Posts by Musa

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    BRAD à toi Musashi, bien que ta réaction ne soit pas très belle.
    Tu relances sur les accusations d'insultes (comme si toi tu ne l'avais jamais fait) / bot / etc qui n'ont pas vraiment leur place ici.
    Dommage vu les nombreux HOF que tu as signés sur Régulus.


    GG à Papy surtout pour sa patience et sa ténacité.


    Bon jeu !

    si tu peux m'expliquer un peu l'histoire du bot ? il me semble que j'ai encore vision du jeu et du scénario :) si tu sais lire je félicite l'attaquant et non pas la meute qu'il l'entoure puisque ce sont que des figurants digne d'un scénario américain ^^ (toujours plus) toujours en rajouter pour intégré ce qui ne s'intègre pas, après si tu préfère être un suiveur parmis les moutons c'est toi que ça regarde mais vaut mieux être un lion solitaire haha :)

    l'égo ressort encore de ton mate.... quand ont met un point de réalité sur les faits...

    GG à Papy 👏

    Franchement, bien joué à toi. T’as su saisir l’opportunité, solo encore une fois, et ça on peut pas l’enlever. Le résultat est là.

    Par contre, je vais être honnête : le scénario raconté n’est pas juste. COOZ n’a donné aucune alerte, il n’a jamais lâché un seul sondage en dehors de celui de Papy. De mon côté, je n’ai eu aucun autre spy. J’avais même sorti un HOF quelques heures avant, donc j’étais clairement actif.

    En ce mois béni et en termes de taff IRL, beaucoup trop même. La fatigue s’est accumulée et j’ai littéralement fail. J’ai pas ghost, j’ai juste merdé. Ça arrive. Mais faut pas réécrire l’histoire derrière pour que ça colle à un RP plus “propre”.

    À cette heure-là je suis toujours présent à cause de mon IRL, donc pour moi le RP est faussé par une non-réalité. Ça n’enlève rien au résultat, GG reste GG, mais il faudra peut-être un faux scénario pour expliquer les vrais faits 😅

    On enlèvera pas non plus tout le reste : les mensonges chez vous, les attaques IRL à outrance, les push, les multi, le ban de Bella… COOZ a combien de comptes à son effectif ? Bref.

    Papy a bien joué, il a saisi l’opportunité, point. Le reste, c’est du décor pour intégrer certains dans le scénario. HMV/MV direct alors que Papy était encore HMV… si y avait eu une vraie alerte, ça aurait AG. Mais en mode vacances, sans vue sur la galaxie, compliqué d’inventer une coordination.

    Contexte non réel, mais résultat réel.

    Encore GG pour le move.

    PS: et je compte pas les comptes support !

    Je reste toujours top 1 PMD MEME APRES CA AVEC UN RATIO POSITIF EN TERME DE PMD ET PMP (faut juste retirer le beug des PMD)

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    💼🔫 Quand le Notaire ferme les comptes

    Dans cet univers, certains se racontent des histoires.

    Ils parlent d’ombre, de discrétion, de dissimulation.


    Ils changent de nom comme on change de costume, persuadés qu’un nouveau sigle suffit à effacer les erreurs passées.

    L’Ordre des Dissimulés, aujourd’hui connu sous le nom d’ODD, en fait partie.


    Hier LMN, avant-hier EPF, toujours les mêmes visages, toujours la même certitude : être invisible, donc intouchable.

    Mais dans le milieu, l’ombre n’a jamais été un bouclier. Elle n’est qu’un rideau, et tôt ou tard, quelqu’un tire dessus.

    Face à eux, il n’y avait pas des héros.


    Il y avait la French Connexion.


    Pas une alliance qui se cache, pas une alliance qui promet.

    Une organisation qui observe, qui note, qui attend.


    Des hommes qui savent qu’un empire ne tombe pas par arrogance… mais par négligence.

    Et au centre, Le Notaire.


