Posts by H!TM4N

    Critiquer le skill d'un attaquant, ça a toujours fait le sel du board d'OGame.

    Un topic qui me rend à quelque part un peu nostalgique de la belle époque :D

    Quand tu vois tellement d'hérésie dans un seul topic que tu sais pas où donner du clavier...


    J'ai quand même vu mieux pour pourrir un attaquant, qu'un HOF propre de prise en retour avec un potentiel teamplay assez solide pour le réaliser.

    Parlons également de la forme du post en lui même, je ne vois que du respect envers le défenseur et la volonté de poster un truc propre.


    Si une alliance a un skill discutable et une attitude aussi déplorable que ce qu'on peut apprendre des "on dit" que je peux lire ici même, alors pourquoi ne pas attendre une occasion un peu plus propice qu'un HOF qui me parait plutôt clean, ainsi qu'une mise en forme respectable ?


    Il me paraitrait dommage, si la cause est juste, de donner des arguments de contre-attaque à ses adversaires, en étant déplacé, et en paraissant être une charogne pleine d'idées reçues...

    Les rumeurs, je m'en fous, et le passé entre les protagonistes, je ne les connais pas.

    Je juge ce que je vois, c'est ça, un avis extérieur.

    J'ai lu le topic.


    N'extrapolons pas trop, et n'inventons pas des histoires pour justifier nos points de vue biaisés.

    Il serait dommage d'être l'invité d'un dinner un mercredi soir en croyant dur comme fer qu'on en est l'hôte.


    Je constate également que le défenseur, qui a tous les détails du raid, en + d'avoir le seum compréhensible de perdre un morceau de flotte (par un joueur détesté, qui + est), a décidé d'avoir un fair-play irréprochable...


    Immense respect pour le défenseur, à qui, les justiciers de ce topic ne font pas du tout honneur.

    Et GG aux attaquants, car, pour cette fois peut-être, je ne vois pas de raison d'être négatif.

    Sans avoir trop réfléchi à des solutions, mon sentiment est surtout que les classes ne sont pas équilibrées dans le temps.

    L'explorateur est genre absolument fumé en début d'uni, et ira se perdre dans les limbes du late game, mangé par le collecteur.

    Le général me parait plutôt solide, c'est surtout la balance entre collecteur et explorateur qui n'a aucun sens.


    Et à vue de nez, le coeur du probleme serait l'explorateur vu comment il start les débuts d'uni à lui tout seul.


    Les ressources ramenées en expé devraient être nerfée salement sur le start, mais ne plus être capée par la suite (en ajoutant d'autres palliers ?)

    Le but étant d'adoucir la courbe pour faire des progressions + linéaires.

    Etant sur un autre uni et n'ayant donc suivi que de loin, je serais friand d avoir un peu + de contexte !

    Si je me souviens bien, MEGATRON avait ferraillé son tampon, ma première question est donc la même que beaucoup de monde s'était posé à ce moment là => WHY ?
    Ferrailler son tampon c'est quand même une invitation à se prendre la foudre...


    Ma deuxième question est + pour mieux arriver à remettre les choses dans leur contexte et remettre les ordres de grandeur en place.
    Même sans le tampon de MEGATRON, à quel point étiez vous derrière ? Ou autrement formulé, quel a été en ordre de grandeur l'investissement fourni pour pondre la flotte nécessaire ? ( Je précise que ce n est pas pour juger mais bien pour mieux comprendre le contexte, pour un TOP 1 HOF je sais trés bien que l AM a un grand rôle )


    GG pour l'AG et l organisation nécessaire pour sortir un "à quai", qui, parfois, est tout aussi prise de tête que les techniques "compliquées"
    BRAD

    [Hors-RP]

    Un auditoire fin et raffiné notera trés rapidement que je n'ai rien à voir dans ce RC.

    D'ailleurs, il n'est même pas trés gros.

    La raison à cela, c'est que quand tu es l'admin d'un discord communautaire, et que tu ban subitement tous les gens que tu n'aimes pas juste parce que tu as perdu ta flotte...

    C'est pas terrible.

    Et encore, on a même jamais eu d'interaction entre nous depuis la fusion Hercules, c'est juste parce que je suis une "connaissance de machin" que t'aimes pas... Ouaw.

    Je fais donc partie de ces gens qui se sont pris un bon gros kick dans les dents gratuitement.

    Et l'excuse que tu invoques quand les autres joueurs te disent que c'est trop, c'est que "ce sont des espions" ...


    La logique au placard

    Le self contrôle aux toilettes

    Le respect aux oubliettes

    Tu as donc le droit à ta petite chanson, et la sauce piquante est bien méritée.


    Enjoy


    >>>> Click pour écouter la chanson <<<<



    [Intro]


    C’est bon, j’ai tout nettoyé

    Le serveur est purifié

    Y’a plus d’espions,

    plus de traîtres.

    plus personne... en fait.


    [Couplet 1]


    J’ai cliqué sur ban, sans réfléchir, sans pitié,

    Même ma grand-mère IRL, elle a fini kickée

    Et quand on m’dit "calme-toi", j’réponds "t inquiete c’est stratégique",

    Mais tout l’monde sait qu’j’suis juste en crise psychologique.


    [Refrain]


    Je m appelle Narko

    L admin du serveur d Hercules

    Je ghoste comme un branlot

    Mais jpense qu on me manipule

    Je m appelle Narko

    L admin du serveur d Hercules

    L'inverse de mon égo

    Mon talent minuscule


    [Couplet 2]


    Quand jvois mes ennemis

    Je pense direct au complot

    Ma flotte part en debris

    Franchement c est juste pas d'pot


    (Penser que c est des espions Ca me rassure au fond)


    Un jeu de conquete spatiale

    dans un monde a terre plate

    Pour une entente cordiale ,

    soumets toi t'es qu une blatte.


    [bridge]


    sur MON discord je chiale

    garder la face c est primordial

    t es pas d accord je suis special


    Mon ton glacial

    Ma haine bestiale

    Régime dictatorial

    Je suis génial



    (MAIS OU EST MA FLOTTE ??)



