Economie lootbox. Aperçu des montants investis et des optimisations dans un univers avec formes de vie et économie x8.

Evolution règlements HOF/HOS
Plus d'informations

MAJ sur le jeu
Version 11.15.0 Chanlog

  • Bonjour à tous,

    Je crée cette discussion pour partager des ordres de grandeurs de prix et de rentabilité des économies lootbox pour ceux qui se posent la question des montants investis.

    On utilisera les formules provenant de cette discussion: Options & formules - Aides & Conseils - OGame France (gameforge.com)

    Et oui, l'argent aide. C'est indéniable.


    Dans le reste de cette discussion, nous considèrerons que

    • Nous achetons l'antimatière lors d'une happy hour à 30% de bonus. Pour 99 euros investit, nous avons 3282500 antimatière, soit 33k antimatière / euro.
      Edit: Avec 100% de bonus lors d'un happy hour au lieu de 30%, on réduit de 35% les prix donnés par la suite. Je mettrai entre parenthèse le prix avec 100% de bonus dans les couts finaux.
    • Nous achetons les LB métal lors de la promotion 30% de réduction sur les items d'achat de ressource. Donc prix d'une LB métal = 42 000 antimatière = 1,27 euros
    • Les marchands peuvent donner un taux 3/2/1 et que leur cout est négligeable comparé au reste. De même le cout des entrepôts est négligeable comparé au reste.
    • Edit: Le compte de départ a été créé récemment (après 2021). Il est clair que si le compte a été créé avant 2021 du temps où les expéditions militaires rapportaient gros, le joueur de ce compte aura déjà un empire économique très important, et ça l'aidera à dépenser moins. Je ferai à la fin un calcul pour un un empire de départ considérable de 20 planètes et mines métal 56 sur chacune de ces planètes pour donner un autre ordre de grandeur.

    Puis nous considèrerons les 3 cas suivants.

    • Cas1 : Le joueur veut se faire 10k d'étoile de la mort en 1 jour. (100m points militaire). Equivalent métal de 10k*(5+4*3/2 + 1*3/1)m = 140 milliard métal.
      Edit: Besoin 2 fast click a 72k am = 144k AM pour achever instantanément
    • Cas 2: Le joueur veut se faire 100k d'étoile de la mort en 1 jour. (1G point militaire). Equivalent métal de 100k*(5+4*3/2 + 1*3/1)m = 1400 milliard métal.
      Edit: Besoin 2 fast click a 72k am = 144k AM pour achever instantanément
    • Cas 3: Le joueur veut se faire 1 million d'étoile de la mort en 1 jour. (10G points militaires). Equivalent métal de 100k*(5+4*3/2 + 1*3/1)m = 14000 milliard métal.
      Edit : Besoin 20 fast click a 72k am = 1440k AM pour achever instantanément. (2 fast click ne pouvant achever que 99999 rip d'un coup)


    Situation de départ:

    Economie x8.

    Joueur avec 12 planètes en position 8 et des mines métal niveau 40.

    Explorateur.

    Géologue non actif

    Pas de booster métal actif.

    Classe d'alliance marchand. 5% de bonus métal

    Technologie plasma 15: 15% de bonus métal

    Technologie forme de vie: 42% de bonus métal

    Bâtiment roctas fusion magmatique niveau 15 sur chaque planète. 30% de bonus métal

    Bonus métal cumulé: 5% +15% +42% +30% = 92%


    Production minière métal quotidienne = nombre de planète * économie *(1+bonus position 8)*(1+bonus métal)* nombre d'heure dans un jour * 30*niveau mine*1,1niveau mine

    Production minière métal quotidienne = 12 * 8 *(1+0,35)*(1+0,92)* 24 * 30*40*1,140 = 324 millions métal/jour.


    Pour le cas 1 : construction de 10k edlm, le joueur utilise 433 LB métal et 144k AM soit 554euros. (360€ si 100% bonus happy hour)

    Pour le cas 2 : construction de 100k edlm, le joueur utilise 4321 LB métal et 144k AM soit 5492 euros. (3570€ si 100% bonus happy hour)

    Pour le cas 3 : construction de 1000k edlm, le joueur utilise 43210 LB métal et 1440k AM soit 54921 euros. (35698€ si 100% bonus happy hour)


    Situation de départ optimisée:

    Economie x8.

    Joueur avec 12 planètes en position 8 et des mines métal niveau 40.

