Posts by Triling

    C'est marrant les batailles s'enchaines, les défenseurs son toujours les mêmes, absent IG et sur forum !

    Ou sont les PGM auto-proclamé de ogame ?! Triling   LaFee @les autres ?

    On ce le demande... ::baseball::

    giphy.gif

    Celui qui s'autoproclame PGM de toi à moi c'est carrément toi, relis tes rp en attendant tu reste plus souvent du mauvais coté des gros HOFs que du bon :strou: bisous mon lapinou

    Rectification : raideur est ce qui demande le plus de temps, pas mineur explo. Sachant qu'en plus raider dépend du nombre de cibles, qui est une variable qui décline au cours de la vie d'un serveur. Les mines et les explo n'ont pas ce genre de soucis (ou alors faut vraiment le faire exprès pour les expéditions...).

    Rien n'empêche en plus de tiré des expéditions de raider et d'avoir de bonne mine


    Je vous rejoins tous sur le fait que le plus fort est l'explo, mais il est fort que grace au palier franchis par les lb useurs, si demain on avait une sortie de serveur sans lb je suis persuader qu'on aurait des général qui tiendrais le début d'uni à force de raid sans tiré une seule expédition


    Mais pour motiver à les joueurs sur les fusions ou ce trouve les plus gros compte d'avoir encore envie de joué, et "rattraper le retard" des top de l'uni rajouter des palier (voir que sur les unis à fusion)


    Plus les fusions vont avancer plus l'écart va ce creuser et l'impossibilité de pouvoir ce défendre


    Même chose ici, tu as assez d'expérience du gameplay raideur pour ne pas essayer de nous la faire à l'envers avec la théorie du ruissellement, ça n'existe pas . Sur le long terme, rien qu'en ratio temps de jeu - gain, le mineur explorateur est forcément gagnant.

    Je suis complètement d'accord que la classe général s'avère être la plus nul en terme de rentabilité déjà le gros point noir c'est que 95% de tes raids ce font en full traquo avec du no perte donc le dock offensif est obsolète sur 95% de tes raids


    Mais vu que les classes ne sont pas fix et qu'on peut en changer boost encore plus les grosses flotte des TOP am c'est pas pensable, ou alors mettre un handicape en fonction de la différence de point entre les deux camps


    C'est pas normal qu'une flotte 1000 fois supérieur puisse combattre sans handicape et que le défenseur puisse avoir aucun moyen de ce défendre


    Si on veut revoir la classe général faut un nerf sur les grosse flottes contre les petits, sinon je suis le premier partant pour un up de la classe général également


    Sachant que si on suis la logique, quand des joueurs qui expé et raid vont rattraper les top am, ils vont lb pour maintenir leur écart donc encore plus d'argent pour la GF


    Sans parlé des explo qui vont acheté des slots et les officiers plutôt qu'être en mv


    Après dans les autres pistes d'amélioration :

    > Les faucheurs. Ce vaisseau pourrait bénéficier d'un bonus lié à la classe général.

    > Diminution du coup de production des vaisseaux ? Au final ça ne serait pas bancale, le mineur produit x fois l'éco et l'explo loot x fois 1.5 éco.

    Les techno FDV on dépop l'intérêt du faucheurs, alors que justement à ma reprise j'avais fais full faucheur/traquo, le vaisseaux est incroyable, mais les fdv boost tellement les cyclos que leur recyclage est ridicule, tu boost tellement les vaisseaux que tu choisi qu'un traquo devient plus fort qu'un faucheur en plus d'être beaucoup plus rapide


    L'éclaireur pareil


    Si on veut rééquilibrer le jeu il y'a beaucoup de point étrange, comme la difficulté à casser les lunes qui est la même sur un x1 qu'un x10 éco ::?::

    ça rendrait les autres classes encore plus inutile

    Je ne suis pas totalement d'accord :


    A mon retour sur ogame (sur Volans), j'ai forcément pris la classe général, je suis monter top 50 au classement général top 20 en flotte en tirant aucune expé, avec pour ainsi dire aucune mine, j'ai joué explo sur weywot, effectivement c'est hyper fort au start game, mais c'est fort car des joueurs lb et font sauter tout les paliers des explo à toute vitesse... Le véritable déséquilibre vient donc de la LB pas des classes directement



    et ceux qui jouent général sans le dock en DG?...

