Posts by mmsgamer

    salut ! tu dis pas combien de cases ça occupe en fonction de ce que tu choisis de construire. A mon sens c'est important, surtout sur des uni x1 ou x2, comme Perséus, puisqu'il dispose de FDV et que c'est une contrainte quand tu commences un nouveau compte. Je pense qu'il faut du coup favoriser de trouver des très grosses planètes à coloniser, et aussi je me demande si c'est bien la peine de tout monter ou au contraire, de choisir finement ce dont tu as besoin. Mais ouais ça prends des cases !

    les batiments fdv ne prennent pas de cases ;)

    salut,


    je suis interressé par ton compte egalement

    je suis mineur et ton compte a de bonnes bases

    j'ai deja 2 comptes actuellement, les 2 dans le top 100

    si jamais je suis choisi, je te donnerai l'evolution de temps en temps ;)

    Salut a tous,


    pour animer un peu la section aussi voici mon empire


    Empire du joueur mmsgamer sur Narvi.fr

    Généré le 28/01/2023 à 11:55 avec InfoCompte 9.2.2


    Collecteur & Marchand


    Répartition des points du compte

    Mines : 9.258.693 · 41,99 %

    Bâtiments planétaires : 3.982.384 · 18,06 %

    Bâtiments lunaires : 9.302 · 0,04 %

    Bâtiments FDV : 3.227.437 · 14,64 %

    Recherches FDV : 1.043.630 · 4,73 %

    Recherches : 3.052.207 · 13,84 %

    Flotte : 1.223.685 · 5,55 %

    Défense : 255.030 · 1,16 %

    Total : 22.052.370 · 93,25 % Indestructible


    Productions journalières

    Métal : 168.825.748

    Cristal : 54.234.191

    Deutérium : 50.976.709


    Températures maximales

    -101, -124, -101, -105, -120, 48, 34, -116, -99, -105, -96 · -80 Ø


    Cases planétaires

    196, 196, 196, 198, 196, 196, 196, 196, 210, 196, 196 · 197 Ø utilisées

    279, 287, 249, 256, 261, 263, 259, 261, 289, 271, 281 · 269 Ø maximum


    Bâtiments planétaires

    36, 36, 36, 36, 36, 36, 36, 36, 36, 36, 36 · 396 Mine de métal

    31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31 · 341 Mine de cristal

    32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32 · 352 Synthétiseur de deutérium

    20, 20, 20, 21, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20 · 221 Centrale électrique de fusion

    12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12 · 132 Usine de robots

    _6, _6, _6, _6, _6, _6, _6, _6, _6, _6, _6 · 66 Usine de nanites

    10, 10, 10, 12, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10 · 112 Chantier spatial

    12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 16, 12, 12 · 136 Hangar de métal

    10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 15, 10, 10 · 115 Hangar de cristal

    10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 15, 10, 10 · 115 Réservoir de deutérium

    12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12, 12 · 132 Laboratoire de recherche

    _1, _1, _1, _1, _1, _1, _1, _1, _1, _1, _1 · 11 Dock spatial

    _5, _5, _5, _5, _5, _5, _5, _5, _5, _5, _5 · 55 Silo de missiles



    Niveaux des fdv

    Roctas : 16 · 10.361/15.300 xp



    Foreuse : 9.581

    Salut,


    C'etait pareil pour moi, impossible de voir la file de construction de la section rentabilités, j'ai dû reset et là ca fonctionne

    Salut et merci pour ton travail, j'adore

    en vrai ca fait bizarre la 1ere fois, apres je ne le vois meme plus donc pour moi (avis le plus important :D ) ca peut rester comme ca ;)

    bonsoir,


    question a propos de la reactivation d'une ancienne race, les aliments et population seront reset ou ca revient comme avant aussi?