c est juste un exemple , et si tu ne fait pas attention tu peut très bien te retrouver avec des pneus bien lisse a l intérieure et tous bon a l extérieure ( 1 ou 2 degrés d ouverture en trop sur ton train avant et craque dedans )
Posts by 71mimi711
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la France Etant un pays de passage en tre les pays du nord et du sud , c est un des pays européen ou il y a le plus de circulation ( et donc de chauffeur fatigué par les longue distance parcouru ) cela explique une partie de l accidentologie
maintenant pour le passage de 90 a 80 interroger vous sur l impacte réel sur vos trajet routier
les grand trajet se font principalement par l autoroute , impacte , aucun ou par route genre 2*2 voies , idem
maintenant j ai fait le test entre chez moi et le lieu ou je vais le plus souvent ( l hôpital de macon )
3 routes possibleautoroute , ex nationale 6 et petite route rive gauche de la saone
sur les 65 km par la n6 une bonne 40 aine sont limitée entre 70 et 30 k/h , le passage a 80 ne changera pratiquement rien au temp de trajet les minutes gagner ou perdu dépendant essentiellement du nombres de feux et de bouchon aux rond point ( j ai testé)
par les petites routes idem vu le fleurissement accéléré des zone trente , des chicanes et des ralentisseuralors franchement de quoi vous pleignée vous ?
le but et bel et bien de faire du fric sur les moutons a rouespar contre personne ne se pose de question sur le nouveau contrôle technique et une de ces aberration, l immobilisation pour défaut critique
imagine parbrise fendu , tu a le droit de circuler jusqu a minuit le jour même puis seulement entre ton domicile et le centre de contrôle pour la contre visite
tu appel car truc qui vient a domicile , ok pas de soucis
maintenant pneu lisse ( ça c est ta faute) le marchand n a les pneus que dans 2 jours , comment fait tu pour allez les faire changer ? vu que tu ne peut plus rouler ? tu laisse ta voiture sur le parking du marchand de pneu ?et tu rentre a pied
un délai d une semaine ne serait quand même pas du luxe -
tu peut effacer tous les comptes surnuméraire en allant dans mes compte en sélectionnant les comptes vides et après poubelle
sinon c est juste le résultat du foutoir qui règne sur top raider
depuis 3 jours il faut 3 heures , une bonne centaine d erreur et de nouveau compte crée pour envoyer les rc fait en 1 heure
autant dire qu il passent direct a la poubelle -
ça fait un moment que top raider et dans les choux ! entre le simulateur qui donne des cdr complètement loufoque , les conso a l ouest et les rc impossible a envoyer ( 3 minutes par rc ) et les erreurs a tous va
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aborder le sujet avec la gf cela veut dire que la note et sur le bureau
maintenant il faut que le sous fifre la lise ( 5 ou 6 mois) la passe au fifre qui la lira aussi (encore 5 ou 6 mois )
que fifre rameute la troupe ( une fois de plus un paquet de mois )
qu ils en discute , prennent une décision, trouve comment coder la solution , le fasse , debug la maj ,si on a ça avant 2025 c est une chance pas possible
avec la gf faut être patient
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le ferrailleur et quand même bien utile quand tu veut remanier ton compte ou te débarrasser de la ferraille ramenée en expe
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Bonsoir à tous,
ça faisait longtemps qu'on avait pas eu de débats comme ça, après le débat sur les inactifs et sur le botusing

Bon, je m'excuse d'avance pour le pavé qui va suivre, ceux qui s'en foutent peuvent ne pas le lire

Selon moi il faut voir le ferrapush en 3 temps :
1) Le féraillage en lui même : on peut ferrailler pour 4 raisons principales :
- Une reconversion de son compte
- L'envie de pas se la faire casser quand une flotte ennemie vient sur ta tronche
- Une aide envers un pote plus faible
- Un bon vieux ferrapush2) Le commerce à taux minimum et le marchandage à taux maximum qui permettent de dégager une bonne vieille marge bien grasse
3) La combinaison de ces deux aspects du jeu qui sont plus que réglementaires, et largement utilisé par beaucoup, la combinaison qui rend la pratique moche alors que pris séparément, ils sont loin de l'être
A partir de là, si on souhaite empêcher le ferrapush, on peut s'attaquer à chacun de ces 3 points :
1- On instaure un taux unique d'échange pour la communauté d'Ogame.fr :
Avantage : le ferrapush n'a plus aucun intérêt, car plus aucune marge n'est dégagée
Inconvénient : on enlève tout intérêt au marchand, qui est une ressource financière pour la GF
Conclusion : solution non envisageable
Attention ! Si on réduit la latitude des taux mini et maxi, on réduira certes la renta d'un ferrapush, mais on ne l'éliminera pas, le ferrapush sera toujours rentable, parce que 1>0 ^^2- On instaure un quota de ressources féraillées sur un jour/semaine/mois :
Avantage : On rend le ferrapush chiant, mais encore faut-il qu'il y ait une limite basse de la quantité de ressources pour que ce soit efficace
Inconvénient : c'est la même chose que l'avantage, à ceci près que le féraillage c'est de l'AM, et que si on le rend chiant, il sera beaucoup moins utilisé par les joueurs, donc moins d'argent pour la GF
Conclusion : solution non envisageable3- On s'attaque à la combinaison des deux et là c'est un peu moins binaire :
1) On fait en sorte que tout féraillage fasse l'objet d'un avertissement à l'opérateur : en gros, dès qu'un joueur féraille disons plus de 250k de points ça met une alerte sur l'outil d'opérateur ;
2) A ce moment là, en face de l'alerte, l'outil opérateur l'avertis de combien de ressources dispose le compte au moment du féraillage.
