Posts by Jesus Script

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    Cela faisait maintenant une bonne heure que le cerveau sonde était en orbite autour du jeune monde agricole d’Octilius
    Toutes les 20 minutes, un bruit strident signalait à l’équipage de la salle de commandement qu’un nouveau paquet de données venait d’être transmis par la sonde.
    Le gouverneur Jesus script sauta de son siège et se plaça derrière l’opérateur de télécommunication afin d’avoir la primeur de l’information remontée par la sonde.
    Parcourant rapidement du regard l’écran vert et noir, il lâcha rapidement
    “Capitaine Wolf, faites route vers les coordonnées 4, 6, 128 et lancez la procédure d’assaut planétaire. Nous avons quelque-chose d’intéressant”.
    Il marqua un temps d’arrêt puis continua “Je veux tous les hommes disponibles à leurs postes de combat”.
    La flottille d’attaque progressa lentement afin de duper les radars ennemis


    C’est au terme de 35 minutes de progression sous couvert des fumerolles volcaniques de cette petite planète qu’un ensemble de vaisseaux émergea de la brume pour fondre sur le spatioport…



    On 13-10-2022 02:10:35, the following fleets met in battle:



    Attacker Jesus Script [Osmium]

    Weapons 160% - Shields 150% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Light Fighter 60.296

    Heavy Fighter 27.153

    Cruiser 9.184

    Battleship 4.493

    Battlecruiser 3.858

    Reaper 2.446

    Pathfinder 9.156

    Small Cargo 49.057

    _________________________________________


    Defender BlasterOX [ClubDo]

    Weapons 170% - Shields 160% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Large Cargo 3.000

    Light Fighter 12

    Heavy Fighter 550

    Cruiser 3.682

    Battleship 1.811

    Colony Ship 1

    Recycler 52

    Espionage Probe 21.636

    Solar Satellite 120

    Destroyer 857

    Battlecruiser 936

    Reaper 531

    Pathfinder 1.988

    _________________________________________



    After the battle ...


    Attacker Jesus Script [Osmium]

    Weapons 160% - Shields 150% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Light Fighter 53.774 ( -6.522 )

    Heavy Fighter 25.417 ( -1.736 )

    Cruiser 8.969 ( -215 )

    Battleship 4.479 ( -14 )

    Battlecruiser 3.851 ( -7 )

    Reaper 2.446 ( -0 )

    Pathfinder 8.900 ( -256 )

    Small Cargo 43.611 ( -5.446 )

    _________________________________________


    Defender BlasterOX [ClubDo]

    Weapons 170% - Shields 160% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Destroyed!

    _________________________________________



    The attacker has won the battle!


    The attacker captured:

    30.510.025 Metal, 215.969 Crystal and 6.897.007 Deuterium

    15.415.342 Metal, 160.592 Crystal and 3.467.449 Deuterium


    The attacker lost a total of 80.838.000 units.

    The defender lost a total of 613.171.000 units.

    At these space coordinates now float 232.517.662 metal and 168.451.638 crystal.

    The attacker captured a total of 56.666.384 units.


    The chance for a moon to be created from the debris was 20%.

    ________________________________________________


    Debris harvested by the attacker(s):

    232.517.663 Metal and 168.463.888 Crystal

    ________________________________________________


    Missile report


    Defender BlasterOX [ClubDo]

    Weapons 170% - Shields 160% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Missile Launcher 210.012

    Light Laser 42.570

    Heavy Laser 12.984

    Ion Cannon 1.500

    Gauss Cannon 2.000

    Plasma Turret 800

    Small Shield Dome 1

    Large Shield Dome 1

    Anti-Ballistic Missiles 100


    _________________________________________


    Attacker Jesus Script [Osmium]

    Weapons 160% - Shields 150% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Interplanetary Missiles 7.021


    After the battle...


    Defender BlasterOX [ClubDo]

    Weapons 170% - Shields 160% - Armour 180%

    ________________________________________________


    Destroyed!

    _________________________________________



    Summary of profit/losses:


    Summary attackers(s)

    Metal: 142.618.530

    Crystal: 121.094.949

    Deuterium: -62.428.544

    The attacker(s) made a profit of 201.284.935 units.


    Summary defender(s)

    Metal: -1.013.608.367

    Crystal: -356.863.561

    Deuterium: -99.521.456

    The defender(s) lost a total of 1.469.993.384 units.



    Powered by OGotcha CR Converter 4.3.2




    Explications :

    Cible repérée la veille, il dormait derrière son bunker. Je calcule le mippage, je vois que je suis rentable et je fais mes préparatifs sur ma doublette.

    Le lendemain j'attends qu'il time, et 3h de mips plus tard, bunker détruit, la flotte et les cyclos étaient calés.


    Dédicaces :

    à Famine, merci pour le RP :D

    à la Osmium, l'ambiance est folle je vous kiffe les gars


    Pas de nouvelles du def, mais pas de mips de rage non plus du coup br à lui ! ;)

    Salut, alors voilà le compte à passé pas mal de temps en MV durant mes exam, du coup je suis passé de top 40 à bien plus bas, j'ai repris par la suite, repris 100 places mais l'uni est vraiment trop chronophage.
    Le compte à 1M de points de flotte, de quoi remonter facilement pour un bon joueur actif ^^ je serai intéressé par un compte mineur plus posé sur un uni plus ancien !