    Là je suis totalement de ton avis il y a un vrai manquement, d'ailleurs pas qu'au général vu que c'est en def on devrait avoir des docks qui se créaient en DG peu importe la classe


    Et pour la classe générale on devrait choisir ou rentre les épaves car avoir des épaves sur un dock lvl 1 sur volante alors que ta fixe possède des dock lvl 6 ou 7 c'est nimp ( sans parler du fait que ta volante est bloqué par la récupération des épaves pendant 24h ou 48H max je sais plus)


    Le soucis c'est que booster la classe général rien n'empêche un LB useur de clic une flotte monstrueuse et passé général derrière donc augmenter la classe reviens à rendre encore plus intouchable des flottes qui le sont déjà



    Après si les pallier des expéditions sont levé les mineurs sont plus gras, utilise encore plus de transpo pour expé, donc les renta des raideurs sont à l'arrivé forcément plus grande aussi :D


    Edit : Forcément la classe la plus rentable reste l'explo car rien ne t'empêche de raider et de miner en parallèle mais c'est également le style de jeu qui nécessite le plus de temps de jeu, ce qu'il faut c'est avoir un intérêt pour les joueurs à ce retrouver sur ymir ou tucana, actuellement ils en ont aucun.

    On peut dire que tout est dans le titre :


    Les expéditions sont un peu l'arme des joueurs actifs pour rattraper les Lb's playeur, sauf que le cap est fixé à 100 M de point, autrement dit aucun intérêt d'être sur un serveur ou le top 1 à deux à trois cents millions de point voir plus


    C'est pourquoi je propose de rajouter des pallier suivant la même base de calcul, autrement dit 20% de drop max de métal par palier supplémentaire :

    <10'000

    <100'000

    <1'000'000

    <5'000'000

    <25'000'000

    <50'000'000

    <75'000'000

    <100'000'000

    ( palier max actuel)

    <200'000'000

    <500'000'000

    <750'000'000

    <1'000'000'000

    <5'000'000'000

    <25'000'000'000

    <50'000'000'000

    <75'000'000'000

    <100'000'000'000

    ect...


    Je ne mettrais pas de limite à cette augmentation, car la Lootbox elle, n'a pas de limites, alors vous allez me dire que certains lb playeur risque de raler, mais les joueurs lambdas auront enfin un intérêt à se retrouver sur un serveur avec un joueur qui a un compte qui le rend impassable, donc dynamiser les univers et leur communauté


    Ou alors, que les lootbox soit capé à une économie à 100M de point


    Je suis le premier adepte des FDV mais on ce rend bien compte quelle ont surtout creusé l'écart chez les LB playeur plus que servi au reste des joueurs :O

    L'idée est très sympa, surtout que ton calcul nikopol est clairement pas abusé, même si je suis de l'avis à Ryuk, ca ne verra jamais le jour car la GF se veut assez radin sur l'am (déjà que les dernières récompense son nerf sur les slots passé de 30J à 7J et de 90 à 30J...)


    Je me rappelle de l'époque ou le dépot de ravitaillement est sortie, déjà à l'époque il ne fonctionnait pas ::?:: on avait fait de nombreux test, on attendait des mises à jour pour qu'il fonctionne comme à son idée de sortie : pouvoir stationné des flottes à moindre cout de deut (si le batiment fonctionnait à l'époque on s'était imaginer faire une double 119, autrement dit 4 en DG sur colo, 4 en DG longue durée sur lune, refaire une lune et rajouter encore 4 joueurs supp sur la seconde lune pour essayé ça il faut stationner des flottes pendant au moins 5H, je ne sais pas si d'ailleurs ça a déjà été essayé ou fait sur ogame la DG 119 étant un bug using autorisé :O)

    Pourquoi la GF laisse depuis 15 ans un bâtiment qui ne sert à rien là encore, on souligne un point étrange, peut être que de le retirer casse encore tout le jeu? :strou:



    La globalité de tes idées sont mise en techno FDV

    Les alliances Marchandes auraient un choix de x technologies qui boosterait l'éco.
    Les alliances Chercheuses auraient un choix de x technologies qui boosterait les expéditions.
    Les alliances Guerrières auraient un choix de x technologies qui boosterait les vaisseaux de combat, conso de deut, etc.

    Pareillement que pour Mountha tes idées c'est la 3-6 de chaque classe différente


    Les artefacts sont chiant quand tu découvre les FDV quand tu sais vraiment quelle arbre tu va choisir à coup sur finalement ça ce fait très très bien par le systeme actuel, à la limite j'augmenterais le drop une fois que les découvertes de chaque espèce sont à 100% au lieu de drop du vide

    Heureusement qu'il y a des types finis a la pisse pour permettre à certains chomeurs de hoffer


    Fini à la pisse j'aimerais connaitre cette définition quand on achète le top 1 avec une flotte monstrueuse pour faire que du akay et fear mv quand on se fait rattrapé au classement :strou:


    Aucun "chômeur" dans l'ag, je sens comme une odeur de seum dans ton message :Schtroumpfmask:

    Les périples de Lenny



    29/01/2025


    Un de mes deutier me contact en me disant qu'il ce fait tiré par Lenny, mon deutier ce laisse taper pour recycler Lenny lui sers de ferrailleur à domicile, pas de spy avant impact, pas de décale, rien :Schtroumpfmask:


    Je check ces positions dans l'idée de lui trappe sa flotte car à ce moment elle est composé de 500K cro Top 6 au classement Top 5 en militaire, je regarde son MMO à ce moment le seul raid qu'il a tapé c'est justement mon petit deutier :strou:


    Je décide d'entré en contact :


    Cupidon : "Salut je me demande comment tu fait pour prendre autant de point, vu ton classement en militaire qu'est ce que tu as en flotte?"


