, un ina ne produisait plus
oui, dans un passé lointain, il produisait en (i) et pas en (I) il me semble.
Et l'am n'existait pas donc ça virait au bout du délai de #36 jours
edit: mais faut dire qu'à l'époque, les places étaient chères !
Rattrapage des derniers jours :
Concrètement, c'est exactement le but des monnaies premiums: Le seul service payant est l'achat de la monnaie, c'est une façon de se protéger juridiquement.
C'est d'ailleurs pour cette raison que la GF peut pas virer des comptes qui ont acheté de l'AM… Donc quand ça passe en ina long terme… ça squatte des places pour rien ?
Ce que tu dis est une bonne chose pour les P15, mais une horreur pour les P8 (je parle pas des P1, c'est tellement pas équilibré qu'à priori personne ne fait de full P1).
Comme l'a dit Sidious Bot User : il faut un mécanisme qui sauvent les P8, comme c'est fait pour les P15. Sinon, encore une fois, c'est une absurdité qui déséquilibre le jeu…
J'ai une réponse simple : la GF ne joue pas à son jeu, et se fout complètement des joueurs comme des payeurs. Il se passe ici des choses que j'ai jamais vu ailleurs.
J'ai bien compris le principe de m**de, qui est une des raisons du pourquoi je boycotte les jeux sur téléphone qui l'usent, mais je vais me répéter : c'est acheté dans un cadre/contexte/une instance.
Si t'achètes une monnaie "premium" dans un "univers", c'est pour cet univers. Pas pour te retrouver avec des conditions différentes.
Je ne comprends même pas comment ça peut être légalement défendable. C'est du droit des contrats de base. On ne change pas les conditions unilatéralement, sinon y'a rupture du contrat initial.
Alors on est sur des jeux, y'a pas mort d'humain derrière, donc ça passe à la trappe.
(Jusqu'au jour où une baleine avec du temps à perdre et le courage d'aller en justice prendra le temps qu'il faut pour arriver au bout de la procédure. C'est pas l'argent qui freinera une baleine, et c'est justement ce sur quoi joue ces jeux-là pour les inciter à dépenser toujours plus.).
Vieux Nain : Une fusion ça se prépare, surement oui par défaut, mais c'est aussi impréparable, et ça ne fait pas du tout partie du concept du jeu. Et c'est imprévisible.
Anruin : Tu parles d'équilibrage. Tu as vu où un équilibrage dans une fusion ? C'est l'inverse, ça déséquilibre totalement et à plusieurs niveaux :
Les P8 se font enfler et détruire leur construction de compte.
Les P15 se gavent en continuant d'avoir les effets qu'ils ont recherché.
Les raideurs qui deviennent petits se font éclater rapidement par les gros raideurs du moment.
Les comptes géants se nourrissent sur les comptes plus petits qui pouvaient pas anticiper qu'ils allaient servir de casse-dalle, en dépit de leur niveau de jeu.
Et j'en passe.
C'est ça que t'appelles un équilibrage ?
Le motif réel c'est "rationaliser le coût des serveurs par rapport au volume de joueurs potentiellement payeurs dessus". Tu le sais aussi bien que tout le monde.
Ce n'est pas du tout la même chose. On fait plusss que frôler la mauvaise foi d'appeler ça de l'équilibrage, non ?
Ah, je savais pas que certains calculs prenaient 10 minutes ! ça doit être fun sur certains timing à la seconde. x)
sky if the hell : A mon sens tu fais preuve d'une grande naïveté (ou t'as des actions chez la GF).
Si elle voulait faire un effort, ça serait déjà fait sur un paquet de choses.
Au lieu de ça, elle touche à quasiment rien qui nécessiterait d'être retouché, et se sert des modos comme commerciaux pour les promos temporaires qui bouclent en permanence pour pousser à l'achat.
C'est du foutage de gueule, comme sur beaucoup de "jeux" avec micro-paiements.
Si l'hébergement des serveurs coûtaient si cher, la GF arrêterait de sortir un serveur de plus tous les 42 jours. (Et au passage, on n'a aucune idée de l'architecture réelle, donc ça se trouve ça tourne sur du mutualisé, ou ça coûte absolument pas ce qu'on dit sans jamais donner le moindre chiffre.).
L'excuse du prix des serveurs, ça fait plus de 20 ans que je l'entends sur tous les jeux qui cherchent à se faire de l'argent.
C'est pas un souci en soit de vouloir faire de l'argent, mais c'est malhonnête de ne pas donner de chiffres et de faire croire que ça coûte des bras quand on se fait des c***lles en or.
Et je suis bien placé pour le savoir, puisque j'ai moi-même créé un jeu à une époque, donc les frais des serveurs on a pu les voir. Et voir à quel point un autre jeu se foutait des joueurs.
Enhancer : dixit justement le mec qui est full P15. xD
Si on te pétait ton P15, suis pas sûr que tu tiendrais le même discours.
Y'a une discussion (super intéressante) de comparaison entre P8 et P15, qui avait déjà soulevé des questions. Bon ben c'est pas compliqué de comprendre que quand t'as un build qui est conservable, et pas l'autre, ça déséquilibre le jeu.
Au passage, jouer P8 ça veut pas dire être un joueur LB. Je sais que la GF aimerait bien que ça soit un réflexe, mais non.
Alors peut-être qu'un joueur P8 peut aller squatter des P15 avec sa grosse planète, et se reconvertir. C'est ça l'option jouable ? Vraie question si quelqu'un a fait ça.
Le problème c'est qu'on pète l'optimisation de joueurs qui ont investi du temps. Si vous n'êtes pas capable de respecter ça, vous respectez juste pas du tout les joueurs et le temps qu'ils investissent. Et l'effet rebond, c'est l'activité qu'ils mettent pour que quelques baleines qui détruisent un peu plus le concept à chaque LB trouvent de l'intérêt à le faire.
