Note technique : Une histoire de DG44 mal couverte et d'informateur(s) anonyme(s)
Merci Dougie Jones d'informer anonymement l'univers
Dernier univers Grus ouverture le 26/04/2024
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Note technique : Une histoire de DG44 mal couverte et d'informateur(s) anonyme(s)
Merci Dougie Jones d'informer anonymement l'univers
MAJ 3.0.5
[feature] ajout d'un bouton permettant d'importer les RE sur PTRE
[bugfix] correction d'un bug qui dupliquait le bouton de simulation des RE
[bugfix] correction d'un bug sur la sélection manuelle des coordonnées
[bugfix] correction d'un bug qui supprimait le verrouillage des constructions
[bugfix] correction d'un bug qui permettait de marquer les positions 16 espionnées
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empecher l'affichage de la liste de cibles
Salut, j'ai bien la 3.0.4 et ca me fait ca sur 2 univers sur 4.
J'ai essayé de faire un reset après avoir exporté les donné et ca re-marche. Par contre des que je re importe les données le bouton disparait
tu peux m'envoyer par MP l'export de tes données
Petit bug depuis la maj, quand on veut regarder au delà du niveau N+1, le temps de construction ne se met pas à jour
Ce n'est pas spécifique à la version, ça n'a jamais été implémenté. ça le sera mais je ne sais pas encore quand
Bonjour, suis je le seul a avoir le bouton "liste des cibles" qui a disparu c'est ultra impactant
Vérifie que tu as bien la dernière version d'OGL installée (3.0.4)
Allez hop un petit don de fait pour te soutenir et te remercier de ce boulot de dingue que tu fais ! Merci encore à toi !
Merci beaucoup
Salut Salut !
Un petit bug depuis la nouvelle maj pour ma part sur chrome:
J'avais utilisé les locks pour visualiser les mines qu'il me reste à faire malheureusement ils ont disparu... je me dis pas grave je les remets le soucis c'est que même en les remettant 2 ou 3 clicks après navigation sur ogame il re-disparaissent...
Effectivement, j'ai trouvé d'où vient le problème, ce sera corrigé rapidement
MAJ 3.0.4
Encore une toute petite MAJ pour corriger un problème avec les redirections du script sur Firefox
MAJ 3.0.3
- Petite maj rapide qui corrige un problème de compatibilité des tooltips avec firefox qui impactait (plus ou moins) tout.
- Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des vaisseaux / defs verrouillées
Merci pour ton travail Magikarp.
Peut-être ai-je l'honneur de signaler le premier bug : je ne parviens pas à changer la couleur d'une cible, ni dans le menu galaxie, ni dans le tableau des rapports d'espionnage.
Edit - Je pense avoir décelé une seconde anomalie : à partir du tableau des rapports d'espionnage, je ne peux plus lancer des attaques en boucle avec la touche "Entrée" ; après chaque attaque je me retrouve dans le menu flotte, je dois retourner dans le tableau des rapports d'espionnage et ainsi de suite.
mp moi les infos suivantes :
- navigateur utilisé
- autres scripts et extensions utilisés
- screen de la console (F12 > onglet console) lorsqu'une action de fonctionne pas correctement
MAJ 3.0.2
[feature] il n'est plus nécessaire de verrouiller un à un chaque niveau d'une construction
[feature] possibilité de déduire les ressources disponibles sur la planète lors des envois pour les constructions verrouillées
[feature] le script est à nouveau traduit en grec (merci à Gagarin (board EN))
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait provoquer un mauvais décompte des ressources des constructions verrouillées
[bugfix] correction d'un bug sur l'heure de fin de construction des boucliers
[bugfix] correction d'un bug sur le verrouillage des boucliers
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait supprimer des cibles marquées
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empêcher la récupération des ressources lorsque le compte ne possédait qu'une seule planète
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empécher l'envoi de flotte lorsque les coordonnées étaient entrées manuellement
[bugfix] correction d'un bug qui pouvait empécher l'utilisation des AG
[bugfix] correction d'un bug sur la vue "messages" qui pouvait causer une grosse consommation du CPU
[bugfix] correction du tableau des RE qui pouvait apparaître "flashy"
[bugfix] correction d'un bug qui empéchait la récupération de certains rapports d'expédition
[bugfix] correction de l'affichage des icones de constructions et d'attaque du menu de droite
[polishing] modification du comportement des "inputs" pour les rendre plus naturels
[polishing] optimisation du système de verrouillage des constructions
[polishing] optimisation des tooltips et correction de bugs mineurs
[polishing] optimisation générale de la vitesse de chargement du script
[polishing] optimisation générale de la consommation en CPU
Display MoreJe reviens car j'ai noté un petit bug Magikarp mais je ne sais pas si je suis la seule concernée.
Quand je parcours les G, je spy toutes mes planètes marquées en rouge (mes inas)
Quand je reviens sur la vue messages, certains ne sont plus en rouge. Si je retourne sur la vue galaxie, la couleur a disparu.
En gros, je perds des marquages de couleurs à l'usage, c'est connu ?
oui c'est un bug semble concerner une poignée de joueurs, ça devrait être corrigé dans la prochaine maj.
j'ai rien compris
pour changer
Display MoreSalut, super boulot et merci pour l'aide apporté !
Je te rapporte juste (si quelqu'un l'a déjà fait autant pour moi je n'ai pas tout vue :/) qu'OGL plante le navigateur (chrome pour ma part) et affiche une page blanche du coup je suis obligé de refresh, que se soit en lancement de flotte ou en naviguant entre planète peu importe, aujourd'hui c'est pratiquement à chaque changement de page, une fois OGL désactivé, je n'ai plus le soucis.
Si je peux t'aider c'est avec plaisir !