    [Outro]


    La Terre est plate.

    Les joueurs sont des bots.

    Et toi… t’es un espion.

    J'suis sur que t es un espion


    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 21-10-2025 15:08:51


    Attaquant: BB-HUITRE [EKP]

    Armes: 260% | Bouclier: 260% | Coque: 260%

    ________________________________________________


    Grand transporteur 1

    Traqueur 1.000.000

    _________________________________________


    Attaquant: Capitaine Gros-Cheh

    Armes: 190% | Bouclier: 190% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Traqueur 25.000

    _________________________________________


    Attaquant: MoMo [ELITE]

    Armes: 300% | Bouclier: 300% | Coque: 300%

    ________________________________________________


    Traqueur 1.000.000

    _________________________________________


    Défenseur: Narko [OCA]

    Armes: 200% | Bouclier: 180% | Coque: 210%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 347.180

    Grand transporteur 163.887

    Chasseur léger 382.353

    Chasseur lourd 147.933

    Croiseur 38.652

    Vaisseau de bataille 27.316

    Recycleur 10.000

    Sonde d`espionnage 901.034

    Bombardier 18.384

    Destructeur 11.415

    Étoile de la mort 1

    Traqueur 11.942

    Faucheur 6.711

    Éclaireur 60.093

    _________________________________________


    afterbattle.png


    Attaquant: BB-HUITRE [EKP]

    Armes: 260% | Bouclier: 260% | Coque: 260%

    ________________________________________________


    Grand transporteur 1 (-0)

    Traqueur 999.868 (-132)

    _________________________________________


    Attaquant: Capitaine Gros-Cheh

    Armes: 190% | Bouclier: 190% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Traqueur 24.936 (-64)

    _________________________________________


    Attaquant: MoMo [ELITE]

    Armes: 300% | Bouclier: 300% | Coque: 300%

    ________________________________________________


    Traqueur 999.957 (-43)

    _________________________________________


    Défenseur: Narko [OCA]

    Armes: 200% | Bouclier: 180% | Coque: 210%

    ________________________________________________


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    Le ou les attaquants remporte:

    364.176.042 Metal, 582.759.096 Cristal et 300.225.361 Deuterium


    Le ou les attaquants ont perdu un total de 20.315.000 unités.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 17.248.156.000 unités.


    Un champ de débris contenant 4.420.154.000 unités de métal, 3.542.597.500 unités de cristal et 671.484.000 unités de deuterium se forme.


    ________________________________________________


    L'attaquant(s) a recyclé:

    4.420.154.000 Metal, 3.542.597.500 Cristal et 671.484.000 Deuterium

    ________________________________________________


    L'attaquant(s) a recyclé un total de 100.00%



    Résumé des bénéfices/pertes:


    Résumé des attaquants:

    Le ou les attaquants ont fait un bénéfice de 9.861.080.999 unités.

    Métal: 4.777.160.042 | Cristal: 4.115.796.596 | Deuterium: 968.124.361


    Résumé des défenseurs:

    Le ou les defenseurs ont subi une perte de -18.495.316.499 unités.

    Métal: -9.197.314.042 | Cristal: -7.658.394.096 | Deuterium: -1.639.608.361


    Powered by OGame CR-converter 1.1.0


    GG aux attaquants, et BRAD.

    Sans rancune de ma part, je considère qu'on est quitte avec ce post.

    Bon jeu à tous.

    Ca m'a fait plaisir de le voir tomber celui là, il était bien agressif!

    C'est d'ailleurs souvent un signe que le joueur ne fera pas long feu.

    Il est compliqué d'être soigneux sur tout ses raids quand tu tires comme un zinzin.

    Ne pas savoir ce qui se passe sur une lune perma acti pendant le raid, ça fait mal.


    GG pour le miroir, c'est rare d'en voir


    >>>>>>> CLIQUER POUR ECOUTER LA CHANSON <<<<<<<<


    Ma flotte ressemble à une saucisse trop cuite


    [Verse 1]

    cinq heure du mat' la notif me réveille

    j'ai jamais vu une API pareille

    ce sentiment, qui me prend, c'est le doute

    car c'est bien la flotte de Rouxte


    [Prechorus]

    La page charge, charge, c'est trop lent

    Me voilà qui nage en pleine sudation

    pendant que mon laptop fait la simulation

    La page charge, charge

    (c'est vraiment trop trop lent)


    [Chorus]

    ma flotte ressemble à une saucisse trop cuite

    j'ai bien peur que mes VB souffrent d'arthrite

    Je n'ose plus me regarder dans la glace

    Car jamais ses rip je ne les passe


    [Verse 2]

    Eberlué, triste, je prends conscience

    ma compo sans les clés n'a pas d'sens

    avant j'avais pas besoin de diplomatie

    maintenant même ma flotte transpire la calvitie


    [Chorus 2]

    ma flotte ressemble à une saucisse trop cuite

    j'ai bien peur que mes VB souffrent d'arthrite

    Je n'ose plus me regarder dans la glace

    Car jamais ses rip je ne les passe


    [Outro]

    Mes vaisseaux sont des pâtes oubliées à la cuisson,

    Des éclats de chocolat qui fondent sous un rayon de plomb.

    Mes VB, c’est du lait caillé, c’est pas pour la guerre,

    Et ces rip, c’est des biscuits écrasés dans un tiroir sans lumière.

    Mes Clés, sont devenus comme une vieille écharpe en laine,

    Que t’as trop lavée, et qui gratte quand tu t’en souviens à peine.

    Adieu, ma flotte, tu étais mon grand trésor,

    Mais Rouxte me défonce, j'te laisse aux mains du sort.



    ----------------- Le Contexte -----------------


    Du lourd, mesdames zé messieurs.


    Lorsque CB1 a été banni, l'univers est revenu dans un état normal, mais avec des séquelles monstrueuses.

    Il y avait eu beaucoup d'arrêts de joueurs, et la balance de l'uni était bizarre.

    Personnellement je devais avoir les 3/4 de l'uni en PNA pour tenter des pièges.


