
Quote
Parce que certaines histoires dépassent les chiffres.
Hier soir, nous avons enfin tapé Fafa.
Dit comme ça, ce n'est qu'un RC de plus sur un serveur OGame. Une ligne supplémentaire dans les statistiques. Quelques milliards de ressources qui changent de propriétaire.
Mais pour nous, c'est bien plus que ça.
C'est l'aboutissement d'une quête qui aura commencé presque aux premiers jours du serveur. Une histoire qui nous aura suivis pendant des mois. Une obsession parfois. Une source de moqueries souvent. Une aventure, surtout.

Très tôt sur le serveur, nous avons jeté notre dévolu sur Fafa.
À l'époque, nous étions persuadés qu'il ghostait en P16. Le plan semblait simple : casser sa lune et récupérer la flotte. Notre première véritable opération d'envergure.
Nous envoyons les RIP, la lune saute, tout se déroule comme prévu.
Enfin... presque.
Quelques heures plus tôt, nous avions pourtant discuté d'un sujet bien précis : le fameux bug du +0. Il fallait absolument l'éviter.
Et pourtant...
Misa cale à +0.
Ce qui devait arriver arriva.
Nous récupérons les ressources contenues dans la flotte, mais pas la flotte elle-même.
💥 Bug.
📨 Ticket.
❌ Aucune suite.
L'opération est techniquement rentable, mais le sentiment qui domine est tout autre : un immense goût d'inachevé.
Et pour enfoncer le clou, quelques jours plus tard, quelqu'un d'autre recycle Fafa avec exactement la même technique.
Lui a simplement mieux calé son attaque.
Les semaines passent.
Fafa reconstruit sa flotte. Il redevient gras.
Alors nous revenons.
Après tout, ce n'est plus seulement une question de rentabilité.
C'est une question d'honneur.
Même opération. Même position. Même stratégie.
Nous cassons la lune.
Et...
Rien.
Le bougre a changé ses habitudes.
Tant pis.
Nous allons observer. Attendre. Apprendre.
Sauf que pendant ce temps-là...
Misa décide de faire un très gros dodo.
Et un nouveau trouble-fête vient tout juste d'arriver sur le serveur.
Des moyens démesurés.
Une présence inquiétante.
Et, comme par hasard, à un seul système solaire.
Il ne se fait pas prier pour recycler Misa.
Coup dur.
Encore.
Heureusement, ce sont encore les débuts du serveur.
La reconstruction est rapide.
Une semaine plus tard, nous voilà déjà repartis.
Cette fois, c'est la bonne.
Toute la semaine, Fafa a été régulier.
Cette fois, il va tomber.
Forcément.
Nous reprenons les mêmes positions.
Nous cassons les lunes.
Et...
Rien.
Encore.
Impossible.
Comme si le sort avait décidé de s'acharner sur nous, cette fois c'est Papahet qui choisit de rester à quai pendant que ses RIP rentrent tranquillement.
L'occasion est trop belle.
Vino ne se fait pas prier.
Encore.
Et Papahet est recyclé exactement sur la même position où Misa avait subi le même sort une semaine auparavant.
Quelle bande de bras cassés...
Les mois passent.
Les opérations contre Fafa s'enchaînent.
Et systématiquement, il nous échappe.
Un coup, il se reconnecte en pleine nuit, réveillé par son enfant.
Un coup, la lune refuse de sauter.
Un coup, tout est parfaitement aligné... jusqu'à ce qu'une reconnexion de dernière seconde lui permette de sauver sa flotte.
Et il y a encore quelques jours, alors que tout semblait enfin réuni, une nouvelle reconnexion suivie d'un simple clic lui permet de sauver à la fois sa lune et sa flotte.
Encore.
Toujours.
Inlassablement.
À ce stade, une évidence s'impose.
Les Moon Breaks ne veulent pas de nous.
Alors nous allons jouer au vrai jeu.
Le jeu de la patience.
Le jeu de l'observation.
Le jeu des habitudes.
Mais Fafa n'offre que très peu d'opportunités.
Il joue bien.
Très bien, même.
En journée, sa flotte est rarement à quai.
Et lorsqu'elle l'est, ce ne sont que de minuscules fenêtres de vingt à vingt-cinq minutes.