    Collecteur. (utilisation du jeton gratuit de récompense d'évènement) +25% bonus métal

    Conseil des officier actifs . (42,5k am) + 15 % metal

    Booster métal 40% actif sur 12 planète actif. (30k*12=36000 am)

    Classe d'alliance marchand. 5% de bonus métal

    Technologie plasma 15: 15% de bonus métal

    Technologie forme de vie focus production métal: 50% de bonus métal (et encore, c'est pas beaucoup comparé à ce qui peut se faire en optimisant)

    Foreuses surchargées: 50% bonus production métal

    Bâtiment roctas fusion magmatique niveau 15 sur chaque planète. 30% de bonus métal

    Bonus métal cumulé: 25% +15% + 40%+5% +15% +50% +50% +30% = 230%


    Pour simplifier, pour toutes les situations suivantes, on considèrera un bonus métal de 230% pour un cout d'antimatière de 400k am.


    Production minière métal quotidienne = nombre de planète * économie *(1+bonus position 8)*(1+bonus métal)* nombre d'heure dans un jour * 30*niveau mine*1,1niveau mine

    Production minière métal quotidienne = 12 * 8 *(1+0,35)*(1+2,3)* 24 * 30*40*1,140 = 557 millions métal/jour.


    Pour le cas 1 : construction de 10k edlm, le joueur utilise 252 LB métal et 144+400k AM soit 336€ (219€ si 100% bonus happy hour)

    Pour le cas 2 : construction de 100k edlm, le joueur utilise 2514LB métal et 144+400k AM soit 3192€ (2086€ si 100% bonus happy hour)

    Pour le cas 3 : construction de 1000k edlm, le joueur utilise 25135 LB métal et 1440+400k AM soit 31977€ (20785€ si 100% bonus happy hour)



    Situation de départ optimisée et passage à 13 planètes position 8 et des mines métal 42.

    Cout astrophysique 22 et 23 : 1,4 milliard métal; 2,8 milliard cristal; 1,4 milliard deut

    Cout équivalent métal astrophysique 22 et 23: 9.8 milliard.

    Edit : Besoin de 4 fast click a 108k am pour finir les 2 recherches soit 432k AM


    Cout cumulé d'une mine métal 42 : 60 * 2* (1,542 -1) = 3 milliard métal et 15 * 2* (1,542 -1) = 0.75 milliard cristal = 4.1 équivalent milliard métal.

    Cout cumulé d'une mine métal 40 : 60 * 2* (1,540 -1) = 1,3 milliard métal et 15 * 2* (1,540 -1) = 0.33 milliard cristal = 1.8 équivalent milliard métal.

    Cout passage mine métal 40 a 42 = Cout cumulé d'une mine métal 42 - Cout cumulé d'une mine métal 40 = 2,3 équivalent milliard métal.

    Cout pour les 13 mines 42 = 1 cout cumulé 42 + 12 cout passage 40 ->42 = 4.1+2.3*12 = 31.7 milliard métal


    Equivalent métal astro et mines nécessaire = 41,5 milliard. avec production précédente de 557 millions métal/jour, c'est un investissement de 74LB = 3108k AM

    Cout AM upgrade empire = cout fast clik recherche + cout précédent = 432 + 3108 = 3540k AM

    Cout AM upgrade et optimisation cumulé = 400k + 3540k = 3940k AM


    La production métal quotidienne devient:

    Production minière métal quotidienne = 13 * 8 *(1+0,35)*(1+2,3)*24*30*42*1,142 = 767 millions métal/jour.


    Cas 1 : construction de 10k edlm : le joueur utilise 183 LB métal et 144k+3940k AM soit 356€. (231€ si 100% bonus happy hour)

    Cas 2 : construction de 100k edlm : le joueur utilise 1826 LB métal et 144k+3940k AM soit 2442€. (1588€ si 100% bonus happy hour)

    Cas 3 : construction de 1000k edlm : le joueur utilise 18253 LB métal et 1440k+3940k AM soit 23344€. (15173€ si 100% bonus happy hour)



    Situation de départ optimisée et passage à 14 planètes position 8 et des mines métal 44.

    Cout astrophysique 24 et 25 : 4,3 milliard métal; 8,5 milliard cristal; 4,3 milliard deut = 29,8 milliards équivalent métal.

    Edit : Besoin de 4 fast click a 108k am pour finir les 2 recherches soit 432k AM


    Cout cumulé d'une mine métal 44 : 60 * 2* (1,544 -1) = 6.7 milliard métal et 15 * 2* (1,542 -1) = 1.7 milliard cristal = 9,2 équivalent milliard métal.


