Les MAJs de la V9

Nouvel univers Grus ouverture le 26/04/2024
Faites un tour au bar : Felonius Grus, pour vous servir

Caractéristiques de l'univers.
  • Bonjour à toutes et à tous,


    Lundi 07/11/2022 à 14:00 CET le patch 9.0.7-pl1 sera appliqué sur les serveurs de jeu.

    Ce patch corrige un bug rendant certains comptes non attaquables.


    Bon après-midi ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonsoir Commandeurs !


    Demain, lundi 14/11/2022 à 14:00 CEST la version 9.1.0-beta2 sera mise en ligne sur les serveurs de test publics (PTS).


    De curieux événements ont eu lieu ces derniers temps, différentes espèces de bestioles ont été aperçues dans l'espace glacé, vide et infini de l'Univers... Quels mystères pourraient encore pointer le bout de leur nez (ou nous tomber sur le coin de la bouche, au choix).. ?


    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Après de multiples missions d'exploration pour importer de la main d’œuvre utile sur nos colonies nos équipages ont découvert de nouvelles richesses. Plusieurs objets de technologie clairement alien et nous dépassant de très loin nous donnent maintenant la capacité d’acheter les technologies de Formes de Vie.

    Après plusieurs réunions interminables et ou chaque mot était pesé, soupesé puis validé par les immortels gardiens des Ordres de l'Orthographe et de la Grammaire Sidérés il a été unanimement décidé, que ces objets seraient appelés : Artefacts.


    Les Artefacts seront disponibles de manière aléatoire (si tant est que l'aléatoire existe vraiment en informatique qui plus est dans le référentiel Gameforge) lors des missions d'exploration de nouvelles Formes de Vie. Un seuil de 3.600 Artefacts disponibles sur le compte sera mis en place, une fois ce nombre atteint il ne sera alors plus possible de découvrir de nouveaux Artefacts avant d'en dépenser.


    UTILISATION :

    Il sera possible d'utiliser les Artefacts dans le menu des technologies des Formes de Vie.

    Chaque niveau d'Artefact aura un coût donné.

    Les joueurs pourront acheter une technologie donnée quand suffisamment d'Artefacts de la technologie donnée seront disponibles.

    Après l'achat d'une technologie via le système, les Artefacts dépensés sont retirés du stock initial disponible.

    Après l'achat d'une technologie via le système, la fenêtre de choix se ferme et la technologie achetée devient disponible dans l'arbre considéré.

    Si le joueur réinitialise un arbre de technologie les technologies déjà achetées devront l'être à nouveau.


    Ce nouveau contenu sera disponible dès le déploiement de la version 9.1.0-beta2 sur les serveurs de test publics (PTS).


    Nous attendons vos retours sur le Board et sur les Discords communautaires.


    Bon après-midi,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Aujourd'hui, lundi 14/11/2022 à 14:00 CEST la version 9.1.0-beta3 sera mise en ligne sur les serveurs de test publics (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Les grosses trouvailles d’artefact fonctionnent maintenant comme attendu

    - Les bonus affichés sur la page de sélection des Formes de Vie sont à jour des nouvelles valeurs

    - Plusieurs correctifs et améliorations d'arrière plan


    Bonne journée et bonne semaine ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Mercredi 30/11/2022 à 13:00 CET la version 9.0.8 sera déployée sur les serveurs de jeu après avoir été déployée en amont à 10:00 CET sur la communauté EN.

    Cette mise à jour n'apporte rien de visible des joueurs et comporte principalement des améliorations côté serveur.


    Bonne fin d'après-midi ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Aujourd'hui, jeudi 01/12/2022 à 14:00 CET la version 9.1.0-rc2 sera mise en ligne sur les serveurs de test publics (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Correction de l'affichage du pourcentage d'obtention aléatoire des technologies des Formes de Vie

    - Changement de la logique d'affichage de l'expérience des Formes de Vie. Cette dernière reviendra maintenant à 0 à chaque gain de niveau et affichera le total à obtenir pour à nouveau gagner un niveau.


