Bonjour à tous,
Suite à la nouvelle expérimentation sur les annonces évènements, voici la liste descriptive de chaque évènement :
Évènement de connexion
L’évènement de connexion permet d’obtenir des récompenses simplement en se connectant quotidiennement à OGame pendant sa durée.
Chaque jour, le joueur reçoit 100 de Tritium en se connectant. Ce Tritium permet de progresser à travers 7 paliers de récompenses.
Un nouveau palier est atteint tous les 100 de Tritium accumulés. En se connectant régulièrement pendant l’évènement, le joueur peut donc débloquer progressivement les différents paliers et récupérer les récompenses associées.
Les joueurs disposant du Conseil des Officiers obtiennent 20% du Tritium supplémentaire lors de leurs connexions, ce qui leur permet de progresser plus rapidement dans les paliers.
Toutes les récompenses débloquées doivent être récupérées avant la fin de l’évènement. Une récompense non récupérée à temps est définitivement perdue.
Évènement de tâches
L’évènement de tâches permet d’obtenir des récompenses en accomplissant différentes missions proposées quotidiennement dans OGame.
Chaque tâche réalisée rapporte du Tritium. Ce Tritium permet de progresser à travers 7 paliers de récompenses.
Un nouveau palier est atteint tous les 1 000 de Tritium accumulés.
Il est possible d’obtenir jusqu’à 1 200 de Tritium par jour en réalisant les différentes tâches disponibles. Le joueur peut donc progresser quotidiennement dans les paliers en accomplissant autant de missions que possible.
Les joueurs disposant du Conseil des Officiers obtiennent 20% du Tritium supplémentaire lorsqu’ils accomplissent leurs tâches.
Les récompenses débloquées doivent être récupérées avant la fin de l’évènement. Si elles ne sont pas récupérées à temps, elles sont définitivement perdues.
Certains objets obtenus pendant cet évènement peuvent également être temporaires. Ces objets disposent d’un décompte indiquant leur durée restante. S’ils ne sont pas utilisés avant leur expiration, ils disparaissent définitivement.
Boutique des artefacts
La Boutique des artefacts est une boutique spéciale disponible temporairement dans OGame. Elle permet aux joueurs de dépenser les artefacts qu’ils ont accumulés afin d’acheter une sélection d’objets temporaires.
Cette boutique est notamment utile lorsqu’un joueur possède des artefacts dont il n’a plus besoin pour sélectionner ses technologies de Formes de Vie.
Pendant cet évènement, le nombre de découvertes pouvant être réalisées quotidiennement est augmenté et les chances d’obtenir des artefacts lors de ces découvertes sont également améliorées (sur un nombre de découverte limité).
Les joueurs disposant du Conseil des Officiers bénéficient en plus d’un bonus supplémentaire dans les récompenses.
Tous les objets achetés dans cette boutique sont temporaires. Ils doivent donc être utilisés avant leur expiration sous peine d’être définitivement perdus.
Happy Hour
La Happy Hour est un évènement promotionnel consacré à l’achat d’Antimatière sur quelques heures.
Lorsqu’un joueur achète de l’Antimatière pendant la période concernée, il reçoit une quantité supplémentaire d’Antimatière en plus de celle normalement comprise dans son achat.
Le bonus est uniquement accordé aux achats effectués pendant la plage d’activation du Happy Hour. Un achat réalisé en dehors de cette période ne bénéficie pas du bonus.
Le niveau du bonus dépend de l’ancienneté de l’univers. Les univers récemment ouverts et les univers plus anciens peuvent donc bénéficier de conditions différentes.
Happy Day
Le Happy Day est un évènement promotionnel qui dure plusieurs jours pendant lequel l’achat d’Antimatière permet d’obtenir de l’Antimatière supplémentaire.
Lorsqu’un joueur effectue un achat pendant que l’évènement est actif, une quantité supplémentaire d’Antimatière est ajoutée à celle normalement achetée.
Le niveau du bonus dépend de l’ancienneté de l’univers. Les univers récemment ouverts et les univers plus anciens peuvent donc bénéficier de conditions différentes.
Import / Export
L’évènement Import / Export augmente temporairement le nombre de fois où un joueur peut acheter un objet dans la fonctionnalité Import / Export au cours d’une même journée.
Pendant cet évènement, il est possible d’acheter un objet dans l’Import / Export jusqu’à 6 fois par jour (en règle générale).
Le joueur dispose donc de davantage d’occasions d’obtenir les objets proposés par ce système au cours d’une même journée.
Réduction sur le changement de classe
Cet évènement permet d'acheter un jeton de classe de joueur en dépensant moins d’Antimatière que lors d’un achat effectué en temps normal.
Le joueur peut ainsi profiter de la période de promotion pour sélectionner une autre classe à un coût réduit.
Une seule classe peut cependant être active à la fois. Lorsqu’un joueur change de classe, la classe actuellement utilisée doit être désactivée.