    Pendant que CB1 était là, j'ai été en alerte maximale pendant des mois, aucune erreur ne m'était permise.

    Il fallait à la fois que je survive, et que j'arrive à le tabasser. La tâche était immense.

    Sa disparition m'a laissé un gout amer, d'un coté c'était largement mérité par rapport à son comportement irrespectueux envers à peu prés tous les joueurs d'Imai (et la triche, hein, faut bien le dire), de l'autre, on avait pas réussi à le dégommer malgré y être passé à un cheveux...


    Ces mois a affronter CB1 on eu une conséquence : affaiblir la BTR (y compris moi même)


    A titre personnel, j'ai clairement levé le pied sur mon temps de jeu, aprés une telle période, la seule chose que je voulais c'était de jouer "peinard".

    Pendant ce temps, le reste de l'uni, notamment les AJN, ont continué leur vie "quasi tranquille", CB1 étant bien plus occupé à focus les BTR.


    Dans le haut du classement, ça s'est notamment traduit par une prise d'avance de Rouxte sur moi, qui a pu continuer à placer ses infrastructures et augmenter sa production, pendant que j'étais condamné à full flotter, et à m'en servir sur absolument personne dans l'univers. Une perte sèche de renta sur des mois.


    Mais je suis le premier à savoir que "jouer peinard", c'est compliqué à mettre en place dans OGame.

    A la surprise de Schoups et moi même, les AJN ont commencé à être trés actif dans cet univers post-CB1.


    Nos relations avec les AJN sont neutres, neutres et fun.

    C'est une bonne team de mecs qui aiment bien délirer comme nous et le courant passe trés bien sur leur discord ou on aime bien raconter des conneries.


    Cependant il ne restait plus grand chose dans l'univers. Nous avions décidé de faire un PNA entre Rouxte et moi car on s'entend bien, et de laisser nos alliance respectives faire ce qu'elles veulent, sachant que chacun d'entre nous défendrait ses alliés en priorité devant ce PNA.


    Syrka La Fouine, BTR trés agressif, vivait sa meilleure vie à dégommer tout ce qui passe sans aucune limite, et il avait bien raison :D


    Lorsque les AJN l'ont tabassé façon plaquage de rugby, il était clair qu'ils étaient en capacité de faire des choses.

    Leur réaction face à Syrka était la bonne, on ne peut pas laisser un joueur aussi agressif faire ce qu'il veut, au bout d'un moment il faut le dégommer.


    Ainsi, ma position aprés le RC de Syrka était toujours relativement neutre, j'ajoutais éventuellement un ou deux protagonistes dans ma liste des gens à surveiller et abattre si l'occasion se présentait, mais sans acharnement de ma part. Le PNA avec Rouxte était également maintenu.


    Tout a changé lorsque Grosdodo a été détruit par Rouxte.


    Les mineurs BTR sont hyper important, ils nous ont soutenu comme jamais durant le temps où on était en guerre contre CB1, ils nous ont fait le taux minimal sur le deut pendant des mois, et ont été hyper arrangeant dans tous les sens. Nous avons le plus grand respect pour nos excellents mineurs, et je citerai notamment Ripley et Atlas qui nous supportent depuis quasiment le début.


    Rouxte tournait également autour de Ripley et Atlas, et ça ce n'était simplement pas possible.


    Plusieurs joueurs BTR ont également passé le MV def, comme Telmac, Raijin, Ghossniper et la balance commençait à sérieusement être en notre défaveur.


    J'ai donc été face à un choix :

    • Garder mon PNA avec Rouxte, être personnellement tranquille et prendre le risque de voir mes alliés fondre
    • Y mettre fin, et commencer à officiellement jouer l'un contre l'autre, dans le plus grand des respects, dans un univers mourant.


    J'ai donc décidé de mettre fin au PNA, et Rouxte comprenait parfaitement ma décision.

    Nous voilà zen "guerre" contre les AJN.



    ----------- La Stratégie et la Planification ------------


    A ce stade le rapport de force est équivalent. On peut jouer sur les sorties de MV pour surprendre, mais même là on a un problème : Rouxte est en train de full flotter et il a simplement une meilleure prod que moi.


    La chanson du RP vient d'un délire entre moi et Rouxte sur le discord AJN, et met en scène mon personnage comme devenant dépressif lorsqu'il comprend qu'il ne passe plus la flotte de Rouxte, et que ma compo bizarre anti-CB1 doit être remaniée un peu.


    Je suis notamment hyper faible face au clé et au croiseur, et je me rends rapidement compte que si l'AJN comprend ça, je peux me retrouver dans la mouise totale en l'espace de quelques jours.


    Je me refuse à augmenter mon temps de jeu car ça ne correspond pas à mon mood IRL, et il me faut donc mettre au point une stratégie qui va dans ce sens. Une seule opé m'arrangerait donc beaucoup. ( et j'suis probablement pas le seul, d'ailleurs ).


    Je commence à utiliser mon temps de jeu pour observer les AJN. La plupart d'entre eux sont en alerte maximale, ça brouille les ghost, ça reco la nuit pour voir si je MB, bref, ça joue sérieusement, et ça joue bien.

    Je suis spécialisé contre les gens qui jouent bien et j'avoue que je me laisse un peu prendre au jeu et que ça me rappelle le bon vieux temps, traquer des gens qui font explicitement tout pour rester en vie.


    Aprés quelques semaines, j'ai deux plans en stock qui partagent la même intention : frapper trés fort en une seule fois.

    Sans rentrer dans les détails, je commence à cerner qui fait quoi parmi eux, et donc j'ai en stock :


    • monter une opé sur plusieurs personnes en même temps pour séparer la défense et faire du gros dégât
    • dégommer leur pilier : Rouxte


    Il y a une chose qui a fait pencher la balance vers Rouxte.

    Il s'agit de la seule conséquence positive pour les BTR à la période de fight contre CB1, et c'est Schoups.


