Projet Orion - Discussion

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  • Les raids en PvE, enfin on y arrive! Ils auront fini par y croire. A voir comment tout ça sera proposé mais sur le papier c'est une très bonne idée pour tenter d'animer un jeu décédé. Ca arrive un peu tard pour ma part, mais ils essaient de faire des choses, en vrai c'est déjà bien! Je leur souhaite que ça fonctionne.

    " Un stylo, un quet-bri, moi j'ai deux Bic, les deux crachent des flammes " :ninja:

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  • Après test, j'avoue ne pas être emballé plus que ça franchement... Mais bon si des joueurs ont du temps à tuer, ça peut être marrant! A voir dans le temps et au fil de l'eau, mais clairement useless à mon niveau (qui n'est clairement pas une référence non plus)...

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  • désolé pb avec mon compte sur le pts peut pas testé pour l'instant

    c'est rentable?

    si on doit convertir des ressources faut vraiment que les gains suive

    et du coup le fait que ça soit livré sur planète risque pas de posé souci avec les grosse mission?

  • Le fait que ce soit visible à la phalange est actuellement quelque chose de voulu. Concernant la production de lithium, il y a aussi la nourriture

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    Rira bien qui rira le dernier


    SGO Xuange, Eris, Lyra & Titania 5RMZnxq.pngJoueur Tucana, Hercules & univers de saison

  • En montant pas mal le bâtiment ça produit quand même énormément ! À voir mais franchement c'était large suffisant. À voir après forcément à très haut niveau.. Mais le bâtiment reste qd même assez facile à faire jusque 50 (et sans doute même un peu après). Je pense que ça doit vite être rentable (enfin ça l'est de facto, mais je veux dire en terme de temps, slots, etc. Mais ça semble être moins no brain que les explo, dc à voir.). Les hard testeurs nous donnerons leurs avis/retour.

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  • Nous venons donc d'apprendre aujourd'hui que les collecteur n'ont pas de GT, ni de PT dans leur flotte

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    Rira bien qui rira le dernier


    SGO Xuange, Eris, Lyra & Titania 5RMZnxq.pngJoueur Tucana, Hercules & univers de saison

  • Nous venons donc d'apprendre aujourd'hui que les collecteur n'ont pas de GT, ni de PT dans leur flotte

    "vous affronterez des ennemis PNJ"
    "Tenez la position avec votre flotte"
    "Repoussez avec votre flotte de combat"
    "Affrontez les raids PvP"

    Quand on lit l'annonce, il n'y a que des combats.

    Vachement utiles les GT et PT.

    S'il y a autre chose, va falloir envisager de reformuler l'annonce hein.

  • J'ai quand même dû mettre du militaire dans pas mal de missions combats qd même. Pour venir à bout du fret à minima...

    Mais au pire ce n'est pas obligatoire de les faire en soit...

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  • Bon après quelques tests rapides, c'est une version intéressante du gameplay ! À haut niveau il y a clairement moyen de se faire une bonne renta !


    Le plus "Rentable" économiquement je pense c'est de convertir des surplus de nourritures en lithium donc ça poussera certains joueurs à monter les fermes au delà du minimum pour le T3-6.


    Par contre cela ouvrira clairement une voie aux interceptions de la part des raideurs ! Que cela soit en PVE ou PVP, du moment que les flottes même PVE rentrent automatiquement à la base à la fin de la mission permet au raideur de calculer en avance les heures de retours ! Sur un serveur où la vitesse attaque est plus rapide que les flottes pacifiques, ce système est useless, les raideurs arrivants toujours avant ta flotte !


    Vraiment dommage que les vaisseaux détruits en face ne participent pas à la générer un CDR !


    Je continue les tests sur certains points !

  • J'ai quand même dû mettre du militaire dans pas mal de missions combats qd même. Pour venir à bout du fret à minima...

    Mais au pire ce n'est pas obligatoire de les faire en soit...

    tu as pas besoin, quand tu cliques sur recuperer les récompenses ça t amenes dans ton menu flotte avec le nombre de gt deja renseigné pour récupérer les ressources et tu as ta flotte qui va chercher les ressources en avance.


    et si l anomalie se termine elle t envoi des gts avec la récompense si tu l'acceptes (contre du lithium)



    ton millitaire tu peux le back si tu n attends plus de vagues

  • Vraiment dommage que les vaisseaux détruits en face ne participent pas à la générer un CDR !

    Ils ne veulent pas reproduire l'erreur des expés militaire. Ils ont même désactivé les PMD pour ces missions

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    Rira bien qui rira le dernier


    SGO Xuange, Eris, Lyra & Titania 5RMZnxq.pngJoueur Tucana, Hercules & univers de saison

  • Ce serait intéressant d'avoir une vidéo un peu tutoriel de la part de la GF ou des opérateurs je sais pas trop mais ça a l'air un peu flou pour beaucoup...


    Enfin pour ma part, je trouve que c'est un point un peu "important" sur la communication faite par rapport à la GF.. On dirait une MAJ balancé comme ça, mais ce serait intéressant d'avoir une interview de la part des dev du pourquoi ils ont fiat ça, comment ils y ont réfléchi et un peu d'explication sur le processus les petits tips etc ...


    J'ai l'impression qu'on nous a refourgé un texte fait à l'IA et voilà ...


    Pareil pour l'annonce de la saison event, j'sors un peu du sujet mais il est fait mention de :


    " Tous le serveurs proposeront des succès de saison (...) vous pourrez gagner des succès, que vous ne pourrez débloquer QUE sur le serveur de saison"

    Du coup, uniquement sur le new serveur ou sur tous les serveurs?

    J'aime pas les Mp mais j'aime bien discord


    Rickpie#2049

    Feunix#6596

  • Le fait que ce soit visible à la phalange est actuellement quelque chose de voulu.

    Bon ben cette partie est déjà caduque. Ils vont changer ça dans un prochain patch. On aura le choix de faire venir la récompense sur planète ou lune selon l'endroit d'acceptation de la mission

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    Rira bien qui rira le dernier


    SGO Xuange, Eris, Lyra & Titania 5RMZnxq.pngJoueur Tucana, Hercules & univers de saison

  • Ok Orion a clairement un énorme potentiel !


    À voir comment ils vont patcher cela pour la phalange !


    Par contre je pense qu'ils ont réussi à trouver un concept de dingue pour garder les joueurs devant leur écrans ! Oo il faut en effet garder un oeil sur ses missions au risque de se faire intercepter/RC et piquer les récompenses !


    Mais cela devrait créer beaucoup plus d'actions/interactions dans l'univers.


    Juste une question que je n'ai pas pu tester et vais devoir MV donc ne pourra pas tester. Dans le cadre d'une mission PVE de livraison, si un joueur "B" envoie plus de transporteurs (ou capacité de fret) que que le joueur "A" qui a initié la mission, est-ce que le joueur "B" pique la mission du joueur "A" en forçant le retour des transporteurs du joueur "A" ?


    Si un joueur pourrait tester cette configuration et nous tenir informé ici ce serai sympa merci.


    Bien à vous,


    Blackangels.