Posts by Ohmychuck

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    Tu défends, je trouve, une vision du jeu assez "niche". Alors que des raideurs, ou joueurs tous style confondus, avec de la flotte à RDS il y en a une grande majorité. Il ne faut pas perdre de vue que l'objectif de cette MAJ est de réduire le nombre de joueurs en MV en ouvrant plus de temps possible de jeu aux raideurs ou aux joueurs en RDS 100% du temps. Alors oui, peut-etre que la MAJ ne vas pas dans le sens de ton style de jeu (ou de celui que tu défends) mais elle va dans le sens d'une plus grand nombre de joueurs.

    Pire, vous leur permettez d'être actif h24 maintenant ! Alors que certains se réfugiaient en MV.

    Bravo tu as compris l'objectif de la MAJ, et en plus c'est marqué noir sur blanc dans le texte :)


    Egalement, si tu penses que MB un raideur qui te tape ta/tes banques est une bonne idée, libre à toi de le penser mais je ne pense pas que ce soit la meilleure idée. Ne pas être rentable via bunk et/ou fdv et/ou rapat régulières et/ou grosse banque invisible c'est le meilleur moyen pour être complètement oublié par un raideur.

    Mais si ça vous défrise qu'on arrive à des MB de moins de 4h, fallait pas viser des univers rapides, en éco', mais pire encore en vitesse de flotte.

    Ou accepter que c'est rigolo uniquement sur du temps court (un tournoi d'une semaine, l'ouverture d'un uni de saison sur quelques semaines, etc.).

    Mais sur de l'uni permanent et joué comme tel, évidemment que personne ne peut suivre ou presque des vitesses toujours plus rapides, ou dès que tu éternues t'as perdu la moitié de ton compte et as été rasé 5 fois.

    Là aussi, une baleine comme tu dis, en *1 c'est 5h30 à 1ss, voir moins. Donc impossible aussi de garder une flotte après 14h si tu veux pouvoir RDS. Perso je dors plus de 5H30. Donc si on suit ton raisonnement, je ne joue plus ?

    Donc désolé de te dire, oui ça apporte de plus de possibilités de présence aux joueurs qui jouent raideurs et ça ne change pas grand chose pour les mineurs/explo.


    Là où je te rejoins c'est l'abus de mv/hmv. C'est frustrant pour tous les styles de joueurs.

    C'est quand même dommage de devoir réfléchir un peu pour taper une flotte. Plutôt que d'envoyer 15 fatals à 3h du matin et voir ce qu'il se passe. Et encore, c'est pas gagné :D.


    Pour le coup des MV/HMV je ne suis pas d'accord. Je pense que ça peut réduire le nombre ou la fréquence. En y réfléchissant rapidement je vois pleins de cas où j'ai du mv alors qu'avec cette MAJ bah je l'aurais pas fait.

    Des RC un peu tardif en AG (14h 15h :bigeyes:) où il faut partager les ressources, bah ça finit en MV parce que le temps de calculer, valider avec l'opérateur le partage, faire les transpos etc Bah il est trop tard donc MV sinon pas de RDS possible.

    Des journées IRL chargées avec du temps de jeu en fin de journée = MV. Et oui, déco plus de 4H la journée ça se voit aussi et les MB c'est pas que la nuit. Quoi que... Faut observer un peu sa cible, connaitre ses habitudes et prendre quelques risques d'être vu :D

    Des opés tentées en fin de journée, réussies ou ratées ça fini en MV.


    Je suis sûr que tous les raideurs se reconnaissent dans ce que je décrit. Je suis également persuadé que vous avez aussi tous d'autres exemples.


    C'est sûr que ça casse une mécanique du jeu de raideurs, et je pense être bien placé pour dire qu'il y a une multitude d'autres manières pour taper une flotte, sinon je n'aurais pas fait de renta depuis un siècle. C'est pas ça justement qui est cool dans le jeu de raideur ? De chercher la faille ?


