Ça fait beaucoup de vols de cdr, tout ça. Nouveau coup dur. Bravo tout de même pour ton top 3 PMD !
Posts by Noir
Nouvel univers Grus ouverture le 26/04/2024
Faites un tour au bar : Felonius Grus, pour vous servir
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Belle observation. Bravo Derek. On en veut encore !
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Je viens présenter mon premier HOF sur Cérès, un peu tard par rapport à d'autres, surtout si on considère aussi les combats postés sur Discord. Il y a différentes poules, on va dire, et clairement je ne suis pas dans la première.
Ceux qui me connaissent savent que j'écris des romans fleuves, pour partager l'expérience du raid et peut-être motiver des mineurs/explorateurs à découvrir ou redécouvrir une autre facette d'OGame. Donc je commence par le combat, pour les impatients, et je me lâche après.
Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 08-01-2024 06:43:45
Attaquant Commander Io [H_R]
Armes 160% - Bouclier 130% - Coque 160%
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Chasseur léger 10.768
Chasseur lourd 2.471
Croiseur 1.153
Vaisseau de bataille 991
Traqueur 559
Pathfinder 1.100
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Défenseur Nemesis [XX13XX]
Armes 120% - Bouclier 110% - Coque 120%
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Petit transporteur 3.913
Grand transporteur 1.399
Chasseur léger 1.768
Chasseur lourd 1.121
Croiseur 635
Vaisseau de bataille 203
Vaisseau de colonisation 1
Recycleur 147
Sonde d'espionnage 4.440
Bombardier 3
Destructeur 8
Traqueur 17
Reaper 13
Pathfinder 537
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Après la bataille...
Attaquant Commander Io [H_R]
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Chasseur léger 7.165 ( -3.603 )
Chasseur lourd 2.083 ( -388 )
Croiseur 1.132 ( -21 )
Vaisseau de bataille 991 ( -0 )
Traqueur 558 ( -1 )
Pathfinder 1.056 ( -44 )
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Défenseur Nemesis [XX13XX]
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Détruit !
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L'attaquant a remporté la bataille !
L'attaquant remporte :
13.922.622 unités de métal, 115.834 unités de cristal et 5.056.701 unités de deutérium
L'attaquant a perdu un total de 20.350.000 unités.
Le défenseur a perdu un total de 109.885.000 unités.
At these space coordinates now float 28.818.000 metal, 20.492.400 crystal and 2.783.600 deuterium.
L'attaquant remporte un total de 19.095.157 unités.
L'attaquant a recyclé les débris.
Résumé des bénéfices/pertes :
Résumé de l'attaquant
Métal: 28.801.622
Cristal: 14.606.234
Deutérium: 7.431.301
L'attaquant fait un bénéfice de 50.839.157 unités.
Résumé du défenseur
Métal: -72.028.622
Cristal: -45.344.834
Deutérium: -11.606.701
Le défenseur a perdu un total de 128.980.157 unités.
Certains auront peut-être remarqué mes volantes, ça et là. J'ai beaucoup pratiqué cette technique ces dernières semaines, avec un succès très relatif.
Il faut dire que les vacances ont chamboulé momentanément les habitudes de jeu. Les joueurs étaient plus connectés qu'à l'accoutumée, et apparemment jamais fatigués. Le raideur que je prétends être se trouvait donc tenu en échec, et la famine affectait presque toute la High Roller.
Tel un jeune renard nouvellement père, je partais à la chasse dans l'espoir de ramener du PMD à mes renardeaux affamés, mais revenais trop souvent bredouille. L'empressement à assurer l'avenir de ma descendance me faisait faire des erreurs bêtes. Il fallait que je réapprenne la patience.
Nemesis jouait vraisembablement seul dans son coin, d'abord sans tag, puis dans une alliance à 1 joueur. Il tirait ses expéditions, paisiblement, depuis sa lune fin G1. Je remarquai assez vite qu'il avait des horaires assez constants et je commençai donc à étudier ses habitudes de ghost. Il était aussi très matinal, et visiblement pas très disponible au réveil. Dès la première observation, s'il était clair que Nemesis se connectait avant son retour de ghost, il n'était en revanche pas toujours présent au moment précis du retour, et pas non plus pendant plusieurs dizaines de minutes après. C'était donc décidé : il fallait que je saisisse cette fenêtre qu'il laissait ouverte.