Cette ancienne classe n’est pas conservée. Si le joueur souhaite l’utiliser de nouveau plus tard, il devra la racheter.
L’évènement réduit donc uniquement le coût du changement de classe et ne permet pas de conserver plusieurs classes actives simultanément.
Chances de lune et objets de lune
Cet évènement améliore temporairement les conditions liées à la création des lunes dans OGame et propose également une promotion sur certains objets associés aux lunes.
La chance maximale de création d’une lune est augmentée pendant toute la durée de l’évènement.
Par exemple, une tentative qui possède normalement une certaine chance de création de lune bénéficie d’une probabilité supérieure pendant l’évènement.
Les objets MOONS permettant de réaliser des tentatives de création de lune sont également concernés par cette augmentation.
En parallèle, les objets liés aux lunes disponibles dans la boutique sont proposés à prix réduit. Cela concerne notamment les objets permettant d’obtenir des cases supplémentaires sur une lune ainsi que ceux servant à réaliser des tentatives de lune.
Exemple : avec 19% de chance d'avoir une lune, lors de l'évènement on passe à 38%.
Avec 20% ce sera 40% (le maximum).
Newtron, Detroid et Kraken
Cet évènement permet d’acheter temporairement plusieurs objets d’accélération dans la zone spéciale d’offres de la boutique OGame.
Les Newtrons, Detroids et Krakens deviennent disponibles contre de l’Antimatière.
Ces objets permettent d’accélérer différentes actions du jeu selon leur type.
Les versions destinées aux Formes de Vie sont également disponibles lorsqu’elles existent.
L’intérêt de cet évènement est donc de rendre ces objets directement accessibles dans la boutique pendant une période limitée.
Recherches accélérées
L’évènement de recherches accélérées réduit la durée nécessaire pour effectuer les recherches classiques dans OGame.
Pour bénéficier de cette accélération, une recherche doit être lancée pendant que l’évènement est actif.
Une recherche déjà commencée avant le début de l’évènement conserve sa durée normale et ne bénéficie pas de la réduction rétroactivement.
Le bonus apporté par le Technocrate reste compatible avec cet évènement et continue donc de s’appliquer.
Cet évènement concerne les recherches classiques et ne s’applique pas aux recherches liées aux Formes de Vie.
Achat de ressources
L’évènement d’achat de ressources applique une promotion sur les objets de la boutique permettant d’obtenir directement des ressources (aussi appelés LB pour Loot Box).
Pendant l’évènement, ces objets peuvent être achetés en dépensant moins d’Antimatière que normalement.
Le fonctionnement des objets reste identique : ils donnent toujours la quantité de ressources prévue. Seul leur coût en Antimatière est réduit.
Réduction sur le marchand
Cet évènement réduit le coût en Antimatière nécessaire pour utiliser le marchand de ressources dans OGame.
Chaque appel au marchand coûte 2 000 Antimatières au lieu de 3 500 pendant l’évènement.
Le fonctionnement du marchand ne change pas : le joueur peut toujours l’utiliser pour effectuer ses échanges de ressources.
Cet évènement n’est pas disponible dans les univers où le marchand est désactivé.
Objets en expédition
Cet évènement ajoute la possibilité de découvrir des objets lors des expéditions envoyées dans OGame.
Lorsqu’une expédition rencontre l’évènement approprié, le joueur peut obtenir un objet en récompense.
Les objets trouvés sont du même type que ceux disponibles auprès du Commissaire-priseur ou dans l’Import / Export.
Une expédition ne garantit cependant pas l’obtention d’un objet. L’évènement ajoute simplement cette possibilité parmi les différents résultats pouvant survenir pendant une expédition.
Objets de réduction du retard d’expédition
Cet évènement permet d’acheter dans la zone spéciale d’offres de la boutique des objets destinés à réduire les retards pouvant affecter les expéditions.
Plusieurs niveaux de réduction existent : certains objets permettent de réduire le retard de 50 %, 75 % ou 100 %.
Ces objets sont également disponibles avec plusieurs durées d’effet : 7, 30 ou 90 jours.
Pendant l’évènement, leur coût en Antimatière est réduit.
Le joueur peut donc choisir la combinaison correspondant au niveau de réduction du retard et à la durée d’utilisation dont il a besoin.
Remboursement d’Antimatière
L’évènement de remboursement d’Antimatière permet de récupérer une partie de l’Antimatière dépensée pendant que l’évènement est actif.
Le joueur utilise son Antimatière normalement dans le jeu. Les dépenses réalisées pendant l’évènement sont enregistrées et une partie de cette Antimatière lui est ensuite remboursée.
Le remboursement n’est pas immédiat. Il intervient dans les deux jours suivant la fin de l’évènement.