    Lenny : "tu connais le lootbox ?? je fait que de la flotte de combat cro pour la vitesse avec mais tek et trak pour inter ou dg ou ag et rip pour mb et cyclo car pour peter ma grosse flotte faut énormément de cyclo, après j'ai les flottes d'expé toujours en vol , pas de répit" (véritable copier coller de sa rep)


    Je continue les échanges (je les recopie pas tous car si vos yeux saigne en me lisant vous allez faire une hémorragie avec Lenny :O)


    Il m'explique comment LB et MB et j'en passe, je me demande à ce moment si il sait que je le troll et qu'il me trollback en retour ::?::


    cf7.gif


    A ce moment on réfléchis à plusieurs plans pour le trappe mais il est ghoster 23h59 sur 24h


    15/02/2025


    On tape zodiac, je recois un message sympathique de Lenny qui nous félicite en disant dans ce même message:

    "Moi si vous me preniez au back comme Zodiac je ne cliquerais pas comme lui c'est du beau jeu, ça ne ce fait pas de cliquer"


    19/02/2025 Lenny est maintenant top 1 point top 1 flotte


    Il sort enfin sa flotte et ce faire inter par les L6R, il lb ces pertes dans la soirée, je préviens la team mais ces 200G de flotte sont dur à passé à ce moment


    Lenny est général même si il ne raid pas surement pour économiser la conso de deut :strou:


    Lenny prépare sa vengeance, il mb un L6R, vois sa flotte en statio, met sa phalange, record sont écrans et retourne dormir, pensant que la phalange auto refresh ...


    1aSh.gif


    27/02/2025


    Embrouille au saint des OLDR sur l'interception de Lenny de ce que j'ai cru comprendre, et il nous demande de postuler chez nous :tongue:


    Lafee ; en vrai si on le recrute on peut allez mb tout le monde

    Triling : tu es un malade, on va serrer avant de faire une opé avec lui, si on met la moitié de l'énergie qu'il va falloir à lui expliquer le jeu à le check, il passe pas la semaine


    Dans la foulé je démarre le checkage, un cdr disparait devant une de ces poses, je demande à prendre à la relève l'observation, Rollo constate la même, Atz s'y met, il a fait 3 ghost cdr dans la même journée, on fini par spot le full, on passe mais la renta est dégueulasse :cry: on attend en priant pour qu'il ne ce recrash pas encore chez les L6R :O



    12/03/2025 Les renta ce multiplie, on le passe bien à la simulation


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    Rollo le check voir si il n'a pas changé ces habitudes, il ghost toujours cdr, on prépare l'opé pour tous être disponible le lendemain, on préshoot des vovo à 3ss, le cdr est ramassé, on ce prépare, on tire au dernier moment car on connais les LB useur même quand il dise qu'il ne clique pas, bah il clic :strou:


    1000 RIP

    430000 Chlo

    1000000 Chlé


    clic dans les 25 mins de trajet d'attaque



    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 14-03-2025 17:15:15

    Attaquants:

    __________


    Naaman [e-Kolo]

    Cupidon [LRG]

    Lord Pulsar [BrizBoul]

    Bandariota [e-Kolo]

    Patta Push [e-Kolo]

    Défenseurs:

    __________


    Georges Clemenceau [LPG]





    Combattez !

    __________


    Naaman [e-Kolo]

    Armes: 220% | Bouclier: 220% | Coque: 220%


    Petit transporteur 477.321

    Chasseur léger 3.528.351

    Chasseur lourd 199.700

    Croiseur 265.762

    Vaisseau de bataille 32.519

    Sonde d`espionnage 791.870

    Bombardier 31.633

    Traqueur 437.852

    Éclaireur 45.499


    Cupidon [LRG]

    Armes: 230% | Bouclier: 230% | Coque: 230%


    Petit transporteur 595.023

    Chasseur léger 2.739.807

    Chasseur lourd 1.367.939

    Croiseur 180.681

    Vaisseau de bataille 53.039

    Destructeur 6.030

    Traqueur 243.509

    Éclaireur 79.088


    Lord Pulsar [BrizBoul]

    Armes: 220% | Bouclier: 220% | Coque: 220%


    Petit transporteur 236.517

    Chasseur léger 2.192.372

    Chasseur lourd 526.087

    Croiseur 265.575

    Vaisseau de bataille 30.295

    Sonde d`espionnage 557.971

    Bombardier 15.215

    Destructeur 8.179

    Traqueur 417.012

    Éclaireur 24.236


    Bandariota [e-Kolo]