    Il ne parle pas beaucoup. Il ne provoque pas.

    Il comptabilise.


    Les habitudes, les horaires, les excès.


    Et surtout ce que certains laissent traîner en pensant que personne n’osera toucher : le deut, le vrai luxe, celui qui attire toujours les mauvaises fréquentations.

    Iria la Luxuriante, figure des ODD, incarnait cette certitude dangereuse.


    Une confiance construite sur des années de ghost, de disparitions bien exécutées, de flottes jamais vues.

    Mais le luxe finit toujours par rendre imprudent, et même les plus dissimulés finissent par briller trop fort.


    Ce jour-là, l’ombre a vacillé.

    La French Connexion n’a pas frappé par haine, ni par ego.

    Elle a frappé parce que les chiffres ne collaient plus.


    Parce qu’une fenêtre était ouverte.

    Parce qu’un ghost n’avait pas été parfait.


    Et dans ce milieu, l’imperfection est une invitation.

    L’impact fut net. Définitif.


    Le silence d’Iria s’est transformé en un champ de débris, et le mythe des Templiers dissimulés s’est écrasé contre la réalité froide des rapports de combat.

    Ce qui devait rester invisible est devenu un HOF, gravé pour que tous s’en souviennent.


    Ce n’était pas une humiliation.

    C’était une leçon.


    On peut changer de nom, d’alliance, de bannière.

    On peut prier l’ombre et invoquer la discrétion.


    Mais on ne peut pas tricher avec les chiffres, ni avec un Notaire qui tient ses comptes.

    La reconstruction viendra, comme toujours.


    Les promesses aussi.

    Mais une chose restera : la trace laissée ce jour-là.


    Car dans cet univers, la French Connexion ne cherche pas la gloire.

    Elle équilibre les comptes.


    Et quand Le Notaire ferme un dossier,

    il ne le rouvre jamais sans raison.



    Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 28-01-2026 09:23:39



    Attaquant Le Notaire [FRENCH]

    Armes 260% - Bouclier 260% - Coque 260%

    ________________________________________________


    Traqueur 1.610.721

    _________________________________________


    Défenseur Iria la Luxuriante [ODD]

    Armes 200% - Bouclier 200% - Coque 200%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 42.153

    Grand transporteur 93.585

    Croiseur 178.997

    Recycleur 36.501

    Sonde d'espionnage 457

    Destructeur 25.129

    Étoile de la mort 4

    Traqueur 10.217

    _________________________________________



    Après la bataille...


    Attaquant Le Notaire [FRENCH]

    ________________________________________________


    Traqueur 1.610.281 ( -440 )

    _________________________________________


    Défenseur Iria la Luxuriante [ODD]

    ________________________________________________


    Détruit !

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    L'attaquant remporte :

    322.653.513 unités de métal, 434.509.977 unités de cristal et 898.980.357 unités de deutérium

    80.663.379 unités de métal, 108.627.495 unités de cristal et 224.745.090 unités de deutérium

    20.165.844 unités de métal, 27.156.873 unités de cristal et 56.186.272 unités de deutérium

    20.165.844 unités de métal, 27.156.873 unités de cristal et 56.186.272 unités de deutérium


    L'attaquant a perdu un total de 37.400.000 unités.

    Le défenseur a perdu un total de 11.189.590.000 unités.

    At these space coordinates now float 3.862.929.600 metal, 2.290.192.800 crystal and 583.071.600 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 1.152.874.000 metal, 680.907.000 crystal and 173.008.000.

    L'attaquant remporte un total de 2.277.197.789 unités.


    Les chances de création d'une lune était de 20%.

    L'attaquant(s) a recyclé les débris.



    Résumé des bénéfices/pertes :


    Résumé des attaquants

    Métal: 4.293.378.180

    Cristal: 2.870.044.018

    Deutérium: 1.812.569.591

    L'attaquant fait un bénéfice de 8.975.991.789 unités.