Parfois trente.
Rarement davantage.
Compliqué.
Mais pas impossible.
Puis vient CE soir.
Celui-là.
Nous sommes prêts.
Nous connaissons son full.
Nous connaissons ses habitudes.
Nous savons exactement ce que nous cherchons.
Alors nous attendons.
22h30.
Il time.
Nous observons.
Vingt minutes plus tard, il revient.
Puis il retime.
Vingt minutes encore.
Puis ses lunes s'allument les unes après les autres.
Nous comprenons.
Ses expéditions reviennent.
Entre chaque vague, il vérifie que tout va bien.
Le schéma est clair.
Nous prenons notre décision.
Nous le laissons relancer sa vague.
Puis nous frappons.
Il renvoie ses expéditions.
Il time.
Nous envoyons les vovos.
Nous savons qu'il reviendra probablement dans vingt minutes.
Alors nous faisons atterrir les vovos quelques minutes après sa prochaine reconnexion.
Les vovos se posent.
Nous envoyons immédiatement le full rapide.
Pas de destructeurs.
Pas de tampon.
Deux minutes perdues pour un peu plus de rentabilité.
Pas cette fois.
Ce soir, c'est le sport avant la renta.
Les flottes arrivent sur place.
Il est encore actif.
Il faut tenter.
Nous pensons qu'il a probablement déjà quitté son écran.
Alors nous tirons.
Les attaques partent.
Les recycleurs sont calés.
Les pillages aussi.
Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre.
Et espérer.
Six minutes après le départ des flottes...
Il time.
Parfait.
Maintenant, il faut simplement qu'il ne revienne pas.
Pour aucune raison.
Pas un enfant qui pleure.
Pas une notification.
Pas un réflexe.
Rien.
Les secondes défilent.
Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 12-06-2026 00:57:07
Attaquant Misa [LBI]
Armes 250% - Bouclier 250% - Coque 250%
________________________________________________
Croiseur 1.991.368
Vaisseau de bataille 224.877
Traqueur 338.173
Reaper 2.676.186
_________________________________________
Attaquant PaPaHeT [LBI]
Armes 240% - Bouclier 250% - Coque 250%
________________________________________________
Croiseur 1.237.509
Vaisseau de bataille 44.938
Traqueur 2.027.795
_________________________________________
Défenseur Fafa [DROW]
Armes 220% - Bouclier 200% - Coque 220%
________________________________________________
Petit transporteur 585.018
Grand transporteur 326.814
Chasseur léger 5.233.686
Chasseur lourd 513.476
Croiseur 1.407.194
Vaisseau de bataille 171.204
Recycleur 606.470
Sonde d'espionnage 868.967
Bombardier 77.563
Destructeur 75.824
Étoile de la mort 130
Traqueur 627.221
Reaper 333.059
Pathfinder 208.749
Lanceur de missiles 1.337
Canon de Gauss 550
Lanceur de plasma 777
_________________________________________
Après la bataille...
Attaquant Misa [LBI]
________________________________________________
Croiseur 1.672.007 ( -319.361 )
Vaisseau de bataille 209.403 ( -15.474 )
Traqueur 320.660 ( -17.513 )
Reaper 2.669.012 ( -7.174 )
_________________________________________
Attaquant PaPaHeT [LBI]
________________________________________________
Croiseur 992.954 ( -244.555 )
Vaisseau de bataille 41.798 ( -3.140 )
Traqueur 2.008.487 ( -19.308 )
_________________________________________
Défenseur Fafa [DROW]
________________________________________________
Détruit !
_________________________________________
L'attaquant a remporté la bataille !
L'attaquant remporte :
4.807.851.060 unités de métal, 1.104.379.140 unités de cristal et 964.069.454 unités de deutérium
1.201.962.765 unités de métal, 276.094.785 unités de cristal et 241.017.363 unités de deutérium
300.490.691 unités de métal, 69.023.697 unités de cristal et 60.254.341 unités de deutérium
75.122.673 unités de métal, 17.255.924 unités de cristal et 15.063.585 unités de deutérium
18.780.668 unités de métal, 4.313.981 unités de cristal et 3.765.897 unités de deutérium
4.695.167 unités de métal, 1.078.495 unités de cristal et 941.474 unités de deutérium
L'attaquant a perdu un total de 21.748.029.000 unités.