    Bonne journée ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Mardi 06/12/2022 à 13:00 CET la version 9.1.0-pl2 sera déployée sur les serveurs de jeu après avoir été déployée en amont à 10:00 CET sur Gaspra.en puis à 11:00 CET sur le reste de la communauté EN.

    Cette mise à jour implémente la mécanique des Artéfacts en jeu, ces derniers seront activés sur les univers avec l'extension des Formes de Vie activée.


    Bonne journée et bon weekend ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • OGame : la mise à jour des artéfacts


    La mise à jour des artéfacts est une extension de la mise à jour des formes de vie. Les artéfacts vous donneront la possibilité de choisir les technologies d'autres formes de vie qui ne seront donc pas générées aléatoirement. Cette mise à jour modifie également la façon dont vous cumulez des points d'expérience pour votre forme de vie et introduit une limite quotidienne de recherche de formes de vie. Découvrez ci-dessous tous les détails de la mise à jour des artéfacts et des autres modifications.


    Qu'est-ce que sont les artéfacts ?

    Les artéfacts sont une monnaie que vous cumulez pour acquérir des technologies d'autres espèces durant le développement de votre forme de vie. Sans les artéfacts, l'obtention de ces technologies serait aléatoire. Avec les artéfacts, vous pouvez donc acquérir les technologies de votre choix de manière ciblée.

    Comment obtenir des artéfacts ?

    Vous trouvez des artéfacts durant les missions d'exploration. Ils sont un autre résultat possible des missions lorsque vous recherchez des formes de vie. Vous pouvez trouver des quantités variables d'artéfacts, allant de petits gisements à de vastes bassins.

    Comment utiliser les artéfacts ?

    Une fois que vous avez réuni suffisamment d'artéfacts, sélectionnez l'évolution de la forme de vie dans un emplacement disponible pour le remplir. Dans le menu de sélection des technologies, une nouvelle fonction sera disponible : elle permet d'acheter des technologies en échange d'artéfacts.

    Combien faut-il d'artéfacts pour acquérir une technologie ?

    Pour l'achat d'une recherche de niveau 1, il vous faut 200 artéfacts. Une recherche de niveau 2 coute 400 artéfacts et une recherche de niveau 3 en demandera 600.


    Que se passe-t-il après la réinitialisation des technologies de la forme de vie ?

    Si, après la réinitialisation de technologies de forme de vie, vous voulez à tout prix obtenir une combinaison de technologies bien précises, vous devez à nouveau les acquérir dans chaque emplacement en dépensant des artéfacts après la réinitialisation.


    Combien d'artéfacts un joueur peut-il posséder ?

    Vous pouvez avoir un maximum de 3 600 artéfacts. Si vous avez atteint la limite de 3 600 artéfacts, le nombre d'artéfacts trouvés sera toujours 0. Il y a une exception à la limite des 3 600, à savoir la règle de l'excédent : votre dernière trouvaille d'artéfacts peut vous faire dépasser la limite de 3 600.

    Exemple : un joueur possède 3 565 artéfacts et en trouve 500 en mission. Ses artéfacts passent à 4 065/3 600, de sorte qu'il obtient la totalité des 500 artéfacts trouvés lors de sa dernière mission. La règle s'applique ensuite comme décrit ci-dessus : il ne pourra plus obtenir de nouveaux artéfacts tant qu'il en possèdera 3 600 ou plus. Cela permet néanmoins au joueur de bénéficier de l'intégralité de sa dernière trouvaille.

    Modifications de la recherche de formes de vie

    La mise à jour des artéfacts modifie le nombre de points d'expérience requis pour faire passer les formes de vie au niveau supérieur et le nombre de missions pouvant être accomplies par jour pour trouver des formes de vie et des artéfacts. Dans la section ci-dessous, nous vous offrons une vue d'ensemble plus précise des modifications à venir.