Un autre matin, je surprenais à nouveau le retour de ghost. Le rapport d'espionnage présentait cependant une bizarrerie : pas de ressource à quai ; pas même de deut pour faire redécoller la flotte. Faisait-il voler sa banque à part ? Et avec quels vaisseaux ? Il n'avait qu'un seul vaisseau de colonisation. Peut-être un fail ? Par ailleurs, avec ses horaires, je peinais à observer à la fois l'heure du ghost et celle du retour sur une même nuit. Je voulais un maximum de précision pour pouvoir identifier la position et la vitesse de vol.
À un moment durant la première semaine de janvier, les habitudes de Nemesis changèrent. Il déconnectait environ 1h plus tard le soir. Un matin où j'étais assez motivé pour observer le retour dès 6h (l'heure de reco, pour le coup inchangée), je constatai un niveau d'activité plus important qu'auparavant. La flotte était probablement déjà rentrée. Un autre matin, je repris l'observation plus tôt et surpris le retour de ghost avant la reconnexion. La flotte était là, à quai, sans surveillance. Cela rendait l'opération nettement plus facile : il suffisait pour moi de tirer et laisser glisser la flotte pour un impact peu avant l'heure de reco. Même pas besoin de volante pour ça, en principe, même si j'allais en poser une dans tous les cas.
Malheureusement, la nuit suivante, je me trouvais pris par un projet d'AG, comme d'habitude couronné d'échec, qui m'empêcha de mettre à exécution mon plan. Je dus me contenter d'observer le retour, à nouveau sans surveillance, de la flotte. Je remarquai que le retour n'était pas d'un bloc. Je mesurai 11 minutes entre le premier et le dernier retour. Puis peut-être encore un retour un peu plus tard, après le timer, mais Nemesis était connecté à ce moment-là. Il tirait vraisemblablement ses expés et son ghost de façon à ce que tout le monde rentre plus au moins au même moment. Et pour une fois, la veille au soir, Nemesis avait ghosté rapidement, en seulement 5 minutes. J'avais enfin assez de précision horaire pour arriver à un scénario qui se tenait, après beaucoup de calculs :
Nemesis ghostait donc en colo à 1 position de sa lune, à 40% les soirs où il se couchait tôt, à 50% les autres soirs. Il tirait son ghost en premier, avant ses expés, et ajustait le temps et la vitesse de ses expés en fonction. Je vous épargne les valeurs, l'important étant qu'il n'y avait qu'une seule combinaison qui collait avec les intervalles observés.
J'étais prêt à passer à l'action.
Dimanche soir, fin des vacances. J'observais Nemesis discrètement sans l'espionner.
À 23h déjà, toutes ses positions avaient timé. Je me mis à attendre la dernière reprise d'activité avant le ghost, mais je finis par m'impatienter et espionner : rien à quai, Nemesis avait ghosté tôt. Cela signifiait que le retour allait avoir lieu après la reco. Ce n'était pas de chance, car ça allait être plus compliqué que prévu. Il fallait que je me glisse entre la reco et le retour, en espérant que le défenseur mettrait suffisamment de temps à revenir s'occuper de sa flotte à quai. Mais qu'importe, il fallait que j'y aille. Calcul rapide : retour du ghost à 6h14 au plus tard.
Pas longtemps après, la volante arriva et j'y envoyai ma flotte. Je tirai également les recycleurs pour un ramassage 30 minutes après le retour prévu. Puis dodo, comme d'habitude entrecoupé de réveils pour relancer les expés.
Je repris l'observation à 5h30. Mais là, premier problème : la lune était déjà allumée ! Zut, je m'étais trompé ? Je regardai les autres positions : pas d'acti. À nouveau, je finis par craquer et espionner. Résultat : c'était juste une flotte d'expé, arrivée en avance. Cela confirmait indirectement mon estimation d'un retour après l'heure de co du déf. La lune tima 15 minutes après mon espio et je me mis à rafraîchir nerveusement la vue galaxie sur la PM.
Il était 6h et toujours pas d'acti sur la PM. Je commençais à checker périodiquement les autres positions, notamment la lune. Soudain, le défenseur était connecté ! Deux de ses planètes et la lune étaient allumées, mais pas la PM. Re-zut, le défenseur avait dû faire la déco de 3h et je ne m'en étais pas rendu compte. Avait-il flairé quelque chose ? Allait-il se montrer plus présent cette fois-ci ?
