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Nouvel univers Grus ouverture le 26/04/2024
Faites un tour au bar : Felonius Grus, pour vous servir

Caractéristiques de l'univers.
  • La version 0.77a sera mise en ligne mercredi, elle contient la version 0.77


    Les changements en détail :


    Version 0.77
    - Suppression de frameset
    - Lors d'un recyclage, toute la capacité des recycleurs est utilisée
    - Nouveaux messages d'erreurs
    - Signalement d'activité sur la planète déplacé de la galaxie vers les rapports d'espionnage
    - Suppression de quelques bugs


    Version 0.77a
    Jeu :
    - Il faut le chantier spatial de niveau 1 pour construire des missiles.


    Correction de bugs :
    - Correction de l'affichage de la consommation de deutérium lors de l'envoi d'une flotte
    - Après avoir utilisé la porte de saut spatial, le joueur est redirigé vers la lune de destination de ce saut
    - Lors de l'envoi de missiles interplanétaires, il y a de nouveau un message de confirmation
    - Message d'erreur lors de l'effacement d'une colonie remis au bon endroit
    - Les joueurs classés 100ème, 200ème, 300ème etc sont redirigés sur la bonne page lorsqu'ils cliquent sur Statistiques
    - On ne peut plus s'inviter soi même à d'autres attaques groupées


    Aucune information quant à l'heure de la mise à jour, en cas de bugs majeurs, ne nous floodez pas le forum avec 10 000 sujets, mais utilisez le topic qui sera créé spécialement pour cette mise à jour en Section "Bugs et Problèmes".

  • A partir de jeudi, une nouvelle version 0.77b sera mise en place. Cette version constituera un retour à l'ancien système de l'étoile (*) tel qu'il existait avant la version 0.76b avec une exception : l'activité sur une lune sera indiquée sur la planète correspondante.

    Ce changement a pour but de mieux répondre à la demande des joueurs. :)

    Nous vous tiendrons informés dès que nous disposerons de plus de précisions à ce sujet.


    Les changements en détail :



    (1) bug qui apparait avec la version 0.77 / 0.77a, où les missiles ne détruisent plus que les lance-missile peu importe ce que l'on choisit comme cible principale.

  • La version 0.77c sera mise en place demain dans la journée.


    Elle comportera les modifications suivantes :


    - Intégration d'un nouveau Tool-tip
    - Bug des listes d'attente de constructions résolu


    Alliances :
    - Filtre JavaScript. Les pages utilisant JavaScript peuvent avoir un une erreur d'affichage
    - Vous ne pourrez utiliser pour images que des fichiers .jpg, .gif, .bmp et .png


    - Le silo de missiles peut être détruit
    - Résolution du problème de calcul des emplacements disponibles sur les lunes
    - Les entrées vides de la liste d'amis ne seront désormais plus affichées
    - Problème d'affichage CSS sur les pilori réglé
    - Vous n'êtes plus en mesure de faire un vol vers la position 0
    - Plusieurs résolutions de bugs


    La version 0.77c a fait apparaître certains soucis de mise en page dans quelques pages d'alliance.

    Si celà vous concerne inutile de changer votre page d'alliance immédiatement, en effet, les développeurs travaillent sur une mise à jour concernant le BB code qui pourra être mise en ligne la semaine prochaine.

  • 2 mises à jours auront lieu dans les jours à venir


    D'abord la version 0.77d avec nouvelle liste de construction et correction des pages d'alliance, avec le nouveau systeme de tags.


    Dans un futur proche, la version 0.78 sera mise en ligne, elle contiendra 2 nouveaux éléments, le marchand et les expéditions. Elle est en cours de débuggage dans les univers de test.


    Vous trouverez ci-dessous des informations sur les nouvelles fonctionnalités :


    Les expéditions


    Vous pouvez envoyer des flottes en expédition. Ces expéditions se concluent par différents évènements. Vous pouvez par exemple trouver de l'antimatière, des ressources ou des vaisseaux. Il y aussi la possibilité que la flotte soit perdue et une série d'autres évènement que nous vous présenterons plus en détail au moment de la mise en ligne.


    Les expéditions peuvent être réalisées avec tous les types de vaisseaux (à l'exception de flottes composées uniquement de sondes), elles peuvent être envoyées sur la position 16 de chaque système solaire, position qui represente les profondeurs non explorées de l'espace. La composition de la flotte est un élément tactique. Si vous n'envoyez pas assez de vaisseaux, la capacité de vos soutes pourrait ne pas suffir pour emmener tout ce que vous trouvez. Envoyez plus de vaisseaux est une entreprise à risque, vu que votre flotte peut pour des raisons diverses ne pas revenir ou ne revenir qu'en partie de cette expédition.