    Schoups avait une paix royale, et il n'a fait que monter sa production comme le malade mental qu'il est, pendant qu'il s'acharnait sur l'univers mars ;)


    L'univers Mars devenant un peu + calme pour nous, et Schoups ayant été triggered par la destruction de son allié de longue date sur Imai, Grosdodo (Kerime), il me confirme son intention de re-sortir de la flotte.


    On se décide donc à faire en sorte de lui faire sortir le plus de flotte possible en un temps record, et donc il économisera toute sa prod pendant quelques semaines, jusqu'à ne plus pouvoir ghoster ses ressources par manque total de fret.


    Toutes les accumulations de LB dues aux event seront claquées, et un full switch sur les FDV méca sera fait, pour qu'il sorte un tampon monstrueux le plus rapidement possible.


    Nous calculons à la louche qu'avec ça, on devrait être capable d'enfoncer Rouxte en faisant sortir Grognon et Grosdodo du MV pendant quelques semaines le temps que ces derniers produisent de la RIP pour les MB.


    On décide donc de focus toutes les ressources sur Rouxte, et de monter le plan le plus implacable possible.

    Nous n'auront pas 20 essais.


    Pour avoir observé Rouxte un peu en début d'uni, je me doute de comment il ghoste, et par rapport à tout ces éléments, nous décidons donc de monter


    • un full moonbreak du compte de Rouxte
    • les lunes soupçonnées "principales" seront MB à la Fatale (100% de destruction), il n'est pas question de les rater
    • pour savoir précisément ce qui nous attend en def, nous sommes prêt à MB la nouvelle lune qui sera faite en défense, aprés que Rouxte ait fait retour sur son stationnement. La cover avec toutes nos flottes est donc incluse pour sécuriser le kill sur la nouvelle lune 2h avant le retour de la flotte de Rouxte, afin d'éviter toute DG44 de la part de la défense.
    • pour ma part je n'ai jamais posé ma dernière planète depuis la fin de mon astro 25, pour pouvoir poser une volante pour l'opération
    • le systeme de Rouxte sera également bloqué intégralement pour que les volantes AJN ne puissent pas se poser intra ss, à part moi


    Schoups, Grosdodo et Grognon ont monté les détails, comme par exemple la répartition en RIP sur les moonbreak.


    Aprés donc un bon mois de préparation, nous décidons de déclencher l'opé le jeudi 27 février.


    C'est avec consternation que nous avons vu Rouxte passer le MV le soir même, alors que nous attendions tous son ghost pour déclencher l'opération.

    Avec la bonne ambiance qui nous caractérise, mais un fond de rire jaune quand même, certains se décideront à monter leur nombre de RIP en attendant les sorties de MV, alors que je me suis décidé à reprendre les mines et les FDV, chose que j'aurais voulu faire pendant 1 mois à la place de full flotter de nouveau.


    Rouxte sortira du MV jeudi soir (si je me souviens bien), personnellement je n'aurais pas été chaud pour déclencher l'opé durant le week end à cause du fait que les habitudes peuvent changer, que la flotte peut rentrer + tard, et tout ça.

    Schoups était chaud comme la braise à base de "dés qu'il sort, on le démonte quoi qu'il arrive", et toute l'équipe était dispo en ce vendredi soir. Nous avons donc déclenché l'opération.



    ----------------- Le Déroulement -----------------


    Le déroulement est scandaleux. Simplement scandaleux.

    Aucune de nos Fatales ne perdent les RIPs, elles rentrent TOUTES à la maison.

    Pendant que les rips volent sur Rouxte, on choppe Vimva à quai dans le plus grand des calmes, et la vie continue.


    La flotte de Rouxte est telle que je la soupçonnais : en statio entre ses lunes qui sont à 50ss d'écart.

    En mono bloc, malheureusement pour lui.


    Je suis le seul à avoir la phalange au début et je fais signe à l'équipe que je le sens pas, je préfèrerais qu'on soit deux. Schoups claque des ressources et des krakens pour monter sa phal. Et on se décide à ne jamais lâcher la phal entre nous deux.


    Rouxte a retiré instantanément aprés s'être connecté sur son compte, donc c'est allé super vite. Excellent move de sa part, heureusement qu'on s'était décidé à vaporiser du deut par centaines de millions durant cette journée pour ne rien rater.


    L'opé poursuit sa route et se passe magnifiquement bien, j'arrive dans le ss, on atomise la lune défensive sous couverture de nos 3 full pour éliminer la possibilité de DG44 et être sur qu'on verra tout arriver.


    Cependant il semblerait que tous les AJN soient dispo, les volantes arrivent à 1ss, les rips commencent à être calées en défense. On comprend rapidement qu'il nous faut absolument TOUT CE QU ON A en stock, en l'occurrence, faire sortir Rhyr du MV et le faire caler.


    Peu de dispo de la part de Rhyr, mais suffisamment pour caler une flotte. Sa flotte complètement équivalente à la mienne pèsera trés trés lourd dans le RC et nous assurera d'avoir l'avantage sur la flotte.


    On commence également à émettre l'hypothèse d'un suicide collectif de la part des AJN (+ Deadpoule :D ), ils nous paraissent suffisamment soudés pour faire ça, surtout que sans Rouxte, tout le monde sait qu'ils vont tous mourir au compte goutte.


    Finalement on en aura la certitude un peu trop tard pour detroider des cyclos dans tous les sens, donc on fera avec ce qu'on a, c'est à dire une couverture cyclos d'à peu prés 30G.


    Un grand respect aux AJN pour votre gameplay précédant l'opé, mais aussi pendant, car vous gravez dans le marbre votre solidarité et votre cohésion.


    GG à tous.


