Posts by Joker

    Bonjour,


    Si tu veux raider les inactifs aussi (pillage à 75% pour les explorateurs), c'est mieux d'être étalé sur les cinq galaxies pour accéder à tous les inactifs. Mais la décision est vraiment personnelle parce que sur un *1 les rapatriements deviennent super longs sur deux galaxies. Un entre-deux peut être de se mettre sur trois galaxies pour rapatrier et attaquer les inactifs à une galaxie maximum (ou joueurs si le compte passe raideur).


    Bonne journée.

    Merci pour vos retours.


    Oui bien sûr j'attends le retour du ticket mais comme je n'ai jamais entendu parlé de ce bug je voulais savoir si d'autres personnes l'avait déjà eu pour savoir si ça s'était résolu.


    Je viens d'Undae (*16) et je suis maintenant sur Ariès (*16). Les deux ont la même vitesse mais je suis passé par Tucana (*20) suite au bug d'univers non accessible à la fusion. Ça paraît bizarre que ça vienne des vitesses, je ne me suis pas connecté sur Tucana donc je ne sais pas combien de temps il restait là-bas. Je suis resté en MV pendant les fusions.


    Enfin si personne d'autre ne l'a eu je vais attendre le retour de ticket !


    Merci. 🙂

    Bonjour à tous,


    Je vous contacte suite à un bug que j'ai eu à la fusion (j'ai dû faire deux fusions car l'univers que je voulais n'était pas proposé), j'ai eu la mauvaise surprise de voir que les 3 semaines restantes à mon astro était passées à 14 semaines sur mon nouvel univers. 🫤 J'ai l'impression que ça a inversé le temps passé et le temps qu'il reste comme normalement c'est 19 semaines.


    Je voulais savoir si quelqu'un d'autre avait eu ce bug car je n'en ai pas entendu parler ? Et si il y avait moyen de corriger cela car ça me fait perdre 11 semaines... J'ai fais un ticket mais pas encore eu de réponse.


    Je vous remercie d'avance pour vos retours.


    Bon dimanche !


    Joker

    5 a 10 secondes ? Tu ne veux pas non plus qu'on fasse une turlutte à celui qui raide ?

    Dans un sens oui c'est une turlutte aux raideurs, mais tout le monde en profiterait ! Le style de jeu raideur est le seul dont chaque avantage est aussi un risque car le pire ennemi du raideur est le raideur. Donc l'idée de façon générale ne leur rendrait pas forcément la vie plus facile au contraire, l'idée c'est de multiplier le nombre de raideurs en augmentant l'impact des décisions stratégiques et en rabaissant le côté beaucoup trop important de l'exécution dans une belle opération, ce qui je trouve n'est pas très ludique. Et s'il y a plus de raideurs ils seront assez occupés entre eux pour laisser les mineurs et explo tranquilles. Après la turlutte peut en effet aussi inciter les gens à raider.


    Quid de flottes rapprochées qui rentrent (par exemple des expéditions) ?
    La première bloque pour 5 secondes, jusqu'à la suivante pour 5 nouvelles secondes ... et le raideur chope le tout juste après la dernière ?

    L'idée ne s'applique vraiment pas au jeu.

    Oui comme dit P1x0 il suffirait de garder cinq secondes de plus l'ID de la flotte en vol.

    L'idée ne s'applique en effet peut-être pas au jeu mais la réflexion le devrait car le raid est ce qui a fait le succès d'Ogame et c'est dommage qu'il devienne si compliqué.

    Bonjour à tous,


    Je ne sais pas si cette solution a déjà été envisagée, mes excuses si c'est le cas. Pourquoi ne pas bloquer une flotte à quai pour un délai par exemple de cinq ou dix secondes une fois qu'elle arrive quelque part ?


    Cela permettrait de :

    - limiter les inégalités entre les connexions.

    - pallier aux lags serveurs.

    - bloquer indirectement l'usage de scripts légaux ou illégaux.

    - être plus réaliste, il faut bien faire le plein et se dégourdir les jambes quand on arrive de voyage.

    - ouvrir la porte de la vie de raideur à des joueurs moins expérimentés.


    Aujourd'hui pour être un raideur performant il faut à la fois apporter des facultés intéressantes pour un jeu : être stratégique, organisé, diplomate, malin, et j'en passe... Et à la fois avoir des capacités qui je pense ne sont absolument pas ludiques pour la plupart des gens, si on veut passer le cap de l'espionnage et de l'attaque à quai, il faut être extrêmement patient pour observer tous les mouvements d'un adversaire, puis phalanger toutes les secondes un RDS, avoir une super connexion pour cette histoire etc... Des actions complètement ennuyantes qui me font complètement comprendre les gens qui utilisent des scripts pour faire cela, qu'est-ce qu'il y a de marrant à appuyer toutes les secondes sur le même bouton pendant x temps ? Pourtant c'est obligatoire pour être un bon raideur et ça peut être décourageant. Je ne suis pas un bon raideur et comme je pense beaucoup font, une fois qu'il n'y a plus beaucoup de cibles à quai ou que je me fais recycler je quitte l'univers n'ayant ni le temps, ni l'envie, ni les alliés, ni le talent d'apprendre et de mettre à exécution toutes ses stratégies qui ont pourtant l'air super cool à faire.