    Résumé des défenseurs

    Métal: -5.715.790.580

    Cristal: -3.715.932.218

    Deutérium: -2.028.275.991

    Le défenseur a perdu un total de 11.459.998.789 unités.



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    ⚔️ HOF – Le Matin D'une Balade De Courtoisie ⚔️

    Chroniques d’un crash annoncé

    🌌 Prologue – Le silence avant la tempête

    Dans les confins obscurs de la galaxie, là où les radars s’ennuient et où les sondes se perdent, régnait un empire que l’on disait imprenable.


    Son nom : Aadriyah.

    Ses flottes : immobiles.

    Ses défenses : fières.

    Son activité : 0.00.


    Mais quelque part, dans l’ombre, un homme regardait l’univers…

    Un homme.

    Un mythe.

    Un GOAT.

    🐐 Acte I – L’éveil de Musa Le Goat

    Assis sur son trône de débris recyclés, Musa Le Goat scrutait la galaxie avec un sourire dangereux.

    « Activité absente… flotte à quai… lune peu grasse… mais des vaisseaux

    Mes recycleurs commencent à saliver. »


    Une sonde.

    Puis deux.

    Puis vingt.


    Le verdict tombe, irréfutable :

    Flotte posée


    Défenses confiantes

    Joueur probablement parti “5 minutes” (depuis 3 heures)


    Musa se lève.

    Il ajuste sa cape faite de rapports de combat victorieux.


    Il murmure :

    « C’est l’heure du HOF. »

    🚀 Acte II – Le voyage sans retour

    Les moteurs s’allument.

    Les vaisseaux de Musa Le Goat quittent leurs planètes dans un rugissement cosmique.

    Chasseurs, croiseurs, destructeurs…

    Même les recycleurs partent en avance, par respect pour le futur champ de débris.

    Pendant ce temps, chez Aadriyah :


    Les radars dorment

    Les défenses regardent Netflix

    La flotte se repose, paisible, innocente, confiante…

    Erreur fatale.

    💥 Acte III – Le crash de la destinée

    L’impact fut brutal.

    Magnifique.

    Dévastateur.

    Les défenses d’Aadriyah tentèrent une résistance héroïque de 3,7 secondes.

    Les lasers clignèrent une dernière fois, comme pour dire “au revoir maman”.

    Les flottes s’entrechoquent.

    L’espace se remplit de feu, de métal, et de rêves brisés.


    BOOM.

    CRASH.

    RECY OK.


    Quand la poussière retombe…

    🏆 Acte IV – Le HOF est né

    Là où se trouvait autrefois la flotte d’Aadriyah,

    il n’y a plus qu’un champ de débris obscène, visible depuis trois galaxies.

    Les recycleurs de Musa travaillent dur.

    Très dur.


    Ils demandent même une pause syndicale.


    Bilan :


    Flotte d’Aadriyah : ❌ désintégrée

    Défenses : ❌ historique

    Musa Le Goat : ✅ immortel

    📜 Épilogue – La légende continue

    Dans les archives d’OGame, on raconte encore cette nuit-là.

    La nuit où Aadriyah apprit à toujours checker son activité.


    La nuit où Musa Le Goat grava son nom dans le marbre du Hall of Fame.

    Et quelque part, dans l’univers…


    Une flotte à quai tremble.

    Une sonde arrive.

    Et Musa sourit.



    Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 29-12-2025 10:58:56



    Attaquant Musa Le Goat [SHINOBI]

    Armes 240% - Bouclier 240% - Coque 240%

    ________________________________________________


    Traqueur 500.000

    _________________________________________


    Défenseur Aadriyah [SFO]

    Armes 170% - Bouclier 180% - Coque 170%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 65.161

    Grand transporteur 34.557

    Chasseur léger 66.147

    Chasseur lourd 20.717

    Croiseur 9.741

    Vaisseau de bataille 4.995

    Recycleur 313

    Sonde d'espionnage 266.606

    Bombardier 732

    Destructeur 304

    Étoile de la mort 17

    Traqueur 2.124

    Reaper 72

    Pathfinder 11.406

    Lanceur de missiles 2.510

    Artillerie laser légère 1.432

    Artillerie laser lourde 57

    Canon de Gauss 10

    Artillerie à ions 40

    Lanceur de plasma 3

    Petit bouclier 1

    Grand bouclier 1

    _________________________________________



    Après la bataille...


    Attaquant Musa Le Goat [SHINOBI]

    ________________________________________________


    Traqueur 499.267 ( -733 )

    _________________________________________


    Défenseur Aadriyah [SFO]

    ________________________________________________


    Détruit !

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    L'attaquant remporte :

    0 unités de métal, 4.500 unités de cristal et 1.576.318 unités de deutérium


    L'attaquant a perdu un total de 62.305.000 unités.

    Le défenseur a perdu un total de 2.830.581.000 unités.

    At these space coordinates now float 843.630.000 metal, 773.463.000 crystal and 112.914.600 deuterium.

    The defender gain a wreckage field of 290.284.000 metal, 208.066.000 crystal and 36.941.000.

    L'attaquant remporte un total de 1.580.818 unités.


    Les chances de création d'une lune était de 20%.

    L'attaquant(s) a recyclé les débris.



    Résumé des bénéfices/pertes :


    Résumé des attaquants

    Métal: 821.640.000

    Cristal: 744.147.500

    Deutérium: 103.495.918

    L'attaquant fait un bénéfice de 1.669.283.418 unités.


    Résumé des défenseurs

    Métal: -1.101.896.000

    Cristal: -1.053.033.500

    Deutérium: -141.941.318

    Le défenseur a perdu un total de 2.296.870.818 unités.



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    🐐 Musa Le Goat – Attaquant, Croqueur de flottes, Destructeur de siestes

    🪦 Aadriyah – Défenseur valeureux, mais un peu trop confiant

    peut être remettre le marché, le fait de pouvoir vendre et acheter des vaisseaux avec des ressources était une bonne chose. sa serait un avantage pour les raideurs

    Remettre le marché serait une énorme erreur. Il y a eu beaucoup trop d’abus, et je pense qu’il y a largement mieux à exploiter. Quand j’entends “marché”, je ne vois que de la triche derrière tout ça. J’ai une très mauvaise vision de ce système, et ma conception du jeu ne s’accorde pas avec ce genre de gameplay qui consiste à contourner les règles pour les utiliser à son avantage. Nous sommes déjà suffisamment envahis par la triche. Je pense qu’on peut trouver de bonnes idées, et ce n’est jamais une bonne chose de revenir sur des systèmes du passé qui ont échoué.

    🌌 HOF – LA DERNIÈRE PILE DE LA RÉSISTANCE 🌌

    Quand même les batteries longue durée finissent par rencontrer la fin

    « L’univers d’OGame est fait de guerres, de silences…

    et de légendes qui ne s’éteignent jamais vraiment. »

    ⚜️ PROLOGUE – LES CENDRES DE LA LMN

    Il fut un temps où le nom LMN résonnait dans toutes les galaxies.

    Flottes imposantes, alliances solides, certitudes éternelles.

    Puis vint la chute.

    La dissolution.

    Le silence.

    De ces ruines naquit EPF,


    la Dernière Résistance.


    Non pas pour reconquérir l’univers,

    mais pour prouver qu’il restait encore une étincelle.

    Au cœur de cette étincelle :


    Duracell.


    Une pile parmi les hommes.

    Un symbole de longévité.

    Chargée par des années de combats.

    👁️ ACTE I – LE CLIGNOTEMENT

    Dans les profondeurs du vide,

    l’univers observait.

    Duracell brillait encore.


    Actif.

