OGSpy (Version Courante: 3.3.7)

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    Présentation



    OGSpy est un logiciel de cartographie qui centralise aussi toutes les données d'une alliance.
    Les données sont récupérées dans le jeu grâce à un module nommé Xtense (Qui s'installe sur les navigateurs les plus courants) et enregistrées dans la base de données de votre alliance. Ces informations restent donc privées et ne sont pas exposées au public.
    Cet outil collecte les planètes des joueurs avec leurs bâtiments défenses et technologies, les galaxies, les classements, les rapport de combats et d’expéditions, les rapports d'espionnage, ...


    Ces données peuvent ensuite être utilisées par OGSpy et ses modules pour effectuer des recherches, des statistiques ou simplement des classements interne à l'alliance. (Pour voir par exemple qui fait les meilleurs rentabilités sur les raids, pour savoir qui a la meilleure production de l'alliance, qui a la plus grosse mine de métal etc)


    Place maintenant à quelques exemples d'utilisation en images dans les différents spoilers ci dessous. (N'hésitez pas à agrandir les images inclues dans les spoilers pour voir plus de détails)


    Si vous avez des questions ou des Bugs à remonter n'hésitez pas à nous contacter sur notre Forum : OGSteam-Forum-blue.svg?style=flat-square


    Fonctionnalités



    La vue Galaxie:


    La vue Empire:


    La vue Statistiques:


    Exemple de Mod : Hall of Fame Alliance


    Exemple de Mod : OGSCalc : La calculatrice


    Exemple de Mod : Champ de Ruines


    Exemple de Mod : Espionnages


    Installation



    Pour les experts, l'installation de cet outil nécessite un serveur Web avec PHP et MySQL. Le tutoriel d'installation est disponible sur notre wiki : Installation d'OGSpy


    Si vous n'êtes pas expert dans l'installation d'un serveur, vous pouvez me solliciter via cette adresse pour obtenir un OGSpy : https://darkcity.fr/tickets/


    Un serveur de démonstration est par exemple disponible :



    Dès que votre OGSpy sera en place les mises à jour d'OGSpy et de vos mods pourront être réalisées de manière automatique avec le Mod Autoupdate.



    Modules Navigateur



    Pour collecter les données du jeu, OGSpy nécessite d’installer un module navigateur. Autrefois nous avions un module à installer sur GreaseMonkey mais nous avons depuis fait évoluer nos outils et publié sur le store nos applications.


    La validation de Mozilla vérifie que le module réponds à un minimum de critères de sécurité et de performance et protège donc l'utilisateur.


    Vous pouvez donc les télécharger en fonction de votre navigateur:


    Module Navigateur Xtense pour Firefox : Extension Xtense Firefox


    Module Navigateur Xtense pour Google Chrome : Extension Xtense pour Google Chrome


    Dans la plupart des cas, la configuration du module sera la suivante :


    Lien OGSpy : "https://votreogspy"


    Nom utilisateur et mot de passe de votre OGSpy.


    Penser aussi à configurer l'univers de jeu au sein de la configuration du module Xtense dans votre Portail OGSpy. "https://s671-en.ogame.gameforge.com/"


    La Communauté OGSteam



    L'OGSTeam est un groupe de développeurs orientés sur la création d'outils légaux, librement partageable (sources comprises) pour les jeux online et notamment OGame.


    Elle est ouverte aux contributeurs non développeurs, il suffit de contribuer (non non pas financièrement) en vous investissant vous même dans la communauté : aides aux autres, développement de logiciel, graphiques, documentations, contrôle et vérification, beta test, etc …


    Vous pouvez nous contacter sur :

    Outil officiellement toléré par la GameForge


    Contactez nous via MP si vous voulez d'autres moyen de communications ;-)











    OGSpy fait partie des addons et sites officiellement tolérés par la GameForge. Voir la liste avec le lien ci dessous.