Dégâts totaux d'attaquant incluant les pillages: 21.838.487.000 unités.
Le défenseur a perdu un total de 226.154.785.000 unités.
Dégâts totaux du défenseur incluant les pillages: 226.519.588.000 unités.
At these space coordinates now float 30.494.292.975 metal, 19.401.151.950 crystal and 5.854.780.575 deuterium.
The defender gain a wreckage field of 46.001.690.000 metal, 29.961.260.000 crystal and 9.146.524.000.
combatreport.raids.debris_deut
L'attaquant remporte un total de 9.166.161.160 unités.
________________________________________________
Debris harvested by the attacker(s):
30.494.292.975 metal, 19.401.172.575 crystal and 5.854.780.575 deuterium
10.164.764.325 metal, 6.467.050.650 crystal and 1.951.593.525 deuterium
7.003.200 metal, 13.131.000 crystal and 7.003.200 deuterium
Total debris harvested by the attacker(s):
40.666.060.500 metal, 25.881.354.225 crystal and 7.813.377.300 deuterium
Résumé des bénéfices/pertes :
Résumé des attaquants
Métal: 33.221.249.524
Cristal: 21.215.698.247
Deutérium: 7.251.518.414
L'attaquant fait un bénéfice de 61.688.466.185 unités.
Résumé des défenseurs
Métal: -72.149.477.699
Cristal: -45.362.250.372
Deutérium: -14.481.138.589
Le défenseur a perdu un total de 131.992.866.660 unités.
Enfin.
Nous le tapons.
Les pillages passent derrière.
Tout est récupéré.
Tout est ramassé.
Enfin.
Moins de deux minutes après l'impact...
Il se reconnecte.
Deux minutes.
Deux petites minutes.
Si nous avions envoyé les destructeurs.
Si nous avions ajouté le tampon.
Si nous avions cherché quelques pourcents de rentabilité supplémentaires.
Nous le rations.

Cette fois, c'est fait.
Après des mois de traque.
Après les bugs.
Après les échecs.
Après nos propres erreurs.
Après les nuits blanches.
Après les lunes qui ne sautaient pas.
Après les reconnexions impossibles.
Après les recyclages subis.
Après toutes ces occasions manquées.
Nous avons enfin accompli notre quête.
Mais au fond, cette histoire n'est pas seulement la nôtre.
Parce qu'une grande chasse n'existe que lorsqu'il y a un grand adversaire en face.
Et Fafa en était un.
Un excellent joueur.
Un adversaire coriace.
Toujours sympathique.
Toujours fair-play.
Jamais toxique malgré notre acharnement permanent.
Même jusqu'au dernier message.
Pour nous, son nom restera à jamais associé à Scorpius.
Sa traque aura défini une grande partie de notre histoire sur ce serveur.
Elle nous aura coûté des flottes, des nuits de sommeil, quelques nerfs et beaucoup de temps.
Mais elle nous aura aussi offert certains de nos meilleurs souvenirs.
Dédicace à toute la LBI, qui s'est bien moquée de nous pendant tous ces mois où la chasse à Fafa tournait à l'obsession, avec bienveillance bien sûr, toujours prêt à nous aider, des soldats, une équipe !
Pensée particulière à Venum qui aura pas mal été sollicité sur Fafa ![]()
Dédicace à Fafa, surtout.
Pour avoir été un adversaire de grande qualité.
Pour ses belles interceptions.
Pour ses faits d'armes mémorables.
Pour avoir continué à jouer son jeu malgré la pression constante que nous lui avons infligée.
La plupart des joueurs auraient quitté le serveur depuis longtemps.
Lui est resté.
Et s'est battu jusqu'au bout.
Le serveur va probablement perdre un peu de sa saveur maintenant que cette quête est terminée.
D'autres défis viendront.
D'autres guerres.
D'autres adversaires.
Peut-être plus forts.
Peut-être plus difficiles.
Mais aucun n'aura exactement le même goût.
Quote
Parce que certaines histoires dépassent les chiffres.
Et celle de Fafa fera toujours partie des nôtres.