Il s’agit donc d’un remboursement effectué après les dépenses, et non d’une réduction appliquée directement au moment où l’Antimatière est utilisée.
Réduction sur les déménagements
Cet évènement réduit le coût en Antimatière nécessaire pour déménager une planète dans OGame.
Pour bénéficier de la promotion, le déménagement doit être commencé pendant que l’évènement est actif.
Les déménagements lancés pendant cette période profitent du coût réduit.
L’évènement ne modifie pas le fonctionnement général du déménagement : il agit uniquement sur la quantité d’Antimatière nécessaire pour effectuer l’opération.
Promotions sur les objets
Cet évènement applique des promotions sur différentes catégories d’objets disponibles dans la boutique OGame.
Les objets bronze, argent, or et platine sont concernés, ainsi que les objets permettant d’activer une classe.
Le niveau de réduction varie selon la catégorie de l’objet.
L’évènement permet donc d’acheter plusieurs types d’objets de boutique à un coût inférieur à leur prix habituel.
Réduction sur les objets de flotte et d’expédition
Cet évènement applique une promotion sur les objets permettant d’augmenter le nombre de slots disponibles pour les flottes ou les expéditions.
Ces objets permettent temporairement d’envoyer davantage de flottes ou de réaliser davantage d’expéditions simultanément.
Pendant l’évènement, leur prix en Antimatière est réduit.
Réduction sur les objets de la boutique
Cet évènement applique une promotion aux objets déjà présents dans la boutique OGame.
Les objets concernés peuvent être achetés à un prix inférieur à leur coût habituel en Antimatière.
Les objets ajoutés temporairement par d’autres évènements ou par de futures offres ne sont pas automatiquement concernés par cette réduction.
Réduction sur les objets platine
Cet évènement applique spécifiquement une promotion sur les objets de niveau platine disponibles dans la boutique OGame.
Pendant sa durée, les objets platine concernés peuvent être achetés avec moins d’Antimatière que normalement.
Cette offre est réservée à cette catégorie d’objets.
Réduction sur les boosters de ressources
Cet évènement applique une promotion sur les boosters de ressources disponibles dans la boutique OGame.
Les boosters de ressources permettent d’augmenter temporairement la production de ressources d’une planète.
Plusieurs durées existent : 7 jours, 30 jours et 90 jours.
La réduction accordée varie selon la durée du booster. Les objets de longue durée bénéficient donc de conditions différentes de ceux de courte durée.
Commissaire-priseur ouvert en continu
Cet évènement rend le Commissaire-priseur accessible 24 heures sur 24 pendant toute sa durée.
Le Commissaire-priseur permet aux joueurs de participer à des enchères afin d’obtenir différents objets.
Habituellement soumis à des périodes d’ouverture, il reste ici disponible sans interruption.
Les joueurs disposent donc de davantage d’occasions de participer aux enchères et de tenter de remporter les objets proposés.
Réduction sur le Fast-Click
L’évènement Fast-Click réduit le coût en Antimatière des boutons permettant d’accélérer certaines actions dans OGame.
Ces boutons permettent notamment de réduire de moitié le temps restant ou de terminer directement une action en cours.
L’évènement concerne les bâtiments, les recherches ainsi que les constructions réalisées dans les chantiers.
Le fonctionnement du Fast-Click reste identique ; seule la quantité d’Antimatière nécessaire pour utiliser ces boutons est réduite.
Antimatière supplémentaire en expédition
Cet évènement augmente de 9 fois la quantité d’Antimatière obtenue lorsqu’une expédition découvre de l’Antimatière.
Cela ne signifie pas que les chances de trouver de l’Antimatière sont multipliées par neuf.
Le bonus s’applique uniquement à la quantité obtenue lorsqu’une découverte d’Antimatière a réellement lieu.
Planètes évènementielles dans les galaxies
Cet évènement fait apparaître temporairement des planètes spéciales dans les différentes galaxies de l’univers.
Ces planètes peuvent être attaquées par les joueurs afin d’y récupérer des objets.
Les objets obtenus sont du même type que ceux proposés habituellement par le Commissaire-priseur ou via l’Import / Export.
L’objectif est donc de repérer ces planètes spéciales dans les galaxies puis d’y envoyer une flotte afin de récupérer les objets qu’elles contiennent.
Antimatière dans les champs de débris
Cet évènement fait apparaître aléatoirement dans les galaxies des champs de débris spéciaux contenant de l’Antimatière.
Contrairement aux champs de débris classiques, certains champs générés pendant cet évènement contiennent de l’Antimatière à la place des ressources habituelles.
Ces champs peuvent être récupérés par les joueurs.
Ils fonctionnent selon le principe du premier arrivé, premier servi : le premier joueur qui réussit à récupérer le champ de débris obtient son contenu.
Il faut donc surveiller les galaxies et envoyer rapidement une flotte de recyclage lorsqu’un champ contenant de l’Antimatière apparaît.