    Armes: 240% | Bouclier: 230% | Coque: 230%


    Petit transporteur 321.402

    Chasseur léger 1.448.814

    Chasseur lourd 291.868

    Croiseur 307.845

    Vaisseau de bataille 161.708

    Traqueur 223.689

    Éclaireur 21.653


    Patta Push [e-Kolo]

    Armes: 210% | Bouclier: 210% | Coque: 210%


    Petit transporteur 407.143

    Chasseur léger 1.591.527

    Chasseur lourd 407.216

    Croiseur 375.957

    Vaisseau de bataille 53.709

    Sonde d`espionnage 1.270.804

    Traqueur 304.378

    Éclaireur 112.009


    __________

    __________


    Georges Clemenceau [LPG]

    Armes: 250% | Bouclier: 250% | Coque: 240%


    Petit transporteur 1.297.228

    Grand transporteur 113.011

    Chasseur léger 4.793.107

    Chasseur lourd 1.464.215

    Croiseur 1.100.000

    Vaisseau de bataille 88.560

    Vaisseau de colonisation 1

    Recycleur 938.159

    Sonde d`espionnage 248.790

    Destructeur 135.220

    Étoile de la mort 4.087

    Traqueur 673.821

    Faucheur 103.612

    Éclaireur 13.646














































    __________

    Après la bataille ...

    __________


    Naaman [e-Kolo]

    Armes: 220% | Bouclier: 220% | Coque: 220%


    Petit transporteur 179.946 (-297.375)

    Chasseur léger 1.337.228 (-2.191.123)

    Chasseur lourd 100.656 (-99.044)

    Croiseur 200.831 (-64.931)

    Vaisseau de bataille 27.818 (-4.701)

    Sonde d`espionnage 205.517 (-586.353)

    Bombardier 27.855 (-3.778)

    Traqueur 384.072 (-53.780)

    Éclaireur 31.736 (-13.763)


    Cupidon [LRG]

    Armes: 230% | Bouclier: 230% | Coque: 230%


    Petit transporteur 225.861 (-369.162)

    Chasseur léger 1.040.552 (-1.699.255)

    Chasseur lourd 694.387 (-673.552)

    Croiseur 136.636 (-44.045)

    Vaisseau de bataille 45.492 (-7.547)

    Destructeur 5.386 (-644)

    Traqueur 214.030 (-29.479)

    Éclaireur 55.459 (-23.629)


    Lord Pulsar [BrizBoul]

    Armes: 220% | Bouclier: 220% | Coque: 220%


    Petit transporteur 89.586 (-146.931)

    Chasseur léger 830.220 (-1.362.152)

    Chasseur lourd 263.346 (-262.741)

    Croiseur 198.749 (-66.826)

    Vaisseau de bataille 25.907 (-4.388)

    Sonde d`espionnage 145.088 (-412.883)

    Bombardier 13.432 (-1.783)

    Destructeur 7.224 (-955)

    Traqueur 365.575 (-51.437)

    Éclaireur 16.941 (-7.295)


    Bandariota [e-Kolo]

    Armes: 240% | Bouclier: 230% | Coque: 230%


    Petit transporteur 121.810 (-199.592)

    Chasseur léger 550.375 (-898.439)

    Chasseur lourd 148.447 (-143.421)

    Croiseur 235.479 (-72.366)

    Vaisseau de bataille 139.578 (-22.130)

    Traqueur 196.178 (-27.511)

    Éclaireur 15.217 (-6.436)


    Patta Push [e-Kolo]

    Armes: 210% | Bouclier: 210% | Coque: 210%


    Petit transporteur 153.338 (-253.805)

    Chasseur léger 600.251 (-991.276)

    Chasseur lourd 201.857 (-205.359)

    Croiseur 280.409 (-95.548)

    Vaisseau de bataille 45.769 (-7.940)

    Sonde d`espionnage 327.515 (-943.289)

    Traqueur 265.411 (-38.967)

    Éclaireur 77.889 (-34.120)


    __________

    __________


    Georges Clemenceau [LPG]

    Armes: 250% | Bouclier: 250% | Coque: 240%


    Petit transporteur 0 (-1.297.228)

    Grand transporteur 0 (-113.011)

    Chasseur léger 0 (-4.793.107)

    Chasseur lourd 0 (-1.464.215)

    Croiseur 0 (-1.100.000)

    Vaisseau de bataille 0 (-88.560)

    Vaisseau de colonisation 0 (-1)

    Recycleur 0 (-938.159)

    Sonde d`espionnage 0 (-248.790)

    Destructeur 0 (-135.220)

    Étoile de la mort 4.087 (-0)

    Traqueur 0 (-673.821)

    Faucheur 0 (-103.612)

    Éclaireur 0 (-13.646)














































    __________

    Résultat de la bataille:

    La bataille se termine en match nul.



    Le ou les attaquants ont perdu un total de 82.632.947.000 unités.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 185.887.145.000 unités.