3) Admettons maintenant que le joueur GUGUS possède 4G de ressources sur son compte avant de férailler, qu'il féraille 10M de points militaires à 75%.
==> Il se retrouve donc avec 4+7.5 = 11.5G de ressources sur son compte.
==> A ce moment là, on sort une règle qui lui interdit de commercer le fruit de son féraillage en dessous de 3/2/1. En gros, GUGUS aura le droit de commercer ses 4G de ressources au taux qu'il souhaite, et les 7.5G venant du féraillage au taux 3/2/1, ne lui permettant de faire aucun bénéfice même avec l'aide du marchand.
==> A partir de ce moment là on rends le ferrapush dérenta ou au mieux stérile et donc uselessVoilà la théorie principale, mais me viennent deux cas particuliers :
1) Quid du joueur qui féraille pour laisser un pote plus fort taper le fruit du féraillage ?
==> Bah là on sanctionne de la même manière que le push actuel, on fait donc rebasculer le ferrapush dans le push, tout en rendant la partie agréable du ferrapush (cf 3) ) totalement useless.2) Quid du joueur qui féraille pour envoyer les ressources à un joueur plus faible, qui lui se chargera du ferrapush du joueur bénéficiaire ? (FERRAPULL)
==> Dans ce cas là, j'ai envie de vous dire : " On ne fait pas d'omelettes sans casser des oeufs " donc en gros, on interdit purement et simplement le ferrapull, on le met au même condition que dans le 3) ci dessus, empêchant toute aide envers un joueur plus faible due à un féraillage.Attention ! : Je ne suis pas en train d'interdire le pull hein, je rends seulement le pull consécutif à un féraillage non rentable, mais rien n'empêche de faire du pull traditionnel sans féraillage !
Si on récapitule donc :
- Avertissement automatique à l'opérateur au delà de plus de XX ressources féraillées (les 250k points étaient un exemple)
- Instauration du taux obligatoire de 3/2/1 pour les échanges commerciaux de ressources obtenues grâce au féraillage, que ce soit envers un joueur plus fort ou plus faible
- Suivi plus particulier par l'opérateur des échanges commerciaux suite à un féraillageAlors :
- oui, on casse des oeufs dans l'histoire, on peut plus férailler sa flotte pour aider un pote plus faible si on part du jeu,
- oui, on demande encore plus de taff aux opérateurs dans leur surveillance,
- oui, on demande ptète même une MAJ des outils opérateurs si ceux-ci ne sont pas capables de faire ça (ptète qu'un opérateur passant par là pourra nous éclairer légèrement - sans donner trop de précisions hein, les GA et SGO veillent au grain
- sur cet aspect là)Mais en même temps, les règles sont faites pour ne pas plaire aux joueurs, c'est le principe même d'une règle, la privation de liberté.
De plus, le ferrapull, c'est beau qu'en théorie, j'ai jamais croisé quelqu'un qui a féraillé sa flotte pour puller plus petit que soi, bizarrement c'est toujours pour pusher le plus fort que soi
Alors y aura toujours des gens pour râler, ça peu importe ce qui sera décidé (ou l'absence de décision)Mais si on veut empêcher cette pratique légale mais immorale, faut se sortir les doigts du c** et prendre position ! Quitte à ne pas plaire à tout le monde, vaut mieux être détesté pour avoir fait bouger les choses (dans le bon sens ou le mauvais, tout est subjectif) plutôt que pour avoir regarder le train passer au lieu de le prendre en marche ...
