Destruction de population lors d'une attaque

  • Bonjour à tous,


    Je me permet de crée ce sujet pour comprendre comment fonctionne la destruction de la population lors d'une série d'attaque (j'ai cherché mais je n'ai pas vraiment trouvé de post explicatif).


    Qu'est-ce qui détermine l'ampleur de la perte de population? La taille de la flotte attaquante? Le nombre de tours ? Est-ce une valeur fixe ou un pourcentage ?


    Question également concernant le bouclier planétaire des humains. Un bouclier niveau 10 protège 30% de la population. Mais 30% de quoi? De la population max? De la population actuelle ( Ce qui rendrait le bouclier totalement inutile) ? De la population qui aurait du être détruite?


    Merci de vos réponses

    Les mineurs c'est comme les plantes,
    Ça ne bouge pas, c'est ennuyant, mais c'est la base de la vie


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  • Salut,


    J'avais fait des tests à l'époque sur Alpha.
    Si ça n'a pas changé, une sonde suffit à tuer 10% de la population (s'il n'y a rien d'autre à quai évidemment).
    Tout comme 3 milliards de RIP tueront aussi 10% de la population.

    Concernant le bouclier je laisse quelqu'un d'autre répondre.

  • J'imagine que c'est 30% de ce qui aurait du être perdu (donc on passerait de 10% à 7%), sinon ça n'aurais pas de sens ...

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  • J'imagine que c'est 30% de ce qui aurait du être perdu (donc on passerait de 10% à 7%), sinon ça n'aurais pas de sens ...

    Ca revient au même.

    Example si le 30% s'applique sur la population totale :

    • Population avant attaque : 1 000
    • Réduction de 30% sur la population : 1 000 - 300 = 700
    • Pertes de 10% : 700 * 10% = 70
    • Population restante après attaque : 1 000 - 70 = 930


    Example si le 30% s'applique sur les pertes :

    • Population avant attaque : 1 000
    • Pertes de 10% : 1 000 * 10% = 100
    • Réduction de 30% sur les pertes: 100 - 30 = 70
    • Population restante après attaque : 1 000 - 70 = 930


    Edit: pour moi le premier cas est le bon. Le bouclier humain s'applique probablement de la même manière qu'une cachette, et "cache" une partie de la population. Possiblement vérifiable en sondant une planète avec un bouclier humain actif, pour voir si la pop affichée dans le RE est différente de celle affichée en jeu.

  • Ce que je voulais dire, c'est que le cas "la population ne peut descendre en dessous de 30% de la population max"

    Par population max je pense au max de logement possibles (donc la pop max théorique, pas effective)

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