    Quelles sont les modifications des points d'expérience de forme de vie et des bonus associés ?

    Les points d'expérience dont vous avez actuellement besoin par niveau augmentent de manière exponentielle, de sorte qu'après les trois à quatre premiers niveaux, le passage au niveau supérieur de votre forme de vie prendra beaucoup de temps. Nous avons ajusté la courbe de points d'expérience de façon à ce que vous puissiez atteindre bien plus de niveaux avec vos formes de vie. L'expérience en jeu est bien meilleure avec une progression nette. Le bonus de niveau de forme de vie qui y est associé a été ajusté en conséquence, passant de 1 % à 0,1 % par niveau. Le nombre de points d'expérience requis pour redécouvrir des formes de vie que vous avez déjà découvertes reste inchangé. Les points d'expérience déjà accumulés par des formes de vie sont conservés dans le nouveau système et ne sont pas perdus.


    Voici un tableau des nouveaux chiffres :


    Niveau visé
    Expérience requise
    Bonus (%)
    1 900 0,1
    2 1800 0,2
    3 2700 0,3
    4 3600 0,4
    5 4500 0,5
    6 5400 0,6
    7 6300 0,7
    8 7200 0,8
    9 8100 0,9
    10 9000 1,0
    11 9900 1,1
    12 10800 1,2
    13 11700 1,3


    Le niveau de forme de vie est désormais soumis à un bonus maximal.

    Une autre modification permettra d'optimiser les points d'expérience et les bonus associés : vos formes de vie peuvent progresser jusqu'au niveau 100 maximum (et atteindre ainsi un bonus de 10 %). Ensuite, il sera encore possible de trouver des formes de vie pour le record de découverte, mais vous n'obtiendrez plus de points d'expérience supplémentaires.


    Les joueurs reçoivent des artéfacts pour les missions déjà opérées au début de la mise à jour.

    Comme la mise à jour des formes de vie est déjà disponible sur certains serveurs et comme certains joueurs ont déjà accompli quelques missions de découverte, nous fournirons des artéfacts au lancement de la mise à jour à titre exceptionnel : les quantités d'artéfacts qu'un joueur reçoit dépendent du nombre de missions opérées. Vous recevrez 8 artéfacts par mission opérée. Il y a toutefois une limite fixée à « nombre de planètes du joueur x 7 200 ». Cette quantité d'artéfacts devrait théoriquement permettre à un joueur d'entièrement transformer une fois chacune de ses planètes avec des artéfacts. Toute mission réussie au-delà de cette limite ne sera pas « rétribuée » en artéfacts.


    Limitation des missions visant à trouver des formes de vie et des artéfacts.

    Une autre modification a été apportée : vous disposez de 50 missions par jour pour trouver des formes de vie et des artéfacts suite à la mise à jour des artéfacts. Chaque jour, le nombre de vos missions augmente de 50. Vous pouvez garder vos missions pour plus tard et les rattraper. Vous n'avez donc pas l'obligation d'opérer 50 missions par jour.

    Règle pour les serveurs sur lesquels la mise à jour des formes de vie est déjà active :

    Comme les joueurs ont déjà accompli de nombreuses missions visant à trouver des formes de vie, une règle spéciale s'applique. Le nombre de missions est défini au début de la mise à jour en se basant sur le joueur qui a accompli le plus de missions. Les missions que les joueurs ont déjà opérées seront donc prises en compte selon les règles suivantes :

    • Le joueur qui a opéré le plus de missions sur le serveur en question sert à déterminer le nombre de missions pour les autres joueurs (par exemple 3 000 missions opérées).
    • Ainsi, chaque joueur qui a déjà opéré des missions en bénéficiera, par exemple : le joueur A avait opéré 200 sur 3 000 missions avant la mise à jour. Il lui reste donc encore 2 800 autres missions. Comme 50 missions sont ajoutées quotidiennement, 3 000 étant le nombre de missions défini (dans l'exemple), le joueur A dispose désormais de 3 050 missions possibles.

