Posts by GA Pellaeon

    Il y a longtemps, alors que j'étais plutôt tête brulé et irrespecteueux, j'ai eu la chance de cotoyer des joueurs passant par des actions ingames pour démontrer leurs propos ou leurs points de vue, plutôt que par de simple discours. Pour ça, je dois des remerciements aux anciens du 31, plus particulièrement à ce qui s'affichérent en tant que MOCHE

    Je rejoins le point de vue que c'est plus un cas "d'abus du système" en jouant sur les temps de réponses serveurs et les interactions événements/blocage de décollage de flotte.


    Pour précisions : les 50 cas d'infractions évoqués ont tous été fait sur des retours de flotte, pour empêcher le décollage du défenseur, qu'il soit présent ou non lors du RC.


    L'idée est de mesurer concrètement s'il existe un contrôle ou une réponse prévu sur ce genre d’abus.

    L'autre finalité est de clairement démontrer l'aspect incomplet de ce point de règle :
    De là, soit la violation de la règle deviendra sanctionnée et/ou connue.

    Ou tellement simple à enfreindre et sans conséquence que le réglement devra évoluer.

    Voici alors le soucis :


    J'ai fait un test avec un ancien camarade de jeu, qui aime comme moi les statistiques :


    Il y actuellement un compte sur le ogamefr ayant enfreint à 50 reprise cette régle sur une période comprise entre 1 et 3 mois.

    Actuellement il n'a reçu aucun avertissement sous aucune forme.


    Pour le moment, il n'y a aucune raison de croire qu'il sera inquiété. D'où ma conclusion : cette règle n'est regardé qu'en cas de trés gros RC, quand une whale ou un gros joueur historique est menacé, sinon elle ne sera jamais réellement appliqué.

    Après réflexion, je ne vois pas en quoi il est pénalisant d'enfreindre cette régle :


    Au pire, il suffit de rembourser les bénéfices, on perd un peu de deut.

    Et ce n'est le cas que si le défenseur connait la règle et se motivé à ouvrir un ticket.


    D'autant plus que :

    Aucun sanction supplémentaire n'est prévu sur ce point, période de ban ou autre.

    Rien n'est indiqué si c'est un joueur "autre que l'attaquant" qui sonde : dans ce cas nous sommes en zone grise.

    Les combat issus du sondages ont souvent lieu avec 1 ou 2s de décalage (si plus de 20k de vaisseaux avec RF sont impliqués) avec le sondage permet de "bloquer du décollage" en rognant sur la zone grise.


    Tant que le risque/bénéfice sera globalement positif, je ne crains que ce point du réglement ne soit que décoratif) :

    En risque j'ai donc : rembourser un gain de RC à un opé

    En gain : assurer une prise au retour sans risque et/ou la chute d'une flotte adverse (avec de forte chance que la plupart du temps aucun ticket ne soit ouvert)

    Vouloir chercher à contourner le règlement en jouant avec la ligne rouge c'est jamais une bonne idée


    Je pose la question de la "limite acceptable" : je reprend après n'avoir pas joué depuis un moment (2012 il me semble).

    Je n'ai pas de contact auprès des opérateurs ou modérateurs, je n'ai pas d'autres informations que le réglement, les deux dernières pages de cette partie du forum.§

    J'ai pu constater que jouer avec cette limite était plus ou moins toléré, suivant les situations ou les raids en question. Je cherche "la limite acceptable" : raider à l'aveugle n'est pas ce qui est recherché.

    Sonder juste avant impact n'est pas "techniquement possible" vis à vis des limites imposées par les réponses serveurs et du bug using possible.

    Ce que je cherche à déterminer, c'est au-delà de la théorie du réglement, où se situe ma limite "hors zone rouge"

    Quand est-ce que je dois tenter de recaler un espionnage en tant qu'attaquant et quand "suis-je bon" ?


    Selon la réponse de Ehwo, tant que je suis à plus de 5s système de l'espionnage, ça ira.

    Selon Etoile de Feu, si c'est systématique à 6s, je tend à jouer avec la limite et donc le feu ?

    Si je veux raider sans risquer les soucis vis à vis de la modération, je devrais donc respecter 6s ? 10s ?