    - Element requis pour les expéditions : une recherche, qui peut être lancée très tôt dans le jeu de part les prérequis et les coûts.
    - Le temps maximal d'exploration de la position est le niveau de cette recherche en heures. Le nombre maximal de flottes d'expédition pouvant être envoyées simultanément est la racine carrée du niveau de recherche (arrondie en tronquant), donc pour le niveau 1 1 flotte, pour le niveau 4, 2 flottes simultanées etc.
    - Plus le temps de stationnement est long, plus la probabilité qu'un évènement se produise augmente
    - Plus la zone d'expédition (donc la position 16) d'un système solaire est visitée souvent, plus la probabilité d'un évènement baisse, à savoir que cette zone peut se "regénérer" si il y a moins d'expédtions lancées vers elle
    - Une sonde ajoutée à la flotte d'expédtion vous fera un rapport sur la fréquence des expéditions dans cette zone.
    - Il est possible d'explorer les zones d'expédition de tous les systèmes solaires.


    Les expéditions peuvent vous permettre de collecter de l'antimatière, de manière à pouvoir commander à terme un marchand. Pour les joueurs actifs, ce sera une tâche assez facile. Cette antimatière peut aussi être utilisée pour commander des officiers et des comptes commandant



    Le marchand


    Vous pourrez désormais commander un marchand, de manière à régler l'éternel problème d'OGame, à savoir l'excès en métal. Les frais de déplacement du marchand sont à payer en antimatière (donc celles que vous trouverez par exemple dans les expéditions). Le marchand permet d'échanger des ressources pour un cours défini au hasard (dans le cadre de certaines limites). Il y a une limite à l'échange, à savoir la capacité libre sur la planète ou a lieu l'échange du silo de la ressource que vous souhaitez obtenir. Exemple : Vous avez le silo 2 de deutérium et possédez 89 000 unités de deutérium sur cette planète. Le marchand vous vendra alors au maximum 111 000 unités de deutérium


    - Le marchand peut être appelé par le menu de gauche dans le jeu
    - Si le navigateur plante ou est fermé après la commande, le marchand commandé reste disponible
    - Le marchand peut être commandé depuis n'importe quelle planète
    - Les cours du marchand sont basés sur le principe du 3:2:1 et varient légèrement vers le haut et le bas dans le cadre de limite prédéfinies, inutile d'espérer un jackpot 10:1
    - Vous pouvez commander un marchand contre un paiement en antimatière, chaque commande provoquant aléatoirement un nouveau cours
    - Il existe un type de marchand pour chaque ressource, un marchand de métal n'acceptera donc que du cristal et du deutérium


    La date de mise en ligne de ces nouveautés vous sera communiquée ultérieurement, une fois les tests achevés.

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  • Comme certains d'entre vous ont pu s'en rendre compte, une nouvelle version a été mise en ligne sur l'univers de test, la 0.78a. Cette version devrait être étendue à tous les univers très prochainement. Voici ses caractéristiques telles que définies à l'heure actuelle, éventuellement susceptibles de quelques modifications avant la mise en ligne :


    - Performances améliorées (incluant plusieurs bugfixes)
    - Moyennes dans la vue Empire
    - Centrales de fusion: nouvelle formule pour la production d'énergie: 30 * niveau de la centrale de fusion * (1.05 + niveau de technologie énergie * 0.01) ^ niveau de la centrale de fusion
    - Les rapports d'espionnage peuvent maintenant être partagés avec les membres de l'alliance
    - Silos de missiles activés sur les lunes
    - Les lunes peuvent maintenant être attaquées avec des missiles interplanétaires
    - Coordonnées cliquables dans les rapports de combat
    - Les flottes sur le retour ne peuvent plus être phalangées qu'à la planète origine (celle vers laquelle elles retournent), non la planète cible.
    - La défense est maintenant visible même lorsqu'il n'y a pas de chantier spatial
    - Message d'avertissement lorsqu'un joueur retire sa demande d'ami
    - Stationnement pour une durée de 0 heures à nouveau possible dans les univers disposant du système d'attaques groupées.