    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 08-03-2025 15:31:48


    Attaquant: Grognon [BTR]

    Armes: 230% | Bouclier: 230% | Coque: 230%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 651.646

    Chasseur lourd 61.565

    Croiseur 129.734

    Vaisseau de bataille 42.610

    Bombardier 9.475

    Destructeur 12.072

    Étoile de la mort 1.101

    Traqueur 124.188

    Faucheur 4.817

    Éclaireur 38.988

    _________________________________________


    Attaquant: Schoups [BTM]

    Armes: 210% | Bouclier: 200% | Coque: 210%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 164.013

    Chasseur léger 3.661.889

    Chasseur lourd 116.274

    Croiseur 436.504

    Vaisseau de bataille 21.066

    Étoile de la mort 938

    Traqueur 79.126

    Éclaireur 51.978

    _________________________________________


    Attaquant: Grosdodo [BTM]

    Armes: 190% | Bouclier: 190% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 88.843

    Chasseur léger 194.015

    Chasseur lourd 33.252

    Croiseur 21.236

    Vaisseau de bataille 6.571

    Bombardier 5.136

    Destructeur 5.356

    Étoile de la mort 699

    Traqueur 10.757

    Faucheur 3.047

    Éclaireur 12.945

    _________________________________________


    Attaquant: Rhyr [LEGION]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 1.363.345

    Chasseur lourd 141.344

    Croiseur 483.884

    Vaisseau de bataille 84.401

    Bombardier 19.200

    Destructeur 51.261

    Traqueur 30.519

    Faucheur 9.726

    Éclaireur 61.353

    _________________________________________


    Attaquant: HITM4N [BTR]

    Armes: 210% | Bouclier: 190% | Coque: 190%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 2.804.042

    Chasseur lourd 176.305

    Croiseur 81.752

    Vaisseau de bataille 186.809

    Bombardier 24.017

    Destructeur 54.188

    Traqueur 40.927

    Faucheur 12.242

    Éclaireur 68.475

    _________________________________________


    Défenseur: rouxte [AJN]

    Armes: 200% | Bouclier: 200% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 143.347

    Grand transporteur 56.478

    Chasseur léger 1.915.737

    Chasseur lourd 156.487

    Croiseur 229.382

    Vaisseau de bataille 63.115

    Vaisseau de colonisation 11

    Recycleur 126.725

    Sonde d`espionnage 829.878

    Bombardier 24.239

    Satellite solaire 2.853

    Destructeur 15.351

    Étoile de la mort 1.158

    Traqueur 219.926

    Foreuse 1.050

    Faucheur 15.316

    Éclaireur 51.548


    Lanceur de missiles 9.145

    Artillerie laser légère 5.046

    Artillerie laser lourde 90

    Canon de Gauss 100

    Artillerie à ions 35

    Lanceur de plasma 103

    Grand bouclier 1

    _________________________________________


    Défenseur: Venum [AJN]

    Armes: 230% | Bouclier: 220% | Coque: 230%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 234.123

    Chasseur lourd 85.822

    Croiseur 32.563

    Vaisseau de bataille 15.683

    Bombardier 10.717

    Destructeur 7.180

    Étoile de la mort 969

    Traqueur 49.987

    Faucheur 14.319

    Éclaireur 52.398

    _________________________________________


    Défenseur: Augsansculotte [AJN]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 774.110

    Chasseur lourd 30.417

    Croiseur 117.447

    Vaisseau de bataille 47.557

    Sonde d`espionnage 142.239

    Étoile de la mort 488

    Traqueur 126.518

    Faucheur 5.051

    Éclaireur 22.582

    _________________________________________


    Défenseur: RoMs [AJN]

    Armes: 230% | Bouclier: 220% | Coque: 230%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 417.220

    Chasseur lourd 84.902

    Croiseur 43.253

    Vaisseau de bataille 22.440

    Bombardier 14.145

    Destructeur 9.449

    Traqueur 60.212

    Faucheur 6.857

    Éclaireur 33.587

    _________________________________________


    Défenseur: Deadpoule [Avengers]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 232.872

    Chasseur lourd 95.681

    Croiseur 66.271

    Vaisseau de bataille 118.896

    Destructeur 7.981

    Traqueur 13.493

    Faucheur 6.907

    Éclaireur 36.693

    _________________________________________


    afterbattle.png


    Attaquant: Grognon [BTR]

    Armes: 230% | Bouclier: 230% | Coque: 230%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 219.563 (-432.083)

    Chasseur lourd 29.288 (-32.277)

    Croiseur 97.524 (-32.210)

    Vaisseau de bataille 36.745 (-5.865)

    Bombardier 8.254 (-1.221)

    Destructeur 10.682 (-1.390)

    Étoile de la mort 1.097 (-4)

    Traqueur 107.718 (-16.470)

    Faucheur 4.257 (-560)

    Éclaireur 28.037 (-10.951)

    _________________________________________


    Attaquant: Schoups [BTM]

    Armes: 210% | Bouclier: 200% | Coque: 210%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 54.628 (-109.385)

    Chasseur léger 1.210.959 (-2.450.930)

    Chasseur lourd 54.233 (-62.041)

    Croiseur 324.263 (-112.241)

    Vaisseau de bataille 17.943 (-3.123)

    Étoile de la mort 937 (-1)

    Traqueur 68.608 (-10.518)

    Éclaireur 36.521 (-15.457)

    _________________________________________


    Attaquant: Grosdodo [BTM]

    Armes: 190% | Bouclier: 190% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 29.263 (-59.580)

    Chasseur léger 63.916 (-130.099)

    Chasseur lourd 15.194 (-18.058)

    Croiseur 15.410 (-5.826)

    Vaisseau de bataille 5.575 (-996)

    Bombardier 4.450 (-686)

    Destructeur 4.714 (-642)

    Étoile de la mort 695 (-4)

    Traqueur 9.308 (-1.449)

    Faucheur 2.654 (-393)

    Éclaireur 8.996 (-3.949)

    _________________________________________


    Attaquant: Rhyr [LEGION]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 453.806 (-909.539)

    Chasseur lourd 66.316 (-75.028)

    Croiseur 353.942 (-129.942)

    Vaisseau de bataille 71.974 (-12.427)

    Bombardier 16.732 (-2.468)

    Destructeur 45.244 (-6.017)

    Traqueur 26.371 (-4.148)

    Faucheur 8.559 (-1.167)

    Éclaireur 43.444 (-17.909)

    _________________________________________


    Attaquant: HITM4N [BTR]