    Cout passage mine métal 42 a 44 = Cout cumulé d'une mine métal 44 - Cout cumulé d'une mine métal 42 = 5,1 équivalent milliard métal.

    Cout pour les 14 mines 44 = 1 cout cumulé 44 + 13 cout passage 42 ->44 = 9,2+5,1*13 = 75.5 milliard métal

    Equivalent métal astro et mines nécessaire = 105 milliard. Avec production précédente de 767 millions métal/jour, c'est un investissement de 138 LB = 5796k AM

    Cout AM upgrade et optimisation cumulé = 3940k + 432k + 5796k = 10168k AM


    La production métal quotidienne devient:

    Production minière métal quotidienne = 14 * 8 *(1+0,35)*(1+2,3)*24*30*44*1,144 = 1047 millions métal/jour.


    Cas 1 : construction de 10k edlm : le joueur utilise 134LB métal et 144k+10168k AM soit 483€. (314€ si 100% bonus happy hour)

    Cas 2 : construction de 100k edlm : le joueur utilise 1338LB métal et 144k+10168kAM soit 2011€. (1307€ si 100% bonus happy hour)

    Cas 3 : construction de 1000k edlm : le joueur utilise 13372LB métal et 1440k+10168kAM soit 17334€. (11267€ si 100% bonus happy hour)




    Situation de départ optimisée et passage à 15 planètes position 8 et des mines métal 46.

    Cout astrophysique 26 et 27 : 13 milliard métal; 26 milliard cristal; 13 milliard deut = 91 milliards équivalent métal. Edit : Besoin de 4 fast click a 108k am pour finir les 2 recherches soit 432k AM


    Cout cumulé d'une mine métal 46 : 60 * 2* (1,546 -1) = 15.1 milliard métal et 15 * 2* (1,542 -1) = 3.8 milliard cristal = 20.8 équivalent milliard métal.

    Cout passage mine métal 44 a 46 = Cout cumulé d'une mine métal 46 - Cout cumulé d'une mine métal 44 = 11.5 équivalent milliard métal.

    Cout pour les 15 mines 46 = 1 cout cumulé 46 + 14 cout passage 42 ->44 = 20.8+11.5*14 = 182 milliard métal

    Equivalent métal astro et mines nécessaire = 273 milliard. Avec production précédente de 1047 millions métal/jour, c'est un investissement de 261 LB= 10962kAM

    Cout AM upgrade et optimisation cumulé = 10168k + 432 + 10962k= 21562k AM


    La production métal quotidienne devient:

    Production minière métal quotidienne = 15 * 8 *(1+0,35)*(1+2,3)*24*30*46*1,146 = 1419 millions métal/jour.


    Cas 1 : construction de 10k edlm : le joueur utilise 99LB métal et 144k+21562kAM soit 783€. (509€ si 100% bonus happy hour)

    Cas 2 : construction de 100k edlm : le joueur utilise 987LB métal et 144k+21562kAM soit 1911€. (1242€ si 100% bonus happy hour)

    Cas 3 : construction de 1000k edlm : le joueur utilise 9867LB métal et 1440k+21562kAM soit 13228€. (8598€ si 100% bonus happy hour)




    Situation d'un joueur avec économie très importante: 20 planètes position 8 et mines métal 56 dans un univers x8 avec formes de vie

    Considérons qu'on ne sache pas combien d'argent a été utilisé pour monter l'empire de ce joueur.

    Réévaluons aussi ses bonus ainsi:

    Economie x8.

    Collecteur. +25% bonus métal

    Conseil des officier actifs . (42,5k am) + 15 % metal

    Booster métal 40% actif sur 12 planète actif.

    Classe d'alliance marchand. 5% de bonus métal

    Technologie plasma 30: 30% de bonus métal

    Technologie forme de vie focus production métal: 100% de bonus métal

    Foreuses surchargées: 50% bonus production métal

    Bâtiment roctas fusion magmatique niveau 25 sur chaque planète. 50% de bonus métal

    Bonus métal cumulé: 25% +15% + 40%+5% +30% +100% +50% +50% = 315%


    Sa production de métal quotidienne serait:

    Production minière métal quotidienne = 20 * 8 *(1+0,35)*(1+3,15)*24*30*56*1,156 = 7,5 milliard métal/jour.