    Un champ de débris contenant 73.690.181.000 unités de métal, 49.125.996.500 unités de cristal et 11.443.868.500 unités de deuterium se forme.



    L'attaquant(s) a recyclé les débris.


    Résumé des bénéfices/pertes:

    Résumé des attaquants:

    Résumé des défenseurs:

    Métal: 25.357.770.000

    Cristal: 19.319.846.500

    Deuterium: 6.949.482.500

    Le ou les attaquants ont fait un bénéfice de 51.627.099.000 unités.

    Métal: -99.047.951.000

    Cristal: -68.445.843.000

    Deuterium: -18.393.351.000

    Le ou les defenseurs ont subi une perte de -185.887.145.000 unités.






    Seconde AG pour finir les rips


    1EQI.gif





    Les flottes suivantes se sont rencontrées le: 14-03-2025 17:15:18

    Attaquants:

    __________


    Cupidon [LRG]

    Jean Tourloupe [OGW]

    Dardevil [e-Kolo]

    Director Hemoroide

    ItchyTrigaFingaNinja [LRG]

    Défenseurs:

    __________


    Georges Clemenceau [LPG]





    Combattez !

    __________


    Cupidon [LRG]

    Armes: 230% | Bouclier: 230% | Coque: 230%


    Vaisseau de bataille 1

    Sonde d`espionnage 900.000


    Jean Tourloupe [OGW]

    Armes: 190% | Bouclier: 170% | Coque: 200%


    Petit transporteur 303.027

    Chasseur léger 48.794

    Chasseur lourd 15.830

    Croiseur 204.073

    Vaisseau de bataille 4.518

    Bombardier 4.410

    Destructeur 3.515

    Traqueur 200.246

    Faucheur 2.741

    Éclaireur 2.614


    Dardevil [e-Kolo]

    Armes: 210% | Bouclier: 190% | Coque: 190%


    Petit transporteur 125.345

    Chasseur léger 308.347

    Chasseur lourd 97.495

    Croiseur 107.560

    Vaisseau de bataille 4.292

    Bombardier 4.742

    Destructeur 3.064

    Traqueur 71.939

    Faucheur 2.933

    Éclaireur 34.593


    Director Hemoroide

    Armes: 180% | Bouclier: 180% | Coque: 180%


    Chasseur léger 1.404.833

    Chasseur lourd 135.050

    Croiseur 115.219

    Vaisseau de bataille 48.504

    Sonde d`espionnage 765.013

    Bombardier 19.277

    Destructeur 13.305

    Traqueur 91.620

    Faucheur 10.807

    Éclaireur 65.692


    ItchyTrigaFingaNinja [LRG]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%


    Petit transporteur 102.557

    Chasseur léger 538.330

    Chasseur lourd 218.518

    Croiseur 91.309

    Vaisseau de bataille 60.722

    Traqueur 96.015

    Éclaireur 62.865


    __________

    __________


    Georges Clemenceau [LPG]

    Armes: 250% | Bouclier: 250% | Coque: 240%


    Étoile de la mort 4.087
























































    __________

    Après la bataille ...

    __________


    Cupidon [LRG]

    Armes: 230% | Bouclier: 230% | Coque: 230%


    Vaisseau de bataille 1 (-0)

    Sonde d`espionnage 777.398 (-122.602)


    Jean Tourloupe [OGW]

    Armes: 190% | Bouclier: 170% | Coque: 200%


    Petit transporteur 261.857 (-41.170)

    Chasseur léger 42.150 (-6.644)

    Chasseur lourd 13.684 (-2.146)

    Croiseur 176.548 (-27.525)

    Vaisseau de bataille 3.920 (-598)

    Bombardier 3.800 (-610)

    Destructeur 3.038 (-477)

    Traqueur 173.078 (-27.168)

    Faucheur 2.376 (-365)

    Éclaireur 2.271 (-343)


    Dardevil [e-Kolo]

    Armes: 210% | Bouclier: 190% | Coque: 190%


    Petit transporteur 108.241 (-17.104)

    Chasseur léger 266.623 (-41.724)

    Chasseur lourd 84.170 (-13.325)

    Croiseur 93.292 (-14.268)

    Vaisseau de bataille 3.672 (-620)

    Bombardier 4.117 (-625)

    Destructeur 2.655 (-409)

    Traqueur 62.241 (-9.698)

    Faucheur 2.562 (-371)

    Éclaireur 29.936 (-4.657)


    Director Hemoroide

    Armes: 180% | Bouclier: 180% | Coque: 180%


    Chasseur léger 1.214.419 (-190.414)

    Chasseur lourd 116.716 (-18.334)

    Croiseur 99.502 (-15.717)

    Vaisseau de bataille 42.060 (-6.444)

    Sonde d`espionnage 661.864 (-103.149)

    Bombardier 16.660 (-2.617)

    Destructeur 11.508 (-1.797)

    Traqueur 79.201 (-12.419)

    Faucheur 9.340 (-1.467)