    Comme toujours, nous serons heureux de lire vos commentaires sur la mise à jour sur le forum OGame ou sur notre chaine Discord officielle.


    Bon jeu !

    Votre Équipe OGame.fr


    EDIT : Désolé pour les images, vive le Board en carton. Ça sera corrigé d'ici demain.


    EDIT Anruin : normalement c'est bon pour les images.

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  • Bonjour à toutes et à tous,


    Afin de corriger certains problèmes que certains joueurs rencontrent depuis le déploiement de la version 9.1.0-pl2, la mécanique des Artéfacts sera bientôt désactivée sur les serveurs où elle est activée avant d'être à nouveau activée peu de temps plus tard.


    Bonne journée et bon après-midi ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Re-bonjour,


    Le déploiement est fini depuis une petite heure, tout devrait être rentré en ordre.


    Il est possible que le point suivant du déploiement sur les univers concernés ne soit effectif qu'après avoir découvert une Forme de Vie lors d'une exploration.

    Enfin, si vous expérimentez des comportements inhabituels, merci de vider cache et cookies et d'essayer de recharger la page avec CTRL+Alt+R avant de nous les signaler comme bugs.


    Bonne fin d'après-midi,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Aujourd'hui, mercredi 07/12/2022 à 13:10 CET un patch a été déployé sur les serveurs de jeu afin de corriger certains problèmes affectant le nombre d'artéfacts obtenus par certains comptes lors du déploiement de la version 9.1.0-pl2.

    Une simple déconnexion, reconnexion devrait depuis permettre d'obtenir le bon nombre d'artéfacts, toujours selon le décompte suivant :

    Les joueurs reçoivent des artéfacts pour les missions déjà opérées au début de la mise à jour.

    Comme la mise à jour des formes de vie est déjà disponible sur certains serveurs et comme certains joueurs ont déjà accompli quelques missions de découverte, nous fournirons des artéfacts au lancement de la mise à jour à titre exceptionnel : les quantités d'artéfacts qu'un joueur reçoit dépendent du nombre de missions opérées. Vous recevrez 8 artéfacts par mission opérée. Il y a toutefois une limite fixée à « nombre de planètes du joueur x 7 200 ». Cette quantité d'artéfacts devrait théoriquement permettre à un joueur d'entièrement transformer une fois chacune de ses planètes avec des artéfacts. Toute mission réussie au-delà de cette limite ne sera pas « rétribuée » en artéfacts.

    Désolé pour l'annonce tardive..


    Bonne soirée,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonsoir,


    Lundi 12/12/2022 à 10:00 CET un patch sera déployé sur le serveurs de jeu afin encore une fois de corriger certains problèmes affectant le nombre d'artéfacts obtenus par certains comptes lors du déploiement de la version 9.1.0-pl2.

    Une simple déconnexion, reconnexion devrait ensuite permettre d'obtenir le bon nombre d'artéfacts, toujours selon le décompte suivant :

    Les joueurs reçoivent des artéfacts pour les missions déjà opérées au début de la mise à jour.

    Comme la mise à jour des formes de vie est déjà disponible sur certains serveurs et comme certains joueurs ont déjà accompli quelques missions de découverte, nous fournirons des artéfacts au lancement de la mise à jour à titre exceptionnel : les quantités d'artéfacts qu'un joueur reçoit dépendent du nombre de missions opérées. Vous recevrez 8 artéfacts par mission opérée. Il y a toutefois une limite fixée à « nombre de planètes du joueur x 7 200 ». Cette quantité d'artéfacts devrait théoriquement permettre à un joueur d'entièrement transformer une fois chacune de ses planètes avec des artéfacts. Toute mission réussie au-delà de cette limite ne sera pas « rétribuée » en artéfacts.

    Bonne soirée,

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Mercredi 14/12/2022 à 12:00 CET la version 9.1.1 sera déployée sur les serveurs de jeu après avoir été déployée en amont le jour-même à 10:00 CET sur la communauté EN et sur PTS le mardi 13/12/2022 à 14:00 CET à des fins de tests.