    Présent.


    Mais même les plus fiables des piles

    finissent par clignoter.


    🔋 …

    🔋 …


    Un léger signal.

    Presque imperceptible.

    Suffisant pour attirer l’attention des prédateurs.


    « Ce n’est pas quand la lumière s’éteint que la légende naît,

    mais quand elle commence à vaciller. »

    🚀 ACTE II – LA DÉCHARGE

    La nuit cosmique fut déchirée par le décollage des flottes.

    Silencieuses.

    Inexorables.

    La Résistance EPF répondit.

    Les canons chantèrent.

    La pile tint.


    🔋 80%

    🔋 55%

    🔋 22%


    Chaque impact vidait un peu plus la charge accumulée.

    Duracell se battit avec l’acharnement de ceux

    qui savent qu’ils représentent plus qu’eux-mêmes.


    ⚔️ ACTE III – BATTERIE FAIBLE


    Puis vint ce moment universellement redouté.

    Invisible à l’œil nu,

    mais gravé dans l’espace :


    🔋 BATTERIE FAIBLE – VEUILLEZ REMPLACER LA PILE


    Il n’y avait pas de pile de secours.

    Pas de prise murale dans l’espace.

    Seulement le vide…

    et la réalité du combat.

    La lumière clignota une dernière fois.

    Puis s’éteignit.

    ♻️ ACTE IV – LE RECYCLAGE DE LA LÉGENDE

    Les recycleurs arrivèrent calmement,

    comme des gardiens de musée

    venant récupérer les reliques d’un âge révolu.


    Métal.

    Cristal.

    Souvenirs.


    Tout fut recyclé.

    Proprement.

    Respectueusement.

    Même une pile vide mérite une seconde vie.

    🎭 ÉPILOGUE – LA PILE NE MEURT JAMAIS

    Duracell est tombé.

    Mais son nom reste chargé.

    Dans les cantinas du serveur, on raconte encore :


    « Il a tenu plus longtemps que les autres.

    Beaucoup plus longtemps.

    Mais même Duracell a fini par s’éteindre. »


    La Résistance EPF a perdu une pile,

    mais gagné une place dans l’histoire.

    Quant à la LMN, dissoute,

    elle vit désormais à travers ceux

    qui ont refusé de se débrancher.



    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 16-12-2025 22:46:43


    Attaquant: Musa Le Goat [SHINOBI]

    Armes: 260% | Bouclier: 260% | Coque: 260%

    ________________________________________________


    Traqueur 500.000

    _________________________________________


    Défenseur: Duracell [EPF]

    Armes: 170% | Bouclier: 170% | Coque: 180%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 77.400

    Grand transporteur 20.203

    Chasseur léger 64.892

    Chasseur lourd 27.974

    Croiseur 9.333

    Vaisseau de bataille 6.654

    Recycleur 13.000

    Sonde d`espionnage 88.706

    Bombardier 2.857

    Destructeur 1.200

    Étoile de la mort 8

    Traqueur 6.125

    Éclaireur 9.331

    _________________________________________



    Après la bataille ...


    Attaquant: Musa Le Goat [SHINOBI]

    Armes: 260% | Bouclier: 260% | Coque: 260%

    ________________________________________________


    Traqueur 499.602 (-398)

    _________________________________________


    Défenseur: Duracell [EPF]

    Armes: 170% | Bouclier: 170% | Coque: 180%

    ________________________________________________


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    Le ou les attaquants remporte:

    811.110.415 Métal, 44.636.256 Cristal et 1.602.559 Deuterium

    135.185.069 Métal, 7.439.376 Cristal et 267.093 Deuterium

    67.592.535 Métal, 3.719.688 Cristal et 133.547 Deuterium

    33.796.267 Métal, 1.859.844 Cristal et 66.773 Deuterium


    Le ou les attaquants ont perdu un total de 33.830.000 unités.

