Posts by Runner
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Voici un screen réalisé pour imager le tout :
https://zupimages.net/viewer.php?id=20/51/7s9i.jpg
Impossible de ne sélectionner que la lune pour la déplacer sur la licorne...
Salut
As-tu essayé d'appuyer une fois sur la lune puis la licorne peu-être que sur mobile le comportement est différent mais mal expliqué
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Déconnexion également très répétitives sur Octans surtout, Indus un peu moins
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Merci pour la dernière mise à jour.
Dommage que tu compte arrêter :( il s'agit d'un outil bien utile quand on a pas commandant.
Bonne journée.
EDIT: Miyamoto Musachi première remonté de bug.
Le calcul du temps de construction semble ne pas fonctionner
En effet j'ai mis une usine de robot à 12 et nantie 7.
Je souhaite construire des synthétiseur de Deut du lvl 12 à 25 et j'ai un temps à 0.
Ci-joint les captures. Merci
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Je déterre un peu le sujet, 0 achat d'AM.
Jour: 635
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Classement: 145
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Genki de toute façon les opérateurs ne sont pas vraiment impartial.
Parfois on leurs apporte par A + B qu'il y a un problème et il ne font rien.
Par contre quand c'est les copains qui ticket un membre pour le faire ban et qui se fait vraiment ban et que l'opérateur répond que tel ou tel truc est bizarre ou qu'il sort agissement suspect mais n'a aucune preuve de ce qu'il avance et ne veux entendre aucune explication ... et laisse le ban faudrait vraiment revoir le recrutement ...
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Surtout que je n'ai pas de concurence!
Bas c'est déjà une usine à gaz donc pourquoi vouloir recréer un truc du même genre
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désolé, ça risque d'être long!
Fait au mieux
c'est déjà cool d'avoir ce type de fichier
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Ok pas de souci je vais patienter merci pour la réponse
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GG mon ami, ça fait plaisir de voir le TAG de l'alliance du bon côté !
Mais il est ou le RP ?
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Bonjour,
Une mise à jour est-elle prévu de manière à intégrer le bonus de production de métal en fonction de la position et de la classe ?
Merci
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GG mon chère pêché de l’avarice !
Tu fais honneur à notre team ❤️
Runner - disciple de la luxure
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ALORS LA TU DECHIRE MON GARS ET TU OSES METTRE SA!!!!!
MDR
PS:tu doute de rien en meme temps le ridicule ne tue pas à ce qu'on dit!!!
Effectivement le ridicule ne tue pas
Nous sommes dans la section HOS le RC rentre allègrement dans cette section (rentabilité). Effectivement c’est loin d’être un HOF
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Depuis le début de la semaine l'empereur Commode essuyait échec sur échec lors de ses expéditions.
En colère de voir ces légions revenir bredouille, il décida de prendre lui même les armes et de partir en quête de ressources ou de bourg isolé à anéantir.
Après avoir raflé quelques territoire il découvre caché au fin fond d'un espace boisé un petit camp où y était entreposé un magot de plus de 73M de ressource.
Problème celui-ci était défendu par près de 4 000 fantassins et son nombre augmentait chaque heures ...
Problème l'empereur Commode était partie de Rome avec quelques-uns de ses légionnaire.
Ordre fût donner de rapatrier toute les forces en place afin d'avoir assez de bras pour ramener toute cette cargaison.
Un système ingénieux de destruction de défense fût construit et c'est ainsi que 40 projectiles s'abattirent sur celle-ci laissant le champs totalement libre aux légions de Commode.
Malheureusement suite à la destruction des défenses notre adversaire était devenu trop faible et une protection divine est venu la protéger d'une vague de pillage des légionnaires assoiffés de ressource de Commode.
Commode repartie ainsi à Rome célébrer cette trouvaille et lança la production de son nouvel arsenal afin de partir en quête de nouveaux territoires.
Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 10-06-2020 16:02:45
Attaquant Commode [SPQR]
Armes 100% - Bouclier 80% - Coque 100%
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Chasseur léger 56
Chasseur lourd 18
Croiseur 55
Vaisseau de bataille 16
Traqueur 5
Destructeur 4
Pathfinder 19
Petit transporteur 411
Grand transporteur 383
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Défenseur Director Buzz
Armes 0% - Bouclier 0% - Coque 10%
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Lanceur de missiles 88
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Après la bataille...
