Bonjour à tous !
La V7 est sortie il y a deux mois.
Elle a apporté beaucoup de changements au niveau du gameplay , *quelques* bugs mais aussi des zones d'ombre entre le marché et la règle du push.
En effet, dans l'état actuel des choses, il est très aisé d'enfreindre cette règle, le tout en à peine quelques clics.
Nous avons décidé d'éclaircir ces zones d'ombre.
Aussi, nous allons dans un premier temps appliquer la règle du push telle qu'elle est décrite dans le règlement et l'appliquer également aux infractions déjà effectuées, principalement les ventes à perte, au sens strict.
Vous avez sûrement dû remarquer que nous avons déjà procédé à quelques blocages dernièrement. Dans les faits, nous avons surtout bloqué les cas d'abus et avons laissé tomber ceux qui ne respectaient pas les taux de manière occassionnelle ou sans volonté réelle et motivée de se push allégrement.
Maintenant, nous avons décidé de laisser la possibilité à la communauté d'exprimer son choix.
Car si il est évident qu'il est simple d'enfreindre le règlement, ce n'est pas pour autant que vous en avez le droit.
Techniquement, rien ne vous empêche d'envoyer des ressources à un joueur plus fort et de ne recevoir aucune contrepartie de sa part. Vous pouvez très bien le faire mais vous vous exposerez aux sanctions conséquentes.
Il s'agit ici d'une situation très similaire avec le marché tel qu'il est pour le moment ; vous pouvez également enfreindre le réglement si vous ne vous en empêchez pas.
Cependant, cela rend les choses beaucoup trop faciles et il n'y a pour le moment rien de prévu pour régler ces soucis de taux ne respectant pas ceux de chaque communauté.
Nous avons alors décidé de vous laisser voter entre deux propositions.
Merci de lire le détail des deux choix, leurs avantages et inconvénients:
- Application de la règle du push sur le marché:
Le marché diffère en partie d'un commerce classique mais il bénéficie d'une souplesse vis-à-vis de la règle du push afin de permettre à tous de faire affaire.
- Tant que vous respectez les taux légaux, {Métal/Cristal : min 1.5/1 => max 3/1, Métal/Deut : min 1.5/1 => max 3/1, Cristal/Deut : min 1/1 => max 3/1}, vous respectez la règle. Cela signifie que vous pouvez acheter & vendre sans tenir compte des rapports de force entre vous et l'acheteur/vendeur.
- Les échanges seront pris individuellement. Ainsi, il vous sera interdit d'enfreindre les taux légaux, même si vous avez pour idée de compenser ensuite via un autre marché.
- Concernant la sanction si il y a infraction et qu'il n'y a pas d'abus réel, nous appliquerons une sanction plus légère, non-progressive et qui ne débouchera pas sur un blocage définitif mais qui sera suffisamment contraignante pour influencer votre expérience de jeu.
- Cette solution sera plus difficile à mettre en oeuvre mais les taux proposés par le marché actuel sont assez proches de ces taux légaux. Dans tous les cas, nous pourrons vous fournir un fichier excel qui vous aidera à appliquer les bons taux.
- Pas de règles du push sur le marché:
Le marché n'aura aucun lien avec la règle du push. Vous pourrez y faire tout ce que vous voulez.
- Pas de taux à respecter, on pourra inscrire les chiffres définis par le jeu sans réfléchir.
- Pas de sanctions ni d'interventions de l'opérateur au final.
- Vous serez vraiment libre mais les autres aussi ! Et si d'autres joueurs trouvent des gens prêts à leur céder des flottes entières pour une bouchée de pain, cela vous retombera forcement dessus d'une manière ou d'une autre et pourra très fortement compliquer votre expérience de jeu à plus ou moins court terme.
Le sondage démarrera le 19/02/2020 et se terminera le 04/03/2020.
NB: Il s'agit uniquement et exclusivement de voter la relation entre la règle du push et le marché. Les règles de multi, compte support et autres seront toujours appliquables peu importe le choix effectué.
NB2 : Gameforge peut à tout moment décider de passer outre la décision prise ici mais nous essaierons de la faire valoir au mieux de nos capacités.
Votre équipe OGame FR.