    Armes: 210% | Bouclier: 190% | Coque: 190%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 926.902 (-1.877.140)

    Chasseur lourd 80.079 (-96.226)

    Croiseur 57.486 (-24.266)

    Vaisseau de bataille 159.280 (-27.529)

    Bombardier 20.847 (-3.170)

    Destructeur 47.754 (-6.434)

    Traqueur 35.287 (-5.640)

    Faucheur 10.794 (-1.448)

    Éclaireur 45.744 (-22.731)

    _________________________________________


    Défenseur: rouxte [AJN]

    Armes: 200% | Bouclier: 200% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 0 (-143.347)

    Grand transporteur 0 (-56.478)

    Chasseur léger 0 (-1.915.737)

    Chasseur lourd 0 (-156.487)

    Croiseur 0 (-229.382)

    Vaisseau de bataille 0 (-63.115)

    Vaisseau de colonisation 0 (-11)

    Recycleur 0 (-126.725)

    Sonde d`espionnage 0 (-829.878)

    Bombardier 0 (-24.239)

    Satellite solaire 0 (-2.853)

    Destructeur 0 (-15.351)

    Étoile de la mort 1.004 (-154)

    Traqueur 0 (-219.926)

    Foreuse 0 (-1.050)

    Faucheur 0 (-15.316)

    Éclaireur 0 (-51.548)


    Lanceur de missiles 0 (-9.145)

    Artillerie laser légère 0 (-5.046)

    Artillerie laser lourde 0 (-90)

    Canon de Gauss 0 (-100)

    Artillerie à ions 0 (-35)

    Lanceur de plasma 0 (-103)

    Grand bouclier 0 (-1)

    _________________________________________


    Défenseur: Venum [AJN]

    Armes: 230% | Bouclier: 220% | Coque: 230%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 0 (-234.123)

    Chasseur lourd 0 (-85.822)

    Croiseur 0 (-32.563)

    Vaisseau de bataille 0 (-15.683)

    Bombardier 0 (-10.717)

    Destructeur 0 (-7.180)

    Étoile de la mort 832 (-137)

    Traqueur 0 (-49.987)

    Faucheur 0 (-14.319)

    Éclaireur 0 (-52.398)

    _________________________________________


    Défenseur: Augsansculotte [AJN]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 0 (-774.110)

    Chasseur lourd 0 (-30.417)

    Croiseur 0 (-117.447)

    Vaisseau de bataille 0 (-47.557)

    Sonde d`espionnage 0 (-142.239)

    Étoile de la mort 421 (-67)

    Traqueur 0 (-126.518)

    Faucheur 0 (-5.051)

    Éclaireur 0 (-22.582)

    _________________________________________


    Défenseur: RoMs [AJN]

    Armes: 230% | Bouclier: 220% | Coque: 230%

    ________________________________________________


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:

    _________________________________________


    Défenseur: Deadpoule [Avengers]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%

    ________________________________________________


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:

    _________________________________________



    La bataille se termine en match nul.



    Le ou les attaquants ont perdu un total de 47.138.126.000 unités.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 120.441.870.500 unités.


    Un total de 256.251.393 métal, 157.406.913 cristal et 39.740.686 deuterium a été recyclé après la bataille.

    Un champ de débris contenant 28.149.638.607 unités de métal, 17.291.409.387 unités de cristal et 4.365.580.364 unités de deuterium se forme.


    L'attaquant(s) est loin d'avoir tout recyclé.


    Résumé des bénéfices/pertes:


    Résumé des attaquants:

    La BTR s'en sort avec une rentabilité en deut de +2G ( mais largement entamée par la consommation de toute l'opération ), un truc du genre - 700M de cristal, et -15G de métal.


    Résumé des défenseurs:

    La défense aura récolté un peu de cristal (3G ? un truc du genre ?, et tout le métal restant

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    WE ARE BORN TO RECYCLE



    [center]

    Vimva, un joueur que j'ai reconnu de l'univers 51, ayant le même pseudo et le même tag d'alliance qu'à l'époque.

    On parle ici d'un truc d'il y a 17 ou 18 ans, donc laisse tomber le coup de vieux que tu prends quand tu reconnais des trucs comme ça :D


    Ayant discuté un peu avec lui et par pur respect pour la mémoire de l'univers 51, je n'avais jamais eu l'envie de le sonder ou de le surveiller, malgré le fait qu'il avait une bonne progression.


    Ca a changé il y a quelques semaines lorsqu'il a réussi à chopper Ghossniper, lors d'un HOF qui n'a malheureusement pas été posté, mais qui est certainement dans le top des plus stylés du serveur.


    Il s'agissait d'un piège en DG anticipée sur un appât en retour CDR.

    L'appât c'était Illuvatar, qui s'est mis à ghoster sur son propre cdr juste aprés que Ghossniper soit sorti de MV.


    Ils étaient donc tous les deux bien au courant des capacités de Ghoss, ont organisé la chose assez vite, et ont été franchement trés bons. Ghossniper me tenait au courant de la disparition du cdr et donc je savais ce qu'il était en train de tenter.


    Iluvatar étant quelqu'un qui a perdu plusieurs fois ses flottes, nous n'avions absolument aucune méfiance, et il ne m'est personnellement jamais venu à l'idée que c'était un piège.


    Ghossniper perdit donc sa flotte, dans une opération tout sauf honteuse puisque ce genre d'opération nécessite du talent des deux cotés.


    Par ailleurs, c'est un clin d'oeil énorme de Vimva au 51, puisque la stratégie employée est la même que celle qui a réalisé le HOF le plus stylé de l'univers 51. C'était une stratégie à l'époque qui avait failli me valoir une entrée dans le forum dans la section des stratégies innovantes... Sauf qu'elle avait été utilisée pour la première fois quelques semaines avant sur l'univers 56 sans que je le sache, et c'était même sur un de mes alliés.. arf :'(


    Bon allez le cours d'histoire étant terminé, Vimva et moi avons discuté aprés son HOF sur Ghossniper et aprés avoir échangé le petit clin d'oeil au passé, je me suis bien évidemment résolu à ajouter Vimva dans ma liste des gens à tabasser!


