Posts by Rex Tyler

Nous vous souhaitons une excellente année 2026.

    Bonjour la communauté !


    La prochaine maintenance mensuelle aura lieu le Mercredi 21 Janvier 2026 à partir de 10h00 CET .

    La maintenance sur OGame devrait durer environ 30 minutes . Pensez donc à bien prendre vos précautions pendant ce laps de temps.

    Bon début de semaine
    L'Equipe OGame.fr



    Bonjour la communauté !



    Jeudi 15 Janvier 2026, la version 12.5.4 sera installée sur les univers live de la manière suivante :

    - à 10h00 CET sur OGame.org (tous les univers) et OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus et Lyra)

    - à 13h00 CET sur OGame.de (univers restants), toutes les autres communautés et les serveurs cimetière


    Journal des modifications :

    - Correction des combats impliquant un nombre extrêmement élevé de vaisseaux qui n'étaient pas calculés ou qui n'étaient pas calculés correctement

    - Augmentation du nombre de caractères possibles à 4 000 pour les messages de chat

    - Correction du texte de retraite tactique erroné dans les rapports de combat lorsque la flotte en défense s'est enfuie

    - Correction des noms de classe dans les rapports qui s'affichaient dans la langue du serveur plutôt que dans la langue de l'utilisateur

    - [OGM] Prise en charge de l'affichage des images dans les messages

    - [OGM] Ajout d'informations sur les bâtiments et les recherches des formes de vie dans les rapports d'espionnage

    - Correction de l'image manquante pour l'avatar anniversaire du déblocage de saison

    - Correction du champ de saisie de texte qui n'était pas correctement cliquable pour le grand dôme de bouclier à l'intérieur du simulateur de combat



    Veuillez garder à l'esprit que tant que la maintenance est en cours, et même si vous pouvez déjà vous connecter à votre partie, vous risquez de rencontrer des problèmes de blocage de la flotte et des bâtiments. Cela devrait être résolu à la fin de la maintenance et nous vous informerons lorsque celle-ci sera terminée (sur Discord). N'ouvrez un ticket d'assistance que si vous rencontrez des problèmes après l'annonce de la fin de la maintenance.


    Bonne journée

    L'Equipe OGame.fr

    Bonjour ::biggrin:::


    Nous vous rappelons que toutes les discussions sur ce don doivent avoir lieu ici sur ce sujet, à la vue de tous.


    Si vous ne souhaitez absolument pas poster certaines informations en public, vous êtes libre de créer une discussion privée sur ce forum, en y ajoutant le destinataire MP_Dons_Et_Echanges .


    :!:Ce rappel a un but pédagogique afin d'éviter toute sanction "inutile":!:

    Bonsoir,


    Plusieurs joueurs nous ont remonté ce soucis de latence sur l'univers, GameForge en sera informée dès demain pour qu'ils étudient le pourquoi du comment.


    Bon courage

    Bonjour Bourse Molle  


    Nous vous rappelons que toutes les discussions sur ce don doivent avoir lieu ici sur ce sujet, à la vue de tous.


    Si vous ne souhaitez absolument pas poster certaines informations en public, vous êtes libre de créer une discussion privée sur ce forum, en y ajoutant le destinataire MP_Dons_Et_Echanges .

    Rappel : en cas de besoin ou de clarification vous pouvez retrouver les règles de la section en cliquant sur le lien suivant : Règlement Dons & Echanges


    :!:Ce rappel a un but pédagogique afin d'éviter toute sanction "inutile":!:

    Bonjour la communauté !

    Aujourd'hui, vers 14h30 CET , a été déployée sur les serveurs de tests publiques PTS une mise à jour du système de calcul des combats afin de corriger certains problèmes persistants entraînant des égalités.

    Cette mise à jour n'est liée à aucune version du jeu ; vous n'avez donc pas besoin de vous déconnecter. Toutefois, le traitement des combats en cours pourrait être brièvement interrompu pendant la mise à jour du service.

    Notez bien que la mise à l'échelle de combat visant à résoudre les problèmes avec les grandes flottes ne sera pas appliquée aujourd'hui sur les serveurs live. Il y a encore des problèmes persistants qui peuvent entraîner des matchs nuls, et nous voulons les résoudre avant déploiement. Il faudra encore quelques jours pour que QA effectue un contrôle approfondi.



    L'Equipe OGame.fr

    Bonjour la communauté !



    Au cours des derniers mois, vous avez été nombreux à nous faire part de votre frustration concernant la durée de calcul des combats à grande échelle. Dans certains cas extrêmes, les batailles pouvaient même échouer complètement. Nous vous avons entendus, et le jeudi 4 décembre, nous commencerons à déployer les premières améliorations du système de combat.

    Grâce à cette mise à jour, le jeu sera capable de gérer des combats plus importants et de fournir des résultats plus rapidement, grâce à un nouveau système de mise à l'échelle interne qui optimise le processus de calcul. Ces changements techniques peuvent entraîner de très légères différences par rapport aux simulations de combat existantes (environ 1 % de variation), mais nous sommes convaincus que la stabilité et la vitesse accrues en valent largement la peine.


