Posts by KobalaD

    On 28-10-2023 13:37:32, the following fleets met in battle:


    Attacker: 404 [BOSS]

    Weapon: 220% | Shield: 210% | Armor: 220%

    ________________________________________________


    Battlecruiser 150.000

    _________________________________________


    Defender: Achete deut [LEGION]

    Weapon: 190% | Shield: 180% | Armor: 180%

    ________________________________________________


    Light Cargo 142

    Heavy Cargo 58.093

    Light Fighter 843

    Heavy Fighter 600

    Cruiser 10

    Battleship 31

    Spy Probe 6.949

    Bomber 16

    Destroyer 3

    Deathstar 1

    Reaper 70

    Pathfinder 725

    _________________________________________



    Attacker: 404 [BOSS]

    Weapon: 220% | Shield: 210% | Armor: 220%

    ________________________________________________


    Battlecruiser 149.932 (-68)

    _________________________________________


    Defender: Achete deut [LEGION]

    Weapon: 190% | Shield: 180% | Armor: 180%

    ________________________________________________


    :sniper: Destroyed ! :rocketlauncher:

    _________________________________________



    The attacker has won the battle !


    The attacker(s) captured:

    87.874.945 Metal, 55.883.136 Crystal and 29.950.484 Deuterium


    The attacker(s) lost a total of 5.780.000 units.

    The defender(s) lost a total of 761.645.000 units.


    At these space coordinates now float 150.534.400 metal, 152.625.600 crystal and 3.810.000 deuterium.



    The attacker(s) captured the debris


    Summary of Profit/Losses:


    Summary Attacker(s):

    The attacker(s) made a profit of 474.898.565 units.

    Metal: 236.369.345 | Crystal: 205.788.736 | Deuterium: 32.740.484


    Summary Defender(s):

    The defender(s) incurred a loss of -935.353.565 units.

    Metal: -462.170.945 | Crystal: -434.727.136 | Deuterium: -38.455.484


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    Pertes BOSS : 5.780.000

    Pertes LEGION : 761.645.000

    J'ai juste copié/collé les règles que j'ai trouvé sur le Board..


    Guerres : règlement


    Mais en effet ça semble logique

    Etonnant de la part des BOSS, ils attendent que Valkyrie parte en MV pour déclarer une guerre, vous avez été victimes d'une ablation des testicules plus jeunes? vous souhaitez en parler?

    Etonnant de ta part de pas leur avoir déclaré la guerre même avec Valkyrie en MV.


    Il peux HMV demain, la guerre dure 1 mois il pourra y participer t'en fais pas.

    - Pensez à mettre à jour le décompte des pertes à chaque fois que vous postez un nouveau RC.


    - Vous devez impérativement mentionner les pseudonymes de l'attaquant et du défenseur, leur alliance, la date et l'heure, leur flotte et le résultat du combat. S’il manque l’un de ces éléments, le RC pourra ne pas être comptabilisé jusqu'à précision des éléments manquants.


    - Les technologies ne sont pas obligatoires.


    - Les pertes infligées lors d'une opération mip sont calculées à partir de la différence de défense entre les deux RE (celui avant impact, celui après impact). Sauf si règle spéciale, on ne tient pas compte du feraillage. Autrement dit, si le défenseur utilise le ferailleur pendant le mippage, il est considéré qu'il s'agit de pertes indirectement provoquées par l'attaquant.

    Membres de l'alliance LEGION,


    Vous n'avez pas besoin de prétextes ni de regret de notre part. Cette déclaration de guerre est un acte de pure détermination, sans aucune illusion de clémence. Nous n'avons plus de temps à perdre avec des mots vides de sens.


    Les conflits et les frictions entre nos alliances ont atteint un point de non-retour. Les tentatives de résolution pacifique se sont avérées inutiles, et nous n'avons aucune intention de céder du terrain. L'heure de la vengeance a sonné.


    À partir de maintenant, l'alliance BOSS et l'alliance LEGION sont en guerre totale. Nos flottes se mobiliseront pour réduire les vôtres en poussière, nos espions infiltreront vos rangs, et nos stratèges feront tout en leur pouvoir pour vous voir tomber.


    Vous pouvez faire vos prières, renforcer vos défenses, mais rien n'arrêtera la fureur de notre alliance. Nous prendrons ce que nous voulons, et il n'y aura aucune pitié.


    La diplomatie est une illusion à laquelle nous ne croyons plus. Vous avez poussé notre alliance à cette extrémité, et maintenant vous en subirez les conséquences.


    Que cette guerre vous rappelle la folie de votre arrogance. Nous ne nous arrêterons que lorsque votre alliance sera réduite en cendres.


    Que les étoiles en soient témoins.