    Pour construire 1 million d'étoile de la mort: le joueur utilise 1867LB métal et 1440k AM soit 2415€. (1569€ si 100% bonus happy hour).
    Ce prix ne tient pas compte de l'argent précédemment investit pour monter économie et recherche.
    Si vous calculez le cout de l'empire, en partant d'une situation initiale de 12 planètes avec mines 40, vous trouverez probablement qu'un investissement de plus de 10 000 euros est nécessaire. Mais je ne vais pas le faire car le post est déjà assez long comme ça...


    Remarque 1: Difficile d'obtenir un tel empire en free to play, même du temps des expéditions militaires non nerfées.

    Remarque 2: Si ce joueur ne lootbox pas, il lui faudrait environ 5 ans avec sa production pour construire 1 million d'étoile de la mort.



    Conclusion

    J'ai pu faire des erreurs de calcul.

    Donc si vous me montrez les erreurs, j'éditerai le message pour les corriger.


    Avec ces ordres de grandeur, on voit que:

    • Un joueur qui clique 100m de flotte militaire peut le faire pour moins de 350 euros après 2-3 mois de jeu free to play.
    • Quelqu'un qui clique1G de flotte militaire a intérêt à monter son empire avant de le faire et peut le faire pour un coût cumulé de moins de 2000€.
    • Quelqu'un qui joue depuis longtemps et qui a eu le temps de monter son empire, dépensera généralement moins qu'un nouveau joueur.

    Perso, je resterai free to play, mais j'étais intéressé d'avoir les ordres de grandeurs pour me faire ma propre idée, car les sommes annoncées sur le forum et ingame pour les joueurs qui click leur flottes étaient très variables et je ne savais pas trop quoi prendre comme référence.

    Donc autant que ça puisse servir à d'autres pour se faire une idée objective.




    The post was edited 13 times, last by Popopcool: Prise en compte de certains commentaires au 09-07-2023 ().

  • Quote

    Cout du fast click = 750*2*Temps de recherche en heure= 18.2 million AM = 550 euros.

    Juste une des erreurs. Le cout des clics est plafonné à 108k am par clic sur les technos (et 72k sur les bâtiments si mes souvenirs sont bons)


    De plus tu peux revoir le postulat de départ d'un bonus am 30%, vu la multiplication des events 50% et 100%.

  • pour 15000euros tu monte un compte comme celui de megatron xD


    pour te donner une idée.


    il en a plutôt pour le double


    Apres je ne sais pas mais tu et bien a cooté

  • bha les mine estimé sont a la ramasse, les bonus fdv aussi.

    et l'astro aussi d’ailleurs.


    Le calcule de lb sur des rip n'est pas le plus représentatif, vus qu'il faut convertir énormément de métal en cristal et deut.

    Edit: faut aussi savoir que mégatron n'a pas cliqué les rip en lb

    ton calcule de production me parais vraiment minoré en x7, avec A25, 14 planéte, (une seul p8) en métal 43 explo (foreuse 100%), 100% bonus fdv je suis a quasiment 600m, donc avec les booster metal 40%+25%collecteur+surcharge foreuse 15%? ça fait quasiment 80% de plus, je suis quasiment sur du 1g100

    The post was edited 1 time, last by Pixelo ().

  • Il y a plein d'exemples,

    sans forme de vie avec 16 planètes sur un x8 avec 4 triplettes 7 8 9 une doublette 8 9 + 13 métal 49 et 3 métal 48 boost 40% collecteur marchand donc foreuse à 150 % 1G6 de prod


    " 200 euros + de 400g métal "


    Je te laisse voir pour un full position 8. Ou avec les formes de vie ce qui double quasiment ta prod d'après ce que j'ai pu voir il est fort possible que ça donne encore beaucoup plus.

    La première chose à faire c'est monter ses métal et ça devient de plus en plus rentable .

    Pour tes calculs de base sans forme de vie il existe ceci :


    https://proxyforgame.com/fr/ogame/calc/production.php

    The post was edited 2 times, last by L'Intrépide ().

  • Il est très difficile de faire un cas général de l’argent investit pour un compte. La vitesse de progression des comptes et les choix d’investissements (mines, flottes, recherches) vont énormément faire varier la quantité d’AM utilisé. C’est pour ça que tu trouveras des variations importantes à comptes similaires.

  • Megatron investi plus un centime depuis des lustres.


    À part le rachat de compte on ne sait combien mdr


    Il y a juste à regarder sa progression qui n'avance plus grandement comparé à ce qu'il y a été fait.


    Quand il a racheté le compte il produisait 5 g.