Sur ce, bonne soirée à tous
c est une idée tellement bonne que je me demande si tu ne la pas piquer chez moi
les ressources ferraillées ne peuvent etre utilisée que sur le compte d ou elle viennent
simple et efficaceC'est quand même assez dingue de lire encore et toujours l'argument du « si on touche à une option payante, Gameforge dira non ».
Qui vous a dit ça ne serait-ce qu'une seule fois? Gameforge a accepté des suggestions comme l'espionnage des lunes ou la conservation des messages, deux fonctionnalités qui étaient réservés au compte commandant. Elle a également accepté une suggestion pour un bâtiment produisant de l'antimatière. Ici, on vous dit que les taux de commerces sont fixés par les communautés, le nôtre a d'ailleurs été modifié plusieurs fois, la dernière fois cela a été avec vous, dans cette même section, on vous montre l'exemple d'OGame.es qui a voulu concurrencer le marchand en mettant un taux maximal à 5:1, et non, vous bouclez sur « si on touche le taux, cela touchera au marchand, alors Gameforge dira non ». A croire que vous tenez plus au chiffre d'affaire de Gameforge qu'elle même.Ceci étant dit, ce que je vois dans vos propositions c'est une restriction pour le plus grand nombre afin de limiter quelques uns. Je trouve cela assez ironique quand on sait comment ce principe a été accueilli quand c'est l'équipe qui l'a fait. Pour rappel, quand on a imposé un ticket à l'opérateur pour les échanges, afin de limiter les arnaques IRL, on a eu le droit a une montée de bouclier avec des comparaisons en mode « vous êtes nazis » alors qu'on ne demandait qu'un simple ticket.
heu un bâtiment qui produit de l am ! c est un scoop ou un poisson d avril
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le ferra push comme les bots ,du moment que la gf y trouve son compte ,elle en a rien a foutre
pour les bots une solution facile et rapide a mettre en oeuvre a été proposé , mais non que dalle
la gf a tous fait pour que les systèmes de triche soient légalisés( jeux sous meme ip qui passe de interdit a seulement si aucune interaction puis a tous est permis) multi comptes avec fixe et tel mobile et autre
alors franchement vous croyez quelle va se bouger ?et c est bien dommage car sans cette triche ogame serait un très bon jeu
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les positions 10 a 11 sont bien , avec un peut de patiente tu trouve des colos a 200 voire 220 cases qui te permette de monter de belles mines et le surplus de cases par rapport au positions 15 te permet de monter des synthé plus haut , ce qui compense un peut
mais bon tu ne joue pas en full 15 pour le même objectif qu un joueurs qui ne cherche que des grosses planètes -
de plus quand un gros offre quelques lunes a un petit , cela représente un gros avantage pour celui si par rapport au joueurs de même niveau
d ou l intérêt d avoir quelques amis ou une bonne alliance -
du moment que le règlement l autorise je ne voie pas ou est le problème si bien sur c est bien deux comptes joués par deux joueurs différents
maintenant avec les mobile il est devenue tellement facile de tricher que faire la différence entre deux joueurs et du multi doit donner des cheveux blancs au op -
ça fonctionne , j ai réussi en envoyer tous les rc en attente
et pour virer les compte vide crée par erreur 10
top raider/mon compte , et tu envoie a la poubelle les comptes vide -
ça a bien ramé mais c est passé quand même 10 a 15 secondes par rc
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de 8h00 a maintenant 14h25 j ai réussit a envoyer moins de 50/100 des rc ( juste 200 en attente ) et récolté 5 ou 6 nouveau comptes
tu a des minutes qui sont longues
mais bon pas grave les ressources pillées arrivent a quai avec ou sans top raider -
c est plus des lags , mais un plantage total
et ça revient de plus en plus souvent
entre les rc qui ne parte pas et les erreurs nouveau compte crée top raider et comme ogame a l agonie -
bien , quand tu voie le comportement de la nouvelle génération IRL , il est évident que la plupart non jamais appris le sens du mots respect
alors il ne faut pas se demander pourquoi ils ont ce comportement sur un forum
ce qui est vraiment dommage c est que c est , comme d habitude , une minorité , mais que c est justement cette minorité qui est toujours mise en avant -
le soucis ne vient pas du fait du message de l op mais de sa visibilité
et ça la gf ne devrait pas avoir de mal a trouver une solution
genre gros truc clignotant au milieu de l écran
après pour les cgu je ne connait personne qui les ai lu en entier ( mais ce n est pas une excuse car nul n est sensé ignorer le règlement )
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changement de la contenance des hangars 2008 ou 2009 dans ces eau la
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disons que du point de vue d un pur mineur ça se comprend , il retire plus de ressources de son deut , après du coté étique c est plus discutable surtout venant d un joueur anti am
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et une fois de plus les récompense seront gagner par les joueurs avec carte bleu sans fond