    Classement des alliances :


    Alliance Nombre de membres Classement Général Classement militaire
    BOSS 4 2 (724.221.956 points) 2 (358.787.540 points)
    LEGION 10 1 (1.301.381.121 points) 1 (371.869.927 points)



    Membres impliqués :


    BOSS LEGION
    La Grosse Moula

    CHALANDON NEED M0NEY

    je suis mechant

    404
    Valkyrie
    Gouvernor Nooblard
    Commander Zenith
    kaido
    Bitcoin
    H3llRider
    Achete deut
    Sirius K Black
    Rose
    ReKinOx le Grand



    Rappel des règles :


    Tous les moyens sont bons pour causer des pertes, ainsi, vous pouvez utiliser toutes les armes à votre disposition.


    Les pertes infligées lors d'une opération mip sont calculées à partir de la différence de défense entre les deux RE (celui avant impact, celui après impact). Sauf si règle spéciale, on ne tient pas compte du ferraillage. Autrement dit, si le défenseur utilise le ferrailleur pendant le mippage, il est considéré qu'il s'agit de pertes indirectement provoquées par l'attaquant.


    Durée et conditions :


    La guerre débute le 26.10.2023 à 21:30 et durera 1 mois.

    L’alliance qui infligera 1.000.000.000.000 unités de perte à l’alliance ennemi sera déclarée vainqueur.


    La guerre prend fin avant si :

    - Un accord entre les deux parties a été trouvé.

    - Édit Black_drizzt: condition non valable

    - Une alliance abandonne, qui entrainera la vente d’1G deut taux mini et par jour à l’alliance gagnante pendant 30 jours.

    Tu m'as tué mec juste après avoir lootbox 500.000 reapers+1.000.000 traqueurs tu nous parles de guerre hahaha

    J'vais pas lire ton pavé inutile mais sache que toi et tes potes vous nous faites beaucoup de peine.

    Elles étaient où vos opé pré-argent de poche de mamie ?

    Y en avait aucune.

    Vous êtes trop rigolos :strou::strou::strou:

    T'en fais pas, on vire la vermine de nos pattes pour déclarer la guerre aux LEGION qui ont pas LB le PIB du Yemen comme ton collègue le dis mais celui de l'Europe entière.

    - Pensez à mettre à jour le décompte des pertes à chaque fois que vous postez un nouveau RC.


    - Vous devez impérativement mentionner les pseudonymes de l'attaquant et du défenseur, leur alliance, la date et l'heure, leur flotte et le résultat du combat. S’il manque l’un de ces éléments, le RC pourra ne pas être comptabilisé jusqu'à précision des éléments manquants.


    - Les technologies ne sont pas obligatoires.


    - Les pertes infligées lors d'une opération mip sont calculées à partir de la différence de défense entre les deux RE (celui avant impact, celui après impact). Sauf si règle spéciale, on ne tient pas compte du feraillage. Autrement dit, si le défenseur utilise le ferailleur pendant le mippage, il est considéré qu'il s'agit de pertes indirectement provoquées par l'attaquant.

    Opération Éclipse Sanglante


    Peuple de l'univers Aries,


    Nous, les BOSS, prenons la parole en ce jour pour déclarer solennellement la guerre aux NOCB. Les étoiles elles-mêmes trembleront devant notre détermination, car nous ne reculerons pas face à l'adversité. Nous considérons cette guerre comme un devoir sacré envers notre alliance et notre honneur.


    Les NOCB ont trahi notre confiance, semant la discorde dans cet univers que nous partageons. Leurs actes ne sauraient rester impunis. Notre détermination est inébranlable, et nous nous engageons à mettre un terme à leurs manigances malveillantes.


    Les étoiles scintilleront de la lumière de nos flottes de guerre, et les planètes NOCB seront plongées dans une éclipse sanglante. Nous sommes déterminés à en finir avec leur présence dans cet univers. Les mondes qu'ils ont conquis tomberont les uns après les autres.


    Le conflit qui s'annonce sera brutal et sans merci. Les batailles seront féroces, et les pertes seront inévitables. Mais sachez ceci, peuple de l'univers Aries : nous, les BOSS, ne faisons pas cette guerre pour le plaisir de la destruction, mais pour rétablir la paix et l'ordre dans notre coin de la galaxie.


    Que les étoiles soient témoins de notre engagement à cette guerre. Que l'univers entier sache que les BOSS ne reculeront devant rien pour atteindre leur but. La victoire sera nôtre, et la justice prévaudra.


    Que cette déclaration de guerre serve de préambule à une ère nouvelle dans l'univers Aries, où la paix et la prospérité pourront enfin régner en maîtres.



    Classement des alliances :


    Alliance Nombre de membres Classement Général Classement militaire
    BOSS 4 2 (704.909.232 points) 2 (347.322.478 points)
    NOCB 11 11 (283.441.260 points) 4 (115.930.347 points)



    Membres impliqués :


    BOSS NOCB
    La Grosse Moula
    VACHKYRIE
    je suis mechant
    404
    Joker
    LA CB WIN TOUJOUR
    eker9
    Harry le Croco
    Serveur trop lent
    0SkillAlorsJeCB
    PouletBasquaise
    Richthofen
    Badtox
    le belge
    NayZeuR



    Rappel des règles :


    Tous les moyens sont bons pour causer des pertes, ainsi, vous pouvez utiliser toutes les armes à votre disposition.