Suis pas sûr que juste les baleines entre elles ça les intéresse de jouer. Certaines ont plutôt tendance à s'éviter.
Bref, à suivre. Faudra pas se plaindre si ça perd encore des joueurs. Y'a rien de défendable ni dans la façon ni dans le fond, jusqu'à présent. Et aucune volonté de bien faire n'émerge.
OK, on peut tout critiquer dans les fusions.
Mais si quelqu'un peut nous donner une solution qui satisfasse toutes les parties, qu'il le fasse !
Donnez nous le plan qui:
- respecte les impératifs légaux de la GF
- réduise de façon importante le nombre des univers
- permette à tous les joueurs de garder leur position
- permette à tous les joueurs de garder les caractéristiques de leur univers
- augmente le nombre de joueurs dans les univers de façon importante et remplisse les systèmes
- élimine les inactifs sans perdre les joueurs qui aiment bien les piller
- envoie les MV vers le cimetière en leur garantissant de retrouver leur place en revenant
- évite de rassembler les joueurs avec des empires disproportionnés
Thanhatos ça fait bien longtemps que je joue à ce jeu , j'ai commencé en 2006,2007 , inscrit sur ce forum depuis 2010 .
Je joue seulement quand j'ai le temps ou l'argent, sinon MV .
J'ai vu tant de joueurs se plaindre de la GF , raller , critiquer , se faire bloquer , créer des posts , menacer en justice ...
Penser qu'ils pouvait changer les choses...
Et resultat des courses après tant d'encres écrite ici , le jeu existe toujours ces joueurs eux ne sont plus là.
Alors je me suis fait à l'idée et accepté finalement les fusions les AMs etc...
Et j'aime à penser que la GF fera un jour des efforts.
Un jour un admin du forum a l'epoque avait dit à un membre :
" Si tu n'est pas content tu peux très bien ne pas jouer "
En gros soit t'accepte les règles, soit t'accepte les règles
Et ça fait 20 ans que ça dure .
Intéressante ton intervention Thanhatos
!
En effet les fusions ne sont plus qu'une vaste blague. Il n'y a plus de compétitivité sur ce jeu! Hors starts, les joueurs encore présents sont surtout là par amour du jeu, habitude, etc.
Concernant les P8, en effet plein le cul de le lier à là LB sans chercher à comprendre. Mais je ne me bats plus, ça ne sert à rien. Osef des donneurs de leçons !
Je suis moi même un amoureux du métal et cette position est pour moi essentielle afin de limiter mon build et optimiser au mieux en ne faisant quasi que du M, là ou en P15 tu dois beaucoup trop (à mon goût) up D, qui va de tte façon terminer chez le marchand, soyons lucide. Mais le M y terminera souvent aussi, puisque le Cristal est plutôt complexe à choper. Donc ça passe par le commerce. Au final dans les deux cas c'est pareil. Juste les build qui changent!
Donc tout le blabla autour de là LB est souvent un moyen de balancer son sum, n'ayant aucun argument valable à mettre sur là table ! Donc pas bien grave...
La GF doit donc revoir sa copie concernant la gestion des bonus, même si ça reste plutôt compliqué à mettre en place. Mais si ils ne bougent pas il faut quand même leur expliquer sue là P1 doit prendre encore un sacré boost pr être viable. Si ils jouaient 2s ils l'auraient vu... il suffit juste de ramener les prod en MSU pour faire une ébauche de calcul (de grâce, je leur fais cadeau du ratio avec l'invest msu des mines).
Clairement, lors d'une fusion, les caractéristiques de là planète ne devraient pas bouger. Donc P8 vers 7/9 par ex, tu gardes ta temp et ton bonus (idem pr ttes les posi a bonus direct). Logique, t'as invest en ce sens, ça ne devrait pas bouger. Mais pour le moment ce n'est pas comme ça, GF s'en tape en vrai de nos avis, donc le débat est finalement stérile ! Dans tous les cas on s'adaptera, on l'a toujours fait!
Comme encaisser le sum et le sel de certains...
En attendant l'annonce qui va secouer là boîte ouin ouin, je repars dans les profondeurs, attendre mon heure...
Peace!
Débat , inutile c'est un stagiaire de la GF qui décide !
d’après mon petit doigt , le stagiaire aurai même jamais jouer a Ogame !!!
Personnellement, je n'ai jamais vécu de fusion et je suis curieux de voir ce que ca donnera. On parle de déséquilibrage, mais de toute façon le jeu est déjà déséquilibré intrinsèquement dans les univers. Serait-ce une sottise de ma part de supposer que le bonus P8 constitue en lui même un grave déséquilibrage du jeu? A entendre tout un chacun, en dehors de P8, voire P15, point de salut. Fort heureusement, beaucoup de joueurs ne suivent pas ces positions sans pour autant être empêché de jouer et de progresser. Alors effectivement, perdre son full P8 suite à une fusion peut être rageant, mais ce n'est quand même pas la mort du petit cheval. Leur mines continueront de produire et leurs vaisseaux de voler. En plus, compte tenu du nombre limité de P8, cela ne doit pas concerner tant de joueur que cela.
Tout ça pour dire qu'en dépit de tous ses défauts, une fusion forcera tout un chacun à se réadapter et je trouve cela plutôt cool au final. Le seul truc que je trouverai réellement contraignant dans cette histoire de fusion serait passer d'un univers lent à un univers rapide, ou inversement. Pour le coup, je trouve que le style de jeu varie beaucoup plus fortement selon les caractéristiques d'un univers que par le trust ou non de la position P8.
Après, je ne suis pas un spécialiste ....