Bon courage ! Merci à toi !
Cordialement.
j'ai déjà répondu sur l'autre topic
Probablement
Dans la prochaine MAJ l'affichage sera un peu plus espacé, si tu peux me confirmer à ce moment là si il y a vraiment un bug ou non
Display MoreHello,
Encore un incroyable taf de fait ^^
J'ai trouvé un petit bug (je pense pas que ce soit une feature) :
Lorsque l'on a verrouillé une quelque chose, et que l'on veut envoyer des ressources en cliquant sur le cadenas, ça marche bien.
Mais parfois, on veut ajouter un autre vaisseau à la compo, pour caler l'heure d'arrivée. Si l'on fait ça, ça ne présélectionne plus aucune ressources.
Sinon petit contournement pour "compter" les ressources présente sur la planète non prises en compte par l'action verrouillage : (il faut avoir le fret pour les transporter)
Vous cliquer sur le dit cadenas, et plutôt que de faire entrée au fleet 2, cliquez sur continuer, envoyez, un message d'erreur aparait mais les ressources sont décomptées.
Bien vu, ce sera fix dans la prochaine MAJ
Display MoreJ'apprécie beaucoup la liste des cibles, simple à utiliser, efficace, c'est vraiment un plus incontestable.
Par contre dans la page mouvement de flottes, je ne supporte pas toutes ces icones. Existe-t-il une option pour revenir au menu original qui est beaucoup plus lisible pour moi?
Pour le smartphone, je l'utilise surtout pour le rapatriement des ressources. L'ancien était beaucoup plus stable dans le choix des colos.
Dans le nouveau, prenons par exemple 4 colos, avec planète et lune:
A 1 1 1
B 1 1 2
c 1 1 3
D 1 1 4
je veux envoyer toutes mes ressources en B planète, oglight choisit souvent C lune
Un grand merci pour tout ce travail.
Tu es sûr a 100% que ce n'est pas juste un problème de "gros doigts"
parce que je ne vois absolument pas ce qui peut causer un problème comme ça
Edit : rien. J'ai cru c'était la vitesse.
Terrible ce besoin de flood partout !
non merci
Pour le cadenas, est ce qu'il y a possibilité qu'il se supprime aussi automatiquement une fois la flotte lancé ?
il y a beaucoup plus de paramètres à prendre en compte pour ça donc a priori non, sauf si je trouve un élan de motivation, mais y'a clairement d'autres trucs plus urgents
Salut,
La touche P est particulièrement pratique... par contre, elle m'a joué de sacré tour... car elle copie également les coordonnées.
Serait-il possible d'enlever la copie des coordonnées ?
ou que cela mette la P16 de la lune sur laquelle on est ?
Après la touche n'est peut être pas donné pour cela, mais en l'utilisant pour exp c'est génial
Merci encore
Je comprend ton problème mais c'est un cas trop spécifique pour que je change toute la fonctionnalité.
Display MoreMerci Saignor, je me suis battu pendant plus d'1h avec la nouvelle version de Tampermonkey, je comprenais pas pourquoi je n'y arrivais pas.
Supposition de bug sur le total de ressources en vol
Je suppose avoir trouvé un bug sur l'encadré donnant la somme des ressources
Donc si je comprends bien (c'est peut-être là que ça pêche, un bug chaise clavier comme on les aime) je dois pouvoir lire mon nombre total de ressources à quai + en vol ici.
Quand je passe dessus, j'ai une popup m'affichant le décompte de ce qui est en vol :
Or, quand je regarde mes missions en vol avec des ressources en soute, j'en ai plusieurs et de différents types :
Voici le contenu de la dernière mission (celle de stationnement qui est en retour en cyan)
Et le contenu d'une des missions en jaune (espionnage)
Comme on peut le voir, la quantité de ressource en vol indiquée par la popup est égal à la quantité de ressources dans la mission retour de stationnement
Par conséquent, je soupçonne le calcul de cette somme de ne pas prendre en compte les missions de type espionnage.
(Ouais je ghost des ressources parfois vite fait en mode espio vers position p16 ^^)
Je peux comprendre que cette mission n'ait pas été pris en compte, quelle idée de faire ça aussi xD
Navigateur utilisé : Firefox 87
Version OGLight : 3.0.1
Autres scripts utilisés : Aucun, OGLight fait même le café maintenant
Seuls les missions se dirigeants vers une planète du compte (ou future planète pour la colo) sont prises en compte. Théoriquement un espio peut se faire intercepter et les ressources être perdues.
(il en va de même pour les icones de mouvement de flotte à droite des planètes)
C'est vachement beau, mais 2 fois sur 3 minimum j'ai des souci dans l'envoi de flotte si je veux tout remplir à la main.
Les coordonnées de destination ne veulent pas être prise en compte: impossible d'appuyer sur continuer pour passer à la page fleet3, parfois les inputs de destinations modifiés sont supprimé et redevienne vide:
Ainsi que l'erreur quand on a plus de ressource que de frêt en page fleet3 qui bloque tout, et obligé de recommencer l'envoi depuis le début.
Vous êtes plusieurs à m'avoir reporté ce bug de coordonnées depuis 2 jours. Je n'ai pas réussi à déterminer pourquoi seule une petite partie des joueurs semble impactés, mais il devrait être corrigé dans la prochaine MAJ.
tu peux détailler davantage pour le bug de fret ?
Display MoreHey.
Ca me le fait également depuis la MAJ d'OG.L (de Magikarp )
Je suis presque certain que ça viens de là.
Après s'il y a d'autre témoins?
Je n'ai pas constaté ce problème par moi même mais plusieurs personnes m'en on parlé. J'ai fait des grosses optimisations pour la prochaines MAJ, en espérant que ça règle le problème.