    Dégâts totaux d'attaquant incluant les pillages: 33.830.000 units.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 3.380.963.000 unités.

    Dégâts totaux du défenseur incluant les pillages: 3.380.963.000 units.


    Un champ de débris contenant 1.067.889.600 unités de métal, 809.377.800 unités de cristal et 171.608.400 unités de deuterium se forme.

    Débris supplémentaires dus aux pillages: 0 métal, 0 cristal et 0 deuterium.

    Le ou les attaquants ont reporté un total de 1.107.409.422 unités.


    L'attaquant(s) a recyclé les débris.


    Résumé des bénéfices/pertes:


    Résumé des attaquants:

    Métal: 2.103.633.886

    Cristal: 851.112.964

    Deuterium: 167.708.372

    Le ou les attaquants ont fait un bénéfice de 3.122.455.222 unités.

    L'attaquant gagne un total de 287.817 points honorifiques


    Résumé des défenseurs:

    Métal: -2.815.560.286

    Cristal: -1.390.698.164

    Deuterium: -282.113.972

    Le ou les defenseurs ont subi une perte de -4.488.372.422 unités.

    Le défenseur gagne un total de 5.975 points honorifiques


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    ♻️🔋« Duracell : tient plus longtemps que les autres…
    mais personne n’a jamais dit plus vite que les recycleurs. »
    🔋♻️


    🔋« Il restait de l’énergie…

    jusqu’à l’arrivée des recycleurs. »🔋


    « Test de longévité réussi.

    Test de survie : échoué. »


    🔋« Duracell n’est pas mort.

    Il a juste été recyclé. » ♻️






    Je tiens à préciser une chose : je ne cherche absolument pas à m’engager dans un bras de fer ou une opposition stérile.

    Ce topic a été créé dans un seul but : ouvrir un vrai débat constructif, afin de réfléchir ensemble à des pistes d’amélioration qui pourraient bénéficier à tous les styles de jeu. L’idée est de mettre en commun les idées de chacun, d’en discuter calmement, et de voir ce qui est réaliste, exploitable et équilibré, ou non.

    Il ne s’agit pas de critiquer ce qui existe déjà, mais plutôt de compléter l’évolution actuelle du jeu. Par exemple, même de simples événements basés sur des missions dédiées aux raideurs, avec des récompenses adaptées, pourraient apporter quelque chose de vraiment intéressant et renouveler le gameplay.

    Encore une fois, ce topic se veut ouvert, participatif et orienté solutions.

    Merci d’avance à ceux qui prendront le temps de contribuer avec des idées et des arguments constructifs.

    Bonjour à tous,


    Cela fait maintenant un long moment que je constate, au fil des évolutions du jeu, que la majorité des nouveautés et des mécaniques introduites vont clairement dans le sens du style de jeu explorateur.

    L’idée n’est pas de remettre en cause cet aspect, mais plutôt de souligner qu’OGame repose sur plusieurs styles de jeu : explorateurs, raideurs et mineurs. Or, depuis un certain temps, il y a très peu — voire aucune — évolution ou nouveauté réellement impactante pour le gameplay raideur, et peu d’éléments spécifiques pour les mineurs également.

    C’est pourquoi je poste ce topic afin de proposer une réflexion collective :


    ➡️ idées d’items,

    ➡️ événements dédiés aux raideurs,

    ➡️ bonus ou mécaniques pour les mineurs,


    dans le but de mieux répartir l’évolution du jeu entre tous les styles.

    L’objectif serait que chacun puisse apporter ses idées, les discuter, les améliorer, afin de faire émerger des propositions cohérentes et équilibrées que nous pourrions ensuite remonter à la Gameforge.

    N’hésitez pas à partager vos suggestions, qu’elles soient simples ou plus élaborées. Plus nous serons nombreux à contribuer, plus les propositions auront du poids.

    Merci à tous pour vos retours et votre participation. Cordialement.