[Jeu PC] League Of Legends

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  • Jusqu'au plat, les differences se font surtout sur les mecaniques car il n'y a aucune vision de jeu.


    Pour monter apres le plat, c'est la vision de jeu qui fera la diff.


    Du moins, c'est en theorie.


    Apres, nous sommes en fin de saison.

    Il y a des platines et des diamants qui n'ont pas le niveau... Mais ils ont tellement fait de game qu'ils ont fini par monter.

    Rien qu'hier : Un joueur D3 qui faisait n'importe quoi sur la map. Je regarde ses stats : 47% winrate, pas un seul champion a plus de 2 de kda... Mais 1500 ranked sur la saison.



    2e point : Rito qui s'accentue trop sur le collectif.

    4 bons joueurs et 1 nul perdront quasiment toujours contre 5 moyens.

    La question du matchmaking reside donc dans "Qui aura le nul cette fois-ci ?"

    Si c'est le support, ca detruit l'adc.

    Si c'est mid ou top, tu vas perdre ta domination de lane pour aider celui qui se fait defoncer et tu vaz perdre progressivement.

    Si c'est jgl, pas d'objectif et tu peux pas avancer sur la lane..



    Resultat : Tu perds autant de LP que le mec qui a int, a afk, n'a pas le niveau et qui a eventuellement trashtalk. Legit.

  • Bah moi je suis stuck P2/P1...


    Et entre deux games je vois des écarts gigantesque de skill, c'est quasiment toujours un stomp.
    C'est très rare que la game soit équilibré et qu'elle se décide sur un Teamfight.
    C'est 80% du temps un mec qui stomp sa lane come jaja et tout le monde perd instantanément la foi.


    Je vois souvent des Kayle / Yi / Vayne qui sont archi godlike en late dire "GG WP OPEN" à 12min alors que la compo en face est full early game.