    Éclaireur 56.899 (-8.793)


    ItchyTrigaFingaNinja [LRG]

    Armes: 220% | Bouclier: 210% | Coque: 220%


    Petit transporteur 88.700 (-13.857)

    Chasseur léger 464.860 (-73.470)

    Chasseur lourd 188.869 (-29.649)

    Croiseur 78.836 (-12.473)

    Vaisseau de bataille 52.465 (-8.257)

    Traqueur 83.108 (-12.907)

    Éclaireur 54.307 (-8.558)


    __________

    __________


    Georges Clemenceau [LPG]

    Armes: 250% | Bouclier: 250% | Coque: 240%


    :sniper: Détruit ! :rocketlauncher:
























































    __________

    Résultat de la bataille:

    L'attaquant a remporté la bataille !


    Le ou les attaquants remporte:

    0 Métal, 15.000 Cristal et 307.860.886 Deuterium


    Le ou les attaquants ont perdu un total de 12.396.206.000 unités.

    Le ou les defenseurs ont perdu un total de 40.870.000.000 unités.


    Un total de 118.232.172 métal, 94.180.249 cristal et 24.362.573 deuterium a été recyclé après la bataille.

    Un champ de débris contenant 13.180.847.828 unités de métal, 10.499.473.251 unités de cristal et 2.716.006.927 unités de deuterium se forme.

    Le ou les attaquants ont reporté un total de 307.875.886 unités.


    L'attaquant(s) a recyclé les débris.


    Résumé des bénéfices/pertes:

    Résumé des attaquants:

    Résumé des défenseurs:

    Métal: 7.135.920.000

    Cristal: 5.754.361.500

    Deuterium: 1.654.491.386

    Le ou les attaquants ont fait un bénéfice de 14.544.772.886 unités.

    Métal: -20.435.000.000

    Cristal: -16.348.015.000

    Deuterium: -4.394.860.886

    Le ou les defenseurs ont subi une perte de -41.177.875.886 unités.



    DnKt.gif




    Le combat aura mis 12 mins à ce produire, alors que nos recyclo on ramasser 2 mins après l'heure initiale, merci au staff d'avoir débloquer assez rapidement notre renta <3


    Dédicaces à Lenny et bonne reconstruction ;D

    A la team de moche

    A Riley qui a pris sa retraite de Rpiste, la plume de mars :O


    Edit : les gifs ne fonctionne pas on fera sans :D (up)

    Merci Ehwo pour ces précisions, (content de voir que le jeu ce précise sur certaine règle, même si je ne comprend pas la sanction qu'on ait eu postérieur à ces éclaircissements)


    Précision nous avons calé une balise initial à +0 et +1, nous avons décider au dernier moment de balise à +5 (pour mettre dans le jus tout les cyclos tiré en amont et avoir du temps en cas de DG44), supprimant la +1 au dernier moment, laissant la +0 , on nous demande de rembourser, je trouve ça clairement injuste, déjà le +0 n'est plus garantie, second point la flotte rentre cette même seconde donc le délais pour évacuer est le même


    Egalement dans le même thème, le non fonctionnement de la balise à +0 pose de véritable problème :

    Vous balisez à +0 et +1 vous tiré à +1 car garanti par les opérateurs conformément à votre demande, sauf que rien n'empêche d'autre joueur de tiré à +0 et de taper et recycler, donc vous volez le HOF, sachant qu'il est interdit d'avoir maintenant une balise qui impact à +0 et +1 que doit on faire? Maintenant on me dit que pour qu'un "gros" HOF ce passe correctement il faut être à +2 déjà quelle est la définition de "gros" 10g 20g 50g 100G? ::?::::?::::?::


    Sans parlé du fait qu'il faut doubler les cyclos +0 et +1 (plus ceux qu'il faut garder en cas d'imprévu) donc cout en deut x2, sans parlé qu'il faut avoir le temps de tiré 2 balises et trouvé aussi deux créneaux cyclo dans ce même laps de temps? Autrement dit deux fois plus de temps à passé sur le jeu


    Plusieurs cas de figure on été remarquer, ou les combat mettent +10Mins à ce produire :bad: et les recyclo eux recycle avant que le combat ce fasse, laissant dans le jus le cdr au vautour de l'univers ou au défenseur qui pense que les cyclo on été mal placé :ennuyed:


    Il faudrait impérativement patcher le +0 qui viens véritablement foutre le bordel dans les mb des raideurs (pour ce parler normalement :strou:)

    Félicitation aux inglo, RP énorme j'ai bien rigoler, bien que tu met salacious au même niveau que crevette (je sais pas si je dois en rire ou en pleurer :Schtroumpfmask:....:strou:)


    Les 75K de candidature, du grand Robi :O


    Beaucoup ce demandait si ce copinage avec les whales c'était pour vous les faire ou simplement avoir la paix, maintenant on sait x.D