Une des 2 planètes tima. L'heure de tirer était arrivée. Logiquement, l'autre planète allait bientôt timer, à son tour. Cette planète était la vigie habituelle du défenseur, la veilleuse depuis laquelle il vérifiait que tout allait bien sur son compte, dans un système autre que celui de sa lune. Tout paraissait normal, mais j'hésitais. Après tout, les recycleurs me laissaient encore un peu de temps.
Lorsqu'il ne me restait plus que 2 minutes par rapport aux recycleurs, je me jetai à l'eau : je tirai sous acti.
La veilleuse restait allumée. J'observais le triangle rouge 3 minutes, 5 minutes, 7 minutes... Je craquai une troisième fois et espionnai la lune, elle aussi allumée. Je me disais que, si Nemesis était connecté, il me ferait peut-être la faveur de faire décoller sa flotte pour que je sois fixé sur mon sort. Mais là, troisième surprise : il y avait 13M de points flotte de plus que la veille, alors que Nemesis avait ghosté comme un cochon, en coup de vent. Décidément, je ne maîtrisais pas grand chose dans cette opération.
Il fallait que je tienne bon. Pas le choix. De toute façon je ne risquais pas grand chose en attaquant en intra-système.
La veilleuse tima finalement pile 15 minutes après le moment où j'avais tiré ma flotte. J'ai d'abord pensé « mais quelle chance, c'est incroyable », avant que je ne me dise qu'il était finalement assez logique que le défenseur cesse immédiatement ses activités, à la notification d'attaque, pour aller sur la lune, y faire un état des lieux et commencer à réfléchir à une défense.
Mais la lune tima à son tour, 15 minutes après mon espio. Il n'y avait soudainement plus aucun signe d'activité du défenseur, alors qu'il ne restait plus que quelques minutes avant impact. Les dés étaint enfin jetés, contre toute attente en ma faveur.
Dédicaces :
- aux AEIOU de Kassiopéia
- aux YaH de Quasar
- aux WUT de Quasar
- et évidement aux H_R, avec qui j'ai le plaisir de reprendre l'aventure OGame.
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Bravo les coupaings ! Double BRAD
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Qu'est-ce que tu as fait ClearLight pour avoir des points négatifs comme ça ? Tu as dépouillé des admins de leur AM à l'occasion d'une partie qui aura laissé des ressentiments ?
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Du coup, comme tu le dit si bien dans l'explication, c'est un hof arranger qui n'est absolument pas valable pour être posté en HOF.
GG quand même avec l'heure du défenseur c'est toujours plus simple
Exact. On va laisser la modération déplacer ça à l'endroit qu'ils jugeront approprié, s'ils le veulent bien.
En plus, j'ai manqué de temps pour l'augmenter d'un récit à ma sauce. On s'était bien amusé, pendant l'opération, avec toutes les déboires que l'on a eues. J'aurais bien aimé raconter tout ça..
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Résumé :
Tero_k repère la volante d'Iblis dans un des systèmes à doublette de Ccmanu. kiss laisse un message à Ccmanu pour que ce dernier nous contacte à son réveil. Iblis double-MB Ccmanu dans la nuit. Le défenseur se reconnecte le lendemain matin, fait retour puis contacte la cellule en tutu*. Ccmanu est reluné et Catalina sort de MV dans l'idée de se faire livrer des EDLM pour une DG44. Iblis entreprend de re-MB Ccmanu mais est tenu en échec par le défenseur et Catalina. Des difficultés de connexion chez Dina et Noir font tomber à l'eau tous les projets de DG. Noir tire alors sur le défenseur pour recycler la flotte avant Iblis. Palpatine se joint à la fête. Tout le monde est calé à +0, mais les TUWTUW tapent finalement dans le vide.
Après la DG44, la Bisounours169 :
Telles la matière et l'antimatière, TUW et WUT s'annulent lorsqu'ils se rencontrent. L'objectif étant de freiner la progression d'Iblis, la solution de recycler la flotte du défenseur avant l'attaquant est venue accompagnée de la proposition de rendre le CDR au défenseur. Et là vient la partie la plus technique de l'opération. Attention, tenez-vous bien :
l'engagement a été tenu.