  • Rien de franchement révolutionnaire, il s'agit surtout de corrections et d'optimisations :


    - Mises à jour pour optimiser la sécurisation des comptes
    - Modification du mode vacances dans le cadre d'un blocage
    - Correction de bugs du flux RSS
    - Optimisation de la performance de la base de données

  • - Statitstiques actualisées en temps réel
    - Les vaisseaux et défenses construits sont pris en compte correctement dans le calcul des points
    - Lien pour attaquer dans les rapports d'espionnage
    - Les alliances effacées ne bloquent plus leurs membres
    - Erreur d'affichage corrigée dans le menu Alliances
    - Filtre de spam dans l'envoi de messages
    - Longueur maximale des messages ingame augmentée à 2000 signes
    - Correction de l'affichage au niveau des missiles d'interception (nombre de missiles constructibles)
    - Correction de divers bugs d'affichage
    - Logs affinés pour le repérage des scripteurs et botusers

  • - Passage du PHP4 au PHP5
    - Lien vers la galaxie ajouté aux coordonnées dans la phalange
    - Liste de construction débuggée
    - Système de combat amélioré
    - Correction de bugs pour les pages d'alliance
    - Correction de bugs au niveau de l'enregistrement sur le jeu ("Planètes à 0 cases"
    - Erreur corrigée au niveau des coûts de construction (il ne faut plus 5001 de métal pour construire quand la construction coûte 5000 de métal).


    Mise en ligne au plus tôt jeudi, plutôt la semaine prochaine.


  • Elle sera mise en ligne jeudi dans le courant de la journée.

  • Mise en ligne ce jour de la version 0.82.


    Elle comprend essentiellement des modifications techniques concernant l'inscription, la validation des comptes et les changements de mail et un bugfix lié au chantier spatial et mouvements de flottes.

  • Elle sera mise en ligne dans la semaine et comprend essentiellement quelques bugfixes :)

  • Longtemps attendue, souvent modifiée, remodifiée et remodelée, la version 1.0 est prête à être mise en ligne. Ce seront d'abord les nouveaux serveurs qui disposeront de cette version, les modalités de mise à jour des anciens univers ne sont pas encore connues.


    Au programme de cette nouvelle version, entre autres :


    -> Une nouvelle interface et un nouveau design
    -> Modification des requis pour la colonisation de nouvelles planètes (nouvelle recherche)
    -> Modification de la taille des planètes et des propriétés de celles-ci
    -> Tuto ingame
    -> Nouvelle vue empire (avec fonctionnalité glisser/déplacer)
    -> Améliorations techniques diverses (par ex. utilisation d'AJAX dans les menus)
    -> Nombreux correctifs de bugs.


    L'univers 66, premier univers francais à disposer de cette nouvelle version, sera mis en ligne le mercredi 5 août dans le courant de la journée.


    L'équipe OGame.fr

  • Le changelog :




    Déjà en ligne, désolé du retard d'annonce.

  • Changelog :



    Barym vient d'être mis à jour, plus de précisions pour les autres univers redesign dans les jours à venir.

  • Mise à jour prévue pour jeudi 22 avril (demain)


    Il ne devrait pas y avoir de blocage d'attaques. Elle concernera évidemment uniquement les unis actuellement équipé de la v1.2.1 (uni redesign)


    Elle corrige quelques bugs issues de la version 1.2.1




    • Bug lié à l'officier technocrate sur le coût de la technologie réglé
    • Bug liés aux rangs internes des alliances réglé
    • Bug avec les messages co d'alliance réglé
    • Les ressources ne seront plus visible depuis le menu galaxie
    • Quelques autres petits bugs réglés...

    Voilà donc mise en ligne prévue pour jeudi dans le courant de la journée.

  • Bonjour à tous,


    La Mise à jour d'Ogame.fr vers la v1.2.4 se fera dans le courant de la semaine prochaine, à partir de Lundi 28.


    Nous n'avons pas encore de date et d'heure précise. Nous vous informons dès que nous aurons plus de détails.


