Posts by Celius

    Bonjour à tous,


    Le recrutement opérateurs est toujours ouvert et la période de recrutement est étendue. Les candidatures seront ouvertes jusqu'au 23 octobre. Pour les modalités, celles-ci restent inchangées.


    En espérant compter certains d'entre vous dans nos rangs d'ici peu.


    Bon jeu à tous,

    Votre équipe OGame.fr.

    Concernant le problème lié à la prise en compte des éclaireurs et faucheurs lorsque ceux-ci étaient en vol, il n'y aura pas de sanction quant à son utilisation en accord avec les directives que nous avons eu. En conséquence, l'utilisation des informations provenant des API du nombre de vaisseaux est autorisé le temps que le problème soit résolu.

    Néanmoins, pour que tout le monde soit sur un pied d'égalité je me permettrai de donner quelques explications vis à vis de ce bug, à vous de vous en prémunir (chose qui est parfaitement possible).

    Actuellement, si vous possèdez 20.000 vaisseaux (affiché dans le classement militaire en laisant sa souris sur le nombre de points militaires) dont 50 faucheurs et 150 éclaireurs, et que vous envoyez les vaisseaux issuent de la V7 pour une mission quelconque (expédition, mission de ghost). Ceux-ci seront alors retirés du nombre de vaisseaux possédés durant le temps où ils seront en vol.

    Exemple :

    Si j'envoie une expédition incluant 1 faucheur et 1 éclaireur, le nombre de vaisseaux affichés sera alors de 19.998 pendant toute la durée de l'expédition.

    Si j'envoie la totalité de ma flotte en ghost, il sera affiché 19.800 vaisseaux dans le classement.


    Il est donc possible de déterminer si ces vaisseaux sont en vol ou non avec un peu d'observations et les informations données par le-dit classement. Dans l'attente de l'application du correctif, il est fortement conseillé de revoir ses méthodes de ghost/lancement de flottes incluant ces vaisseaux pour se prémunir de ce problème.


    Votre équipe OGame.fr

    Bonjour à tous,


    La version 7.4.0-pl2 sera déployée ce lundi 31 août. Celle-ci apporte une serie de correctifs ainsi qu'un changement pour la production de cristal en positions 1,2 et 3.


    [Bugfix] Les "marchands" trouvés en expédition sont bien crédités sur le compte.

    [Bugfix] Correction du lien marchand.

    [Bugfix] Les éclaireurs et faucheurs seront désormais bien pris en compte dans le classement même si ceux-ci sont en vol.

    [Bugfix] Correction d'un problème lié à la messagerie.


    Les bonus de productions en cristal sont revues à la hausse pour les positions 1,2 et 3 :

    Position 1: passage de 30% à 40%

    Position 2: passage de 25% à 30%

    Position 3: passage de 15% à 20%


    Bon jeu à tous.


    Votre équipe OGame.fr

    Bonjour à tous,


    A partir du 31 juillet, la possibilité de vendre des items via le marché sera temporairement désactivée.

    Nous n'avons actuellement aucune information sur la durée possible de la désactivation de l'option, nous vous tiendrons informés dès que celle-ci sera de nouveau disponible.


    Les ventes d'item en cours ne seront pas perturbées, et feront leur cycle normal. Cependant il n'est normalement plus possible de mettre en vente un item.


    Bon jeu à tous,

    Votre équipe OGame.fr

    Bonjour à tous,


    Le jeudi 30 juillet autour de 13h, la version 7.3.5 du jeu sera implémentée. Celle-ci apportera à la fois des correctifs sur des problèmes récurrents mais améliorera également la performance des serveurs. (temps de chargement raisonnable, meilleure expérience utilisateur, ...)


    Voici la liste des bugs qui seront corrigés :

    • Le problème des combats n'ayant pas lieu que ce soit contre des pirates ou des joueurs devrait être corrigé.
    • Les vaisseaux sont bien inclus dans le combat même si ceux-ci ont des technologies élevées (dans certains cas cela causait le bug de combat n'ayant pas lieu)
    • La réception des ressources du marché n'écrasera pas la production de nuit
    • Les flottes ne seront plus bloqués dans le cas d'une mission de moonbreak


    Version originale :



    Bon jeu à tous,

    Votre équipe OGame.fr

    Bonjour à tous,


    Le lundi 20 juillet sera mis en place la version 3.3.0 du système de lobby à 10h. Cette mise à jour ne devrait normalement pas vous déconnecter du jeu.


    - Les mots de passes devront désormais être d'au minimum 10 caractères.

    - Ils devront contenir une majuscule, une minuscule et un chiffre


    Cela sera appliqué pour toutes créations de lobby, et également en cas de changement de mot de passe. Il ne sera cependant pas nécessaire de changer de mot de passe pour les utilisateurs déjà en possession d'un compte lobby.



    Votre équipe OGame.fr

    Bonjour à tous,


    Le mercredi 8 juillet à 10h00 un correctif sera déployé. Celui-ci aura pour but de corriger un bug concernant les stationnements chez les alliés et le retour de ce type de mission.


    Nous vous joignons la version originale du bugfix :

    [Bugfix] Canceling a fleet maintaining position when it arrived to destination calculates the flight back properly now (as it was taking the full time of maintaining position even if it was not fully consumed).


    Votre équipe jeu OGame.fr

    Report version 7.3.1


    Après quelques tests effectués, la mise à jour a été repoussée à une date ultérieure, qui vous sera communiquée dès que possible.


    Bon jeu à tous.


    Edit Néné : C'est Gégé, quand il a mis la disquette, ça a fait une grosse fumée épaisse et tout a fait pshiiiit

    Bonjour à tous,


    Mercredi 24 juin sera mis en place la version 7.3.1.


    Fix : Celle-ci permettra de corriger les problèmes de changement de pseudonyme via les options en jeu

    Background : Ajout d'éléments de code supplémentaires pour l'item de transfert et les fusions


    Bon jeu à tous.

    Bonjour à tous !


    Voici le vote pour le prochain univers. Ce coup-ci nous fixons des caractéristiques d'univers et nous vous laissons choisir le reste. Il n'y a pas de date de sortie pour le moment, aussi le vote durera jusqu'au 3 juin à midi mais, gardez à l'esprit qu'il peut se terminer prématurément si la GF veut des caractéristiques avant cette date. Si tel est le cas, celui qui aura le plus de voix à ce moment là sera retenu.


    Autres caractéristiques fixées :

    • Pas de pillages à la sonde
    • 5 Galaxies
    • 8k AM
    • pas de def CDR
    • Vitesse éco x1
    • Vitesse flotte x1