    Les pertes infligées lors d'une opération mip sont calculées à partir de la différence de défense entre les deux RE (celui avant impact, celui après impact). Sauf si règle spéciale, on ne tient pas compte du ferraillage. Autrement dit, si le défenseur utilise le ferrailleur pendant le mippage, il est considéré qu'il s'agit de pertes indirectement provoquées par l'attaquant.


    Durée et conditions :


    La guerre débutera le 26.10.2023 à 06:00:00 et durera 1 mois.

    L’alliance qui infligera 500.000.000.000 unités de perte à l’alliance ennemi sera déclarée vainqueur.


    La guerre prend fin avant si :

    - Un accord entre les deux parties a été trouvé.

    - Une dissolution d’alliance a lieu, donnant ainsi la victoire à l’alliance restante

    - Une alliance abandonne, qui entrainera la vente d’1G deut taux mini et par jour à l’alliance gagnante pendant 30 jours.

    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 12-09-2023 05:48:09


    Attaquant: Chokbar de bz

    Armes: 160% | Bouclier: 160% | Coque: 160%


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    Traqueur 96.921

    _________________________________________


    Défenseur: Seigneur

    Armes: 160% | Bouclier: 140% | Coque: 160%


    ________________________________________________


    Petit transporteur 23.759

    Grand transporteur 8.383

    Chasseur léger 44.025

    Chasseur lourd 12.266

    Croiseur 16.038

    Vaisseau de bataille 2.919

    Vaisseau de colonisation 1

    Recycleur 24.645

    Sonde d`espionnage 12.327

    Bombardier 2.283

    Destructeur 1.075

    Traqueur 1.772

    Faucheur 638

    Éclaireur 6.717

    Lanceur de missiles 2.060

    _________________________________________


    Après la bataille ...


    Attaquant: Chokbar de bz

    Armes: 160% | Bouclier: 160% | Coque: 160%


    ________________________________________________


    Traqueur 95.011 (-1.910)

    _________________________________________


    Défenseur: Seigneur

    Armes: 160% | Bouclier: 140% | Coque: 160%


    ________________________________________________


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    Le ou les attaquants remporte:

    38.002.837 Métal, 38.002.837 Cristal et 38.002.837 Deuterium

    64.759.293 Métal, 16.933.325 Cristal et 25.119.994 Deuterium


    Le ou les attaquants ont perdu un total de 162.350.000 unités.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 2.395.503.000 unités.


    Un total de 0 métal, 0 cristal et 0 deuterium a été recyclé après la bataille.

    Un champ de débris contenant 559.655.200 unités de métal, 360.449.200 unités de cristal et 101.388.800 unités de deuterium se forme.

    Le ou les attaquants ont reporté un total de 220.821.123 unités.


    L'attaquant(s) a recyclé les débris.


    Résumé des bénéfices/pertes:


    Résumé des attaquants:

    Métal: 605.117.330

    Cristal: 338.985.362

    Deuterium: 135.861.631

    Le ou les attaquants ont fait un bénéfice de 1.079.964.323 unités.


    Résumé des défenseurs:

    Métal: -1.452.610.130

    Cristal: -879.659.162

    Deuterium: -287.944.831

    Le ou les defenseurs ont subi une perte de -2.620.214.123 unités.


    Chokbar du bnf

    Hello,

    C'est un bug qu'on m'a signalé il y a 2 semaines environ et que j'ai pu confirmer de mon côté.

    Je l'ai remonté à Gameforge dans la foulée, maintenant il faut attendre que l'équipe de développement s'y penche, trouve un correctif et le déploie ;/

    Parfait merci, si il a été remonté à la GF vous pouvez clôturer le sujet

    Le problème inverse a aussi été remarqué par un pote et moi sur Xuange. Des planètes en acti, et quand tu spy c'est un gros timer (genre 46).


    J'ai pas encore pris la peine d'essayer de le reproduire, mais en tout cas je sais pas trop lequel des deux croire..

    J'ai aussi constaté le problème dans ce sens ce qui est encore plus problématique.

    Bonjour, il y a un bug avec les timers/activité (pas systématique) constaté en tout cas sur l'univers Aries.

    Lorsqu'une planète ou lune est en timer (disons T25 par exemple) dans la vue galaxie et qu'on espionne cette dernière, il est écrit sur le rapport d'espionnage qu'il y avait de l'activité il y a moins de 15 minutes (acti rouge).

    J'ai reproduis ce bug avec plusieurs collègues et je peux certifier qu'ils ne faisaient pas d'activité (pas d'arrivé de flotte, fin de construction ou autre).

    Avez-vous aussi constaté ce problème ? On est une 10ène a avoir constaté ça.