    Voici le changelog (liste des corrections):



    L'équipe Ogame.fr

  • Bonjour,


    Voici le changelog de la 1.2.5. Celle-ci devrait arriver la semaine prochaine. Nous vous informerons de la date précise quand nous aurons plus de détails


    Changelog:

    • Correction: le BBCode background ne fonctionnait pas sur la page d'alliance
    • Correction: il était impossible d'éditer une alliance si elle possédait trop de rangs (>25)
    • Correction: quelques petits changements dans les limites des utilisateurs (aucune précision dessus, en attente d'informations plus précises :s)
    • Correction: il y avait des problèmes pour enregistrer un compte avec MMOGame si l'univers était plein
    • Correction: il était possible de postuler dans une alliance fermée aux candidatures


    L'équipe Ogame.fr



    EDIT: Concernant la correction n°3, il s'agirait de la limite du nombre d'utilisateurs par univers





    Informations supplémentaires: Une mise à jour du portail aura lieu avec la 1.2.5




    Correction: Une page noire apparaissait si un utilisateur banni essayait de se connecter
    Correction: Problème avec les caractères spéciaux lors de la connexion à un compte Ogame
    Correction: Quelques problèmes d'apparence
    Correction: La version re-design pouvait bugguer si l'on mettait un mauvais mot de passe
    Correction: La page équipe sera désormais triée correctement
    Correction: Le bouton "login" / "close" n'était pas traduit
    Correction: La section screenshots ne fonctionnait pas
    Correction: Les titres "Features" et "Screenshots" n'étaient pas traduits


    Changement: L'ordre d'affichage des univers dans la liste de choix
    Changement: L'option "Enregistrer mon mot de passe" est supprimée

  • Chère communauté,


    La version 1.3.1 sera installée aujourd'hui (dans quelques minutes), elle contient essentiellement des corrections de bugs. Voici le changelog:


    • Antimatière manquante ne bloque plus durablement la fonction de déménagement
    • La position des boutons de la vue galaxie, parfois mal placés, a été corrigée
    • Erreur d'affichage de l'aperçu corrigée
    • Erreur dans le compte à rebours de la vue galaxie corrigée
    • Après un déménagement, la rubrique événement s'actualise désormais correctement
    • Erreur d'affichage dans la notification d'erreur du déménagement de planète corrigée
    • "Se procurer de l'antimatière" s'ouvre désormais dans une vue superposée


    L'équipe Ogame.fr

  • Bonjour à tous,


    La mise à jour 1.4.1 devrait avoir lieu la semaine prochaine sur l'ensemble des univers .fr
    Les univers allemands ont été update en 1.4.0 aujourd'hui. Les univers .fr seront update avec la 1.4.1 qui contiendra quelques corrections supplémentaires à la 1.4.0 dont voici l'actuel changelog.


    Nous vous tiendrons informés de la date et des correctifs supplémentaires dès que nous aurons les informations. Inutile de me MP pour me demander plus d'informations, je n'en ai pas :)




    Quote
    • [Correction] La connexion ingame sans créer l'étoile d'activité a été corrigé
    • [Correction] Problème de connexion pour les utilisateurs ayant des caractères spéciaux dans leur login
    • [Correction] Perte des ressources après le MV
    • [Correction] Mouvement des missiles interplanétaires visible dans la vue événements
    • [Correction] Les coordonnées dans la vue galaxie étaient affichées si les sondes d'espionnage ne pouvaient être envoyées
    • [Correction] Erreur d'affichage dans les mouvements de flotte
    • [Correction] Charger et décharger les ressources avec les boutons sur Internet explorer
    • [Correction] Affichage du temps dans les mouvements de flotte
    • [Correction] Les nouveaux messages d'expédition sont désormais directement affichés dans le bon dossier
    • [Correction] Erreur de BBCode dans les messages
    • [Correction] Affichage incorrect de certains caractères
    • [Correction] Message d'erreur lors de la destruction de planète
    • [Correction] Affichage du nombre de message erroné
    • [Correction] Affichage de l'activité dans les rapports d'espionnage
    • [Correction] La tooltip de la page évènement montre désormais les vaisseaux gagnés lors d'une expédition
    • [Correction] Taille des tooltips
    • [Correction] Suppression des dépôts de toutes les lunes et zones de construction à nouveau disponible
    • [Correction] Il est désormais possible de supporter tous les vaisseaux stationnés dans votre orbite
    • [Correction] Nombreuses erreurs dans la configuration des alliances
    • [Correction] Recherche d'alliance ouverte désormais dans le bon onglet
    • [Correction] Liens sur la page d'alliance
    • [Correction] Compte à rebours de la porte de saut
    • [Correction] la barre du menu est réparée
    • [Correction] Les options ingame sont désormais toutes opérationnelles
    • [Correction] Affichage des caractères spéciaux possible lors du changement de pseudo
    • [Correction] Problèmes avec les liens dans le mail d'annulation reçu lors d'un changement de mail
    • [Correction] Écran du marchand changé
    • [Correction] Écran de la porte de saut changé