    EDIT : je précise que le compte à encore 50j de commandant et 56j d'amiral

    EDIT2 : Infocompte n'est pas à jour pour ça, mais les formes de vies sont pas mal développées avec une majorité axée sur les explo


    Empire du joueur Christ Eastwood sur Lacerta.fr

    Généré le 22/09/2022 à 16:54 avec InfoCompte 9.1.0


    Explorateur


    Répartition des points

    Mines : 741.986 · 32,87 %

    Autres bâtiments : 209.098 · 9,26 %

    Recherches : 188.153 · 8,34 %

    Flotte : 1.041.832 · 46,16 %

    Défense : 76.090 · 3,37 %

    Total : 2.257.159 · 49,05 % Indestructible


    Production journalière

    Métal : 0

    Cristal : 0

    Deutérium : 0


    Températures maximales

    46, 34, 42, 60, 59, 51, 45, 54, 9 · 44 Ø


    Cases planétaires

    140, 139, 174, 147, 144, 151, 180, 142, 105 · 147 Ø Utilisées

    239, 253, 236, 274, 268, 283, 243, 250, 200 · 250 Ø Totales


    Bâtiments planétaires

    27, 26, 32, 29, 28, 29, 35, 28, 21 · 255 Mine de métal

    22, 24, 29, 24, 26, 27, 29, 26, 18 · 225 Mine de cristal

    22, 22, 25, 23, 22, 22, 26, 23, 16 · 201 Synthétiseur de deutérium

    16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 13 · 141 Centrale électrique solaire

    _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0, _7 · 7 Centrale électrique de fusion

    10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10 · 90 Usine de robots

    _1, _2, _5, _1, _2, _2, _5, _3, _1 · 22 Usine de nanites

    10, 10, 12, 10, 10, 10, 12, 10, _5 · 89 Chantier spatial

    _9, 10, 11, 10, _8, _9, 12, _9, _6 · 84 Hangar de métal

    _8, _8, 10, _8, _7, _8, 11, _8, _5 · 73 Hangar de cristal

    _7, _7, 10, _7, _7, _7, 10, _7, _3 · 65 Réservoir de deutérium

    _6, _0, 10, _7, _6, 10, 12, _0, _0 · 51 Laboratoire de recherche

    _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0 · 0 Terraformeur

    _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0 · 0 Dépôt de ravitaillement

    _3, _4, _1, _1, _0, _3, _3, _0, _0 · 15 Dock spatial

    _2, _4, _4, _2, _2, _1, _2, _2, _0 · 19 Silo de missiles


    Bâtiments lunaires

    _0, _0, _6, _4, _0, _8, _0 · 18 Usine de robots

    _0, _0, _0, _0, _0, _0, _0 · 0 Chantier spatial

    _0, _1, _3, _5, _1, _7, _1 · 18 Base lunaire

    _0, _0, _0, _4, _0, _4, _0 · 8 Phalange de capteur

    _0, _0, _1, _0, _0, _1, _0 · 2 Porte de saut spatial


    Recherches

    Espionnage : 9

    Ordinateur : 11

    Armes : 13

    Bouclier : 12

    Protection : 16

    Énergie : 8

    Hyperespace : 8

    Réacteur à combustion : 11

    Réacteur à impulsion : 8

    Propulsion hyperespace : 7

    Laser : 11

    Ions : 5

    Plasma : 7

    Réseau de recherche : 2

    Astrophysique : 15

    Graviton : 1


    Flotte

    Petit transporteur : 11.421

    Grand transporteur : 13.532

    Chasseur léger : 7.060

    Chasseur lourd : 4.566

    Croiseur : 2.763

    Vaisseau de bataille : 1.157

    Vaisseau de colonisation : 1

    Recycleur : 3.379

    Sonde d'espionnage : 6.026

    Bombardier : 604

    Satellite solaire : 2.988

    Destructeur : 266

    Étoile de la mort : 1

    Traqueur : 748

    Foreuse : 0

    Faucheur : 435

    Éclaireur : 2.204


    Défenses planétaires

    ____1900, ____1300, ___11000, ____4340, ____2000, _____600, ___10000, _____710, _____100 · 31.950 Lanceur de missiles

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, ______50, ______18, _______0, _______0 · 68 Artillerie laser légère

    _______0, _______0, _____250, _______0, _______0, _______0, _____200, ______90, _______0 · 540 Artillerie laser lourde

    _______5, _______1, ______20, _______7, _______4, _______7, _______2, ______16, _______0 · 62 Canon de Gauss

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Artillerie à ions

    _______1, _______1, _______2, _______4, _______4, _______1, _______7, _______1, _______0 · 21 Lanceur de plasma

    _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1 · 9 Petit bouclier

    _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______1, _______0 · 8 Grand bouclier

    ______20, ______33, ______40, ______20, ______20, _______0, ______20, ______20, _______0 · 173 Missile d'interception

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Missile interplanétaire


    Défenses lunaires

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Lanceur de missiles

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Artillerie laser légère

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Artillerie laser lourde

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Canon de Gauss

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Artillerie à ions

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Lanceur de plasma

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Petit bouclier

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Grand bouclier

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Missile d'interception

    _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0, _______0 · 0 Missile interplanétaire

    Bonjour,

    J'ai une petite question, plusieurs voisins qui viennent de démarrer l'uni me demandent un peu de ressources, et je les aiderai volontiers mais on m'a dit que le pull en début d'uni était interdit. Hors j'ai beau chercher, je ne trouve rien à ce sujet dans les règles du jeu, en dehors du fait que le pull ne doit pas permettre au joueur plus faible de dépasser les points du plus fort. Quelqu'un peut confirmer ?