Sic !
Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 30-08-2020 19:08:24
Attaquant Noir [WUT]
Armes 200% - Bouclier 200% - Coque 210%
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Destructeur 1
Faucheur 3.064
Traqueur 99.130
Vaisseau de bataille 54.104
Croiseur 324.349
Chasseur lourd 308.187
Chasseur léger 262.001
Sonde d'espionnage 2
_________________________________________
Défenseur Ccmanu
Armes 180% - Bouclier 190% - Coque 200%
________________________________________________
Petit transporteur 22.477
Grand transporteur 52.096
Chasseur léger 37.124
Chasseur lourd 110.957
Croiseur 25.051
Vaisseau de bataille 9.371
Vaisseau de colonisation 1
Recycleur 49.911
Sonde d'espionnage 543.545
Bombardier 7.301
Destructeur 4.804
Étoile de la mort 12
Traqueur 23.729
Faucheur 3.479
Éclaireur 21.234
Lanceur de missiles 996
Artillerie laser lourde 78
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Après la bataille...
Attaquant Noir [WUT]
Armes 200% - Bouclier 200% - Coque 210%
________________________________________________
Destructeur 1 ( -0 )
Faucheur 3.060 ( -4 )
Traqueur 98.531 ( -599 )
Vaisseau de bataille 53.675 ( -429 )
Croiseur 309.151 ( -15.198 )
Chasseur lourd 256.551 ( -51.636 )
Chasseur léger 183.228 ( -78.773 )
Sonde d'espionnage 2 ( -0 )
_________________________________________
Défenseur Ccmanu
Armes 180% - Bouclier 190% - Coque 200%
________________________________________________
Détruit !
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L'attaquant a remporté la bataille et recycle les débris !
L'attaquant remporte :
324.246.120 unités de métal, 324.246.121 unités de cristal et 115.470.363 unités de deutérium
L'attaquant a perdu un total de 1.349.489.000 unités.
Le défenseur a perdu un total de 9.315.913.000 unités.
Un champ de débris contenant 4.238.449.300 unités de métal et 3.455.543.901 unités de cristal se forme.
L'attaquant remporte un total de 763.962.604 unités.
Résumé des bénéfices/pertes :
L'attaquant fait un bénéfice de 7.108.466.805 unités, dont :
Métal: 3.674.985.420
Cristal: 3.357.472.022
Deutérium: 76.009.363
Le défenseur a perdu un total de 10.079.875.604 unités, dont :
Métal: -4.773.932.120
Cristal: -4.251.577.121
Deutérium: -1.054.366.363
Powered by OGotcha Convertisseur de RC 4.3.1
[Pub] Ce HOF Tutu vous est offert grace au soutien d'OGame Infinity, disponible sur le chrome web store [Pub]Bilan réel :
Dina et Noir perdent du deut,
Iblis et Palpatine perdent encore plus de deut,
Ccmanu perd environ 1,1G (dock comptabilisé), dont 769M deut.
Deutiers quasari, votez WUT !
* apparemment, personne ne l'avait compris, alors j'explique : "en tutu" = "anti-TUW"
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J'avoue que c'est un très beau HOF. Il y aura des polémiques autour de la pratique du rafraîchissement du classement mili, inévitablement, mais dans tous les cas il y a beaucoup d'inventivité derrière cette opération.
Dommage que le défenseur ait servi le reste de sa flotte sur un plateau d'argent.
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GG à tous les protagonistes du Hof, les chiffres sont hallucinants pour un univers aussi jeune !!!
GG à la "résistance": on attendait un joueur ou une alliance capable de contrer les TUW. Ce Hof est un bon début :-)
Ensuite, concernant les discussions, je trouve que Marcus à raison sur plusieurs points:- la domination des TUW est indiscutable. Et ce Hof, aussi beau soit-il ne change pas la donne. Les comptes (et flottes) TUW sont toujours en haut du classement ;
- le parcours de Shuya est impressionnant. Un Hof du mauvais côté ne change rien à ca !
- Les TUW sont quand même de gros animateurs de l'univers et du forum. Malgré un RP agressif, c'est grâce à eux que cet univers est autant suivi sur le board.