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Correctifs et améliorations de systèmes côté serveur

    - Correction d'un bug empêchant sous certaines conditions de rappeler certaines flottes d'AG


    Bonne fin d'après-midi,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

    The post was edited 1 time, last by Ehwo: Ajouts des modifications https://board.fr.ogame.gameforge.com/index.php?thread/745471-les-majs-de-la-v9/&postID=12251754#post12251754 ().

  • Bonjour,


    Quelques petit ajustements à la version 9.1.1 et son déploiement :

    Déploiement à 12:00 CET le mercredi 14/12/2022 et pas 13:00 CET comme initialement annoncé.

    Ajout de l'entrée suivante aux modifications apportées :

    - Correction d'un bug empêchant sous certaines conditions de rappeler certaines flottes d'AG


    L'annonce initiale a été modifiée en conséquence.


    Bon après-midi,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Aujourd'hui, jeudi 26/01/2023 à 14:00 CET la version 9.1.2-rc2 9.1.2-rc3 sera mise en ligne sur les serveurs de test publics (PTS).


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Correction de multiples inconsistances sur la page récapitulative des bonus de Formes de Vie

    - Correction d'un bug rendant parfois l'envoi de flotte impossible

    - La Vue Empire affichait des valeurs d'énergie disponible erronées, c'est corrigé

    - Divers correctifs et améliorations d'arrière-plan


    Bonne journée ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

    The post was edited 1 time, last by Ehwo: Changement de version déployée ().

  • Hello,


    La version déployée sur les serveurs de test publics (PTS) aujourd'hui sera finalement la version 9.1.2-rc3 contrairement à ce qui a été annoncé plus tôt.

    Cette nouvelle version apporte des correctifs au système de fusion globale (comprenez organisée par Gameforge et non pas via le cimetière individuellement).

    L'annonce initiale a été ajustée en conséquence.


    Bonne journée,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Mercredi 01/02/2023 à 13:00 CET la version 9.1.2 sera déployée sur les serveurs de jeu après avoir été déployée en amont à 10:00 CET sur la communauté EN.


    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Correction de multiples inconsistances sur la page récapitulative des bonus de Formes de Vie

    - Correction d'un bug rendant parfois l'envoi de flotte impossible

    - La Vue Empire affichait des valeurs d'énergie disponible erronées, c'est corrigé

    - Divers correctifs et améliorations d'arrière-plan

    - Les transferts de compte via les univers cimetière ne créditera plus de DM offert


    C'est à priori la version candidate 9.1.2-rc3 qui sera déployée en tant que 9.1.2 sur les serveurs de jeu, si du nouveau arrive du PTS entre cette annonce et la mise en ligne sur serveurs de jeu vous en serez informés ici.


    Merci de noter que la différence de version entre les serveurs EN et les autres communautés le mercredi 01/02/2023 entre 10:00 et 13:00 CET empêchera les transfert depuis ou vers les univers cimetière (tous deux hébergés sur la communauté EN) en dehors de la communauté EN sur cette plage horaire.


    Bonne semaine ::love::

    Votre Équipe OGame.fr

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Aujourd'hui, mardi 07/02/2023 à 14:00 CET la version 9.1.3 sera déployée sur les serveurs de test publics (PTS).


    Le déploiement sur serveurs de jeu de cette version 9.1.3 est ensuite prévue pour jeudi 09/02/2023 à :

    - 10:00 CET pour la communauté EN

    - 13:00 CET pour les autres communautés sous réserve que le déploiement se passe bien sur la communauté EN


    Merci de noter que la différence de version entre les serveurs EN et les autres communautés le jeudi 09/02/2023 entre 10:00 et 13:00 CET empêchera les transfert depuis ou vers les univers cimetière (tous deux hébergés sur la communauté EN) en dehors de la communauté EN sur cette plage horaire.