    Je suis grandement désolé au modérateur opérateur j'ai employé des termes qui sont interdits libre à vous de modifier

  • Pfiou il y en a des bêtises ici..

    Megatron qui n'AM plus, celle la est belle. 56m de points par jour depuis son arrivé sur tucana, une règle anti revente de LB pour lui, mais à part ça 0 AM :strou:

    Et des calculs grossier que j'avais fais entre 4.5 et 5m de metal le LB ce qui n'est pas non plus si extraordinaire, rien qui justifie 56m/j ou la progression de son alliance dont certains membres ont triplés leurs comptes en 6 mois mais a priori il dépense plus rien donc ça va rassuré :D

    Univers 31 TOP 50 [OFF] - BLEACH / .R. - 5 HoF
    Univers Gemini TOP 100 [OFF] - StarWars - 4 HoF
    Univers Zagadra TOP 20 [OFF] - PkS - 50+ HoF
    Univers Wezn TOP 30 [OFF] - Litières - 11 HoF
    Univers Dorado TOP 9 [OFF] - 22 HoF

    Univers Rosalind TOP 4 [OFF] - 19 HoF

  • 8n0d.png


    Combien ça prend actuel ?


    Ce sont des broutilles comparer à ce qui a été fait en peu de temps.

  • on parle tjrs de Megatron mais il y a Majsu sur Quasar PL, sur la même période que ce que tu montre c'est 142G, soit plus que le compte de Megatron, et c'est pas le fait que ça soit un x10 qui fait cette différence...

  • Du coup le click d'espio 26-27-28-29 en 4j c'est la rentabilité de ces mines ?

    Oui le repreneur c'est pas JC qui balançait 100 euros/j mini. Mais il est quand même minimum sur 200euros/mois certes peut-être "rentabilisé" par ces magouilles à côté mais de la à dire qu'il n'AM pas... Le compte a pris 20 milliards de points en 8 mois hein. Je parle même pas du compte DRILLER qui est littéralement passé de 135m de points à 8 milliards en 8 mois. Même si on retire son espio 30 event c'est 19m de points

    Vous fantasmez trop sur les mines de megatron alors que la rentabilité d'une mine ne fait que s'écraser avec les niveaux. Il prod grosso modo 3* ce qu'un compte à 1m5 prod pour 20* plus de points éco/recherche.

    Même avec 5m le LB, faire 1m de points (avec la conversion en deut et ou cristal) c'est pas loin des 350 LB soit 250 euros en AM*2 + reduc LB. Son compte avec le niveau des mines qu'il a aurait du prendre 2 milliards max en 8 mois (et encore avec booster 40% metal). Il en a fait 10* plus sur la même intervalle. C'est environ 4000-4500 LB de dépensé donc environ 175m d'AM soit +- 3500 euros hein. Et je compte même pas le prix des booster / marchand / officiers etc dedans.


    ça vous donne juste une idée de ce que représente une progression comme ça. Alors certes il va probablement se faire dépasser d'ici à 6 mois par Robinos mais même.


    Donc oui il y a toujours plus délirant ailleurs et oui des gens dépensent 10* plus, mais de là à dire qu'il n'AM plus ::?::

    Univers 31 TOP 50 [OFF] - BLEACH / .R. - 5 HoF
    Univers Gemini TOP 100 [OFF] - StarWars - 4 HoF
    Univers Zagadra TOP 20 [OFF] - PkS - 50+ HoF
    Univers Wezn TOP 30 [OFF] - Litières - 11 HoF
    Univers Dorado TOP 9 [OFF] - 22 HoF

    Univers Rosalind TOP 4 [OFF] - 19 HoF

  • Quelqu'un sait combien de métal délivre une lootbox full boostée de MEGATRON ? (la plus rentable d'Ogame.fr ?) Quoique sur Wasat avec les FDV ça doit être pas mal aussi.

    Celles de robinos, le top 1 mathilde doivent être bien plus violentes je pense^^

    Wait for the fusion 2024 (On Monday..)

    RIP Unis 12 & 18 / Sirius / Zag / Tarazed / Xanthus / Indus / Rasa'

  • Celles de robinos, le top 1 mathilde doivent être bien plus violentes je pense^^

    Effectivement curieux de savoir ce que ça donne avec Robinos qui a 2 fois moins de points économie que MEGATRON mais en revanche il a les FDV donc ça doit compenser voir être mieux ?


    Si les concernés pouvaient venir nous communiquer leurs chiffres =)