    Dire que à la fufu j'avais déjà vu que Boobz ghostait cdr et comme sur mathilde en plus de ghost cdr il n'est jamais présent au retour de sa flotte, dommage c'était impossible d'avoir le militaire pour le faire tomber :

    image.png?ex=67be13f3&is=67bcc273&hm=74fcafa839469307e9b98a8ba45014d713195b600b3fa68e60809270ff180996&=&format=webp&quality=lossless

    BR à Boobz qui récupérera encore un compte pour finir rc en retour cdr sur ymir ou ailleurs :strou:

    Tu te vente d'avoir 5M de plasma sur tes lunes tu peux bien cliquer sur une pds de plus pour rattraper cette diff:O


    Si tu veux vraiment l'avis de la commu sur tes lunes tu tends le bâton pour te faire battre:D

    Dans une galaxie dominée par des flottes imposantes et des planètes militarisées, un joueur surnommé KHOLER régnait avec son maître ROBINOS. Ce whale, connu pour sa puissance démesurée grâce à ses innombrables investissements sur les univers post fusion, était craint dans toutes les galaxies d’OGame. Ses adversaires le redoutaient, car ses flottes titanesques pouvaient raser des planètes entières en un seul clic.. MV def and co....



    Kholer ça fait quoi d'être le toutou à son maitre? :D

    C'est juste par curiosité caralho :O

    Padicy est en grève c'est une agricultrice :strou:


    El'SurT le seul vrai raideur des farms vous présente :





    Les flottes suivantes se sont rencontrées le : 25-11-2024 21:57:22



    Attaquant SurT [FAT]

    Weapons 260% - Shields 260% - Armour 250%

    ________________________________________________


    Traqueur 2.000.000

    _________________________________________


    Défenseur Suicune [OCA]

    Weapons 230% - Shields 220% - Armour 230%

    ________________________________________________


    Petit transporteur 26.903

    Grand transporteur 26.721

    Chasseur léger 761.934

    Chasseur lourd 11.198

    Croiseur 267.228

    Vaisseau de bataille 11.355

    Recycleur 99.640

    Sonde d'espionnage 44.057

    Bombardier 55.127

    Destructeur 27.145

    Étoile de la mort 4

    Traqueur 1.746

    Reaper 19.615

    Pathfinder 6.151

    _________________________________________



    Après la bataille...


    Attaquant SurT [FAT]

    ________________________________________________


    Traqueur 1.997.334 ( -2.666 )

    _________________________________________


    Défenseur Suicune [OCA]

    ________________________________________________


    Détruit !

    _________________________________________



    L'attaquant a remporté la bataille !


    L'attaquant remporte :

    268.179.344 unités de métal, 107.438.761 unités de cristal et 547.408.840 unités de deutérium

    134.089.672 unités de métal, 53.719.380 unités de cristal et 273.704.420 unités de deutérium

    67.044.836 unités de métal, 26.859.690 unités de cristal et 136.852.210 unités de deutérium

    33.522.418 unités de métal, 13.429.845 unités de cristal et 68.426.105 unités de deutérium


    L'attaquant a perdu un total de 226.610.000 unités.

    Le défenseur a perdu un total de 25.728.515.000 unités.

    At these space coordinates now float 7.836.475.000 metal, 3.901.335.500 crystal and 1.239.752.000 deuterium.

    L'attaquant remporte un total de 1.730.675.521 unités.


    Les chances de création d'une lune était de 20%.

    ________________________________________________


    combatreport.harvest.attacker.captured

    7.836.475.000 metal, 3.901.360.500 crystal and 1.239.752.000 deuterium



    Résumé des bénéfices/pertes :


    Résumé des attaquants

    Métal: 8.259.331.270

    Cristal: 3.996.168.176

    Deutérium: 2.226.153.575

    L'attaquant fait un bénéfice de 14.481.653.021 unités.


    Résumé des défenseurs

    Métal: -16.095.806.270

    Cristal: -7.897.478.676

    Deutérium: -3.465.905.575

    Le défenseur a perdu un total de 27.459.190.521 unités.



    IMG_20241127_175356.jpg?ex=6748a029&is=67474ea9&hm=61ca7eacfb140e8f1ac16f4941fe54e8ef132bd5d165b1819bdc7638b3574a6f&=&format=webp


    Défenseur très fair play, avec l'accord de celui ci :O


    A la farm, enfin ce qu'il en reste :Schtroumpfmask:

    On les voit les chômeurs, RSA boys et autres smicard du board aigri et rempli de jalousie parce que pour mettre 100€ dans le jeu ça doit manger des pâtes pendant 3 semaines chat2


    GG Rob, belle tentative. Continue à faire pleurer les jalouses, ça doit être un régal à lire tous les jours

    Robinos quand tu fait des multi essaie de changer de discours ce sera plus crédible :O


    En vu des réactions je suis doublement satisfait d'avoir proposer de poster ce énième fail de la part de Rob'