    Je suis bien conscient que ça ne révolutionnera pas tout (et qu'il y a bien d'autres problèmes plus évident) mais il faut accepter que ça ne va pas dans le mauvais sens.


    Allez je vous laisse sur ces mots, je dois pas oublier de RDS. :strou:

    Faut aussi arrêter de croire que le MB est la seule technique de raid, cette technique est bien dépassée depuis longtemps. Je serai curieux de savoir combien de raids réussis font suite à un mb. Nous verrions vite que l'on est en train de se battre pour des ppm. Les seuls à l'utiliser maintenant sont ceux à avoir un monopole militaire gagné à coup d'AM et rien d'autre. Nerf une partie du gameplay des AMUsers, perso ça me plait.


    Avoir une flotte sur un fois 2 ou plus, ça veut dire RDS. Ce qui veut donc dire, flotte dispo matin et début d'aprem et après c'est fini. Donc si tu n'as pas le possibilité de jouer le matin, ça ne sert à rien de jouer raider. Modifier le game play de cette manière permet d'augmenter significativement le temps de jeu possible et le possibilité pour les raideurs. Et un raideur actif est un raideur qui prends des risques et qui est donc plus facilement prenable qu'en MB/RDS. Je vois ça comme un cercle vertueux, plus de temps de raid possible pour les raideurs donc plus de flottes en vol donc plus de possibilité de trap, inter, prise en retour, à quai...


    Dernière chose, pour une fois je trouve la GF assez aventureuse dans ces MAJ en changeant drastiquement le gameplay et sans ajout de fonction(s) payante(s) ou autres.


    Pour ma part c'est donc un grand OUI :)

    Sidious Bot User : venant de ta part, cela renforce mon sentiment.


    A qui appartient le compte de Maxou réellement? Pourquoi ne vient -il pas sur le board ?


    Pas GG et pas BRAD

    Il a aussi oublié qu'il avait un compte board apparemment. Pourquoi tu le ping pas, ou si tu le connais si bien (je ne sais mm pas de qui tu parles) pourquoi ne vas-tu pas lui demander directement ? Tu aurais une réponse en direct par l'intéressé :o


    Sidious Bot User Même ceux sur lui, il arrive à te sortir des accusations absolument fantastique alors qu'il était juste à quai en train de chercher le marteau à bomber le verre. La mythomanie et la paranoïa sont parfois étroitement liées :D

    Je suis pas sur que l'on puisse avoir ce statut et être ban pour bug use :] Mais bon ce n'est pas le sujet.


    Par contre, il est bien plus probable que tu te sois trompé de hof parce que :

    - Il n'y a pas de RP

    - Un hof sur crevette improbable ? Je te laisse remonter les archives des passages de crevette sur Ymir, c'est croustillant. Et tu verras j'y ai même assez largement contribué :bigeyes:

    - Tu es Marco Polo, et tu n'est clairement pas l'explorateur le plus aguerri d'Ogame.fr.


    Bisous ::love::

    GG au Cartel pour ce beau combat.

    Très amusant de voir Osiris/Kaneki tomber a quai comme une merguez suite a ces dernieres interventions foireuses sur discord (comment il a fait le malin, seigneur mdr) Alors nous attendons toujours ça version des faits, car selon lui le RC est dû a un probleme irl :strou:(dommage qu'askip il avait ce meme probleme tous les jours lors de l'arrivée de ça flotte)
    Pas de BR.

    La légende dit qu'il s'est fait taper sans spy x_x et que le problème IRL était planifié depuis 1 semaine

    Le cartel vous présente son tout nouveau BMWB version 2026

    Pour ceux qui n'auraient pas compris, Light c'est la tête d'ampoule, Bibou c'est le transformer rose et moi je suis la tête de gland vert.