    Liste des Outils tolérés par la Gameforge

    L'OGSteam est un groupe de joueurs développant des outils gratuits et légaux pour OGame.
    Notre Topic OGSpy
    Notre Forum: OGSteam-Forum-blue.svg?style=flat-square et Discord : OGSteam-Discord-blue.svg?style=flat-square

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  • OGSpy 3.1.3 finalisé. Si vous avez du temps pour nous aider à tester ce serait top !!
    En ce qui concerne les mods, le Hof bâtiment est de retour en version officielle (Merci à son repreneur : Pitch314)


    Il permet de faire des rapports de ce type (En BB Code pour vous forums) :


    Production Journalière


    - Métal : 11326112 : Pape
    - Cristal : 3948609 : Pape
    - Deutérium : 2100144 : Pape


    Technologies


    - Technologie Espionnage : 17 : dark
    - Technologie Ordinateur : 16 : aof, dark
    - Technologie Armes : 17 : aof, Rag, dark
    - Technologie Bouclier : 17 : aof, dark
    - Protect. Vaisseaux : 18 : aof
    - Technologie Energie : 12 : aof, Tazz, Shiva, Rag, dark
    - Technologie Hyperespace : 9 : Tazz, Rag, dark
    - Réacteur à Combustion : 17 : cervantes
    - Réacteur à Impulsion : 12 : aof, Shiva, Rag, dark
    - Propulsion Hyperespace : 11 : aof
    - Technologie Laser : 15 : Shiva
    - Technologie Ions : 11 : aof, Shiva
    - Technologie Plasma : 14 : aof
    - Réseau de Recherche : 7 : aof, Rag
    - Technologie Astrophysique : 19 : Rag
    - Technologie Graviton : 1 : aof, Tazz, Shiva, Rag, dark

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  • Le Mod Superapix permet désormais de mettre jour en quelques secondes l’ensemble de vos galaxies et tableaux de statistiques de votre OGSpy.


    Ce module utilise les API d'Ogame (Avec les fréquences de rafraîchissement.


    Le Mod est disponible dans autoupdate ou téléchargeable sur https://bitbucket.org/machine/mod-superapix/


    Le support sera fait comme d'habitude sur notre forum ;-)

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  • L'outil est super, plus besoin de tout faire à la main comme dans le passé, tout est fait par le module et via l'API ;)


    Plein d'autre mods de disponible et une super équipe derrière, bravo.

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  • Chan IRC pour parler ou demander comment installer OGSpy etc...


    Plusieurs solutions pour nous rejoindre :


    • Avec 2 cliques : ici ou bien ici

    • Avec un client de configuré (configuration long terme) : Tuto ici

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  • Ogspy ne semble plus prendre les données depuis le 10 avril à 10 h.


    De plus, il m'est impossible de poster un message sur le forum Ogsteam, car les questions secrètes ne me le permettent pas.


    Bref cela devient prise de tête !

    Ça ne sert à rien de pleurer d'avoir perdu ta lune car tes larmes t'empêcheront de voir les étoiles.



    Bzzz chez les Unmatched

  • La barre est le script ont été mis à jour.


    Tout re-fonctionne correctement ;)

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  • Bonjour,


    J'ai mis le script GM pour firefox en Mise à jour auto hier.


    Il n'y a pas d'inpact pour les utilisateurs de Chrome. (Le système de détection de données étant différent entre les deux navigateurs...)


    La version Xtense Grease Monkey est 2.4.8.11 pour Firefox et reste en 2.4.8.10 pour Chrome.


    Dark

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  • Merci.


    Mais pour poster ou éditer un message sur le forum Ogsteam, c'est toujours aussi galère !

    Ça ne sert à rien de pleurer d'avoir perdu ta lune car tes larmes t'empêcheront de voir les étoiles.



    Bzzz chez les Unmatched

  • Merci.


    Mais pour poster ou éditer un message sur le forum Ogsteam, c'est toujours aussi galère !


    Oui Valou-50, il faut avoir un certain nombre de message pour que les questions disparaissent :D

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  • Bonsoir à tous,


    Anubys, serait-il possible d'avoir un accès ?
    Ingame : mickeytortue
    Uni : IO


    D'avance un grand merci

  • Accès à OGSpy ?


