Posts by vulca

    Merci,

    Du coup, +0.02% (ou 0.03%)*foreuse sur la prod de base. Sachant qu'on peut les pousser a 150%. Et qu'on est limité en nombre/efficacité

    Et avec des bonus metal/cristal en fonction de la position. :bigeyes:
    Je vais tester et voir si ça colle.


    Pour la conso, j'ai juste vu les -25% pour l'officier, mais c'est pas suffisant pour que ça match avec les anciennes formules.


    Sinon, je viens de découvrir les Epaves d'attaquants. Faudrait les ajouter au RC et les prendre en compte dans les calculs de renta :) (idem pour les épaves défenseurs)

    Salut,

    Les 3 nouveaux vaisseaux devraient être géré un peu partout.

    Je peux pas tout tester, donc n'hésitez pas a le dire si vous soupçonnez un bug.


    J'ai aussi changé des INT en BIGINT, j'ai vu que certains ont exploser les limités :bigeyes:

    Et modifié le prix des Art. Ions. D'autres choses ont changé ?

    J'ai l'impression que la conso de deut calculé n'est plus bonne. Vous avez un lien vers la nouvelle formule ? (est-ce que les classes qui augmentent la vitesse, augmentent aussi la conso?)

    Je veux bien aussi un lien vers la nouvelle formule de production (les foreuse augmentent la conso total, ou la conso de base ? idem pour les classes)
    (j'ai trouvé ça : Options & formules mais c'est déjà ce que j'utilise)


    silas pour le skin de base, oui je dois les avoir et pouvoir les héberger directement sur le site. Pour tous les autres skins je m'y risquerais pas x.D (et je toutes facon j'ai pas les images)

    Salut,

    Le convertisseur de RC prends en compte les 3 nouveaux vaisseaux.

    Le calcul de la conso, des benefs réel et du partage de renta pour les AG devrait être tout bon :)

    https://topraider.eu/index.php…uu=on&isCenter=1&isDark=1


    Mais ils ne sont pas encore pris en compte sur le reste du site (renta des "Topraider semaine/mois/années", renta perso et records)

    J'essaie de remettre tout ça courant de semaine prochaine (le script envoie déjà toutes les infos, reste a les utiliser sur le site)

    Salut ici,

    Petit passage furtif :D

    Effectivement la BDD était pleine, j'ai fait une purge de tous les RE sans flotte, ça devrait être bon pour quelques années.


    Je vois qu'il y a pas mal de petit truc qui ne fonctionne plus.

    J'ai vu les 3 modifs a faire 2 pages plus haut.

    Il y a aussi la page de config qui ne marchait plus, ainsi que tout ce qui est envoie des données du compte (page bâtiment/vaisseau/recherche/def etc pour TopMinier) qui était KO.

    (Pour la page empire, je ne sais pas ? Elle s'envoie ? Si non, je veux bien l'url de la page empire, avec de la chance, seul l'url a bougé :s)


    Il y a d'autres dysfonctionnement ?


    Je vais essayer de rajouter les nouveaux vaisseaux aussi tant que j'y suis smile

    C'est parce que c'est de la merde iPhone ::baby::
    Moi ça démarre en une dizaine de seconde. (OnePlus 5)


    C'est le moment de jouer, y'a des Lugia Shiny ::biggrin::

    Bon en faite, il se trouve que TR n'est plus bloqué coté GF :D:D
    Ca a l'aire de fonctionner sans la redirection en test.
    Je viens de voir que j'avais une evolution en cours pour adapter la conso pour les uni avec des conso réduite.
    Je sais plus si ça avait été testé ou non.


    Je vérifie tout ça, et je met en ligne (ce soir ou demain), ça devrait aller un peu mieux.
    Et dans la foulé j'envoi un mail a l'hebergeur pour savoir s'il y a moyen de faire quelque chose.

    En faite il a dit qu'ils aillaient voir comment faire pour mettre un nouveau systeme de combat en 2018.
    J'en conclu plutot que c'est pour au mieux fin fin 2018 ( mais plutot 2019 voir 2020 vu leurs capacité a tenir les planings)

    1300 personnes sur la page facebook de la grosse ville la plus proche créé cet été pour les raids, 60 actifs sur le whatapp de ma mini villes. Et ça reste un des jeux mobile les plus joué au monde.
    Il y a vraiment que ceux qui ont stoppé ou qui sont dans des coin paumé qui pensent que le jeu est mort.

    Lol Tomlora, j'y ai cru ::miserable::
    Il est génial pour la poussière cet évent, mais les œufs de 2 sont super rare et super nul !

    DevLatron a recuperé un vieux code tout buggué qui trainait dans un placard.
    Il a passé des mois sur son temps libre, ses soirées, ses weekends a retaper le code. Puis a tout fait pour que GameForge sorte un univers OldSchool tant demandé par les joueurs depuis des années.


    Tout le monde savait qu'il y aurait des bug. C'est ça aussi le oldSchool, meme si de nombreux adepte du "c'etait mieux avant" semblent oublier.
    DevLatron s’étant fait remercié par GameForge, il ne peut pas continuer a corriger les bugs. Plus personne chez gameForge n'as les capacité et la volonté de maintenir ce server sur du temps libre.
    Et je vois pas comment justifier le fait de faire travailler des dev sur ce probleme alors qu'ils y a tellement de boulot a faire sur tous les autres univers.


    Un développeur a donner énormément de temps pour faire ce cadeau aux joueurs. Les joueurs l'ont massacré.
    C'est tout...