Récapitulatif de la v7

  • v7 ou MCO (Mega Content One)





    Liens utiles


    • Changelog v7 : Ce sujet présente la 7.0 dans sa version d'origine présentée aux joueurs. Il ne sera plus tenu à jour et est conservé pour garder une trace de sa version originelle
    • Version 7.1 Beta 3 ; Changelog de la version actuelle
    • Section forum v7 ; cette section regroupe les diverses informations liées à la version (Annonces, bugs, discussions...)
    • Aide pour la v7 ; les aides de base pour jouer en v7 sur le PTS (Univers de test) ou sur Octans. Je rapelle que les valeurs affichées ne sont que des bonus à un moment T. Voir le changelog plus haut pour connaitre les valeurs actuelles.
    • Une grande nouvelle arrive ? ; sujet de discussion forum.
    • Liste des bugs connus en v7
  • 7.0.0 RC 38 au 03 Decembre 2019 pour l'univers Octans, uniquement


    Les classes


    Collecteur

    • 25% de bonus de production
    • 100% de bonus de vitesse de base des vaisseaux de transport
    • 25% de bonus de fret des vaisseaux de transport
    • 2 slots de flotte supplémentaire
    • 2 emplacements supplémentaire dans le Marché
    • Permet la construction du vaisseau foreuse
    • 10% de production d'énergie supplémentaire


    Général

    • 100% de bonus de vitesse sur les vaisseaux de combat - hors EDLM
    • 100% de bonus de vitesse sur les recycleurs
    • 25% de réduction sur la consommation des recycleurs
    • +2 en recherche de combat
    • Permet la construction du vaisseau Faucheur
    • Chance minime de détruire une Etoile de la Mort au début du combat avec un chasseur léger.


    Explorateur

    • 25% de réduction sur le temps de recherche
    • 400% d'augmentation des gains sur les expéditions réussies (Il s'agit d'un multiplicateur de x4)
    • 10% d'augmentation de la taille des planètes lors de colonisation
    • 2 slots d'expédition supplémentaire
    • 20% d'augmentation de la portée des phalanges
    • 75% de pillage sur les inactifs
    • Les champs de débris crée lors d'expédition sont visibles dans la vue galaxie
    • Permet la construction du vaisseau Éclaireur


    Les Vaisseaux


    Foreuse

    • Disponible pour la classe Collecteur. Il augmente la production de métal, cristal et deutérium sur chaque planète où il est construit.
      Chaque foreuse augmente la production de 0.03% avec un maximum fixé à 50%
    • Il a besoin de 50 d'énergie pour fonctionner
    • Il peut être vendu au marché
    • Comme le satellite, il est immobile.

    Statistiques


    Il subit le RF de :

    • 5 de tous les vaisseaux
    • 1250 de l'Etoile de la mort

    Il ne possède aucun RF contre d'autres vaisseaux


    Prix

    • 2.000 Métal
    • 2.000 Cristal
    • 1.000 Deutérium

    Prérequis

    • Laboratoire de recherche niveau 2
    • Réacteur à combustion niveau 1
    • Technologie Energie niveau 2
    • Technologie Protection niveau 4
    • Technologie Laser niveau 4
    • Usine de robot niveau 2
    • Chantier spatial niveau 5


    Faucheur

    • Disponible pour la classe Général
    • Recycle une partie du champs de débris immédiatement après la bataille (Uniquement pour les combats entre joueur)
    • Il peut être vendu au marché

    Statistiques


    Il subit le RF de :

    • 10 de l'Etoile de la Mort
    • 2 de l'Artillerie à Ions

    Il possède un RF sur

    • 5 sur la sonde d'espionnage, satellite solaire & foreuse
    • 7 sur le vaisseau de bataille
    • 4 sur le bombardier
    • 3 sur le destructeur

    Prix

    • 85.000 Métal
    • 55.000 Cristal
    • 20.000 Deuterium

    Prérequis

    • Laboratoire niveau 7
    • Technologie Energie niveau 5
    • Technologie Hyperespace niveau 6
    • Bouclier niveau 6
    • Réacteur hyperespace niveau 7
    • Usine de robot niveau 2
    • Chantier spatial niveau 10


    Éclaireur

    • Disponible pour la classe Explorateur
    • Découvre et collecte les débris crée durant les expéditions
    • Peut être vendu au marché

    Statistiques


    Il subit le RF de :

    • 5 du Vaisseau de bataille
    • 30 de l'Etoile de la Mort

    Il possède un RF sur :

    • 5 sur le satellite solaire et la foreuse
    • 3 sur le croiseur
    • 3 sur le chasseur léger
    • 2 sur le chasseur lourd

    Prix

    • 8.000 Métal
    • 15.000 Cristal
    • 8.000 Deuterium

    Prérequis

    • Laboratoire niveau 7
    • Technologie Energie niveau 5
    • Technologie Hyperespace niveau 3
    • Bouclier niveau 5
    • Réacteur Hyperespace niveau 2
    • Usine de robot niveau 2
    • Chantier spatial niveau 5


    Marché

    • Un nouveau bouton est disponible dans le menu de gauche
    • Permet d'échanger des ressources, des objets et des vaisseaux
    • Les ressources, vaisseaux et objets sont échangeable uniquement contre des ressources
      Exemple : vente de x chasseur léger contre y métal
      Il est impossible d'échanger la même ressource
    • Le ratio de base du marché est de 2.5:1.5:1
      Le ratio peut être modifié de 30%
      Le ratio se recalcule toutes les 48h en fonction des échanges dans l'univers
    • Le marché n'est pas disponible dans les 10 minutes précédant une attaque
    • Un joueur attaqué ne peut ajouter, retirer ou modifier une offre en cours
    • Un échange nécessite un slot de flotte
    • Une fois conclut, l'échange nécessite de faire le trajet entre l'acheteur et le vendeur. Le temps de vol est basé sur la vitesse d'un petit transporteur avec Impulsion 20
    • Le temps de vol est affiché sur le marché
    • Le temps de vol est disponible également dans la vue événement
    • Une fois arrivé, le joueur reçoit un message dans la boite de messagerie avec un bouton pour la livraison. Cette action crée de l'activité sur la planète.
    • Le message reste disponible 7 jours
    • Si le message n'est pas validé au bout de 7 jours, les ressources sont placées sur la planète où la transaction a eu lieu
    • Si la planète ou la lune d'origine est détruite, l'échange arrivera sur la planète mère
    • Les offres du marché sont conservées à l'abri de toute attaque
    • Créer une offre sur le marché nécessite de payer une taxe
      La taxe est de 5% pour les joueurs ayant l'officier Amiral, 10% pour les autres
    • Les taxes pour les vaisseaux seront prélevées que si la transaction se fait, sur les ressources obtenues par le vendeur.
    • Annuler une transaction entraînera une taxe de 10%
    • Les offres de plus de 72h seront retirées automatiquement et seront taxées à 10%
    • Les joueurs pourront rechercher les offres avec des filtres.
  • Modifications apportées


    • Collecteur :
      Passage de 25 à 100% sur le bonus de la vitesse des transporteurs
    • Général :
      Passage de 25 à 100% sur le bonus de la vitesse des vaisseaux offensifs/recycleurs
    • Faucheur :
      Perte du RF de 7 sur le traqueur
      Sa consommation passe de 900 à 1100
    • Bombardier :
      Nouveau RF sur le plasma/gauss (5)
      Nouvelle consommation (700)
    • Artillerie à ions :
      Nouveau RF sur le faucheur (2)