    Veuillez noter qu'il ne s'agit que d'une première étape. Nous travaillons activement à d'autres améliorations afin de garantir que le système de combat puisse gérer de manière fiable tout ce que vous lui soumettez, aujourd'hui et à l'avenir. Ces améliorations continueront à être déployées progressivement au fur et à mesure de l'avancement du développement.

    Une fois les changements mis en place, nous serions ravis de connaître votre avis. Vos commentaires, ainsi que les données que nous recueillons, nous aideront à affiner encore le système.


    Veuillez garder à l'esprit que du début à la fin de la maintenance (y compris les deux phases), une certaine instabilité peut survenir. Nous vous recommandons donc de ne pas planifier d'attaques pendant les deux phases de maintenance. Une fois que tout sera terminé, nous vous en informerons comme d'habitude sur Discord.



    Parallèlement à cette mise à jour, nous déploierons également la version 12.5.0 du jeu le Jeudi 4 Décembre 2025:

    - à 10h00 CET sur OGame.org (tous les univers) et OGame.de (Uni1, Undae, Delphinus et Lyra)

    - à 13h00 CET sur OGame.de (univers restants), toutes les autres communautés et les cimetières


    Remarque : si le calendrier de maintenance doit être modifié, nous vous en informerons dès que possible.



    Journal des modifications :

    - Correction des rapports de combat qui n'apparaissaient pas dans la section Favoris.

    - Correction des combats avec un nombre extrêmement élevé de vaisseaux qui n'étaient pas pris en compte.

    - [OGM] Correction de l'avatar de la saison du 23e anniversaire n° 1 afin qu'il s'anime correctement dans l'application mobile OGame

    - Plusieurs corrections et améliorations dans le back-end qui pourraient entraîner des problèmes dans le front-end, pouvant être résolus par un rechargement complet (pour Chrome, Ctrl+Maj+R (vidage du cache du navigateur). Pour Firefox, Internet Explorer et Opera GX, utilisez Ctrl+F5. Pour Opera, Ctrl+Maj+Suppr).




    Bonne journée

    L'Equipe OGame.fr

    Bonsoir la communauté !


    Aujourd'hui, Mardi 2 Décembre 2025, l'application mobile OGame a été mise à jour avec la version 8.4.3.


    Journal des modifications :

    ++Fonctionnalités++

    - Ajout du nombre de flottes amies et ennemies actives dans la barre d'informations sur les flottes située sous l'affichage des ressources.

    - Ajustement des quantités de ressources afin qu'elles s'affichent sans abréviations dans la vue étendue (lorsque vous appuyez sur une ressource pour plus de détails).

    - Ajustement des rapports d'espionnage afin qu'ils n'incluent plus la nourriture dans la valeur totale des « Ressources ».

    - Ajustement de l'abandon de planète afin qu'il soit moins trompeur, redirigeant désormais vers l'aperçu principal.

    - Ajustement de la réinitialisation de la technologie des formes de vie afin qu'elle n'affiche que l'option payante lorsque la réinitialisation gratuite est en temps de recharge.

    - Ajustement des catégories de meilleurs scores afin qu'elles soient triées en deux colonnes au lieu de trois.

    - Ajustement de la taille des noms des technologies des formes de vie afin d'éviter les textes trop petits et difficiles à lire

    - Suppression de certains éléments fléchés redondants de la vue technologique de tous les bâtiments et technologies


    ++Corrections de bugs++

    - Correction d'un problème qui provoquait parfois une erreur lors de l'utilisation des widgets liés à la flotte

    - Correction d'un problème qui provoquait le mauvais placement du texte « planète abandonnée » dans la galaxie

    - Correction des indices de mission pour les directives qui étaient désactivés après être entré une fois dans la section requise

    - Correction d'un problème qui faisait que la moitié supérieure de l'écran restait sur un bâtiment précédemment consulté lors du passage à l'onglet Technologie des formes de vie

    - Correction de la liste des destinataires lors du partage de rapports qui ne pouvait pas être défilée

    - Correction des objets des marchands d'import/export qui affichaient toujours la même bordure de rareté avant d'accepter l'offre

    - Correction d'un éventuel chevauchement entre le texte de la cible de la mission et l'icône de la planète cible

    - Correction d'un chevauchement de texte dans le menu permettant de déclasser un bâtiment

    - Correction de l'écran de chargement affiché au démarrage de l'application qui n'était pas traduit dans la langue définie pour l'application

    - Correction d'un problème avec certaines connexions sociales sur tous les systèmes d'exploitation



    Remarque : la nouvelle version sera disponible dès qu'elle aura été approuvée par Google/Apple. La nouvelle version ne sera pas disponible simultanément dans la boutique sur tous les appareils.


    Bonne soirée

    L'Equipe OGame.fr