    Au Cartel nous ne sommes pas habitués aux plans qui se déroulent sans accroc. Alors, quand ça arrive on se remet en question, on doute, on se pose des questions et surtout on se remémore nos exploits passés.


    fs6SeNs.png


    Cyclos mal calés, ghost raté, mauvaises coordonnées, interceptions fantastiques ou encore reco pendant un décalage.


    Oui 1800 reco mentionnées, ça en fait du sel !

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    Des petits décalages impromptus, ça donne du piment !


    fs6aPfV.md.png


    Des fails mémorables, mais que l'on aimerait oublier


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    fs6L6gf.png fsiXNC7.png


    Ai-je besoin de commenter ?


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    Pas mal celle là, vous en pensez quoi ? Et oui c'est aussi nous !


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    Mais même avec tout ça on est là, avec nos flottes, nos mines et nos fdv. Comment est-ce possible ? Mais tout cela graçe à la bienveillance et la gentillesse de Kelly la superbe, la majestueuse, la somptueuse.


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    Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 26-01-2026 15:18:24



    Attaquant Light [LeCartel]

    Armes 300% - Bouclier 300% - Coque 300%

    ________________________________________________


    Croiseur 24.900.000

    Traqueur 16.900.000

    _________________________________________


    Attaquant Harry Covert [LeCartel]

    Armes 310% - Bouclier 300% - Coque 310%

    ________________________________________________


    Croiseur 38.723.135

    Traqueur 20.028.592

    _________________________________________


    Attaquant Bibou [LeCartel]

    Armes 300% - Bouclier 300% - Coque 300%

    ________________________________________________


    Croiseur 19.696.710

    Traqueur 5.990.571

    _________________________________________


    Défenseur Apash [ELITE]

    Armes 290% - Bouclier 280% - Coque 290%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 575.748

    Grand transporteur 3.479.680

    Chasseur léger 59.165.975

    Chasseur lourd 12.617.079

    Croiseur 12.119.441

    Vaisseau de colonisation 136

    Recycleur 5.298.198

    Sonde d'espionnage 2.613.687

    Destructeur 994.903

    Étoile de la mort 205.289

    Traqueur 9.944.383

    Reaper 265.000

    Pathfinder 404.608

    Lanceur de missiles 392.092

    Artillerie laser légère 284.944

    Canon de Gauss 101.649

    Artillerie à ions 16

    Lanceur de plasma 2.023.450

    Petit bouclier 1

    Grand bouclier 1

    _________________________________________



    Après la bataille...


    Attaquant Light [LeCartel]

    ________________________________________________


    Croiseur 17.644.385 ( -7.255.615 )

    Traqueur 13.538.082 ( -3.361.918 )

    _________________________________________


    Attaquant Harry Covert [LeCartel]

    ________________________________________________


    Croiseur 27.596.411 ( -11.126.724 )

    Traqueur 16.058.929 ( -3.969.663 )

    _________________________________________


    Attaquant Bibou [LeCartel]

    ________________________________________________


    Croiseur 14.004.763 ( -5.691.947 )

    Traqueur 4.801.373 ( -1.189.198 )

    _________________________________________


    Défenseur Apash [ELITE]

    ________________________________________________


    Détruit !

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    L'attaquant remporte :

    7.557.685.244 unités de métal, 126.185.645.027 unités de cristal et 126.185.645.028 unités de deutérium


    L'attaquant a perdu un total de 1.422.420.509.000 unités.

    Le défenseur a perdu un total de 4.201.976.433.000 unités.

    At these space coordinates now float 1.358.971.879.500 metal, 1.024.788.650.500 crystal and 294.356.024.500 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 593.156.873.000 metal, 460.434.778.000 crystal and 123.597.694.000.

    L'attaquant remporte un total de 259.928.975.299 unités.