    Je décide de prendre mon temps, de sonder rarement, de surveiller les acti, et d'éparpiller tout ça sur mon temps de jeu qui est loin d'être impressionnant ces temps-ci.


    Il y a plusieurs jours je repère un gros trou de sa part en G1, il se reconnectera le temps que j'amène du deut, mais ça me met la puce à l'oreille sur le fait qu'il y a quelque chose à faire.


    La planification de l'opé AJN me tient bien occupé et j'oublie Vimva pendant un moment, jusqu'à ce que quelqu'un (qui se reconnaitra ;) ) me fasse part d'un autre trou de la part de Vimva en G5 il y a 2 jours.


    Ainsi, pendant que les rips volaient en direction des lunes de notre vénérable Rouxte en ce vendredi soir, je me suis rappelé de Vimva et je décide de le sonder pour tuer le temps.


    Ma surprise fût totale en le voyant à quai ( assez loin de moi, faut dire ), et pendant un moment je me suis dit


    Est ce que vraiment je vais taper quelqu'un d'autre le jour où on décide de tenter Rouxte ? Est ce que c'est sage ?

    HITM4N


    Je me souviens avoir dit en vocal a Schoups "J'ai un problême." en faisant référence à ce dilemne dans ma tête, et lui faisant part du fait que Vimva était à quai...



    ... Et en quoi c'est un problême ?

    La réponse de Schoups :D



    Schoups étant beaucoup + proche et déjà passé en Général pour l'opé Rouxte, on décide qu'il amènera le tampon, et qu'on le tentera à deux. Nous avions déjà amené le deut sur les positions proches de Rouxte donc il a fallu en ramener d'urgence avant de tirer, mais Vimva était toujours là.



    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 08-03-2025 06:07:18


    Attaquant: HITM4N [BTR]

    Armes: 210% | Bouclier: 190% | Coque: 190%

    ________________________________________________


    Chasseur lourd 210.828

    Croiseur 85.361

    Vaisseau de bataille 189.067

    Traqueur 41.343

    Faucheur 12.260

    _________________________________________


    Attaquant: Schoups [BTM]

    Armes: 210% | Bouclier: 200% | Coque: 210%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 2.000.000

    Chasseur lourd 129.777

    Croiseur 241.650

    Vaisseau de bataille 21.241

    Traqueur 45.592

    Éclaireur 53.499

    _________________________________________


    Défenseur: Vimva [ONU]

    Armes: 200% | Bouclier: 190% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 82.174

    Grand transporteur 4.000

    Chasseur léger 1.000.729

    Chasseur lourd 24.927

    Croiseur 109.500

    Vaisseau de bataille 5.200

    Vaisseau de colonisation 5

    Recycleur 46.942

    Sonde d`espionnage 221.209

    Bombardier 4.418

    Destructeur 8.923

    Étoile de la mort 34

    Traqueur 62.976

    Faucheur 11.786

    Éclaireur 22.911

    _________________________________________


    afterbattle.png


    Attaquant: HITM4N [BTR]

    Armes: 210% | Bouclier: 190% | Coque: 190%

    ________________________________________________


    Chasseur lourd 174.432 (-36.396)

    Croiseur 81.708 (-3.653)

    Vaisseau de bataille 186.587 (-2.480)

    Traqueur 40.892 (-451)

    Faucheur 12.201 (-59)

    _________________________________________


    Attaquant: Schoups [BTM]

    Armes: 210% | Bouclier: 200% | Coque: 210%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 1.444.796 (-555.204)

    Chasseur lourd 108.546 (-21.231)

    Croiseur 233.562 (-8.088)

    Vaisseau de bataille 20.977 (-264)

    Traqueur 45.127 (-465)

    Éclaireur 51.119 (-2.380)

    _________________________________________


    Défenseur: Vimva [ONU]

    Armes: 200% | Bouclier: 190% | Coque: 200%

    ________________________________________________


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    Le ou les attaquants remporte:

    7.914.342 Metal, 503.531 Cristal et 71.110.973 Deuterium


    Le ou les attaquants ont perdu un total de 3.463.295.000 unités.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 18.984.703.000 unités.


    Un total de 116.934.799 métal, 72.296.815 cristal et 18.185.385 deuterium a été recyclé après la bataille.

    Un champ de débris contenant 3.679.695.401 unités de métal, 2.275.030.685 unités de cristal et 572.256.315 unités de deuterium se forme.


    L'attaquant(s) a recyclé les débris.


    Résumé des bénéfices/pertes:


    Résumé des attaquants:

    Le ou les attaquants ont fait un bénéfice de 3.350.633.246 unités.

    Métal: 1.383.335.542 | Cristal: 1.363.187.031 | Deuterium: 604.110.673


    Résumé des défenseurs:

    Le ou les defenseurs ont subi une perte de -19.064.231.846 unités.

    Métal: -10.242.139.342 | Cristal: -6.840.284.531 | Deuterium: -1.981.807.973


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    BR à Vimva qui a évidemment eu un fair play excellent, et nos conversations à propos du passé furent un plaisir.

    A dans 10 ans, comme tu le disais ;)


    Bon jeu à tous

    Je serais trés curieux de faire une simulation, le même combat mais en rajoutant ne serait-ce que 500k clé avec l'attaquant.

    Belle orga de la part des def, erreur insane de l'attaquant qui devait, j'imagine, compter sur son "trop plein" de flotte.


    Mais même une flotte gigantesque, sans tampon, ça marche pas °=°

    RC qui marque un tournant imprévu dans mon crâne de chauve, mais intéressant.

    Même s'il est évidemment déplaisant de ne plus avoir une Syrkouille en stock avec des GIFs de fouine douteux tous les matins :D


    J'vais devoir re-build de la flotte, ah mince, je déteste ça...


    GG pour avoir eu les ballz de tenter le coup.
    En def on était effectivement dans les choux, Syrka total déco, et moi j'étais bieeeeeeeeeen loin de remarquer tout ça.