Attaquant Commode [SPQR]
Armes 100% - Bouclier 80% - Coque 100%
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Chasseur léger 56 ( -0 )
Chasseur lourd 18 ( -0 )
Croiseur 55 ( -0 )
Vaisseau de bataille 16 ( -0 )
Traqueur 5 ( -0 )
Destructeur 4 ( -0 )
Pathfinder 19 ( -0 )
Petit transporteur 411 ( -0 )
Grand transporteur 383 ( -0 )
_________________________________________
Défenseur Director Buzz
Armes 0% - Bouclier 0% - Coque 10%
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Détruit !
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L'attaquant a remporté la bataille !
L'attaquant remporte :
10.344.376 unités de métal, 3.157.039 unités de cristal et 1.974.240 unités de deutérium
L'attaquant a perdu un total de 0 unités.
Le défenseur a perdu un total de 176.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme.
L'attaquant remporte un total de 15.475.655 unités.
Les chances de création d'une lune était de 0%.
L'attaquant(s) a recyclé les débris.
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L'attaquant a utilisé 40 Missiles Interplanétaires au total.
Ils ont été détruits à l'impact causant une perte de 1.000.000 unités à l'attaquant.
Le défenseur a perdu un total de 8.724.000 unités après cette attaque.
Résumé des bénéfices/pertes :
Résumé des attaquants
Métal: 9.844.376
Cristal: 3.057.039
Deutérium: 1.574.240
L'attaquant fait un bénéfice de 14.475.655 unités.
Résumé des défenseurs
Métal: -19.244.376
Cristal: -3.157.039
Deutérium: -1.974.240
Le défenseur a perdu un total de 24.375.655 unités.
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GG ma tentacule
Le premier d'une longue série j'espère et du bon côté
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Je suis bien d'accord avec toi! A part que je n'ai pas la moindre idée de comment faire. Peut-être mettre la moyenne? Dans ton cas, mettre 5?
Autre problème. Au départ de ce tableur, on mettait tout à la main. J'ai rempli automatiquement certaines cellules comme les techno. Et les autres cases? J'ai préféré ne rien mettre dedans pour permettre des projets à long terme. Le coût est bon, mais le temps des constructions n'est pas bon.
Etant donné que tu connais la formule pour le temps d'un up (5->6 par exemple) suivant nanite et usine de robot, n'y aurait-il pas moyen de calculer le nouveau temps (en cellule caché par exemple) de chaque niveau en upgrade le niveau de départ.
On aurait je souhaite construire usine de robot de 0 à 10 avec nanite 0 du coup.
En caché on aurait le temp pour usine de robot de 0 à 1 puis une autre ligne de 1 à 2 etc ... jusqu'à 10 et on fait la somme des temps de construction.
C'est une idée je ne sais pas comment est foutu ton fichier avec les macros derrières et il ne faut pas que ça te prenne trop de temps ou la tête ton fichier est déjà top et je l'utilise tous les jours
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GG aux attaquants.
BR à notre Killuminati tu vas vite revenir
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Merci Miyamoto Musachi
Juste une question aussi que j'ai remarqué il y a peu et à mettre de côté je pense quand tu ferra une prochaine mise à jour.
Quand nous souhaitons lancer plusieurs niveau d'usine de robot exemple de 0 à 10, le temps de construction ne prends pas en compte l'augmentation des niveau souhaité, il garde celui indiqué en haut de la feuille.
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Salut Miyamoto Musachi
J'ai un bug sur la portée des phalanges dans l'onglet "Empire Lune"
En effet cela ne me calcul pas celle-ci, aucun problème pour la portée des missiles en revanche pour l'onglet "Empire planète"
Ci-joint la capture d'écran, les coordonnées sont au format xx yyy zz
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EDIT: Si un admin pouvais supprimer car pas le bon sujet merci
Salut Miyamoto Musachi
J'ai un bug sur la portée des phalanges dans l'onglet "Empire Lune"
En effet cela ne me calcul pas celle-ci, aucun problème pour la portée des missiles en revanche pour l'onglet "Empire planète"
Ci-joint la capture d'écran, les coordonnées sont au format xx yyy zz