    C'est un outil d'alliance en fait. Du coup le partage d'infos se fait entre les membres de ton alliance.


    Pour profiter de l'outil tu as donc deux solutions : l'installer par tes propres moyens en suivant les tutos du wiki ou bien aller chez des hébergeurs clé en main qui installeront l'outil pour toi.


    Nous les référençons sur le site de l'OGSteam dans la section Hébergeurs : http://forum.ogsteam.fr/index.php/board,36.0.html


    N'hésites pas si tu as d'autres questions ;-)

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  • pas de soucis, viens de me co, a ta dispo ;)

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    Framework php sécurisé et simple à prendre en main avec générateur web http://mkframework.com/

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  • Toujours aussi utile et de plus en plus de modules plus intéressants les uns que les autres.


    Merci.

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  • Salut darknoon.


    J'ai modifié le script Xtense pour envoyer les données des RC depuis le RC non detaillé (pour pas avoir à ouvrir le gros RC a chaque fois :))


    Sur Chrome, ça a l'aire de bien fonctionner (meme si la croix de Xtense se met en rouge ^^)
    Pour FF c'est bizarre : il faut visiter le RC 2 fois pour qu'il arrive sur OGspy. Mais pas forcement deux fois de suite, tu peux aller le voir une fois, partir ailleurs, revenir le voir et c'est bon. :pillepalle:
    Bref il manque pas grand chose pour que ça marche sur FF aussi, mais la je sèche ^^


    Le script : http://userscripts.org/scripts/show/172248
    Les modifs apportées : http://userscripts.org/scripts/diff/172248/614144


    les logs :


    Ce sont des variables qui servent a faire les graph ?? je vois pas trop le rapport^^


    La croix d'Xtense dit :

    Quote

    impossible de récupérer les données envoyées par le plugin, vérifiez que votre hébergeur ne rajoute pas de pub ce qui peut provoquer cette erreur



    Si t'as une idée de ce qui coince ...
    Puis quand ça fonctionnera tu pourras l'ajouter au Xtense officiel ;)

  • ola, a titre perso, je pars demain en vacances jusque mi-aout ..


    sinon, pour le script, as tu pris en compte que le script ff et gm sont deux entités différentes ?
    je ne suis pas sur que les fonctions soient identiques, elles doivent correspondre aux spécificités des navigateurs, mais du coup, je pense que ta base de travail doit etre le script su navigateur ...



    ne regarde pas trop le message d xtense, il est generique, en gros il ne te comprend pas ...


    pour ca
    [PHP-ERROR] 8 - Undefined variable: maxy ; Fichier: /home/*********/mod/attaques/attaques.php ; Ligne: 336
    [PHP-ERROR] 8 - Undefined variable: pub_subaction ; Fichier: /home/******mod/attaques/attaques.php ; Ligne: 329


    je ne peux pas te dire a quoi correspondent les variables ( je n ai pas le mod sous les yeux ... )
    mais pub_subaction c'est toi qui ne dois pas envoyer cette variable
    dans url "&subaction=blabla" reste a savoir a quoi ca correspond ( surement la page de traitement des envois puisque action correspond au mod ...


    pour maxy j en c rien, il va falloir que tu ailles te promener dans le corde du mod ...


    désolé de ne pouvoir pas t aider plus


    bon courage a peluche


    ps : dark passera surement



    enioy

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  • Je suis parti du script GM pour Firefox. Ca marche tres bien sur Chrome (tampermonkey), mais pas bien sur FF :D



    Les variables php qui buguent sont utilisé pour la construction des graphiques, mais je vois pas en quoi ça concerne ce qu'envoi Xtense. Surtout que au deuxième passage ça marche tres bien (et meme du premier coup en passant avec Chrome)


    Concernant ce que j'envoi, c'est le meme variable que sur la page du RC détaillé


    Je me suis dit que t'allais peut etre avoir une illumination sur ce qui coinse, mais bon tant pi va falloir fouiller :D
    (Ou si non passez sur Chrome, ça marche nickel :P)