    MajinVegeta il avait perdu 22M de DD et il en avait refait 30M :D

    C'est un RC de Absurde, le plus rentable gagne le droit de poster ou non et là Robinos est le plus perdant, puis pour sa progression journalière, forcement il est devant tout le monde il a mis +100K sur ce jeu tu veux lui donner une médaille peut être? :D

    Alors que Robinos le top 1 d'ogame.fr continuait de creuser le classement grâce à ces lbs, il ce mis en tête de de lancer ces traquo surbooster sur des joueurs, il savait pertinemment que Absurde ne pouvait pas le DG seul, mais c'était sans pensé que certain joueurs garde à l'esprit que la beauté d'un hof ne réside pas dans sa rentabilité, Absurde savait qu'il en sortirait dérentable ou à peine rentable mais pour l'honneur de botter le *** d'un faux top 1 il laissa toute sa flotte combattre sans hésiter....




    04-10-2024 02:00:53,



    Attacker R0BINOS [WHALES]

    Weapons 350% - Shields 350% - Armour 350%

    ________________________________________________


    Battlecruiser 10.000.000

    _________________________________________


    Defender bye ymir [M-F]

    Weapons 270% - Shields 270% - Armour 270%

    ________________________________________________


    Small Cargo 1.505.842

    Large Cargo 998.048

    Light Fighter 17.303.938

    Heavy Fighter 1.283.760

    Cruiser 3.403.271

    Battleship 260.880

    Colony Ship 829

    Espionage Probe 9.989.872

    Bomber 319.538

    Solar Satellite 1.333

    Destroyer 280.098

    Deathstar 9.922

    Battlecruiser 3.865.871

    Reaper 987.011

    Pathfinder 384.803

    Rocket Launcher 18.887

    Light Laser 85.049

    Ion Cannon 514

    _________________________________________



    After the battle ...


    Attacker R0BINOS [WHALES]

    ________________________________________________


    Battlecruiser 6.856.499 ( -3.143.501 )

    _________________________________________


    Defender bye ymir [M-F]

    ________________________________________________


    Small Cargo 8.812 ( -1.497.030 )

    Large Cargo 5.794 ( -992.254 )

    Light Fighter 99.731 ( -17.204.207 )

    Heavy Fighter 7.462 ( -1.276.298 )

    Cruiser 129.084 ( -3.274.187 )

    Battleship 33.784 ( -227.096 )

    Colony Ship 26 ( -803 )

    Espionage Probe 57.370 ( -9.932.502 )

    Bomber 86.171 ( -233.367 )

    Solar Satellite 8 ( -1.325 )

    Destroyer 156.611 ( -123.487 )

    Deathstar 9.922 ( -0 )

    Battlecruiser 1.341.483 ( -2.524.388 )

    Reaper 663.229 ( -323.782 )

    Pathfinder 7.651 ( -377.152 )

    Rocket Launcher 113 ( -18.774 )

    Light Laser 477 ( -84.572 )

    Ion Cannon 5 ( -509 )

    _________________________________________



    The battle ends in a draw.


    The attacker lost a total of 267.197.585.000 units.

    The defender lost a total of 532.739.574.500 units.

    At these space coordinates now float 175.609.725.830 metal, 159.256.014.368 crystal and 51.401.263.054 deuterium.


    The chance for a moon to be created from the debris was 20%.

    The defender(s) captured the debris.



    Summary of profit/losses:


    Summary attackers(s)

    Metal: -94.305.030.000

    Crystal: -125.740.040.000

    Deuterium: -47.152.515.000

    The attacker(s) lost a total of 267.197.585.000 units.


    Summary defender(s)

    Metal: -93.834.204.170

    Crystal: -44.771.077.632

    Deuterium: -7.867.289.446

    The defender(s) lost a total of 146.472.571.248 units.



    Powered by OGotcha CR Converter 5.0.0-beta



    Dock d'Absurd (approx 136G) :

    image.png?ex=6707b15e&is=67065fde&hm=c44c4e1e0f0217b5ef6907eccf093faceddfd9e379c12048f9f79a6e380eab75&=&format=webp&quality=lossless



    Alors qu'il contemplait son action un message salé de Robinos lui parvient :

    -Mon benef est de te voir galérer à refaire ta flotte en nombre et non en point !


    -Le temps de refaire tes vaisseaux

    -Moi j'ai un gros dock et surtout nano réparateur...


    -J'ai juste perdu 08h de production ! J'ai 1.5M de traquo dans le docks.


    -ah un moment il faut lire les chiffres. mais bien joué à toi, tu MV pas def?


    Rob'


    En réponse à ce message Absurde su qu'il avait décidément pris la bonne décision.


    Dédicaces au vrai joueur qu'il reste sur ce jeu tout cassé :O

    baldafoique-b%C3%A9tonni%C3%A8re.gif


    Explication :
    Rush à quai


    Dédi El'SurT :

    Aux moches, vous vous reconnaitrez :O