    Ne faudrait-il pas revoir cette limite à la hausse, vu que ça peux poser question ?

    Donc, si j'espionne à 6s avant chaque raid pour respecter le réglement.

    Qu'il en découle des chances d'inter à chaque fois, ce n'est pas un soucis vis à vis du réglement, puisque je suis au-delà des 5s ?


    (je demande des précisions, car ça facilite grandement les prises en retour de phalanges, sans trop de risques de se faire inter et voir une flotte adverse redécoller. Mais que je ne souhaite pas tomber sur du bug using vis à vis des opérateurs par la suite, si c'est parce que les serveurs moulinent et ont du mal à répondre par la suite)

    Bonjour,


    Vis à vis du réglement, la résolution d'une action (sondage, destruction de lune...) est-elle comptabilisé à l'heure serveur de celle-ci (heure du rapport d'espionnage) ou à la résolution de l'ensemble des action en découlant (sondage + RC si interception des sondes) vis à vis des règles qui en découle ?


    Les serveurs ayant une tendance à avoir une réactivité de plusieurs secondes pour un événement impliquant plusieurs milliers de vaisseaux, dois-je prévoir 2s (ou une fois ce délai pour chaque élément en cas d'événement serveur (RE puis RC...) de marge pour respecter les délais du réglements ?


    Une capture de la vue générale avant impact suffit-elle de me dédouaner en cas de conflit vis à vis des opérateurs ?

    Ou suis-je dans tous les cas hors bug using dans ce genre de situation, vis à vis du défaut serveur ?

    Alors que l'aube se lève sur un nouvel univer...

    helms-deep.jpg?ver=1



    On 01-07-2023 18:11:35, the following fleets met in battle:



    Attacker Stix [Nogie]

    Weapons 170% - Shields 170% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Light Fighter 14.077

    Heavy Fighter 5.176

    Cruiser 2.533

    Battleship 1.408

    Battlecruiser 1.148

    Destroyer 874

    Reaper 3.926

    _________________________________________


    Defender Vice Flame 4 [EXO]

    Weapons 130% - Shields 110% - Armour 160%

    ________________________________________________


    Small Cargo 217

    Large Cargo 754

    Light Fighter 2.047

    Heavy Fighter 1.577

    Cruiser 257

    Battleship 109

    Recycler 2.002

    Espionage Probe 9.411

    Bomber 145

    Destroyer 64

    Battlecruiser 82

    Reaper 1.509

    Pathfinder 7.595

    Rocket Launcher 5

    _________________________________________



    After the battle ...


    Attacker Stix [Nogie]

    Weapons 170% - Shields 170% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Light Fighter 5.150 ( -8.927 )

    Heavy Fighter 3.293 ( -1.883 )

    Cruiser 1.931 ( -602 )

    Battleship 1.234 ( -174 )

    Battlecruiser 1.112 ( -36 )

    Destroyer 865 ( -9 )

    Reaper 3.921 ( -5 )

    _________________________________________


    Defender Vice Flame 4 [EXO]

    Weapons 130% - Shields 110% - Armour 160%

    ________________________________________________


    Destroyed!

    _________________________________________



    The attacker has won the battle!


    The attacker captured:

    3.771.382 Metal, 3.771.382 Crystal and 2.931.797 Deuterium


    The attacker lost a total of 87.421.000 units.

    The defender lost a total of 598.229.000 units.

    At these space coordinates now float 122.943.299 metal and 106.239.702 crystal.

    The attacker captured a total of 10.474.561 units.


    The chance for a moon to be created from the debris was 20%.

    The attacker(s) captured the debris.



    Summary of profit/losses:


    Summary attackers(s)

    Metal: 66.720.681

    Crystal: 84.563.084

    Deuterium: 952.797

    The attacker(s) made a profit of 152.236.562 units.


    Summary defender(s)

    Metal: -256.982.382

    Crystal: -248.966.382

    Deuterium: -102.754.797

    The defender(s) lost a total of 608.703.561 units.



    Powered by OGotcha CR Converter 4.3.1


    Pas de nouvelles du défenseur (MV suite au RC). Bonne reconstruction à lui.


    Dédicaces :

    A vous les copains, la team Nogie !!




    Nb : posté à la demande Stix, la fusion accélérant un p'tit peu les choses