    Loin d'avoir la tête dans ogame au moment où c'est arrivé.


    Cela dit, RC encore une fois aperçu depuis ma boule de cristal le veille ou l'avant-veille, des fois j'aime pas trop avoir raison.


    Je peux pas m'empêcher de trouver vos sorties de flotte hyper tardives par rapport au stade de l'uni, mais bon...

    Z'êtes une bonne équipe, ça rigole bien!


    J'vais vous raser, et aprés on discutera calvitie autour d'une bière :D

    ( sauf Rouxte car c'est ma taupe chez vous )


    Dans OGame, pour avoir la paix, il y a des move intelligents à faire, et puis il y en d'autres...

    Quand on clique 11 millions de LM en def sur une AG à 5, typiquement, faut pas s'attendre à ce que ça mène à une paix intergalactique.

    Les rips ne servent pas à grand chose en l'état sur ce serveur, à part éventuellement dégommer les 3 inactifs qui ont une défense.


    Je repère donc rapidement les RIPs de CHNO en vol sur une défense random.

    Je phalange les inactifs sur les acti de CHNO pour maximiser les chances que je repère les rips dés leur envoi.

    Je les vois à peu prés 15 minutes aprés un timing d'envoi à 100% et donc à ce moment là je sais que j'ai de trés bonnes chances d'avoir touché le jackpot.

    Même si, comme bien souvent pendant une prise au retour, je doute de la réussite de mon entreprise x.D


    Il y a deux pack de RIPs, un de 1 000 et un de 950.

    Même en ayant décidé de tirer au dernier moment pour laisser le moins de temps possible au défenseur de click comme un sagouin, je me refuse à split ma flotte en deux pour prendre au retour séparément les deux pack.

    Malheureusement ce jour là aucun de mes alliés n'est disponible, ni même Rouxte qui a eu un bad day et qui n'était pas chaud du tout pour tenter le coup ( hehehe c'était cadeau maggle :D ).

    Le second pack de 950 rips survivra donc un autre jour.


    Ce qui, admettons le, ne me pose aucun problème.


    Chaque rips sortie de sa lune sera impitoyablement dégommée.

    CHNO jouera l'intox et me dira que comme je suis venu seul cette fois-ci, il n'y avait aucune "raison" de cliquer, et que donc, dans sa grande magnificence, il m'aurait laisser faire, quoi.


    PEUT ETRE AUSSI... que 24 minutes c'est court pour pondre de quoi faire un méga click sur une lune qui n'a pas les infrastructures de prêtes pour faire pop instantanément de quoi dégommer la meilleure convo de l'uni.

    Mais bon, c'est juste une théorie de ma part :D


    Nous notons l'utilité flagrante des 10 millions de LM qui dorment sur la planète.

    CHNO m'avait cordialement invité à revenir, par provocation, suite à la discussion d'aprés l'AG à 5.


    Je dois dire que ça a marché


    J'Y SUIS BIEN REVENU




    Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 23-01-2025 01:54:45



    Attaquant HITM4N [BTR]

    Armes 210% - Bouclier 190% - Coque 190%

    ________________________________________________


    Chasseur léger 1.262.409

    Chasseur lourd 177.880

    Croiseur 66.314

    Vaisseau de bataille 185.914

    Bombardier 16.720

    Destructeur 50.647

    Traqueur 33.063

    Reaper 9.100

    Pathfinder 48.000

    _________________________________________


    Défenseur CHNO [LUPUS]

    Armes 190% - Bouclier 190% - Coque 200%

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    Étoile de la mort 1.000

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    Après la bataille...


    Attaquant HITM4N [BTR]

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    Chasseur léger 1.223.292 ( -39.117 )

    Chasseur lourd 172.294 ( -5.586 )

    Croiseur 64.277 ( -2.037 )

    Vaisseau de bataille 180.116 ( -5.798 )

    Bombardier 16.185 ( -535 )

    Destructeur 49.089 ( -1.558 )

    Traqueur 31.995 ( -1.068 )

    Reaper 8.835 ( -265 )

    Pathfinder 46.579 ( -1.421 )

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    Défenseur CHNO [LUPUS]

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    Détruit !

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    L'attaquant a remporté la bataille !


    L'attaquant remporte :

    34.036.875 unités de métal, 16.934.306 unités de cristal et 10.286.709 unités de deutérium


    L'attaquant a perdu un total de 1.039.412.000 unités.

    Le défenseur a perdu un total de 10.000.000.000 unités.

    At these space coordinates now float 1.614.887.818 metal, 1.240.826.326 crystal and 305.914.457 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 2.045.000.000 metal, 1.636.000.000 crystal and 409.000.000.

    L'attaquant remporte un total de 61.257.890 unités.


    Les chances de création d'une lune était de 20%.

    L'attaquant(s) a recyclé les débris.



    Résumé des bénéfices/pertes :


    Résumé des attaquants

    Métal: 1.010.244.693

    Cristal: 925.185.632

    Deutérium: 248.044.166

    L'attaquant fait un bénéfice de 2.183.474.491 unités.


    Résumé des défenseurs

    Métal: -2.912.320.693

    Cristal: -2.321.988.132

    Deutérium: -586.754.066

    Le défenseur a perdu un total de 5.821.062.891 unités.



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    J'espère être toujours cordialement invité, car le buffet a été de qualité.

    Meilleure renta solo en HOF de l'uni (d'assez loin, je pense)


    CHNO dit avoir été surpris que je sois toujours "à fond sur lui"...

    Alors comme ça on enrage le bulldog, et on est surpris quand il nous mord les fesses ?

    C'est intéressant.


    Il n'empêche que malgré l'intox du " j'ai pas voulu click car t'étais en solo ", CHNO a été trés fair-play sur ce move, et le ton de la discussion a été radicalement différent de celle d'aprés l'AG à 5.

    Je respecte donc le défenseur en lui souhaitant une Bonne Reconstruction, malgré le fait qu'aucune occasion ne sera ratée pour le raser intégralement.


    Un bulldog, oui, mais un bulldog poli :D


    Bon jeu à tous