    ________________________________________________


    Debris harvested by the attacker(s):

    311.354.112.122 metal, 311.354.112.122 crystal and 294.356.024.500 deuterium

    645.483.333.000 metal, 645.483.333.000 crystal and 0 deuterium

    287.196.253.372 metal, 67.951.246.628 crystal and 0 deuterium

    114.938.181.006 metal, 0 crystal and 0 deuterium


    Total debris harvested by the attacker(s):

    1.358.971.879.500 metal, 1.024.788.691.750 crystal and 294.356.024.500 deuterium


    Résumé des bénéfices/pertes :


    Résumé des attaquants

    Métal: 629.420.474.744

    Cristal: 641.623.174.777

    Deutérium: 244.581.412.528

    L'attaquant fait un bénéfice de 1.515.625.062.049 unités.


    Résumé des défenseurs

    Métal: -1.499.652.701.244

    Cristal: -1.308.816.821.027

    Deutérium: -476.246.541.028

    Le défenseur a perdu un total de 3.284.716.063.299 unités.



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    Note technique : Voyez avec Kelly, c'est elle qui a tout organisé. On a juste calé nos flottes comme elle nous l'a dit.


    Note Technique : A quai

    Dédis:

    - Au Cartel

    - Aux copains

    - A Kelly pour toute la préparation de l'opé, tu gères

    - BR

    Bonne année à tous


    R8.jpg




    On 06-01-2026 15:36:13, the following fleets met in battle:



    Attacker Harry Covert [LeCartel]

    Weapons 310% - Shields 300% - Armour 310%

    ________________________________________________


    Cruiser 29.608.189

    Battlecruiser 15.508.277

    _________________________________________


    Defender Crevette [SRV]

    Weapons 260% - Shields 260% - Armour 260%

    ________________________________________________


    Small Cargo 7.673.342

    Large Cargo 11.557.527

    Light Fighter 30.756.835

    Heavy Fighter 12.727.759

    Cruiser 7.670.104

    Battleship 102.606

    Colony Ship 44

    Recycler 2.375.925

    Espionage Probe 16.536.306

    Bomber 89.515

    Destroyer 50.925

    Deathstar 10.711

    Battlecruiser 3.067.036

    Reaper 1.027.570

    Pathfinder 1.373.319

    Rocket Launcher 100.000

    Light Laser 95.071

    Heavy Laser 35.000

    Gauss Cannon 10.000

    Ion Cannon 20.000

    Plasma Turret 1.000

    Small Shield Dome 1

    Large Shield Dome 1

    _________________________________________



    After the battle ...


    Attacker Harry Covert [LeCartel]

    ________________________________________________


    Cruiser 22.638.026 ( -6.970.163 )

    Battlecruiser 14.839.529 ( -668.748 )

    _________________________________________


    Defender Crevette [SRV]

    ________________________________________________


    Destroyed!

    _________________________________________



    The attacker has won the battle!


    The attacker captured:

    218.776.012 metal, 5.419.139.605 crystal and 13.586.428.854 deuterium


    The attacker lost a total of 258.978.307.000 units.

    The defender lost a total of 1.298.127.100.000 units.

    At these space coordinates now float 423.000.488.500 metal, 287.674.516.000 crystal and 67.212.568.000 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 185.359.473.000 metal, 130.479.312.000 crystal and 29.821.447.000.

    The attacker captured a total of 19.224.344.471 units.


    The chance for a moon to be created from the debris was 20%.

    The attacker(s) captured the debris.



    Summary of profit/losses:


    Summary attackers(s)

    Metal: 263.753.564.512

    Crystal: 217.552.594.605

    Deuterium: 56.827.450.854

    The attacker(s) made a profit of 538.133.609.971 units.


    Summary defender(s)

    Metal: -502.297.246.512

    Crystal: -375.125.394.105

    Deuterium: -94.268.571.854

    The defender(s) lost a total of 971.691.212.471 units.



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    Note technique : A quai, again and again...


    Dédicasses :

    - Au Cartel

    - n-ième BR à Crevette, Fair-Play