    Merci de noter que la date de déploiement sur les serveurs de jeu peut évoluer en fonction des retours de la phase de test publique, vous en serez bien sûr informés ici si nécessaire.

    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Correction d'un bug rendant possible la construction d'unités alors que la dernière condition de leur arbre technologique était en cours de développement et pas finie

    - Dans certains cas l'affichage des unités de défense et flotte était particulièrement lent, c'est corrigé

    - Correction d'un bug entraînant des problèmes en cas de destruction via l'application mobile de la Ferme biosphérique alors que l'énergie était insuffisant


    Bonne journée,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Avec la version 9.1.3 déployée en début d'après-midi sur les serveurs de jeu Gameforge nous confirme avoir modifié le comportement des sondes lors des combats depuis quelques temps déjà (un mois environ d'après les retours que j'ai pu avoir), modifications que certains d'entre-vous ont déjà eu l'occasion de remarquer.


    Dans le but d'améliorer le temps de calcul nécessaire lors des combats entre flottes importantes et sondes (lors d'un contre-espionnage par exemple) et afin de limiter l’occurrence du blocage des pages Flotte et Porte de saut spatial pendant le calcul du combat, ajout de la version 8.3.0, sur de simples espionnages le comportement des sondes lors d'un combat à été revu.

    Ces dernières ont maintenant une valeur d'attaque de 0 et plus 0.01.

    Cela a pour conséquence un calcul quasi-instantané des combats impliquant uniquement des sondes au moins d'un côté du combat, ces dernières seront instantanément considérées comme détruites à partir du moment ou la puissance d'attaque en face est supérieur à 0.

    Les sondes peuvent toujours servir de tampon, mais à partir du moment où pendant un combat il ne reste que des sondes d'un côté les sondes en question seront instantanément considérées comme détruites et le calcul du combat prendra fin.

    Un combat d'une flotte composée uniquement de sondes contre une position sans aucune unité se soldera par une victoire des sondes, il reste donc possible de piller à l'aide de sondes sur les univers avec fret de sonde.

    Un combat n'impliquant que des sondes de part et autre se soldera par un nul sans perte ni d'un côté ni de l'autre.


    Ces modifications sont temporaires afin de palier, de manière non-optimale nous en avons conscience, à un problème gênant, le temps de revoir en profondeur la gestion des combats et plus généralement de la charge serveur par ledit serveur, ce à quoi Gameforge travaille.


    Bonne fin d'après-midi,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::

  • Bonjour à toutes et à tous,


    Avec la version 9.1.3 Gameforge a déployé le système Smatched.

    Smatched donne la possibilité, en répondant à des sondages qui s'afficheront à la connexion (uniquement sur la version navigateur et pas via l'application mobile pour l'instant), de gagner des pièces à échanger contre de l'AM (1 pièce = 10 AM). Ce système est actuellement activé et en cours de test uniquement sur les serveurs de test publics (PTS) et sur la communauté DE.

    Pour les curieux vous pouvez en retrouver l'annonce détaillée là-bas, nous ignorons si Gameforge compte généraliser son déploiement et n'avons donc pas d'annonce proprement dite à faire à ce propos sur notre communauté. Mais si ça finit par arriver chez nous vous serez évidemment informés et une annonce explicative sera faite.


    De plus, la version 9.4.1-rc1 sera déployée, aujourd'hui vendredi 17/02/2023 à 11:00 CET, sur les serveurs de test publics (PTS).

    Cette version apporte les modifications suivantes :

    - Dans les options, le bouton permettant d'afficher le menu Smatched est maintenant disponible qu'un événement Smatched soit activé ou non sur l'univers, il reste néanmoins caché tant que le système n'est pas activé

    - Les AG ne sont plus colorées en vert pour la cible si cette dernière est invitée dans l'AG

    - Divers correctifs et améliorations d'arrière-plan


    Bonne journée,

    Votre Équipe OGame.fr ::love::