    Je pense qu'une réflexion globale pour rendre ces actions ennuyantes faisables par tous les joueurs rendrait la vie de raideur beaucoup plus accessible en dépassant plus facilement le cap du j'espionne et j'attaque à quai, donc plus de raideurs et des univers qui vivent plus longtemps car il y aurait une plus grosse ouverture des possibilités de se venger après avoir été rc. Autre exemple dans le même sens je ne comprends pas pourquoi la phalange n'est pas utilisable sur un créneau de temps au lieu de juste un instant T. Je suis vraiment pas très bon donc j'imagine qu'il y a énormément de choses dont je ne me rend pas compte mais justement l'idée est de pouvoir apprendre et faire plus facilement.


    Je vous remercie pour votre lecture, bon jeu à tous !

    Bonjour à tous,

    Je cherche des personnes voulant vendre des tentatives de lune, me contacter IG : Joker. Je propose de payer 2M de deutérium par tentative.

    Je n'ai pas envie de construire mais si pas de vendeur je veux bien faire des tentatives croisées à la sonde.

    Merci et bonne journée.


    [Edit by Sanctu : Terminé, fermeture]

    Bonjour,


    Compte mineur cherche acheteur régulier contre full cristal, petites doses pour le moment qui j'espère grandiront vite. Pseudo IG : Technocrat Spirit.


    À bientôt !


    [Edit by Sanctu : Terminé, fermeture.]

    Non toujours pas résolu... Alors je suis le seul à avoir ce problème ? :o Voilà ma mine sachant que j'ai essayé de la mettre à 0% et à 100% :



    EDIT : Problème résolu ! En fait il faut avoir mine de métal niveau 3 sur sa planète mère et pas sur une colo... C'était pas très précis ou alors j'ai lu trop vite la note de mise à jour mais j'ai l'impression que je n'étais pas le seul à ne pas avoir bien compris. :) Merci à vous pour votre aide ! Et bonne soirée.

    Bonjour,

    Depuis la dernière mise à jour je ne peux pas envoyer de message. Je n'avais pas de mine de métal à l'origine mais j'en ai bien monté une niveau 3 et toujours rien.

    J'ai vu que le poste de Bioaz10 a été fermé mais moi ça ne m'a pas résolu le problème, j'ai bien coupé tous les scripts, supprimé mon cache et réessayé mais rien.

    Merci à vous pour votre aide, je vais commencer à avoir mauvaise réputation auprès des personnes à qui je ne peux pas répondre...

    Je reste disponible pour plus de renseignements.

    Bonjour à tous,

    Je me permets de vous relancer pour plusieurs interrogations sur le sujet... J'ai beaucoup cherché sur les forums et les simulateurs mais je ne suis pas sûr des infos trouvées. Tous ces calculs s'appliquent pour tout le monde ou uniquement pour la classe explorateur ? Je ne comprends pas en étant pas explorateur si j'ai un maximum de gts à envoyer ou si comme vous en mettre 2000 ou 3000 augmente mes gains d'expé, je n'ai pas l'impression après quelques tests...

    Merci d'avance pour vos éclaircissements et bon game à vous.

    Bonjour,


    C'est bon pour mes lunes, sujet à clôturer. N'hésites pas à créer un nouveau sujet pour ton cas, les personnes te contacteront directement si intéressées.


    Bonne journée à tous.


    [Edit by Sanctu : Fermeture]

    Bonsoir,


    Comme dit en message privé, bien joué aux attaquants qui ont bien chopper l'créneau, petit problème technique...


    Je pense que ce premier hof de 2019 est une bonne occasion pour moi de vous dire au revoir. ::tongue:: Ancien noob/frigo d'avant l'antimatière, reprendre ce jeu de façon plus sérieuse était un rêve de geek maintenant accompli ! \o/ Étant en saison en station de ski depuis deux semaines, je dois dire que le temps et la motivation n'étaient plus très présents et les conneries et généreux dons de ressources s'enchaînaient... Demain j'aurais enfin mon forfait et ma vie ogamienne risque d'en prendre encore un coup. ::biggrin::


    Merci beaucoup à toutes les personnes rencontrées pour leurs précieux conseils et bonne continuation à vous ! Même si l'univers se vide il y a toujours un sacré noyau...


    P.S. : Pas la peine de me demander de push, compte en MV + suppression et faut les mériter ses points bordel ! ::tongue::

    Bonsoir,


    Tout d'abord merci à vous pour votre animation, c'est bien drôle à lire. ::biggrin:: Bonne idée cette gazette pour se tenir au courant des nouvelles de l'univers, j'espère qu'il y en aura d'autres ! Trop de flottes qui disparaissent...


    Atom dépassé par les évènements ? Vu sa progression c'est plutôt lui qui dépasse les évènements. :bigeyes: Félicitations ! Dommage que tu arrêtes Boobz, on dirait qu'il commence à y avoir de sérieux concurrents pour le top1. ::smile::