- Kiss (heureusement qu'il est là pour contrer les TUW) a beaucoup de MV, contrairement aux TUW, et l'écart entre les flottes augmente !
Enfin, je souhaite bonne continuation à tous. Et vivement lire un prochain gros RC :-)
Voilà un commentaire qui me rassure un peu sur l'état d'esprit de la communauté.
Tout le monde n'y voit pas que du premier degré dans le role-play TUW et, à ce titre, je tiens à vous remercier, les TUW, Shuya le premier, pour avoir endossé le mauvais rôle, celui des méchants.
Cela aide le joueur planqué que je suis à sortir de mon trou, chercher des appuis et envisager de jouer contre vous. Et autant que possible jouer à votre niveau, sans quoi ce n'est pas la peine.
J'espère que ce n'est qu'un début, même si je crois l'avoir déjà dit il y a fort longtemps et n'avoir pas fait grand chose depuis lors. C'est que je ne suis pas un rapide...Merci à tous les protagonistes pour le spectacle.
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Bon, histoire de, ma petite P1 origine certifiée :
217 cases (explo)
Et tant que j'y suis, je suis curieux de savoir où les gens en sont avec la P4. 267 cases, c'est bien pour un explo ?
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Sauf que si taille des planètes à mon avis on aura beaucoup d'égalité mais je peux vous les rajouter si vous voulez.
Ah et je n'ai pas pensé au déménagement aussi... En gros il faudrait compter sur l'honnêteté des participants pour ne rapporter que ce qui n'a pas été artificiellement augmenté.
Bon, je ne sais pas quoi suggérer.
EDIT : ou alors, pour la taille, on ne part que sur les planètes vierges, et on exclut celles qui sont déjà développées. Comme ça, les gros comptes ne peuvent pas participer souvent.
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Et la taille des planètes ?! On veut la taille des planètes !
.. pour chaque position dans le système.
EDIT : et pour comparer explo/pas explo, on doit pouvoir estimer le bonus et l'enlever. Ou faire deux catégories, encore...
Je pense à encore autre chose : il faudra une capture d'écran qui inclut l'emplacement des objets actifs pour décompter au besoin le bonus des extensions planétaires. -
J'aurais beaucoup aimé qu'Alie Nears nous gratifie de quelques planches Paint de son cru. Ça manque de couleur sur cet uni.
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Ou bien on fait deux catégories pour l'AM... Pour ma part, je m'en fiche. Limite je serais effectivement d'avis de faire l'impasse sur l'AM. On a déjà bien assez de catégories différentes comme ça pour se faire une place. Et puis ça doit faire du boulot...
EDIT : pardon, j'aurais dû répondre dans le sujet discussion.
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Il n'était pas question un moment de faire de même pour l'AM ?
Il y a eu une contribution déjà mais, en fouillant dans mes rapports de la nuit dernière, j'ai trouvé mieux :
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Ca a etais beaucoup plus facile, il a eu l info il a jump en g2 et boom
Tu veux dire que l'Empire a des informateurs ?
Ah tiens j'y pense si quelqu'un peux m'expliquer une autre chose
''Les chances de création d'une lune était de 20%.''
Sa veux dire donc il l'a tapé a quai sur une planète sans défense ?
OGotcha a l'option "show moonchance" cochée par défaut et Marcus ne prend pas la peine de la décocher.
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C'est quoi HMV ? et sa consiste a quoi ?
J'imagine que HMV signifie "hors mode vacances". Je parlais juste de la sortie du mode vacances qui, lorsqu'elle est opérée au bon moment, permet de surprendre les quelques voisins qui se croyaient en paix pour plus longtemps que ça.
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Non pas du tout le dégroupage c'est une technique de raid qui te permet d'optimiser la force de frappe de ta flotte, il faut vraiment que tu l'apprennes si tu veux continuer à raider.
En gros ça consiste à faire une fédération de flottes comme tu dis dès le début de l'attaque, où en général tu lances en premier les vaisseaux lourds, puis tu groupes les autres types de vaisseaux du plus lourd au plus léger. Selon les cas cette technique peut te diminuer tes pertes en flotte de manière assez impressionnante.
Je divise souvent ma flotte plus ou moins de cette façon, mais je ne connaissais pas l'impact de cette technique sur la rentabilité. Merci pour l'info. Je surveillerai le différentiel avec la simu, alors..